テニス用語集
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テニス
用語の
用語集
です。
あ
エース:
サービスボックス
内でボールが着地し、レシーバーが触れないショット。つまり、サービスでありウィナーでもあるショットはエースです。エースは通常強力で、サービスボックスの奥の角かその付近に着地することが多いです。当初、この用語はポイントを獲得することを意味するために使用されていました。
[
1
]
[
2
]
アクション:
スピン
の同義語。
アドコート
:各プレーヤーのコート左側。デュースの直後の
アド
(
アドバンテージ)ポイントが常にこのコート側にサーブされることからこのように呼ばれる。
[
2
]
広告イン
:
サーバー
に
有利
。
広告アウト
:
レシーバー
に
有利
。
広告:
デュースの
直後にプレーヤーがポイントを獲得し、
有利な状況に
なったときに、主審がスコアを宣言するために用いられます。
テニスのスコアリングを
参照してください。
アドバンテージセット
:選手またはチームが相手に2ゲーム以上のアドバンテージを持ち、少なくとも6ゲームを獲得した時点で勝利したセット(
タイブレーク形式
とは対照的)。
オリンピックテニス
(2012年まで)、
デビスカップ
(2015年まで)、フェドカップ(2015年まで)、
全豪オープン
(2018年まで)、
ウィンブルドン
(2018年まで)、
全仏オープン(2021年まで)では、タイブレークに変更された時点で、
最終
セットの試合ではすべてアドバンテージセットが採用されていた。
アドバンテージ:
デュース
から1人のプレーヤーが最初のポイントを獲得し、ゲームに勝つためにもう1ポイントが必要な場合。
決定ポイント
を使用する場合は適用されません。
[
1
]
オールカマーズ
:現チャンピオンを除く全プレイヤーが参加するトーナメント。オールカマーズイベントの優勝者は、
チャレンジラウンド
でタイトル保持者と対戦する。
[
3
]
[
4
]
オールコート
(または
オールコートゲーム
):ベースライン、トランジション、サーブ&ボレーなど、様々なプレースタイルを複合したプレースタイル。
[
5
]
[
6
]
オールコートプレーヤー
:
オールコートゲーム
ができるプレーヤー。
オール
:両プレイヤーのポイント数またはゲーム数が同数の場合、主審がスコアを宣言する際に用いられる。両プレイヤーが40点の場合は、
デュースという
用語が好まれる。
[
4
]
アレイ:シングルスとダブルスのサイドラインの間のコートのエリア。この2つを合わせて
トラムライン
と呼ぶ。
[
7
]
代替
選手:本戦出場選手またはチームが棄権した場合、トーナメント本戦出場権を獲得する選手またはチーム。このような選手は
ラッキールーザー
となる場合があります。
アメリカンダブルス
(または
アメリカンシングルス
、
オーストラリアンダブルス
、
カットスロートテニス
):3人のプレーヤーでプレーする非公式かつ非公認のテニスのバリエーション。2人がコートの片側に、1人が反対側に立つ。2人組のプレーヤーは、シングルスライン内のみでボールを打つことができるが、シングルプレーヤーはダブルスチーム側のダブルスコート全体にボールを打つことができる。各
ゲーム
終了後、プレーヤーは試合中、コート上のすべてのポジションでプレーするように交代する。参照:
カナディアンダブルス
。
アプローチショット
(または
アプローチ
):プレーヤーがネットに近づく際にセットアップとして使用される
グラウンドストロークショット。アンダースピンまたはトップスピンがよく使用されます。
[
8
]
ATPファイナルズ
:(旧
マスターズグランプリ
、
ATPツアー世界選手権
、
テニスマスターズカップ
、
ATPワールドツアーファイナルズ
):世界ランキング上位8名(および補欠2名
)
が
出場するATPツアー
のシーズン最終戦
。 [
9
]
ATPレース
(または
ATPミラノ/トリノ/ロンドン・レース
、旧
ATPチャンピオンズ・レース
):年初から年末にかけてATPエントリーシステムのランキングを反映したATPポイントランキングシステム。年末の上位8選手がATP
