| 放課後さいころ倶楽部 | |
単行本第1巻の表紙。左から武笠美紀さん、高屋敷綾さん、小野翠さん | |
| 放課後さいころ倶楽部(ほうかごさいころくらぶ) | |
|---|---|
| ジャンル | いやし系[ 1 ] |
| マンガ | |
| 著者 | 中道裕 |
| 発行者 | 小学館 |
| インプリント | 少年サンデーコミックススペシャル |
| 雑誌 | 月刊少年サンデー |
| オリジナルラン | 2013年3月12日~2021年6月11日 |
| ボリューム | 19 |
| アニメテレビシリーズ | |
| 監督 | 今泉健一 |
| 著者 | 前川淳 |
| 音楽: | 片山修司 |
| スタジオ | ライデンフィルムズ |
| ライセンス提供元 | |
| オリジナルネットワーク | ABC、東京MX、BS11 |
| 英語ネットワーク | |
| オリジナルラン | 2019年10月3日~12月19日 |
| エピソード | 12 |
『放課後さいころクラブ』(放課後さいころくらぶ、日本語:放課後さいころくらぶ、ヘップバーン:ほうかごさいころくらぶ)は、中道弘によって書かれ描かれた日本の漫画シリーズです。この作品は、10 代の女の子のグループと、ボードゲーム カフェを立ち上げる彼女たちの取り組みに焦点を当てています。 2013年3月から2021年6月まで、小学館の少年漫画雑誌『月刊少年サンデー』で連載され、その章は19冊の短冊本に集められました。ライデンフィルム制作によるテレビアニメシリーズで、2019年10月から12月まで放送された。
武笠美姫は、人付き合いを好む内気な女子高生です。ある日の放課後、彼女は転校生の高屋敷綾と出会い、一緒に冒険に出かけようと誘われます。しばらくして、二人はクラス委員の小野翠が歓楽街へ向かうのを目撃します。後を追うと、彼女がゲームショップで働いていることが分かります。この発見をきっかけに、美姫、綾、翠の3人はボードゲームへの情熱が共通していることに気づきます。そして、3人は一緒に様々なゲームで時間を過ごします。
中道ひろによる『放課後さいころ倶楽部』は、小学館の月刊少年サンデーで2013年3月12日[ 10 ]から2021年6月11日[ 11 ]まで連載された。小学館は単行本19巻に収録され、2013年9月12日[ 12 ]から2021年7月12日[ 13 ]まで発行された。
| いいえ。 | 日本発売日 | 日本語ISBN |
|---|---|---|
| 1 | 2013年9月12日[ 12 ] | 978-4-09-124407-9 |
| 2 | 2014年2月12日[ 14 ] | 978-4-09-124601-1 |
| 3 | 2014年7月11日[ 15 ] | 978-4-09-124768-1 |
| 4 | 2014年12月12日[ 16 ] | 978-4-09-125516-7 |
| 5 | 2015年5月12日[ 17 ] | 978-4-09-126067-3 |
| 6 | 2015年12月11日[ 18 ] | 978-4-09-126337-7 |
| 7 | 2016年5月12日[ 19 ] | 978-4-09-127238-6 |
| 8 | 2016年10月12日[ 20 ] | 978-4-09-127436-6 |
| 9 | 2017年3月10日[ 21 ] | 978-4-09-127543-1 |
| 10 | 2017年9月12日[ 22 ] | 978-4-09-127738-1 |
| 11 | 2018年3月17日[ 23 ] | 978-4-09-128196-8 |
| 12 | 2018年8月9日[ 24 ] | 978-4-09-128468-6 |
| 13 | 2018年12月12日[ 25 ] | 978-4-09-128723-6 |
| 14 | 2019年5月10日[ 26 ] | 978-4-09-129219-3 |
| 15 | 2019年10月11日[ 27 ] | 978-4-09-129458-6 |
| 16 | 2020年4月10日[ 28 ] | 978-4-09-850086-4 |
