アサシン クリード II

アサシン クリード II
開発元ユービーアイソフト・モントリオール
発売元ユービーアイソフト
監督パトリス・デジーレ
プロデューサー
  • セバスチャン・ピュエル
  • ジャマール・ルギギ
  • ヴァンサン・ポンブリアン
デザイナー
  • ブノワ・ランベール
  • パトリック・プルード
  • オリヴィエ・パルミエリ
プログラマージェームズ・テリエン
アーティストモハメド・ガンボウズ
作家
作曲家ジェスパー・キッド
シリーズアサシン クリード
エンジンアンヴィル
プラットフォーム
発売PlayStation 3Xbox 360
  • 北米 2009年11月17日
  • AU : 2009年11月19日
  • EU 2009年11月20日
Microsoft Windows
  • AU : 2010年3月4日
  • EU 2010年3月5日
  • NA : 2010年3月9日
OS X
  • EU 2010年10月1日
  • NA : 2011年1月6日
プレイステーション4Xbox One
  • WW : 2016年11月15日
Nintendo Switch
  • WW : 2022年2月17日
ジャンルアクションアドベンチャーステルス
モードシングルプレイヤー

『アサシン クリード II』は、ユービーアイソフト・モントリオールが開発し、ユービーアイソフトが発売した2009年のアクションアドベンチャーゲームです。 [ 1 ]アサシン クリードシリーズの第2作であり、2007年の『アサシン クリード』の続編です。2009年11月にPlayStation 3Xbox 360で最初に発売され2010年3月にMicrosoft Windows 、 2010年10月に OS Xでも発売されました

ゲームのストーリーは、現実世界の出来事の架空の歴史に設定されており、平和と自由意志を維持するために戦うアサシンと、支配を通して平和を望むテンプル騎士団との数千年に及ぶ闘争を追っています。フレーミングストーリーは21世紀に設定されており、デズモンド・マイルズが祖先であるエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェの遺伝的記憶を追体験しながら、アサシンとテンプル騎士団の紛争を終わらせることを望んで、第一文明として知られる古代種族が残した謎を解き明かします。メインの物語は、1476年から1499年のイタリアルネッサンス絶頂期に起こり、父と兄弟の死の責任者への復讐を求めながら、アサシンとしてのエツィオの旅を追っています。ゲームプレイは、敵を倒し、環境を探索するためにエツィオの戦闘、ステルス、パルクールの能力を使用することに重点を置いています。このゲームは、フィレンツェヴェネツィアモンテリジョーニサンジミニャーノフォルリなど、いくつかのイタリアの都市で構成される広大なオープンワールドを特徴としており、これらはすべてゲームの歴史的設定に合わせて正確に再現されています。

アサシン クリード II の開発は、新しく更新されたAnvilゲームエンジンを使用して、アサシン クリードの発売直後に開始されました。ゲームのマーケティング キャンペーンの一環として、Ubisoft は、メイン ストーリーの前編となる、ゲームのキャストのほとんどが出演する3 部構成の実写短編映画「アサシン クリード リネージュ」をリリースしました。開発中、時間的な制約により「フォルリの戦い」「虚栄の篝火」という 2 つの章がゲームからカットされましたが、最終的にはXbox Liveダウンロード可能な拡張パックとしてリリースされ、その後他のプラットフォームでもリリースされました。ミッション、衣装、武器などの追加のゲーム内ボーナスは、Ubisoft のUplayサービスを通じて引き換えることができました。

アサシン クリード II はビデオゲーム専門誌から批評家から絶賛され、物語、キャラクター、世界観、前作からの改良点などが称賛された。しかし、PC 版はデジタル著作権管理システムに関して批判を受け、常時オンラインの DRM が永久に削除された。史上最高のビデオゲームの一つとされ、6 か月以内に 900 万本以上を売り上げた。このゲームからは 2 つの直接的な続編、アサシン クリード ブラザーフッド(2010 年) とアサシン クリード リベレーション(2011 年)、およびスピンオフのアサシン クリード II ディスカバリー(2009 年) が生まれ、いずれもエツィオの物語を拡張しながら新しい筋書き、キャラクター、場所を導入している。シリーズの次のナンバリング作品である『アサシン クリード III』は、2012年にリリースされました。『アサシン クリード II』のリマスター版は、 『ブラザーフッド』と『アサシン クリードリベレーションズ』とともに、エツィオ コレクション コンピレーションの一部として、2016年11月15日にPlayStation 4Xbox One向けに、2022年2月17日にNintendo Switch向けにリリースされました

ゲームプレイ

アサシン クリード IIは、15世紀後半のルネサンス期のイタリアを舞台にしたオープンワールドを舞台とした、三人称視点のアクションアドベンチャーゲームです。ゲームプレイは非線形でハックアンドスラッシュ戦闘、ステルス、探索に重点を置いています。アサシン クリードに登場する同名の機械の新バージョンであるアニムス 2.0 は、ゲーム内のコンテキストを提供し、いくつかのゲーム要素の変更や追加を行います。データベースも利用可能で、プレイヤーが遭遇する主要なランドマーク、キャラクター、サービスに関する追加の歴史的情報を提供します。ヘルスシステムはより動的になり、アニムスと同期することで、キャラクターは軽傷からのみ回復するようになりました。[ 2 ]より重傷の場合は、街角の医者に行くか、薬(医者から購入するか、遺体から見つけることができます)を使用する 必要があります

