アントニー・クロウザー

アントニー・クロウザー
生まれる1965年5月10日1965年5月10日
シェフィールド、イギリス
職業ソフトウェア開発者
知られているコモドール64ゲーム

アントニー・クロウザー(1965年5月10日生まれ)は、コモドール64ゲームの元デザイナー、プログラマー、そしてミュージシャンです。1980年代にはAlligataGremlin Graphics、そして後に自身の会社であるWizard Developmentに勤務しました。[ 1 ]

キャリア

彼が最初に作ったコンピュータゲームは、PET 4032用に書かれたボードゲーム『マスターマインド』のバージョンでした。 [ 2 ] VIC-20を入手した後、クロウザーはマシンコードを学び始め、ソフトウェアハウスのスーペリアシステムズに提出したいくつかのゲームを作成しました。[ 2 ] 同社は彼にコモドール64を貸与し、彼はそれを使って最初の商用タイトルであるルナランダーを制作しました。彼は1980年代半ばに非常に多作な作品でC64ユーザーの間で高い地位を獲得し、わずか2週間で完全なプロ用ゲームを開発しました。[ 3 ]クロウザーはC64ミュージシャンの仲間であるベン・ダグリッシュ とチームを組み、WEMUSIC(「We Make Use of Sound In Computers」の略)を設立しました。[ 4 ]

最近では、クロウザー氏はプレイステーションやXboxなどのコンソール向けのゲームに取り組んでいます。

ゲームのリスト

名前プラットフォーム出版社
1983 アステカの墓C64アリガタ
コウモリの攻撃
バグブラスター
ブラガー
窮地に陥った乙女
1984 グリフォンC64クイックシルバ
キラーワットアリガタ
ロコ
トイレピジョングレムリン
指名手配:モンティ・モール
ブラガーの息子アリガタ
1985 ケトルC64
自殺エクスプレスグレムリン
トラップアリガタ
ブラガー・ゴーズ・トゥ・ハリウッド(音楽のみ)アリガタ
1986 ブラックサンダーC64クイックシルバ
キラーリングアリオラソフト
ウィリアム・ウォブラーウィザード開発
1987 ゴーボットの挑戦C64アリオラソフト
センチュリオンズ
ジグザグミラーソフト
1988 ボンブザルC64; Amiga ; Atari ST ; PC ;スーパーファミコン/ SNES
フェルナンデスは死ななければならないC64、アミガ、アタリST
1989 恐怖症C64、アミガ、アタリSTイメージワークス
1990 捕虜アミガ、アタリST、PCマインドスケープ
1991 キャプテン・プラネットとプラネティアーズアミガ; アタリST
1992 ナイトメア
1994 解放:捕虜2アミーガ; CD32
1996 正常パソコングレムリン
1997 幽霊の領域パソコングレムリン
1998 N2O:亜酸化窒素追伸
2000 奇抜なレースドリームキャスト; PS2インフォグラム
2004 ハリー・ポッターとアズカバンの囚人PC; PS2; Xbox ;ゲームキューブ; GBAエレクトロニック・アーツ
2005 バトルフィールド 2: モダンコンバットPS2、Xbox、Xbox 360PSP
2008 バーンアウトパラダイスPS3、Xbox 360、PC
2008 ズボDS
2009 トリビアル・パースートPS2、PS3、Xbox 360、Wii、PC
2010 ハリー・ポッターと死の秘宝 パート1PS3、Xbox 360、Wii、PC
2011 ハリー・ポッターと死の秘宝 パート2PS3、Xbox 360、Wii、PC

参考文献

注記