ファイナルズ
に出場する。
[
10
]
ATP ツアー
(旧
ATP ワールド ツアー):
ATP プロテニス協会
が主催する男子の世界トップ レベルのテニス ツアー。
ATP
: Association of Tennis Professionals
の略称。男子プロテニスの主な運営団体。男子最大のトーナメントを
開催するATP ツアーを統括。
オーストラリアダブルス
:
アメリカンダブルス
を参照。
オーストラリア式フォーメーション
:ダブルスにおいて、ポイントを開始する前にサーバー側とパートナー側がコートの同じ側に立つフォーメーション。
[
11
]
[
12
]
B
ボール
ボーイ
の活躍
バックボード: 垂直の壁で、テニス
ネット
のイメージが描かれていることが多く、パートナーを必要とせずにボールが跳ね返るように打つ練習をするために使用されます。
バックコート:テニスコートの
ベースライン
と
サービスライン
の間のエリア。
[
13
]
バックハンド
:ラケットの手の甲をボールに接触した瞬間にボールに向けて打つストローク。右利きのプレーヤーは、ボールがコートの左側にあるときにバックハンドを打つことが多く、その逆も同様である。
[
3
]
バックハンドスマッシュ
:バックハンド側で打つ
スマッシュ
の一種。
[
13
]
バックスピン
:打ったボールを後方に回転させるショット。
スライス
または
アンダースピン
とも呼ばれる。ショットの軌道は、ボールを持ち上げる上向きの力によって影響を受ける。
マグヌス効果を
参照。
[
13
]
バックスイング
:ボールを打つための前進運動に備えて、ラケットを後方に振るスイングの部分。
[
3
]
ベーグル
:6-0でセットを勝ち負けすることを指す俗語(ゼロの形が
ベーグルの丸い形を連想させる)。
ブレッドスティック
も参照。
[
14
]
[
15
]
[
16
]
バグナル=ワイルド
:すべての不戦勝を第1ラウンドに配置する抽選方法。1880年代にラルフ・バグナル・バグナル=ワイルドによって導入された。
[
17
]
[
18
]
ボールボーイ
(
ボールガール、
ボール
キッドと):コートから外れたテニスボールを回収し、サーブを打つ前にプレーヤーに渡す役割を担う、通常は子供。
ネット
ポジションのボールボーイは通常、ネットの近くにひざまずき、コートを横切ってボールを拾いに行く。一方、バック
ポジション
のボールボーイは、アリーナの周囲に沿って後方に立つ。バックポジションのボールボーイは、サーブを打つプレーヤーにボールを渡す役割を担う。
[
19
]
ボールトス:
サーブ
の前にボールを投げ上げる動作。
[
19
]
ボールマシン
: テニスボールを人間のプレーヤーと同様の速度と軌道でコートに打ち出すマシン。パートナーを必要とせずに個人で
ストロークを練習できます。
バナナショット
、または
バナナフォアハンド
:フォアハンドで
ダウンザライン
に十分な回転をかけ、空中でカーブを描いて
トラムラインを越え
、再びコート内に戻るショット。
ラファエル・ナダル
の代表的なショット。
[
20
]
ベースライン
:コートの両端にある、プレーエリアの境界を示すライン。ボールがベースラインを越えた場合は、相手プレーヤーの得点となる。
[
21
]
[
22
]
ベースライナー
:プレー中にベースライン付近でプレーし、グラウンドストロークの質に頼るプレーヤー。
[
22
]
ビッグサーブ
:力強いサーブで、通常はサーバー側にポイントのアドバンテージを与えます。
ビリー・ジーン・キング・カップ
(旧
フェドカップ
または
フェデレーションカップ
):参加国のチームがシングルエリミネーション形式のトーナメントで競い合う、毎年開催される国際的な女子テニス大会。試合は年間を通して複数のステージで行われる。
[
23
]
ビスク
:レシーバーがセットのどの時点でも請求できる1ストローク(ポイント)。ハンディキャップオッズの一部であり、このスポーツの初期に使用されていました。1890年にLTAによって廃止されました。
[
24
]
ブロック
(または
ブロックショット
、