『アサシン クリード II』には、ゴンドラボートなどのいくつかの新しい交通手段が登場します。

プレイヤーは水中で泳ぐことができるようになり、特定の人物やランドマークを識別する能力であるイーグルビジョンが三人称視点および移動中でも使用できるようになりました。[ 2 ]若きレオナルド・ダ・ヴィンチがゲームに登場し、オリジナルゲームの主人公であるアルタイルが将来のアサシンの分析と洞察のために残した「コーデックスページ」の翻訳から新しい武器を作成してプレイヤーを支援します。 [ 2 ]レオナルドの飛行マシン(実際の飛行機に基づいている)も、1つのミッションで使用できます。 ゲームで使用できる他の交通手段には、主要都市以外でのみ乗ることができる馬、ヴェネツィアで最もよく見られるゴンドラ、レオナルドが関与するミッションでも乗る馬車があります。[ 2 ]プレイヤーが訪れることができる場所はそれぞれ、アサシン クリードと比較して詳細に描かれており、NPCはより人間のような行動をします。例えば、民間人が咳やくしゃみをしているのを目撃されることがあります。さらに、プレイヤーは傭兵遊女泥棒のグループを雇って、それぞれ警備員と戦わせたり、気をそらしたり、おびき寄せたりすることができます。昼夜のサイクルがゲームに追加され、ミッションやイベントが特定の時間帯に設定されるだけでなく、ゲームに時間感覚が加わりました。[ 2 ]

NPCとのインタラクト方法は様々です。お金を地面に投げたり、死体を運んで地面に置いたりすることで、衛兵や農民の注意をそらすことができます。敵にも様々な種類があり、機敏な敵や力の強い敵など、様々な敵が存在します。中には、エツィオが最後に目撃された隠れ場所を積極的に探す敵もいます。プレイヤーは戦闘中に敵を嘲笑することもできます。

戦闘システムは前作よりも複雑で、素手でも反撃することで敵の武器を奪うことができます。敵の武器を奪ったプレイヤーは、追撃して敵を即死させることが可能です。レオナルドは、デュアル・ヒドゥン・ブレード、ポイズン・ブレード、ヒドゥン・ガン(小型のホイールロック式銃器)といった特殊な武器をプレイヤーに提供します。これらはすべて、アルタイルのコデックスに記載されている設計図に基づいています。一般的な剣、カトラスメイス、斧、短剣はすべて各都市の商人から購入できます。プレイヤーは地面に落ちている武器を拾ったり、ほうきや槍の切れ端などの即席の武器を使用したりすることもできます。さらに、プレイヤーは別荘の装飾品を購入したり、ゲームの進行に合わせて新しいを入手したり、エツィオの服を様々な色に染めたりすることもできます。その他の装備には、より多くの投げナイフや薬を運ぶための大きなポーチなどがあります。 PlayStation 3版では、コンソールを『アサシン クリード ブラッドライン』のコピーが入ったPlayStation Portableに接続することで、6つの追加武器のロックを解除することができます。[ 3 ]

モンテリジョーニにあるアウディトーレ家の田舎の別荘は、エツィオの個人的な拠点となっています。周囲の敷地には、薬、武器、衣類の染料などを販売する商店があり、獲得したフローリンを使ってアップグレードできます。アップグレードすると、エツィオは店で割引を受けられるようになり、別荘から時間の経過とともに発生する受動収入が増加します。この収入は別荘内の宝箱に預けられ、定期的に回収する必要があります。エツィオのアップグレードや絵画を購入することでも、別荘全体の価値が上がります。

エリア内で身を隠したり、周囲に溶け込んだりする方法がより幅広くなりました。水中に潜って警備員の視界を破ったり、特定のグループ(初代アサシン クリードのように)だけでなく、あらゆるグループと溶け込んだりできるようになりました。[ 2 ]ゲームには悪名システムがあり、エツィオの行動、場所、現在の任務に応じて警備員がエツィオの存在をより警戒するようになります。この悪名は、賄賂、指名手配ポスターの撤去、あるいは汚職官僚の暗殺によって軽減できます。[ 2 ]

ゲーム内のミッションの種類が広がり、構造も変化しました。例えば、あるミッションの目的は誰かを護衛することでしたが、追跡と暗殺に変わることもあります。調査はそれほど明確ではなく、代わりに人物や物語に沿って進むミッションになることがあります。ゲームには約150のミッションがあり、その3分の2はメインストーリーの一部で、残りは暗殺依頼やレースといった任意のサイドクエストです。都市にはカタコンベや洞窟(開発者はデザインをプリンス オブ ペルシャシリーズに例えています)などの隠された場所もあり、そのエリアを進むことが目的です。これらの場所を探索すると、最終的にアサシンのシールが報酬として与えられます。6つのシールをすべて集めると、ヴィラの隠されたセクションに保管されているアルタイルの鎧のロックを解除できます。

