| アクチュアスポーツ | |
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| ジャンル | スポーツ |
| 開発者 | グレムリンインタラクティブ |
| 出版社 | グレムリンインタラクティブ |
| プラットフォーム | MS-DOS、プレイステーション、セガサターン、マイクロソフトウィンドウズ、ニンテンドーDS |
| 最初のリリース | アクチュアリーサッカー1995 |
| 最新リリース | アクチュア ゴルフ 3 1999 |
アクチュア・スポーツは、グレムリン・インタラクティブが発売したスポーツビデオゲームシリーズです。グレムリンは1990年代後半、インフォグラムに買収されるまで、エレクトロニック・アーツのEAスポーツレーベルと競合していました。「アクチュア」という用語は、セガの「バーチャ」シリーズ(バーチャファイター、バーチャレーシング、バーチャストライカーなど)をもじったものと思われます。 [ 1 ]
シリーズの最初のゲームは、1995年のマイルストーンタイトルであるActua Soccerで、すぐに会社にとって最も重要なタイトルの1つになりました。その後、Premier Managerフランチャイズの復活とActua Soccerのクラブバージョンが続きました。1996年には、初の非サッカーゲームであるActua Golfがリリースされ、1997年には続編のActua Soccer 2(現在は英国代表のアラン・シアラーがスポンサー)とPremier Manager 98が続きました。Actua Soccerシリーズの3作目とPremier ManagerのNinety-Nineエディションは、1998年にシリーズの新しいタイトルである長野オリンピックアイスホッケートーナメントの公式ビデオゲームであるActua Ice Hockeyがデビューし、同年には Actua Tennisが続きました。
グレムリンがインフォグラムズに買収された後、このシリーズは休止状態に入った。現在インフォグラムズ・シェフィールド・ハウスと改名された同社は、アクチュア・スポーツの後継となるスポーツゲームの開発を継続した。これらのゲームは、インフォグラムズがそれぞれ1999~2000年、2001年、2002年に発売したPGAヨーロピアン・ツアー・ゴルフ、UEFAチャレンジ、スラム・テニスであり、プレミア・マネージャー2000は2000年4月に発売された。インフォグラムズは2003年5月初旬にシェフィールド・ハウスを閉鎖した。
2002年、ZOO Digitalのビデオゲーム部門であるZoo Digital Publishingは、InfogramesからPremier Managerフランチャイズを買収し、同シリーズの新作をリリースし始めました。1年後の10月、現在のAtariはGremlinの旧資産の大部分をZoo Digital Publishingに売却しました。Atariは2003年後半に、Actua Sportsシリーズを含む厳選タイトルを「Zoo Classics」という低価格帯でPlayStationとWindows向けに再リリースしました。[ 2 ]
初代タイトルの最大の特長は、家庭用ゲーム機のサッカーゲームで初めて採用されたフル3Dグラフィックエンジンでした(初のフル3Dサッカーゲームはセガのアーケードゲーム『バーチャストライカー』)。他の家庭用ゲーム機では3Dフィールドが採用されていましたが、選手は2Dスプライトであることが一般的でした。一方、 『アクチュアサッカー』では、選手はポリゴンで表現されていました。このゲームは地元のサッカークラブ、シェフィールド・ウェンズデイと密接な関係を持って開発されました。シェフィールド・ウェンズデイの選手たちがプログラマーにヒントを提供し、クリス・ウッズ、グラハム・ハイド、アンディ・シントンの3選手がモーションキャプチャーモデルとして参加しました。[ 3 ]
Actua Soccerは44の代表チームからそれぞれ22名の選手が収録された代表チームのみを収録していました。しかし、1997年にはイングランド・プレミアリーグのチームを収録したActua Soccer: Club Editionがリリースされ、1996年から1997年にかけてのプレミアリーグ20チームから20名の選手が収録されました。Actua Soccerの試合エンジンは、プレミア・マネージャー64の試合表示にも使用されました。[ 4 ]
最初のゲームはイギリスでベストセラーとなり、[ 5 ] [ 6 ]ジャーナリストが「家庭用ゲーム機用ゲームとして史上最も高額な広告キャンペーン」と評したキャンペーンによって支えられた。[ 7 ] GameProのトミー・グライドは、派手な特殊技がなく効果音も控えめだと批判しながらも、 FIFAの奥深い戦略性とGoal Stormの鮮明なビジュアルとアクセシビリティの良い組み合わせを提供しているとして、これまでのPlayStationサッカーゲームの中で最も完成度の高いゲームだと評価した。 [ 8 ]
『Actua Soccer 2』(北米では『Fox Sports Soccer '99』として発売)は、再びナショナルチームを収録したが、より洗練されたエンジン(PC版では3Dグラフィックカードに最適化)、(一部のバージョンでは)イタリア・セリエAリーグの完全収録、そして新しい「シナリオ」モードの搭載により、好調なセールスと概ね好評を博した。また、最大128のカスタムチームを作成できるチームクリエーターモードも搭載された。バリー・デイヴィスに加え、トレバー・ブルッキングが実況を担当し[ 9 ]、イングランド代表キャプテン兼ストライカーのアラン・シアラーはゲームカバーだけでなく、メディアでのインタビューにも登場した。マイケル・オーウェンとサイモン・トレーシーは選手のモーションキャプチャーを担当した。ゲームにはメニューBGMや、ウェールズのロックバンド、スーパー・ファーリー・アニマルズのカメオ出演も収録されていたが、これはチートコードを入力することでのみアンロック可能だった。『Actua Soccer 2』にはクリエイティブ・テクノロジーのVoodoo 2グラフィックカードもバンドルされており、これが普及と人気獲得に貢献した。