| 17 | 2020年10月12日[ 29 ] | 978-4-09-850262-2 |
| 18 | 2021年3月12日[ 30 ] | 978-4-09-850469-5 |
| 19 | 2021年7月12日[ 13 ] | 978-4-09-850615-6 |
2018年9月12日発売の月刊少年サンデー10月号で、テレビアニメ化が発表された。[ 31 ]ライデンフィルムがアニメ化を担当し、今泉賢一が監督を務め、前川篤がシリーズ構成、伊部由起子がキャラクターデザイン、片山修司が音楽を担当した。2019年10月3日から12月19日まで、ABC、東京MX、BS11で放送された。[ 32 ] [ b ]全12話が放送された。[ 34 ]富田美憂がオープニングテーマ「Present Moment」を、宮下早紀、高野麻里佳、富田がエンディングテーマ「On the Board」を担当した。[ 35 ]
| いいえ。 | タイトル [ 34 ] [ c ] | 当初のリリース日 [ 36 ] [ b ] | |
|---|---|---|---|
| 1 | 「A New World」音訳:「知らない世界」 | 2019年10月3日 ( 2019-10-03 ) | |
武笠美姫は、クラスメイトと一緒にいるのがあまり好きではない孤独な女の子です。学校から帰る途中、高屋敷綾がバイクをコントロールできなくなり川に落ちたとき、美姫は間一髪で轢かれそうになります。濡れた服を着替えた後、綾は美姫に一緒に街を探検しようと誘います。冒険から帰る途中、二人はクラス委員の小野みどりが歓楽街に向かっているのを見つけます。二人はみどりの後を追ってゲームショップに行き、みどりはそこで働いており、学校から特別な許可を得ていると告げます。みどりは二人に帰るように言いますが、店長の金城タケルは二人に残って一緒にゲームをするように言います。みどりは参加を拒否したので、タケルは美姫とアヤにマラケシュというゲームを教えることになります。しかし、みどりは後に美姫にどの動きをすべきかアドバイスし始めます。ゲームの終わりに、アヤは再戦を申し込みます。ミドリは、夜の歓楽街に行くのは良くないけれど、週末なら来てもいいと諭す。ミキは、今のような日々をもっと過ごしたいと願う。 | |||
| 2 | 「これはゴキブリだ!」音訳:「これはゴキブリです!」(日本語:これはゴキブリです!) | 2019年10月10日 ( 2019-10-10 ) | |
ミキ、アヤ、ミドリは学校で出会う。ミキはその後、クラスメイトの田ノ上翔太が自分たちを見つめていることに気づく。アヤのことをもっとよく知りたいという思いから、ミキは一日中話しかけようとするが、毎回邪魔をされる。ミドリは放課後、教室の外にうろついているミキを見つけ、家に帰るように言うが、ミキは忘れ物があると嘘をつく。アヤが翔太を一緒に遊ぼうと誘うと、ミドリはみんなにカケルラケンポーカーというカードゲームの遊び方を教えてくれる。ゲーム中、ミキは翔太がアヤの周りでどのように振る舞うかに気づく。アヤは誰にも嘘をつくことができず、毎ターン負けてしまう。翔太は彼女をゲームから引き留めようと思い悩むが、うっかり自分でとどめを刺してしまう。一方、ミキは嘘を見抜く才能があることを証明していく。ゲーム後、アヤは翔太と対峙する。翔太が自分に好意を抱いていることに気づいたアヤは、翔太がみどりに好意を抱いていると勘違いし、自分は翔太を助けると宣言する。アヤはみどりに、今度一緒に遊ぶ時は翔太を誘おうねと告げる。 | |||
| 3 | 「Not Alone」音訳:「ひとりとちゃうから」 | 2019年10月17日 ( 2019-10-17 ) | |
美樹は子供の頃にいじめられていたことを思い出す。現在に戻って、彼女は歩道でかがんでいる女性に気づく。女性が気分が悪いのではないかと心配し、近づいて女性に大丈夫かと尋ねる。実は女性の猫が家の下に隠れていたことがわかり、美樹はそれをなだめて外に出す。女性は驚き、その猫は人見知りで、たいてい知らない人が苦手だと言う。美樹は友達と会い、アヤの家に行く。彼女は先ほどと同じ女性を見て驚き、それがアヤの姉、高屋敷花であることに気づく。花と彼女の親友、真木今日子もゲームに参加する。美樹は最初今日子に怖気づくが、すぐに大丈夫だと判断する。後に今日子は、自分と美樹が以前に会ったことがあると確信する。そして、みどりはみんなにインカゴールドの遊び方を教えた。ゲームの終わりに、美樹はいじめっ子を追い払ったのが今日子だったことに気づく。彼女は悪い思い出を暗い洞窟に例えていますが、その中を探索する勇気があれば、京子のような宝石を見つけることができます。 | |||