『アサシン クリード』と同様に、レオナルド・ダ・ヴィンチ、ニッコロ・マキャヴェッリカテリーナ・スフォルツァバルトロメオ・ダルヴィアーノ、メディチ家、パッツィバルバリゴ家ロレダン家教皇アレクサンデル6世など、歴史上の人物に基づいたキャラクターがゲームに登場します。[ 4 ]ゲーム内の場所には、トスカーナ地方[ 2 ]フィレンツェモンテリジョーニサンジミニャーノ)、[ 5 ]アペニン山脈ロマーニャ地方(フォルリ)、[ 5 ]ヴェネツィアバチカン(ゲームの最終ミッションでのみ利用可能)などがあります。[ 6 ]具体的なランドマークには、サン マルコ寺院[ 2 ]運河、小運河、リアルト橋[ 2 ]サンタ マリア デル フィオーレシスティーナ礼拝堂サンタ クローチェヴェッキオ宮殿ヴェッキオ橋サンタ マリア ノヴェッラなどがあります。[ 5 ]

プロット

最初のゲームでの出来事の後、デズモンド・マイルズノーラン・ノース)は潜入捜査官の暗殺者ルーシー・スティルマンクリステン・ベル)によってアブスターゴから救出され、隠れ家に連れて行かれる。そこで彼は、歴史家で分析官のショーン・ヘイスティングス(ダニー・ウォレス)と技術者のレベッカ・クレイン(イライザ・シュナイダー)からなる彼女のチームと出会う。彼らは独自のアニムスを組み立て、「出血効果」を通じてデズモンドを暗殺者として訓練するつもりだ。出血効果とは、使用者が先祖のスキルを急速に習得することを可能にする効果である。デズモンドは、イタリア・ルネサンス期の1459年に裕福なフィレンツェの家庭に生まれたエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェロジャー・クレイグ・スミス)の記憶を追体験するように指示される。

1476年までに、エツィオはカリスマ性があるが向こう見ずな若者に成長していた。父ジョヴァンニ (ロマーノ・オルザーリ) と兄弟フェデリコ (エリアス・トゥフェキス) とペトルーチョが汚職判事ウベルト・アルベルティ (ミシェル・ペロン) により反逆罪で陥れられて処刑された後、エツィオは父のアサシン装備を奪い返し、復讐としてウベルトを殺害する。エツィオと残された家族、母マリア (エレン・ダヴィッド) と妹クラウディア (アンジェラ・ガルッポ) はフィレンツェを逃れ、モンテリジョーニにある先祖代々の家に向かう。そこでエツィオの叔父マリオ (フレッド・タタショア) はアサシン教団のメンバーとしての家族の役割を説明し、ジョヴァンニが殺されたのはアサシンの宿敵である テンプル騎士団が企てた陰謀を暴いたためであったことを明かす。

「真実」パズルでは、銃器の最初の描写など、特定の歴史的な絵画が使用されています。

アサシンとしての訓練を受けた後、エツィオは、パッツィ家バルバリゴ家のような名家の出身者であるテンプル騎士団への復讐を追い求める。10年以上にわたる旅で、エツィオは多くの仲間を得る。アサシン、アルタイル・イブン・ラアハドが残した情報に基づいて装備を提供する発明家レオナルド・ダ・ヴィンチカルロス・フェロ)、パッツィ家の暗殺計画から救う政治家ロレンツォ・デ・メディチ(アレックス・イヴァノヴィッチ) 、フォルリ伯爵夫人カテリーナ・スフォルツァクリスティーナ・ロザート)などである。最終的に、エツィオは、イタリアの支配権を確保し、強力なエデンのリンゴを手に入れようと企んでいたテンプル騎士団長ロドリゴ・ボルジアマヌエル・タドロス)の正体を暴く。 1488年、エツィオはリンゴを奪取し、ロドリゴと対峙する。ロドリゴは「金庫」を開けるという意図を明かす。彼はそれが神のような力を与えてくれると信じている。ロドリゴはエツィオをほぼ圧倒するが、エツィオの仲間が助けに駆けつけると、リンゴを放棄して逃走を余儀なくされる。マリオはエツィオを金庫を開ける運命にある「預言者」だと考え、他のアサシンたちと共に正式に彼を同胞団に迎え入れる。

現在、デズモンドは出血効果の副作用に苦しみ、アルタイルの記憶を体験している。アニムス内部で、アブスターゴの独房で見つけた絵に似たグリフを発見し、解読すると、二人の奴隷がリンゴを盗む動画ファイルが明らかになる。動画は「EDEN」のASCIIコードで終わる。チームは二人の人間が最初の男女、 アダムとイブではないかと推測する。

