デレク・ユウ

デレク・ユウ
生まれる1982年7月2日1982年7月2日
職業ゲームデザイナー、アーティスト、ブロガー
Webサイトwww.derekyu.comWikidataで編集する

デレク・ユー(1982年7月2日生まれ)は、アメリカの独立系ビデオゲームデザイナービデオゲームアーティストブロガーである。[ 1 ] [ 2 ]ユーは数々の受賞歴のあるゲームをデザイン、または共同デザインしており、中でも『Spelunky』『Aquaria』『Eternal Daughter』は有名である。[ 3 ]また、ブロガーとしても、また独立系ビデオゲームに関する影響力のあるブログ/コミュニティであるTIGSourceの管理者としても著名である。彼はビデオゲーム業界の「インディースーパースター」や「真のアイコン」と呼ばれている。[ 4 ]

人生とキャリア

ユウが初めてコンピュータゲームに触れたのは、子供の頃にAtari 2600でした。小学2年生の頃から、友人と紙に簡単なゲームの図を描き始め、後にPCでテキストアドベンチャーゲームを作り、最終的にはKlik & Playを使ってゲームを作るようになりました。大学でコンピュータサイエンスの学位を取得した後、ユウはサンフランシスコに移り、フリーランスのイラストレーターとして働きました。[ 4 ]

2007年、ユウはアレック・ホロウカと他の2名と共に、風刺的なランアンドガン・フリーウェアゲーム「I'm OK – A Murder Simulator」を制作しました。これは、ジャック・トンプソンが銃暴力と暴力的なビデオゲームに関する公開書簡「A Modest Video Game Proposal」に応えたものですこの書簡ビデオゲーム開発者が殺害される様子を描いたゲームを制作する勇気があれば、慈善団体に1万ドルを寄付すると提案していました。ホロウカとのコラボレーションは後にBit Blot社設立に繋がり、2007年には「Aquaria」をリリースしました。「Aquaria 」は大成功を収め、2007年のIGFでセウマス・マクナリー賞を受賞しました。ユウは次のように述べています。「「 Aquaria」は[アレック・ホロウカと私が]フルタイムでゲーム制作を続けられるほどの売上を記録しただけでなく、プレイヤーや批評家から寄せられた肯定的なフィードバックは、私たちのアーティストとしての自信を深め、自分たちが本当に価値のあるものを作っているのかという疑問を払拭するのに役立ちました。」しかし、ビットブロットはその後新作を制作することはなく、同社のウェブサイトが最後に更新されたのは2011年だった。ユウ氏とホロウカ氏は別々の国に住んでいたが[ 1 ]、ホロウカ氏は2008年のインタビューで、コラボレーションの遠距離性が緊張の原因だったと述べている。

2008年、Yuは非常に人気を博し、影響力のあったローグライクゲーム『Spelunky』をリリースし、Yuの作品が初めてより広いメインストリームへと押し上げられました。続編の『Spelunky 2』は2020年にリリースされました。

2014年、ユウはジョン・ペリーと共にカードゲーム「タイムバロンズ」をデザインした。[ 5 ]

2016年、ユウとペリーは50種類の異なるゲームを一つのコレクションとして開発し、 「UFO 50」というタイトルで公開するというアイデアを思いつきました。エイリック・ズールケ麓尾次郎といった他の開発者も開発に協力し、2024年に発売されました。

ルドグラフィー

日付 タイトル 役割 注記 参照
1999 ディアボリカUFO 50に含まれるゲームの1つとしてリメイクされ、Devilitionというタイトルでリリースされました。[ 6 ]
2002 永遠の娘[ 7 ]
2002 DRLアーティスト [ 8 ]
2003 ディアボリカ II[ 3 ] [ 9 ]
2006 私は大丈夫 - 殺人シミュレーター[ 10 ]
2007 水族館2007 IGFセウマス・マクナリー大賞受賞。 [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 1 ] [ 2 ]
2008 スペランキーPC Gamer UK 2013年ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞。元々はWindows向けフリーウェアとしてリリースされ、2012年にXbox 360向けに強化リメイク版が初めてリリースされた。 [ 14 ] [ 15 ]
2020 スペランキー2[ 16 ]
2024 UFO 50共同監督 ユウの過去のゲーム『ディアボリカ』『クィブルレース』のリメイクが収録されている。[ 17 ][ 18 ]

参考文献

参考文献

  1. ^ a b c Road To The IGF: Bit Blot's Aquaria Archived 2008-12-21 at the Wayback Machine gamasutra.com、2006年10月23日
  2. ^ a b Inside Job: インタビュー; Aquaria Creators Derek Yu, Alec Holowka (page 2/5) Archived 2012-10-10 at the Wayback Machine The Escapist、2008年1月18日
  3. ^ a b 4cr インタビュー - デレク・ユArchived 2008-01-16 at the Wayback Machine 4colorrebellion.com、2005年9月30日
  4. ^ a bブラッドリー、アラン。「デレク・ユーであること:『スペランキー』『UFO 50』のクリエイターとの対談」 .ローリングストーン誌. 2018年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月8日閲覧。
  5. ^ “Time Barons: From Spelunky to Card Games” . pastemagazine.com . 2014年10月15日. 2018年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月15日閲覧
  6. ^ “ディアボリカ (Windows)” .私の放棄品2024 年 12 月 11 日に取得
  7. ^ About2001年3月3日にオリジナルからアーカイブ、 2017年5月7日閲覧。
  8. ^ 「DRL - D**m、ローグライク:DRL 0.9.9.8リリース、Jupiter Hell Classic発表!」 drl.chaosforge.org . 2024年12月11日閲覧
  9. ^ 「Diabolika 2: The Devil's Last Stand (Windows)」 . My Abandonware . 2024年12月11日閲覧
  10. ^ Wallis, Alistair (2006年10月23日). 「Road To The IGF: Bit Blot's Aquaria」 . Gamasutra . 2008年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月10日閲覧
  11. ^ IGS: Inside The Making Of Aquaria Archived 2010-05-10 at the Wayback Machine gamasutra .com, 2008年2月18日
  12. ^ Yu, Derek (2016). "1". Spelunky . ロサンゼルス、カリフォルニア州: Boss Fight Books. p. (Kindle電子書籍の場所) 117.
  13. ^ Holowka, Alec (2011年11月3日). 「AQUARIA FOR IPAD RELEASED!」 . bit-blot.com . Bit Blot. 2016年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年4月19日閲覧。
  14. ^ 「Game of the year 2013: Spelunky」 . PC Gamer UK . Future plc . 2014年1月1日. 2014年1月2日閲覧
  15. ^ “Major Nelson Xbox Live Marketplace Release Schedule” . 2012年6月26日. 2018年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月26日閲覧
  16. ^ 「Spelunky World」 . Spelunky World . 2018年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月13日閲覧
  17. ^ 「デレク・ユー」 . www.derekyu.com . 2024年12月11日閲覧
  18. ^ "UFO 50" . 50games.fun . 2024年12月11日閲覧。