| 4 | 「みどりの夢」音訳:「みどりの夢」(日本語:ミドリの夢) | 2019年10月24日 ( 2019-10-24 ) | |
生徒会副会長の渋沢蓮は、文化祭の企画にストレスを感じていた。学級委員長が足を骨折し、蓮が復帰するまでその責任を負わされることになった。最高の文化祭にしようと決意した蓮は、みどりに助けを求めるが、みどりは仕事を理由に断る。みどりは友達に、中学で生徒会長をしていたこと、それが蓮に助けを求めた理由だと説明する。蓮は仕事場のみどりを探し出し、生徒会のために仕事を辞めるよう頼む。みどりは、仕事に情熱を注いでいること、そしていつかボードゲームを開発したいことを説明する。蓮はその夢をあざ笑うが、ミキとアヤがみどりを擁護する。蓮が頼み続けるので、みどりは6人用ゲームで蓮に勝負を挑む。蓮が勝てばみどりは生徒会に復帰できるが、みどりが勝ったら、蓮はみどりを放っておかなければならない。蓮は負けて、むっとしてその場を去る。みどりは、自分の兄が以前、自分と同じ仕事をしていたことを説明する。彼は彼女にボードゲームを紹介し、それ以来彼女は自分でボードゲームを作りたいと考えるようになった。 | |||
| 5 | 「あなたへのメッセージ」音訳:「君に伝えるメッセージ」 | 2019年10月31日 ( 2019-10-31 ) | |
夏休みになり、アヤは暑いと文句を言ったので、女の子たちを海に行かせようと決める。ミキの叔母が金沢に海辺の旅館を経営しているので、二人はそこに行く約束をする。旅館で、アヤは奇妙な将棋の駒について話す。みどりはそれが将棋の駒ではなく、地元の名物ゲームである五板だと気づく。五板は名前は聞いたことがあるが、遊んだことはない。四人で遊ぶゲームなので、ミキの叔母も加わる。叔母はミキに、子供の頃遊んだことを思い出させるが、ミキは覚えていない。翌日、女の子たちは海に行く計画を立てるが、暴風雨で中止になる。タカシという少年が雨で泣いているので、二人は一緒に遊ぼうと誘う。タカシは間違いを繰り返し、ミキは自分が彼と同じ年頃に同じ間違いをしたことを突然思い出す。彼女はタカシとチームを組むように頼み、実際には指図せずに遊び方を教える。ミキの叔母は、友達のおかげで姪っ子がとても変わったことに気づく。 | |||
| 6 | 「駆け出しデザイナー誕生!」音訳:「ひよっこデザイナー誕生!」 | 2019年11月7日 ( 2019-11-07 ) | |
ミドリは自分のゲーム「ワンルーム」 のプロトタイプを発表するが、まだプレイできる状態ではないと主張する。ゲームショップを訪れたプロのゲーム制作者、ジョージ・ベレスフォードは、ゲームは一人では作れないし、他の人にプレイしてもらわなければゲームは完成しないと言う。ミドリは彼に腹を立てるが、アヤとミキに「ワンルーム」を一緒にプレイしようと誘う。ゲームが終わると、二人はゲームをより良くするための提案をいくつか挙げる。ミドリはジョージに謝りに行き、ゲームを作るのに複数人が必要な理由が分かったと話す。しかし、彼女は諦めず、これからもゲーム作家であり続けるつもりだ。 | |||
| 7 | 「Open Up」音訳:「こころ、ひらいて」(日本語:こころ、ひらいて) | 2019年11月14日 ( 2019-11-14 ) | |
京子は一人で座っている美樹を見つけ、友達がどこにいるのか尋ねる。美樹の友達が二人ともその日は忙しいと知ると、京子は美樹に一日一緒に過ごすよう強く勧める。二人は川に行き、短い水遊びの後、紋次郎で遊ぶ。そこで美樹は京子を褒めるが、京子はがっかりする。学校に戻ると、みどりは文化祭でボードゲームカフェを開くことを生徒会に申し込む。みどりの助けなしに文化祭を盛り上げようと決意した蓮は、その提案を断る。その後まもなく、生徒会長の青島悠人が戻ってきて、みどりの申込書がまだ机の上に置かれているのを見つける。彼はみどりのバイト先に行き、ただ見ているふりをして、みどり、美樹、アヤと「アイランド」のゲームをしないかと誘われる。悠人はゲームに負けるが、楽しく遊ぶ。みどりと美樹は、二人とも前から彼のことを知っていたことを明かし、アヤはすっかり驚く。悠斗はレンの決定を覆し、ゲームカフェを承認する。 | |||