いくつかの記憶シーケンスが破損しすぎていてアクセスできないため(後にDLCとして利用可能)、チームはデズモンドを 1499 年の最後の記憶に送ります。教皇宮殿の地下に金庫があることを発見した後、エツィオはバチカンに侵入し、エデンのかけらである教皇の杖によって力を与えられた、今や教皇アレクサンデル 6 世となったロドリゴと戦います。エツィオはロドリゴを倒しますが、復讐心を克服したため彼の命は助けます。次に、リンゴと杖を使用して金庫のロックを解除し、ミネルヴァマーガレット イーズリー)のホログラムから連絡があります。デズモンドが聞いていることに気づいたミネルヴァは、彼女の種族である最初の文明が、彼らに仕えるために人類を創造したが、大災害によって滅ぼされたことを説明します。生存者は人類と力を合わせ、技術を保存して将来の災害を防ぐために金庫のネットワークを構築しました。彼女は姿を消す前に、デズモンドに、彼だけが「予言」を成就する力を持っていると告げ、デズモンドとエツィオを混乱させた。

現在、ウォーレン・ヴィディックフィリップ・プロクター)率いるアブスターゴのエージェントがアジトを襲撃し、チームは避難を余儀なくされる。新たな場所へ向かう途中、ルーシーはデズモンドに、アサシンたちが地球の磁場に異常な現象を検知したと伝える。数ヶ月後に太陽フレアが発生する予定で、第一文明を滅ぼしたのと同じ出来事が引き起こされる可能性が高い。デズモンドはアニムスへの再突入の準備を整え、 『アサシン クリード ブラザーフッド』の出来事へと繋がる。

フォルリの戦い

1488年、ロドリゴからエデンのリンゴを取り戻した直後、エツィオはマリオ、レオナルド、アサシンのニッコロ・マキャヴェッリ(ショーン・バイチュー) と会い、遺物を守るためにどうすべきかを話し合い、最終的にフォルリのカテリーナ・スフォルツァに送ることに決める。しかし、エツィオとマキャヴェッリが街に到着すると、街はチェッコとルドヴィーコ・オルシ率いる傭兵軍に包囲されていた。2人はロドリゴに雇われ、カテリーナの亡き夫が作った地図を手に入れるためだった。地図にはアルタイルの写本のページがあり、その場所が金庫室への道であることが示されていた。オルシ兄弟はカテリーナの子供たちを誘拐して地図を渡させようとするが、エツィオはルドヴィーコを暗殺し、子供たちを救出することに成功する。しかし、エツィオは留守中にチェッコがリンゴを盗んだことを知る。リンゴはエツィオがカテリーナに預けたものだった。エツィオは最終的にチェッコを殺し、リンゴを取り戻すが、黒いローブを着た正体不明の人物に襲われ、リンゴを盗まれてしまう。カテリーナの看病で回復したエツィオは、彼女から地図を手に入れ、リンゴ奪還へと旅立つ。犯人は修道士ではないかと疑い、近くの修道院へ行き、修道院長に尋問する。修道院長は、リンゴを盗んだ男がジローラモ・サヴォナローラであることを明かす。

虚栄の篝火

1497年、サヴォナローラとリンゴを10年近く探した後、エツィオは彼らフィレンツェまで追跡する。そこではサヴォナローラがリンゴを使ってメディチ家を権力の座から引きずり下ろしていた。マキャヴェッリと会った後、エツィオは、虚栄の焚き火の間に街で説教するサヴォナローラの9人の部下を暗殺することで、隠れ家からサヴォナローラを連れ出す計画を立てる。部下全員を殺害した後、人々は激怒して暴徒化し、サヴォナローラは出てきて彼らに説教する。怒った群衆を思いとどまらせることができなかったサヴォナローラはリンゴを使おうとするが、エツィオは投げナイフでサヴォナローラの武器を奪い、遺物を回収する。サヴォナローラは暴徒によってシニョリーア広場に運ばれ、そこで火あぶりの刑に処される。しかし、エツィオは誰もこのような悲惨な運命に値しないと信じ、隠し持っていた刀で修道士の首を刺し、即座に命を奪った。そして、混乱した群衆の前に立ち、師から教えられたように、皆それぞれが自分の道を歩むべきだと宣言した。

発達

ユービーアイソフトのイヴ・ギルモは、2008年11月26日の同社の財務業績報告の中で、『アサシン クリード II』が開発中であることを公式に認めた。 [ 7 ]その後、マイケル・パクターはゲームトレーラーの「ボーナスラウンド」で、ゲームの設定がフランス革命の出来事に変更されると推測したが、これは誤りであることが判明した。[ 8 ]ユービーアイソフトは4月6日にプロモーションビデオを公開し、頭蓋骨、隠された刃のデザイン、巻物に描かれたレオナルド・ダ・ヴィンチの飛行機械を紹介した。 [ 9 ] 4月16日、ゲームインフォーマーは主人公エツィオの写真を含むゲームの詳細を発表し、[ 10 ]新しいティーザートレーラー[ 11 ]が公開され、ゲームはユービーアイソフトによって「公式に」発表された。[ 12 ] 2009年5月のインタビューで、セバスチャン・ピュエルはアサシン クリードIIの開発チームが450人に増加し、開発チームの規模は最初のゲームから3倍になったと述べました。[ 13 ]