ブロックリターン
):フルスイングではなく、比較的少ないバックスイングと短い動作で行われる守備のショット。通常はサーブを返すときに行われる。
[
25
]
バウンス
:ボールが地面に当たった後の上向きの動き。バウンスの軌道は、地面の状態や天候、スピンの量や種類、ショットのパワーによって影響を受ける。
[
21
]
ボックスセット
:シングルス、ダブルス、ミックスのキャリアスラム、つまり4つのグランドスラム開催地すべてで各種目少なくとも1つのタイトルを獲得すること。この記録を達成したのは、
ドリス・ハート
、
マーガレット・コート
(2回)、
マルチナ・ナブラチロワ
のわずか4人のみ。
ブレッドスティック
:セットを6対1で勝つ、または負けることを表す俗語。1のまっすぐな形がブレッドスティックのまっすぐな形を連想させるとされている。
ベーグル
も参照。
[
26
]
ブレイクバック
: サーブ側のプレーヤーまたはチームとして前のゲームに負けた直後に、レシーブ側のプレーヤーまたはチームとしてゲームに勝つこと。
ブレークポイント
:レシーバーが勝った場合、サービスがブレークされるポイント。スコアが30-40または40-adのときに発生する。ダブルブレークポイント(2つのブレークポイント)は15-40、トリプルブレークポイント(3つのブレークポイント)は0-40のときに発生する。
[
27
]
ブレイク
:レシーブ側の選手またはチームとして、サービスブレークによってゲームに勝つこと。ハイレベルなプレーではサーバー側がゲームに勝つ可能性が高いため、ブレイクは試合の重要な場面となることが多い。名詞:
ブレイク(サービスブレイク)
(例:「ブレイクダウン」とは「セット内で相手よりブレイク数が1つ少ないこと」、「ダブルブレイクアップ」とは「セット内で相手よりブレイク数が2つ多いこと」を意味する。)
[
28
]
ブレーカー:
タイブレーク
の俗語。
[
27
]
ブルータライザー
:ボールを相手に直接打ちつけること。
[
29
]
バギーウィップ
:フォアハンドのフォロースルーで、ラケットヘッドが体の反対側を横切るのではなく、低い位置から高い位置へ移動し、反対側の肩を横切り(任意)、同じ側で終わる(馬車の御者が馬に鞭を打つような動作)。例えば、
ラファエル・ナダル
(ラケットヘッドが反対側の肩を横切る)や
マリア・シャラポワ
(ラケットヘッドは同じ肩に留まる)などが用いている。
[
30
]
バンパーガード
:ラケットヘッドの上半分の外側を保護するプラスチック製の部品。
[
27
]
バイ
:対戦相手と対戦することなく、自動的に次のラウンドに進むこと。バイは、トーナメントの第1ラウンドで上位シードの選手に与えられることが多い。
[
21
]
バント
:相手の打球の威力を利用し、短いスイングで打ち返すこと。
C
テニス
コートの
寸法と構成
コール
:線審または主審がボールが有効プレーエリア外に着地したことを口頭で宣言すること。
[
31
]
カナディアンダブルス
:3人でプレーする非公式かつ非公認のテニスのバリエーション。コートの片側に2人、反対側に1人配置されます。2人チームは、シングルスチームのシングルライン内でのみボールを打つことができますが、シングルスチームのシングルラインでは、ダブルスチームのコート全体にボールを打つことができます。
アメリカンダブルス
も参照してください。
缶切り
:右利きのプレーヤーがスライスで打ったサーブで、デュースコート(左利きのサーバーの場合はアドコート)のシングルのトラムラインとサービスラインの交差点またはその付近に着地するサーブ。
[
32
]
[
33
]
キャノンボール
:非常に速くてフラットなサーブを指す、やや古風な用語。
[
31
]
キャリア・ゴールデンスラム
: キャリアを通じて4大タイトルすべてで優勝したことに加え、オリンピックの金メダルも獲得した選手は、キャリア・ゴールデンスラムを達成したと言われる。シングルスでこれを達成した選手は、
シュテフィ・グラフ
(1988)、
アンドレ・アガシ
(1996)、
ラファエル・ナダル
(2010)、
セリーナ・ウィリアムズ
(2012)、
ノバク・ジョコビッチ