| 8 | 「The Fourth Friend」音訳:「四人目の友達」 | 2019年11月21日 ( 2019-11-21 ) | |
ミキ、アヤ、ミドリはゲームカフェ「カフェ・ゲシェンク」に入る。そこではエミリアが眠っていた。二人が起こすと、エミリアは二人に好きなゲームで遊ぼうと誘う。二人はミドリとケルティスのルールをミキとアヤに説明する。エミリアは、ケルティスは自分の一番好きなゲームで、一度も負けたことがないと警告する。ミドリは最終的に勝利し、エミリアは驚くが、その挑戦に喜びを感じる。二人が事情を説明すると、エミリアは二人の学校に転校することになると知る。祭りで、ミキ、アヤ、ミドリの三人は、自分たちのゲームカフェが見つけにくい部屋に割り当てられてしまい、落胆する。ようやく三人を見つけたエミリアは、秘密兵器を持っていると告げる。一方、翔太はカフェへの道順を示す通知を受け取る。道中、彼は吉岡竜司とばったり出会う。カフェに着くと、アヤが出迎え、翔太に男子グループにカケルラケンポーカーを教えて欲しいと頼む。一方、ミキは竜児たち一同にドブルについて説明している。竜児は最初は半信半疑だったが、次第に楽しくなり始める。ミキは、祭りは大変だったけれど、それだけの価値はあったと語る。 | |||
| 9 | 「だるまさんがころんだ」音訳:「だるまさんがころんだ」(日本語:ダルマサンガコロンダ) | 2019年11月28日 (2019-11-28) | |
女の子たちは中間試験の勉強をするためボードゲームを休む。その後、彼女たちはエミリアをミドリの働くゲームショップに連れて行く。ショップでは、エルフェンランドをプレイする。エミリアは勝つと、彼女のひどい方向音痴はゲームには向いていないと友達からからかわれる。ドイツにいる友達も同じことを言っていたことを思い出し、エミリアは泣く。親友と一緒にゲームをデザインするという約束をしたことを友達に話す。二人とも別々にその夢を叶えられたらいいなと言う。エミリアも自分と同じ夢を持っていると聞いてがっかりしたミドリは、怒って店を出て行く。エミリアは、ミドリが自分の夢について話しているのを耳にして、ミキとアヤに失望を伝える。家では、ミドリは、エミリアほど良いゲームを作ることはできないのではないかと心配している。翌日、エミリアは友達に日本の子供のゲームを教えてくれるように頼む。彼女たちはだるまが転んだ を選ぶ。エミリアはポイントシステムがないことに気づき、ゲームは永久に開発中であると主張して独自のシステムを開発する。ミドリは感銘を受け、いつかエミリアに自分のゲームをプレイしてもらいたいと申し出る。 | |||
| 10 | 「ハッピーホーリーナイト」音訳:「Happī Hōrī Naito」(日本語:ハッピーホーリーナイト) | 2019年12月5日 (2019-12-05) | |
アヤの父親は、野生動物写真家として何年も海外で活動した後、帰国する。アヤはワクワクしながら友人たちに父親を紹介し、みんなをクリスマスパーティーに招待する。別の場所では、翔太も招待されていたが、緊張しすぎて竜児に一緒に来るように頼む。父親が新しい仕事のオファーをしたことを告げると、アヤは激怒する。後日、店でタケルはミキとミドリとブロックスで遊ぶように指示し、二人はそこで揉め事を解決していく。パーティーで、エミリアは「レディース&ジェントルメン」というゲームを取り出す。ミドリは男の子としてエミリアとペアになり、翔太はアヤとペアになり、竜児はミキとペアになる。ゲームが進むにつれて、翔太はアヤの浪費に追いつかなくなる。一方、竜児はミキを喜ばせるのがいかに簡単かに驚く。パーティーの後、翔太はアヤにプレゼントを渡し、アヤはそれを感謝して受け取る。竜児は勇気を振り絞って美樹にもう一度会いたいと伝えようとするが、結局は新年の挨拶だけで終わってしまう。美樹も同じように新年の挨拶を返し、来年また会おうと告げると、竜児は顔を赤らめてしまう。 | |||