2009年6月1日、ユービーアイソフトはE3で4分間のアサシン クリード IIの新たな映画予告編を公開した。[ 14 ] 2009年6月2日、ユービーアイソフトはソニー・プレスカンファレンスで6分間のライブゲームプレイデモを初公開した。[ 15 ] GameTrailersはE3 2009の独占開発者ウォークスルーを特集した。GameTrailersとのインタビューで、ユービーアイソフトモントリオールのクリエイティブディレクター、パトリス・デシレは、デズモンドは歩き回って手がかりを探す以上のことをするだろうと述べた。[ 16 ]

2009年のコミコンで行われたアサシン クリードのパネルで、ゲームに至るまでの出来事とエツィオと父ジョヴァンニの歴史を描く、全3話の実写ミニシリーズ『アサシン クリード リネージュ』がリリースされることが発表された。また、ユーモア作家のダニー・ウォレスが『アサシン クリード II』の新キャラクター、デズモンドを助ける皮肉屋の歴史家ショーン・ヘイスティングスの声を担当することも明らかになった。このキャラクターの顔も彼をモデルにしている。[ 17 ]女優のクリステン・ベルもルーシー・スティルマン役を再演することが発表された。[ 18 ]

このゲームは当初3つのプラットフォームで同時にリリースされる予定だったが、ユービーアイソフトは2009年9月24日に、開発チームが最高品質のゲームを提供するためにもう少し時間をかけるため、PC版を2010年第1四半期に延期すると発表した。[ 19 ]

『アサシン クリード II』のリマスター版は、 『ブラザーフッド』『リベレーションズ』とともに、 『エツィオ コレクション』コンピレーション の一部として、2016 年 11 月 15 日にPlayStation 4Xbox One向けに、2022 年 2 月 17 日にNintendo Switch向けにリリースされました

リマスター版ではPS4 ProのUHD解像度もサポートされています。[ 20 ]

2021年6月1日、ゲームのオンラインサービスは終了した。[ 21 ]

マーケティング

プロモーション

2009年10月20日、ユービーアイソフトはYouTubeで配信される短編映画シリーズを発表しました。このシリーズでは、ゲームの背景ストーリーや一部のキャラクターが紹介されます。『アサシン クリード リネージュ』と総称されるこの短編映画は3部構成で、ユービーアイソフトのハイブリッド・テクノロジーズによって開発されました。同社は以前、『300 スリーハンドレッド』や『シン・シティ』を手がけていました。このシリーズはエツィオの父、ジョヴァンニ・アウディトーレに焦点を当て、実写とコンピューター生成の映像が使用されていました。最初の映画は2009年10月27日に公開され、残りの2作品は2009年11月13日に公開されました

2009年11月12日、ユービーアイソフトはアサシン クリード IIをテーマにした仮想アイテムをPlayStation Homeでリリースし、ゲームとPSP用ゲーム「アサシン クリード ブラッドライン」のリリースを宣伝した。[ 22 ]アサシン クリード II の仮想アイテムとエツィオのコスチュームは、Xbox 360 のアバター用にXbox Live マーケットプレイスでもリリースされた。[ 23 ] 2009年11月19日、さらなるアサシン クリード II の仮想アイテムがPlayStation Homeでリリースされ、2009年11月26日にはエツィオのコスチュームがリリースされ、プレイヤーはそれを入手してPlayStation Homeを歩き回ることができた。[ 24 ] 2009年12月3日、さらなる15世紀イタリアのルネッサンスをテーマにしたアイテムがHomeでリリースされた。[ 25 ]エツィオの「パープルアサシン」コスチュームは、2009年12月8日よりPlayStation NetworkのLittleBigPlanetからダウンロード可能です。

アサシン クリード IIは、ユービーアイソフトのUplay機能にリンクされた最初のゲームです。[ 26 ]ゲームを進めると、Uplay メンバーはゲームで使用できるボーナスと交換できるポイントを獲得でき、新しい地下墓地の探索やアルタイルのコスチュームなどが含まれます。[ 27 ]

このゲームを原作とした小説『アサシン クリード ルネッサンス』オリバー・ボウデン著)が2009年11月にペンギンブックスから出版された。 [ 28 ]

ユービーアイソフトは、COVID-19パンデミックの期間中、「 Play Your Part, Play At Home」キャンペーンを発表しました。このキャンペーンの一環として、PCユーザーはユービーアイソフトのウェブサイトから『アサシン クリード II』などの無料デジタルコピーを受け取ることができました。[ 29 ]