(2024) の5人のみである。この用語はダブルスではめったに使われないが、ダブルスではより一般的である。車いすテニス選手では9人、健常者では4人 (
パム・シュライバー
、
ジジ・フェルナンデス
、
ダニエル・ネスター
、
マテ・パビッチ
)、チームでは3つ (
ウッディーズ
、
ウィリアムズ姉妹
、
ブライアン兄弟
) が達成している。
1928年から1984年までは、オリンピックでテニスは
行われていなかった。
キャリアグランドスラム
(または
キャリアスラム
):選手のキャリアを通して4つの主要な選手権すべてで優勝した(ただし同じ暦年内ではない)選手は、キャリアグランドスラムを達成したと言われる。
[
34
]
カーペットコート
:ロール状の繊維またはポリマー素材で作られたテニスコートのサーフェス。以前は屋内のプロイベントで一般的でしたが、2009年に主要なプロトーナメントから廃止されました。
カーペットコートを
参照してください。
カーブ
: サイドスピンとアンダースピンを組み合わせてグラウンドストロークショットを打つこと。
センターマーク
:ベースラインの中央に位置する小さなマーク。サーブを打つ際、プレーヤーはスコアに対応するマークの正しい側に立たなければならない。
[
35
]
主審
:
審判員を
参照。
チャレンジラウンド
:トーナメントの最終ラウンド。
シングルエリミネーション
方式の勝者が前年度の優勝者と対戦し、前年度の優勝者はその1試合のみを戦う。チャレンジラウンドは、
ウィンブルドン
(1877年から1921年)と
全米オープン(1884年から1911年)の初期から採用されており、
デビスカップ
でも1972年まで採用されていた。
[
3
]
[
36
]
チャレンジ
:プレーヤーが電子ボール追跡技術を用いて、ボールが着地した地点の公式レビューを要求すること。
ホークアイ
を参照してください。チャレンジは一部の大規模トーナメントでのみ利用可能です。
チャレンジャー:トップレベルの
ATPツアーの
一つ下のレベルのトーナメントツアー。現在、チャレンジャートーナメントは
ATPチャレンジャーツアー
を構成しています。一般的に世界ランキング80位から300位の選手がチャレンジャーツアーで競い合い、ランキングポイントを獲得することでATPツアーのトーナメントへの出場権を獲得します。
チャンピオンズ タイブレーク
:
スーパー タイブレーク
を参照してください。
チェンジオーバー
(または
エンドチェンジ
):奇数ゲーム終了後、プレーヤーがエンドチェンジをする際に90秒間の休憩時間を設ける。
[
37
]
[
34
]
チップ&チャージ
:スライスショットを打ちながら素早く前進し、ネットに当てるアプローチショットの一種。相手にプレッシャーをかけることを狙う。
[
38
]
[
34
]
チップ
:アンダースピンでショットをブロックし、低い弾道を作り出す。
[
38
]
チョップ
:トップスピンの反対の、極端なアンダースピンで打たれたショット。
[
21
]
[
39
]
サーキット
:毎年開催される公認テニストーナメントのグループ。
[
40
]
クレー
(または
クレーコート
、
クレイコート):砕いた
頁岩
、
石
、
レンガ
、または
粘土
でできた自然のコートで、テニスの試合が行われる。特に
全仏オープンでよく知られている。
「クレーコート」
を参照。
クレーコート選手
(または
クレーコート選手
、
クレーコート選手
): クレーコートで特に優れた能力を持つ選手、または
クレーコート
の専門家。
クローズドトーナメント
:「クローズド」トーナメントへの参加は、通常、特定の地域に居住している必要があるという要件によって制限されます。
[
41
]
クローズドスタンス
:打者の体がベースラインと平行から相手に背を向けた状態の間の角度でボールを打つ古典的なテクニック。
[
42
]
コードバイオレーション
:男子および女子プロツアーの試合において、主審が宣告する規則違反で、選手は公式警告またはペナルティを受ける。最初の違反は警告、2回目はポイントペナルティ、3回目以降の違反はそれぞれゲームペナルティとなる。コードバイオレーションは、選手が3段階以上の自動ペナルティステージを経ることなく、直ちに試合を棄権しなければならないほど重大と判断される場合もある。また、各コードバイオレーションには追加の罰金が科されることが多い。