| 11 | 「みんなでゲーム」音訳:「みんなのゲーム」 | 2019年12月12日 (2019-12-12) | |
タケルはミドリに、ジョージからメッセージがあると言う。彼の会社がゲームデザインのコンテストを開催するので、応募してみてはどうかと。ミドリは友人たちと上司と一緒に「ワンルーム」のテストプレイをするが、タケルは何かが足りないと感じる。ミドリは友人たちから距離を置き、ゲームに集中する。アヤとミキは心配するが、エミリアはミドリに距離を置くように言う。ミドリは、父親が経営する家具店の従業員のことを思い出した。彼は、父親の仕事は情熱だったと言う。プライベートでは欲しい家具を全部買うことはできなかったが、職場では様々な家具を自由に配置できたという。この話にミドリは感銘を受け、家具のパーツを切り抜き、プレイヤーが自由に配置できる部屋カードを作る。友人たちはゲームに驚き、ミドリは友人たちなしでは実現できなかったと語る。他の友人たちがミドリの将来について話している中、ミキは、今の環境で満足しているので将来のことを考えたくないのだと、ミドリの考えに少し悲しさを感じる。 | |||
| 12 | 「The Place We All Love 」音訳:「私たちの大好きな場所」(日本語:私たちの大好きな場所) | 2019年12月19日 (2019-12-19) | |
学年末、アヤは来年はみんなで同じクラスになりたいと願う。みどりは、別々の専攻に進むのでそれは無理だと言う。それから二人は春休みの計画を立てるが、エミリアは休みの間にドイツに帰ると告げる。ミキは友達と離れ離れになることが心配だ。休みの日に友達一人一人に電話をかけるが、誰一人出ない。ミキはみどりを探してゲームショップに行き、見かけた「よちよち歩きのボブルズ」というカードゲームを買ってしまう。公園のベンチに一人座り、買ったカードを使って寸劇を演じている。翔太がそれを見つけてアヤに電話する。友達全員がミキを見つけ、お互い離れ離れになりたくないと言う。こうして彼らは放課後さいころ倶楽部を結成する。 | |||
アニメニュースネットワーク(ANN)は4人の編集者にアニメ第1話をレビューしてもらった。[ 37 ]セロン・マーティンは「かわいい女の子がゲームをする」というお決まりのパターンに不安を感じたものの、「良いキャラクター開発」につながり、ボードゲームにもっとドラマチックな演出を与えるだろうという仮定のもと、「控えめな推奨」を与えた。レベッカ・シルバーマンはゲームシーンに物足りなさを感じたが、ミキの社会不安障害の探求とともに、今後のエピソードで改善される可能性があると述べた。ジェームズ・ベケットはミキとアヤの性格が似すぎていると批判的だったが、アンサンブルの相性と個々の成長を構築する「今週のボードゲーム」というテンプレートに興味をそそられ、「これは熱烈な推奨とは言えないかもしれないが、少なくとも当面は、この番組がシーズンオフを免れるには十分良いということだ」と述べた。 4人目のレビュアー、ニック・クリーマーは、終盤の3人の主人公の間に「魅力的な人間関係のダイナミクス」が見られたと評価したものの、ミキの「鋭いキャラクター描写」が「全体的に弱い脚本」に支えられているため、物語の展開に物足りなさを感じ、次のように結論付けた。「全体として、 『放課後さいころ倶楽部』は確かに新境地を開拓しているわけではないが、非常に適切な仕掛けを軸にした、このジャンルの妥当な例である。もしあなたが日常系アニメのファンなら、ぜひ一度試してみる価値がある。」[ 37 ]
ANN編集者のケイトリン・ムーアは、2020年にこのアニメシリーズ全体をレビューしました。[ 1 ]彼女は当初、典型的な女子向け趣味番組の要素を盛り込んだありきたりな第1話に不快感を示しましたが、メインキャストの友情と部活以外の生活の探求、そして各エピソードでプレイする様々なゲームへの深い理解に心を奪われ、「放課後さいころ倶楽部」は物語性と癒し系アニメの両方の長所を兼ね備えています。友情と楽しい時間を重視しつつ、ストーリーのないシリーズを好まない人でも緊張感と興味を持てるように、十分な展開と構成を加えています。[ 1 ]
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