エディション

アサシン クリード IIにはいくつかの限定版があります。「ブラックエディション」には、黒い衣装を着たエツィオのフィギュアが付属し、ヨーロッパとオーストラリアで発売されました。また、3つのボーナスエリアとミッション、アートブック、ゲームサウンドトラックの一部を収録したDVD、PS3/Xbox 360用プレミアムテーマ1つ、舞台裏映像、デスクトップ壁紙2枚が付属しています。「ホワイトエディション」には、1つのボーナスエリア/ミッションと、白い衣装を着たエツィオのフィギュアが付属しています。[ 30 ]マスターアサシンエディションは北米限定版で、エツィオのフィギュア、2つのボーナスエリア、アートブック、そして音楽と舞台裏映像を収録したブルーレイが付属しています。[ 31 ]

アサシン クリード IIファンから、100% 同期を達成するには 3 つのテンプル騎士団の隠れ家(「ホワイトエディション」または「ブラックエディション」のみ)をクリアする必要があるためゲームをクリアできないという苦情が多数寄せられたことを受け、Ubisoft は「コンプリートエディション」をリリースしました。このパッケージには、 2 つのDLC ( 「フォルリの戦い」「虚栄の篝火」)と 3 つのテンプル騎士団の隠れ家のダウンロードコードが含まれています。その後、ゲームディスクに収録されている追加コンテンツを収録した「ゲームオブザイヤーエディション」がリリースされました。アサシン クリード IIゲームオブザイヤーエディションの内容:

  • アサシン クリード II完全版ベースゲーム
  • フォルリの戦いDLC
  • 虚栄の篝火DLC
  • 3 つのテンプル騎士団の秘密の場所 (メディチ宮殿、サンタ マリア デイ フラーリ、工廠造船所)
  • ボーナススキンとロック解除可能なコンテンツ[ 32 ]

どちらのバージョンにもボーナススキンはありますが、ゲームコードを通じてロックを解除する必要があります。

最終的に「デラックスエディション」もリリースされ、3つのボーナスエリアとミッションに加え、ダウンロードコンテンツ「フォルリの戦い」「虚栄の篝火」が収録されました。ただし、このエディションはデジタルダウンロード版のみで入手可能です。「デラックスエディション」は現在、PlayStation 3(PlayStation Network経由)、PC(Epic Games StoreおよびSteam経由)でのみ入手可能です。また、エツィオの衣装用のボーナス染料も含まれていますが、これはゲーム開始直後からアンロックされており、モンテリジョーニで無料で入手できます。

Windows版では、1回限りのオンラインアクティベーションが必要になりました。アクティベーションが完了すると、ゲーム、アクティベーションキー、Uplayアカウントが紐付けられ、設定メニューでUplayランチャーをオフラインモードに設定していても、オフラインでゲームをプレイできるようになります。オフラインモードであっても、ソフトウェアの初回使用時に正規のメールアドレスでオンラインログインしていれば、ユーザーはUplayにログインできます。

Steam を通じてすでにベースゲームを所有しているユーザーは、「デラックスエディション」にアップグレードできます。

音楽

『アサシン クリード II』のスコアはジェスパー・キッドが作曲しました。[ 33 ]キャピトル・レコードで、35人の弦楽アンサンブルと13人の合唱団、メリッサ・カプランがフィーチャーボーカルを務めて録音されました。[ 34 ]サウンドトラックは2009年11月16日にダウンロードでリリースされました。 [ 35 ]サウンドトラックの14曲は、 『アサシン クリード II』の特別予約ブラックエディションに同梱されているゲームディスクでもリリースされました。[ 36 ]

マーケティングでは、ジャスティスの「Genesis」が「Visions of Venice」の予告編で使用された。[ 37 ]

ダウンロードコンテンツ

拡張パック

2009年12月1日、ユービーアイソフトはPlayStation 3版およびXbox 360版『アサシン クリード II』のダウンロードコンテンツ(DLC)拡張パックの第一弾となる「フォルリの戦い」を発表しました。フォルリと、ゲーム本編では脇役に過ぎなかったカテリーナ・スフォルツァのキャラクターを深く掘り下げることを目的としたこのDLCは、2010年1月28日にリリースされました。続いて2010年2月18日には「虚栄の篝火」がリリースされ、街中で罪深いものが大量に焼却されている最中に、エツィオがジローラモ・サヴォナローラに対処するためにフィレンツェに戻る物語が描かれます[ 38 ] 2つの拡張は、ゲーム内ではそれぞれシーケンス12と13として表示され、ゲームの最後の記憶シーケンスであるシーケンス14の直前に行われ、メインプロットにシームレスに統合されています。これは、2つのシーケンスがもともとベースゲームに含まれることを意図していたが、時間的な制約のためにカットされ、後にDLCとしてリリースされたためです。[ 39 ]この問題は、アニムスがいくつかの記憶シーケンスを破損させるという形でゲームのストーリーに書き込まれ、後にレベッカがコンピューターパッチでこれを修正することができ、デズモンドがエツィオの失われた記憶を追体験できるようになりました。[ 40 ]

新たなストーリーミッションに加え、両拡張パックには独自の要素がいくつか含まれています。例えば、「フォルリの戦い」では、エツィオがレオナルドの飛行機械を操縦してフォルリ上空を移動するという、ゲーム全体で唯一の再プレイ可能な記憶が収録されています。[ 41 ]また、「虚栄の篝火」では、フィレンツェ南部地区(ベースゲームではアクセスできません)にエリアが追加されます。[ 42 ]その後の『アサシン クリード II』の再リリースには、両方の拡張パックが収録されていますが、スキップはできません。