敗者復活シングルス
:トーナメントで初戦に敗れた選手が出場できる。
[
40
]
コンソリデート
(ブレイク):サーブブレイクの直後にゲームでサーブを保持すること。
コンチネンタルグリップ
:人差し指の下側の関節がグリップの上部に接触し、手のひらのかかとがそこから時計回りに面するラケットの持ち方。
[
34
]
カウンターパンチャー
:守備的な
ベースライナー
。
テニスの戦略
を参照。
コート
:テニスの試合をするために指定されたエリア。
[
43
]
[
44
]
クロスオーバー
:プレーヤーがネットを越えて相手コートに入ること。これは友好的な行為として行われる場合もあれば、悪意を持って行われる場合もあり、その場合はコードバイオレーションとなります。後者は、クレーコートでプレーする際に、決定的な場面でボールがコートの内側か外側か不明な場合に発生し、跡を残してしまうことがあります。
クロスコートショット
:ボールを斜めに相手コートに打ち込むこと。
[
45
]
カットスロート テニス
(または
カットスロート テニス
) :
アメリカン ダブルス
を参照。
サイクロプス
:かつて
ウィンブルドン
などの大会で、サービスラインを越えて遠くへ飛んでしまったサーブを検知するために使用されていた装置。サーブが遠くへ飛んでしまった場合、この装置は音を発する。後に
ホークアイ
に引き継がれた。
[
46
]
D
デッドネットコード
の例
ダンパー
ラケットのストリングに取り付けられた小さなゴム製の装置で、ボールを打ったときに発生する振動の一部を吸収します。
[
47
]
デビスカップ
:参加国のチームがシングルエリミネーション形式で競い合う、毎年開催される国際的な男子テニス大会。試合は年間を通して複数のステージで行われる。
[
48
]
デッドボール
:バウンド力を失い、使用できなくなった古いボール。デッドボールは打つと独特の空洞音がします。
デッドネット
(または
デッドネットコード
):プレーヤーが誤ってボールを打った結果、ボールがネットの上部のコードに触れて反対側に転がり、得点する状況。プレーヤーは「デッドネット(デッドネットコード)を手に入れた(捕まえた)」と言われ、幸運だと考えられています。
デッドラバー
:勝敗が確定した後に行われるデビスカップ/フェドカップの試合。デッドラバーは、コーチの同意次第で行われる場合と行われない場合があり、通常は5セットではなく3セットで行われます。デッドラバーに出場する選手は、通常、デビスカップ/フェドカップの試合経験を積もうとする、チーム内の下位選手です。
[
49
]
決定ポイント
: ダブルスでは、ゲームスコアがデュースに達し、アドプレイがない場合にプレイされるポイントです。デュースポイントを獲得したチームが勝利します。
ディープ ショット
: ネットの近くやコートの中央ではなく、ベースラインの近くに着地するショット。
不戦勝
:試合において、選手が4回の
コードバイオレーション
警告(通常はコート上での行動による)を受けた後、主審によって失格とされます。コードバイオレーションが重大と判断された場合、4回未満の警告でも不戦勝となることがあります。ダブル
不戦勝は
、両選手が失格となった場合に発生します。また、正当な理由なく選手が試合を欠場した場合にも不戦勝となります。不戦勝は敗戦とみなされます。
デュース コート
: 各プレーヤーのコート右側。スコアがデュースのときにボールがサーブされるエリアであるため、このように呼ばれます。
デュース
:ゲームのスコアが40対40の場合。2010年のATPワールドツアーファイナルズのように、トーナメントで
最終ポイント制
が採用されている場合を除き、デュースから2ポイント連続で勝たなければゲームに勝利できません。デュース後に1ポイントを獲得したプレイヤーは、
アドバンテージ
を持っていると言われます。
ディグ
:2回目のバウンド直前にボールを打つショット。シャベルで穴を掘る時のように、
ラケットを
下向きに構えることからこの名が付けられました。