Actua Soccer 3は1998年後半に登場した。初めてクラブチームと代表チームの両方が登場し、さらに他のチーム(アーセナルLFCなど)と様々なジョークチームも登場した。前作はクラブチームの不在で批判されていたが、Actua Soccer 3では合計25のリーグと450の代表チームと10000人以上の選手が登場した。グラフィックにはActua Soccer 2エンジンの若干改良版が使用され、天候効果が大幅に改善された。モーションキャプチャーはシェフィールド・ユナイテッドの選手、デビッド・ホールズワースとサイモン・トレーシーが担当した。[ 10 ]バリー・デイヴィスの解説パートナーはトレバー・ブルッキングに代わりマーティン・オニールが担当した。ロビー・ウィリアムズの「Let Me Entertain You」が唯一のゲーム内サウンドトラックであり、ゲームの紹介ビデオではピエトロ・マスカーニの古典的なオペラのテーマである「カヴァレリア・ルスティカーナ」(田舎の騎士道)が演奏された。
アクチュア・ゴルフ(北米ではVRゴルフ'97として知られている)は、グレムリン・インタラクティブがPlayStationとセガサターン向けに開発したスポーツビデオゲームである。1996年に発売された。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
アクチュア・ゴルフ2(北米ではFox Sports Golf '99として知られている)も、グレムリン・インタラクティブ社がPlayStationとMicrosoft Windows向けに開発し、1998年に発売された。アクチュア・ゴルフ2は賛否両論の評価を受けた。総合評価サイトGameRankingsでは、PC版は70.50% [ 15 ]、PlayStation版は38.75% [ 16 ]の評価を得ている。
アクチュアゴルフ3はグレムリンインタラクティブによって開発され、1998年10月にプレイステーションで発売されました。[ 17 ]このゲームはGameRankingsで2件のレビューに基づいて平均70.50%のスコアを獲得しました。 [ 18 ]
1999年1月、IGNはActua Golfの4作目が開発中であると報じた。[ 19 ]このタイトルはPGA European Tourのライセンスを初めて使用し、 Nintendo 64で初めて登場するタイトルとなる予定だった。[ 19 ]しかし1ヶ月後、[ 20 ] Gremlin InteractiveはInfogramesに買収され、Actuaブランドは廃止された。それにもかかわらず、ゲームは開発が続けられ、ヨーロッパでは1999年後半にPlayStationとNintendo 64向けにPGA European Tour Golfという名前で発売され、北米では翌年Nintendo 64版がPGA European Tourとして発売された。[ 21 ]
『Actua Ice Hockey』は、1998年にGremlin InteractiveによってPlayStationとWindows向けに開発され、1998年長野冬季オリンピックのアイスホッケー競技の公式ビデオ ゲームでした。
Actua Ice Hockey 2は、1999年にGremlin InteractiveによってPlayStationとWindows向けに開発されました。当初はFox Sports Hockeyとして開発され、NHLライセンスを取得したFox InteractiveのためにGremlin Interactiveが開発していました。開発が半分を過ぎた頃、Fox InteractiveはNHLライセンスの取得を辞退しました。一部の開発者の反対を押し切って、ゲームの開発は続行されました。NHLに関する記述はすべてGHL(Gremlin Hockey League)に変更され、選手名はすべて母音に置き換えられ(例えばSvobodaはSvabodaに変更)、選手の顔はランダム化され、全く新しいフロントエンドが開発されました。
アクチュア・テニスは1998年9月にプレイステーション版、1999年にWindows版が発売された。[ 22 ]サターン版も発表されたが[ 9 ] 、発売には至らなかった。このゲームには、実在のテニス選手からモーションキャプチャーされた選手が登場し、スー・バーカーとバリー・デイヴィスによる解説が行われた。[ 9 ] PC Gaming Worldでは8/10の評価を受けた。[ 23 ]
Actua Poolは、1999年にGremlinによってPlayStationとWindows向けに開発されました。このゲームはPool Sharkという名前でもリリースされました。続編は2004年にヨーロッパでBlade InteractiveによってPlayStation 2とWindows向けにPool Shark 2という名前で開発されました。Actuaシリーズは数年前に終了しており、Gremlinも閉鎖されていたため、このゲームはActuaシリーズの一部ではありませんでした。2007年には、 Actua PoolのNintendo DS移植版が北米で Underground Poolという名前でリリースされました。
2013年2月1日、イアン・スチュワートの新しい出版社アーバンスキャンは、アクチュア・スポーツのタイトルの新たな復活ラインナップの始まりとなる無料のFacebookベースのブラウザゲームとしてアクチュア・ポーカーを制作する計画を発表した。[ 24 ] [ 25 ]このプロジェクトはKickstarterで支援されたが、最初の発表から2週間後にサイトから撤回され、アクチュア・スポーツのFacebookページでは投資家がこのプロジェクトに興味を持ち、春の発売に備えて全面的に支援したことを確認した。[ 26 ]発売時期が定められていたにもかかわらず、このタイトルはその後の追加発表はなく、発売されることはなかった。
どちらのゲームも大ヒットとなり、「FIFA」はクリスマスチャートを席巻し、「Actua」はCDゲーム史上3番目に売れたゲームとなりました。