Uplayコンテンツ

UbisoftのUplayシステムでは、ゲームをプレイするとポイントが貯まり、ゲーム内コンテンツをさらに強化できます。特典には、PCおよびPlayStation 3用の『アサシン クリード II』のテーマまたは壁紙、追加の投げナイフ5本、アルタイルの衣装、Uplay限定の「アウディトーレ家墓地」マップなどがあります。[ 43 ]

テンプル騎士団の隠れ家

これらの3つのダンジョン(メディチ宮殿サンタ・マリア・グロリオーザ・デイ・フラーリ聖堂ヴェネツィアのアルセナーレ)は、ベースゲームのアサシンの墓に似ていますが、宝物以外の特別な報酬はありません。これらは元々 、 『アサシン クリード II』の「ブラックエディション」(ヨーロッパとオーストラリア版)に含まれており、「ホワイトエディション」には1つ、北米版の「マスターアサシンエディション」には2つ含まれていました。その後、ユービーアイソフトはPlayStation NetworkとXbox Live経由でDLCとして提供しました。その後、「ゲーム・オブ・ザ・イヤーエディション」、「コンプリートエディション」、「デラックスエディション」、「エツィオコレクション」の各バージョンにも追加されています

ボーナススキン

このコスチュームダイは、Verizon App Storeでアサシン クリード II 3Dモバイルゲームを購入した後に取得するコードを入力することでアンロックされます。このボーナススキンは、「ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディション」、「コンプリート・エディション」、「デラックス・エディション」、「エツィオ・コレクション」の各バージョンにも含まれています

受付

批評的な受付

発売後、『アサシン クリード II』はPlayStation 3とXbox 360で絶賛され、PC版でも概ね好評を博しました。レビュー集約サイトMetacriticでは、PlayStation 3版に91点、Xbox 360版に90点の評価が付けられ、同サイトにおけるシリーズ最高評価のゲームとなりました。

Official Xbox Magazineによる独占レビューでは、アサシン クリード IIは9/10のスコアを獲得しました。[ 45 ] Official PlayStation Magazine USによる2回目のレビューでは満点が付けられ、Official PlayStation Magazine UKでは9/10の評価が付けられました。[ 44 ] 1Up.comのJeremy Parishは、このゲームにA-の評価を与え、「AC2は続編に必要なものをすべて備えています。ほぼすべての点でオリジナルよりも向上しています。おそらくさらに印象的なのは、シリーズがこれからどこに向かうのか実際に興味をそそられることです。これは、私がオリジナルを苦労してクリアした後では予想もしなかったことです。」と述べています。[ 47 ]

ドイツの雑誌『Computer Bild Spiele』は、ゲームの出版社が「非常に良い」というレビュースコアを保証するなら、発売前のゲームを提供すると申し出たと報じた。しかし、同誌はこの要求を拒否し、レビューを延期することを選択した。[ 57 ] [ 58 ]

PC版をレビューしたGameSpotは、ゲームは「楽しくて美しい」にもかかわらず、高価格を正当化するのは難しいと述べた。また、UbisoftのDRMによってゲームが制限されており、「もっと良い評価を受けるべきだった。PCゲーマーも同様だ」とも指摘した。 [ 59 ] [ 60 ]

ユービーアイソフトは、公式発表前の売上推定によると、『アサシン クリード II』は発売初週に世界中で160万本を売り上げ、オリジナルの『アサシン クリード』の初週の売上本数と比べて32%増加したと発表した。[ 61 ] 2010年5月時点で、このゲームは900万本を売り上げている。[ 62 ]

2009年のSpike Video Game Awardsでは、『アサシン クリード II』が最優秀アクションアドベンチャーゲームに選ばれ、IGNはXbox 360のアクションゲーム・オブ・ザ・イヤーとXbox 360ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選出しました。Game InformerもXbox 360ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選出しました。また、GameProThe New York Timesからもゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞しました。

第13回インタラクティブ・アチーブメント・アワード(現在はDICEアワードとして知られている)で、インタラクティブ芸術科学アカデミーはアサシン クリードIIを「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」、「アドベンチャー・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートし、「アニメーション」、 「アートディレクション」、「ゲームディレクション」、「ゲームプレイエンジニアリング」、「オリジナル音楽作曲」、「オリジナルストーリー」、「サウンドデザイン」、「ビジュアルエンジニアリング」の優れた業績にノミネートした。[ 63 ]

このゲームは「ベストゲームデザイン」、「ベストビジュアルアート」、「ベストテクノロジー」、「ゲームオブザイヤー」など、ゲームデベロッパーズチョイスアワードにもノミネートされた。 [ 64 ]

このゲームは2010年に出版された書籍『死ぬ前にプレイすべき1001のビデオゲーム』に収録されている。[ 65 ]