ディンク
:
スピード
が遅く、通常はネットに近いところで打たれるショットを表す
擬音語。
[
50
]
ダイレクト・アクセプタンス
(
DA
):トーナメントにエントリーし、ランキングによって選抜される選手の大部分に適用されるプロセス。「DA」という用語は、ATPまたはWTAランキングではトーナメントへのエントリー資格が不十分な選手が、ITFランキング、国内ランキングトップ500、または無作為に選出される場合に特に使用される。ただし、選手がランキング外であっても、抽選で直接エントリー枠が不足している場合は、抽選で直接エントリー枠が不足する。
[
51
]
ダートボーラー:
クレーコートのスペシャリスト
を指す俗語。
[
50
]
ダブルベーグル
:愛のために2セット勝ちました。
ベーグルを
参照してください。
[
52
]
ダブル ブレーク ポイント:
ゲーム
中に
レシーバーが
2 回連続して
ブレーク ポイント
を獲得するチャンス、またはスコアが 15 - 40 になる状況。
ダブルブレーク
(または
ダブルブレーク
):セット内で2 回
のサービスブレーク
が得られる利点。
ダブルフォールト
:1ポイントで2回連続してサーブ
フォールトを犯し
、サーブしているプレーヤーがそのポイントを失うこと。
[
52
]
両手バックハンド
(または
ダブルハンダー
):
両手バックハンド
を参照してください。
両手フォアハンド
(または
ダブルハンダー
):
両手フォアハンド
を参照してください。
ダブルスネット
:
ダブルス
で使う
ネット。
シングルスネット
より長い。
ダブルス
:コートの両サイドに2人ずつ、計4人のプレーヤーでプレーする試合。ダブルスコートはシングルスコートより9フィート(2.97メートル)広い。
[
53
]
ダウン・ザ・ライン
:ボールがサイドラインに沿ってまっすぐに打たれ、相手コートのサイドラインに届くこと。
[
45
]
ドロー:テニストーナメントの試合スケジュール。開始試合は、選手の
シード
順と無作為抽出の組み合わせによって決定され、公開
ドローセレモニーが
行われる場合と行われない場合があります。
予選ドローは、予選大会(
クオリーズ
)のスターティングラインナップを決めるために行われ、
シード順外の選手はトーナメントのスターティングラインナップまたは
本戦
への出場権を獲得します。
[
45
]
ドライブボレー
(または
ドライブボレー
、
スイングボレー
):フルスイングまたはトップスピンドライブで、一定のペースで、通常は肩の高さでフォアハンドまたはバックハンドスイングのように実行されるテニスのボレー。
[
54
]
[
55
]
ドライブ
:平坦な弾道で打つ
グラウンドストローク。
Drop (a set)
: (セットを)失う
ドロップショット
(口語:
ドロッパー
):ネットを越える程度の軽さでボールを打つプレー。通常は
バックスピン
をかける。ネットから離れた場所にいる選手を不意打ちするために考案された。
[
45
]
ドロップボレー
:
ボレー
ポジションから実行される
ドロップショット
。
デュアルマッチ
:アメリカの大学レベルで採用されている団体戦形式。NCAA
ディビジョンI
では、デュアルマッチは1セットのダブルス3試合とシングルス6試合で構成される。ダブルスで2セット以上勝利したチームに1ポイントが与えられ、シングルスで1セット勝利するごとに6ポイントが加算される。デュアルマッチの勝者は、7ポイント中4ポイント以上を獲得したチームとなる。
[
56
]
E
エルボー
:ベースラインとダブルスアレーの角。
緊急交代
(「
ES
」):ATPツアー250トーナメントは、以下の条件を満たす場合、1回の緊急交代が認められる。i)当初の受諾リストに記載されているトーナメントの上位4シード選手のうち2人が棄権する。ii)棄権のうち1つが、第1シードまたは第2シードの選手に関するものである。iii)交代選手が以下の基準の少なくとも1つを満たす。1. トーナメント日から過去5年以内に、ペッパーストーンATPランキングで上位20位以内に入ったことがある選手。2. 過去のトーナメント優勝者。3. 現在のITF国際ジュニアランキングで上位5位以内にランクインしている選手。4. 開催国の公式国内ジュニアランキングで上位2位以内にランクインしている選手。緊急交代の資格を得るには、トーナメントは、緊急交代の資格を得た選手が棄権する前に、ATPにワイルドカードを申告している必要がある。
[
57
]
[
58
]
[
59
]
エントリーシステム:
ATPツアー
と
WTA
ツアーで採用されているランキングシステム。選手がトーナメント本戦(予選通過者やワイルドカードではなく)への直接出場権を獲得できるほど高いランキングを持っているかどうかを判断することから、この名称が付けられています。エントリーシステムランキングは、毎年初めにゼロにリセットされるレースランキングとは異なります。選手は、以前に獲得したトーナメントでポイントを失う場合を除き、ポイントとそれに関連するエントリーランキングを継続的に保持します。
エラー
:相手のコートに(正しく)着地しなかったショットで、得点を失うこと。
[
54
]
エキシビション:
ATP ツアー
や
WTA
ツアーのランキングポイントを狙うのではなく、観客を楽しませたり、資金を集めたりするために選手が競い合うトーナメント。
F
ボールを打った後の
フォロースルー
動作の例
フォルト
:相手のサービスボックスにボールが入らず、ポイントが開始されないサーブ。
ダブルフォルト
と
フットフォルト
も参照。
[
60
]
フェドカップ
(または
フェデレーションカップ
):
「ビリー・ジーン・キングカップ」
を参照。
ファーストサーブ
:ポイント開始時にプレーヤーが許される2回のサーブのうち、最初のサーブ。レットサーブがインバウンドに当たった場合は、サーブとはみなされません。
5
: 完了したゲームの数 (例: 「7–5」は「seven–five」と発音されます)、またはポイントの「15」の省略形 (例: スコア 40–15 は「forty–five」と発音されることがあります)。
フラット
(または
フラットショット
):比較的回転が少なく、通常は強く打たれるショット。
[
54
]
フラットライナー
:非常に低い弾道で、並外れた深さと正確さでボールを
フラットに打つプレーヤー。例としては、
アンドレ・アガシ
や
リンゼイ・ダベンポート
などが挙げられます。
フォロースルー
:ボールを打った後のスイングの部分。
[
61
]
[
54
]
フットフォルト
(または
フットフォルト
):サーブ中に、プレーヤーがボールを打つ前にベースラインを踏んだり、越えたりしてコートに入ってしまうサービスフォルトの一種。また、センターハッシュマークおよびベースラインからネットまでの仮想的な垂直延長線を踏んだり越えたりした場合にもフットフォルトとなる。フットフォルトの定義は、(ローン)テニスの導入以来、何度か変更されている。
[
62
]
フォーストエラー
:相手の良いプレーによって引き起こされるエラー。
アンフォーストエラー
とは対照的。フォーストエラーとアンフォーストエラーをカウントすることは、部分的に主観的である。
[
54
]
[
34
]
フォアハンド
:ラケットの手の甲をボールに向けて打つストローク。
バックハンド
とは対照的。
[
62
]
フレームショット
(または
フレーム
、
ウッドショット
):ストリングではなくラケットのフレームへのミスヒット。
フライ
:
ブレッドスティック
を参照。
フューチャーズ
:男子テニスツアーのトーナメントシリーズで、
ITFメンズサーキットを構成する。ITFメンズサーキット
は、ATPツアーの2つ下、ATPチャレンジャーツアーの1つ下のツアーである。選手はフューチャーズ大会(通常は世界ランキング300位以下)に出場し、チャレンジャー大会への出場権を得るために必要なランキングポイントを獲得する。
G
ゲームポイント
:サーバー側がリードしており、ゲームに勝つためにあと1ポイント必要な状況。
ブレークポイント
も参照。
[
63
]
ゲーム、セット、マッチ:
試合
の終了時に、競技者の 1 人が勝利したことを示すために使用される表現。
ゲーム
:ゲームは、同じプレーヤーがサーブを打つ一連の
ポイント
から成り、セット
の一部です。各
セットは
少なくとも6ゲームで構成されます。
[
63
]
ゲット
:拾いにくいボールに手を伸ばして返す。
ネットへのゴーストイン
: 相手プレーヤーがボールを回収することに集中しているため、自分がネットに近づいていることに気づかないうちに、ベースラインからネットに近づくこと。
ゴールデンセット
:1点も落とさずに勝ち取ったセット。
ゴールデンスラム
:グランドスラムと
オリンピックのテニス
金メダルを同一暦年に同時に獲得すること。これは
1988年にシュテフィ・グラフが一度達成した
。「キャリア・ゴールデンスラム」
も参照。
グランドスラム
:1年間に開催される4つの主要な大会すべてで優勝すること。「グランドスラム」は、
全豪オープン
、
全仏オープン
(ローラン・ギャロス)、
ウィンブルドン
、
全米オープンのいずれかの大会を指す場合にも一般的に用いられる。
キャリア・グランドスラム
も参照のこと。
[
62
]
グラス
(または
グラスコート
):天然
芝の
コートでテニスが行われます。最も有名なのは
ウィンブルドン
です。
「グラスコート」
を参照してください。
グラスコート選手
(または
グラスコート選手
、
グラスコート選手):
グラスコート
で特に優れた選手、または専門家。
グラインド
:ベースラインからの連続ショットでポイントを稼ぐこと。
「アトリション」
も参照。
グリップ
:試合中にショットを打つためのラケットの持ち方。一般的に最も一般的に使われるグリップは、コンチネンタルグリップ、イースタングリップ、ウエスタングリップの3つです。ほとんどの選手は、打つショットに応じて試合中にグリップを変えます。グリップの種類に関する詳細は、
「グリップ(テニス)」
を参照してください。
[
64
]
グロメットストリップ
:フレームのストリング穴に挿入される小さなチューブが入ったプラスチックのストリップで、ストリングが研磨フレームに擦れるのを防ぎます。
[
65
]
グラウンディ:
グラウンドストローク
を意味する口語。
グラウンドストローク
:ボールがコート上で一度バウンドした後に打つフォアハンドまたはバックハンドのショット。
[
63
]
うなり声
:サーブを打ったりボールを打ったりするときにプレーヤーが出す音。
[
66
]
ガット
:ラケットのストリングの種類。キャットガット
または合成ガットから作られる。
[
63
]
H
ハッカー
:不器用なストロークが意図的というより偶然のように見えるプレーヤー。
[
63
]
ヘイルメリー
: 守備目的の非常に高いロブ。
ハーフコート
:サービスライン付近のコートのエリア。
ハーフボレー
:バウンド直後またはバウンドと同時にラケットを地面に近づけて打つグラウンドストロークショット。
[
66
]
ハンディキャップ
競技者に有利な条件や補償を与え、勝利の可能性を平等にするシステム。
[
66
]
[
67
]
ハードコート
(または
ハードコート
):アスファルトまたはコンクリートの上に合成樹脂またはアクリル樹脂を敷き詰めたコートの一種。カラーは様々で、中速から高速のプレーに適しています。
ハードコーター
(または
ハードコーター
、
ハードコーター):
ハードコート
で特に優れたプレーヤー、または専門家。
ホークアイライブ:
ホークアイ
技術の進化版で、スピーカーを通してリアルタイムでショットのインとアウトを判定し、人間の
線審に
完全に取って代わる。
[
68
]
ホークアイ
: カメラに接続され、リプレイ用にボールの軌道を追跡するコンピュータ システム。指定された
ライン コール
に異議を唱えたり、確認したりするためにプレーヤー チャレンジ システムとともに使用されます。
ヘッド
(または
ラケットヘッド
):ストリングが入っているラケットの部分。
[
69
]
重い
(ボール):トップスピンが非常に強くかかっているため、相手が打ったときに「重い」と感じるボール。
打って笑う
:競争のない社交的なテニス。
ヒッティングパートナー
(または
スパーリングパートナー
): テニス選手がトレーニング中にストロークの練習をするために雇う専門家。
ホールド
(または
サーブをホールド
):サーブを打ったときにