AGD Interactive ( AGDI )、LLC は、 1980 年代から 1990 年代初頭にかけて Sierra Entertainmentが開発した人気の高いクラシックアドベンチャー ゲームをリメイクするファン ライセンスを与えられた非営利団体です。
歴史
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同社は2001年にブリトニー・K・ブリムホールとクリストファー・T・ウォーレンによってティエラ・エンターテインメントとして設立されました。人気ゲーム「キングスクエスト」のリメイクで最もよく知られています。[ 1 ] AGD Interactiveは、アドベンチャーゲームスタジオを使用してゲームを制作しています。[ 2 ]
2003年12月10日、[ 3 ]ティエラ・エンターテインメントという名称の使用をやめ、AGDインタラクティブ(AGDは匿名ゲーム開発者の略)と名乗るようになった。その後、2人のリードデザイナーは「匿名ゲームデザイナー #1」(ブリトニー・K・ブリムホール)と「匿名ゲーム開発者 #2」(クリストファー・T・ウォーレン)としてクレジットされるようになった。[ 4 ]チームに関する情報は、彼らのウェブサイトに掲載されている。[ 5 ]
彼らはまた、高解像度のグラフィックを使用したオリジナルのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームの制作に重点を置く商業会社、ヒマラヤスタジオを設立しました。[ 5 ]
リリースされたゲーム
キングスクエストIリメイク
AGDIの最初のリリースは、2001年8月8日に無料でダウンロードできるようにリリースされ、批評家から絶賛されたポイントアンドクリック式のKing's Quest I: Quest for the Crownのリメイクでした。 [ 1 ]このリメイクはKing's Quest I VGAとして知られています。最初のリリースの月に、Sierraの公式King's Quest VIII: The Mask of Eternityの売上は急上昇しました。[ 6 ] 2009年1月17日、AGDIはゲームのバージョン4.0をリリースしました。このバージョンでは、他の改良点の中でも、強化された背景、ナレーションボーカルの追加、以前はゲームを完了不可能にする原因となっていた ウォーキング・デッドの状況を削除できる新しいオプション機能が含まれていました。
キングス・クエストII ロマンシング・ストーンズ
AGDIは、 King's Quest I のリメイク版を最初にリリースしてから1年後の2002年12月3日に、 King's Quest IIを全面改良した2作目となる無料リメイク版をリリースした。このリメイク版はKing's Quest II+: Romancing the Stonesとして知られている。 King's Quest II+ は、2002 AGS Awards で最優秀ゲーム賞、最優秀ストーリー賞、最優秀アニメーション賞、最優秀音楽賞、最優秀脚本賞、最優秀ドキュメンテーション賞を受賞した。[ 7 ]どちらのゲームも Sierra ファンに熱狂的に迎えられ、これらのリメイク版は Sierra の後のKing's Quest VIとほぼ同等であると考えられている。[ 7 ] 2009年3月14日、AGDIはバージョン3.0をリリースした。このバージョンでは、背景の強化、ナレーターの声、キャラクターのリップシンク、キャラクターの詳細なポートレート、その他ゲーム全体の品質を向上させる多くの追加機能が盛り込まれている。
キングスクエストIIIリダックス
2011年2月、AGDIは『キングスクエストIII:To Heir is Human』のリメイク版をリリースした。[ 1 ]『キングスクエストIII Redux』と題された本作は、AGDIの前作『キングスクエストII:Romancing the Stones』のリメイク版で確立された非公式のストーリーと設定を継承している。本作は1:1のリメイクではなく、KQ2+のような完全なオーバーホールではないものの、より肉付けされたキャラクター、新しいエリア、そしてオリジナルのSierra版にはなかったパズルが追加されている。
クエスト・フォー・グローリーII リメイク
AGDIによる人気ゲーム『Quest for Glory II: Trial by Fire』のリメイク版は、2008年8月24日に発売された。[ 1 ]リメイク版には、追加コンテンツ(メモリ制限のためオリジナル版ではカットされていたサウルス修理工場など)、よりインタラクティブな戦闘システム、追加の会話インターフェースオプション、そしてオリジナル版では操作が難しかった路地のレイアウトを簡略化するオプションなどが含まれている。[ 8 ] Polygon誌は、このゲームをビデオゲームのファンリメイク作品の中でも最高の作品の一つと評価している。[ 9 ] PC World誌のジム・ノリスも、このゲームに5つ星のうち4つを与え、「手作業で磨き上げられた名作」であり、AGD Interactiveのリメイク作品の中でも最高の作品だと評価している。[ 10 ]
中止された試合
ロイヤルクエスト
キングスクエストのリメイクは、同ゲームのパロディであるロイヤルクエスト:失われたものを取得と同時進行で開発されていた。[ 11 ]このゲームは開発中止となった。開発チームは「シエラクラシックのリメイクで守ろうとしていた価値観や雰囲気が、このゲームには反映されていないと考えた」ためである。[ 12 ]
スペースクエストII
2002年初頭まで、AGDI開発チームはSpace Quest II: Vohaul's RevengeのVGAリメイクに取り組んでいました。リードプログラマーの失踪により、開発チームはSpace Quest IIのリメイクとKing's Quest IIのリメイクに必要なリソースを確保できず、Space Quest IIのリメイクは無期限に保留となりました。キャンセルまでの進捗状況を示すため、3部屋からなる小規模なデモがリリースされました。Sierraのクラシックゲームをリメイクする別の開発チームであるInfamous Adventuresは、2011年12月にリメイクをリリースしました。
参照
- ヒマラヤスタジオ、オリジナルゲームの同等の商業会社
- Infamous Adventures は、Sierraの古典的なゲームをリメイクする別の開発チームです。
参考文献
- ^ a b c d AGDインタラクティブ。「AGDインタラクティブ」。
- ^ 「Adventure Game Studio で作成されたゲームの一覧」。
- ^ 「AGD Interactive」 。2005年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ヒマラヤスタジオの歴史」。
- ^ a b「Himalaya Studios - 概要」www.himalayastudios.com。
- ^ 「JA: アドベンチャーゲームの現状」 。2010年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ a b「Adventure Gamers Review of King's Quest II+ VGA」。2003年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「AGDI Quest for Glory II FAQ」。
- ^ 「2014年7月のベストゲーム - The Besties」Polygon、2014年8月6日。2015年8月10日閲覧。
- ^ Norris, Jim (2012年7月20日). 「Quest for Glory II: Trial by Fireで新たな冒険へ踏み出そう」 . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月12日閲覧。
- ^ 「Royal Questに関する記事」 。 2007年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月23日閲覧。
- ^ 「Designer Journals 11/04/01,ロイヤルクエストの打ち切り理由も含む」 。2007年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。