Windows版のゲームは、UbisoftのUplayプラットフォームを使用しています。このプラットフォームには、当初はすべてのユーザーがプレイ中にインターネットに接続し続けることを要求したデジタル著作権管理(DRM)システムが含まれています。最初の製品版では、インターネット接続が切断されると、最後のチェックポイント以降の進行状況はすべて失われていました。Ubisoftは、切断が一時的なものであればゲームが一時停止すると述べています。さらに、同社は『アサシン クリード II』全体に多数のチェックポイントが散在していると主張しました。[ 66 ]また、同社は、接続が不安定で料金が高い場所ではゲームをプレイできない米国の海外ユーザーからも批判を受けました。[ 67 ]

Windows版のリリース直後、ユービーアイソフトはゲームのクラック版は作成されていないと主張し、少なくとも1つのウェブサイトでその事実が確認された。翌週末、ユービーアイソフトによると、 『サイレントハンター5』『アサシン クリードII』のDRMサーバーがサービス拒否攻撃を受けたという。ユービーアイソフトは後に、「プレイヤーの95%は影響を受けなかったが、ゲームセッションを開こうとした少数のプレイヤーがサービス拒否エラーを受信した」と述べている。[ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] DRMを回避するためのサーバーエミュレーターが開発されている。接続要件を完全に回避するクラックされたダイナミックリンクライブラリが4月下旬にリリースされた。[ 71 ] [ 72 ] [ 73 ]

一連のサーバー障害を受けて、ユービーアイソフトはWindows版の所有者にアサシン クリード II ブラック エディションのすべてのDLC (フォルリの戦いと虚栄の篝火のDLCは最初からデフォルトでストーリーモードに組み込まれていたにもかかわらず)、またはヒーローズ オーバー ヨーロッパトム クランシーのエンドウォートム クランシーのHAWX、またはプリンス オブ ペルシャ(2008)の無料コピーを提供した。[ 74 ]

DRMは2010年12月に変更された。その時点で、ゲームをプレイ中にインターネットに常時接続する必要はなくなった。代わりに、プレイヤーはゲームを起動するたびにインターネットに接続する必要があった。[ 75 ] 2012年に、Ubisoftはゲームをプレイするための要件としてインターネットアクセスを削除するパッチを当て、今後はDRMにインターネットアクセスを必要としないことを発表した。Windows版では現在、1回限りのオンラインアクティベーションが必要であり、その後はゲーム、アクティベーションキー、Uplayアカウントが結び付けられ、Uplayランチャーを設定メニューでオフラインモードで実行するように強制しても、ゲームをオフラインでプレイできる。ゲームを再インストールすれば、既存または新しいマシンでゲームを無期限にアクティベートでき、オフラインでプレイし続けることができる。[ 76 ] PC版アサシン クリードIIと同じルールが、かつては常時オンライン接続を必要としていたPC版のUbisoftゲームに適用されるようになった。[ 76 ]しかし、これらの変更はMac OS X版のゲームには影響せず、Mac OS X版では依然として常時インターネット接続が必要であり、インターネット接続が中断されるとプレイヤーはゲームの進行状況を失います。

続編

『アサシン クリード III』の詳細については、 『アサシン クリード II』の発売前から議論されており、ゲームスタッフは第二次世界大戦中のイギリスに女性の子孫がいる可能性を検討していた。[ 77 ]しかし、共同ライターのコーリー・メイは、シリーズがその時代を舞台にすることは決してないと述べ、主な目標はプレイヤーをゲームでは通常訪れることのない世界に連れて行くことだった。[ 78 ]ユービーアイソフトのフィリップ・ベルジェロンは、舞台として中世のアーサー王の時代のイギリスや、日本の封建時代が含まれる可能性があると述べ、後者はスタッフの多くが「個人的にお気に入り」だった。しかし、2012年3月1日、アサシン クリード IIIの舞台はアメリカ独立戦争中の植民地ボストンで、主人公はラトナケトンというネイティブアメリカンであることが明らかになった。[ 79 ]このゲームは2012年10月に発売された。

アサシンクリード IIと同時に、アサシン クリードの2 つのゲーム、アサシン クリード ブラッドラインアサシン クリード II ディスカバリーがリリースされました。ディスカバリーはIIの失われた章を舞台としており、エツィオ アウディトーレが登場します。[ 80 ]直接の続編であるアサシン クリード ブラザーフッドは、2010 年 11 月 16 日にプレイステーション 3 と Xbox 360 向けにリリースされ、[ 81 ]アサシン クリード IIの出来事の直後の続きです。このゲームでは再びエツィオが主人公であり、新しいオンライン マルチプレイヤー モードが含まれています。[ 82 ]ゲームの舞台は主に、ボルジア家とテンプル騎士団の権力の中心であるローマです。 [ 83 ]ゲームの主な敵役はロドリゴ ボルジアの息子、チェーザレボルジアです。 [ 84 ]

注記

  1. ^このDLCは、スピンオフゲーム『アサシン クリード II: ディスカバリー』の出来事の後を舞台としており、主に1491年から1492年のスペインを舞台としています

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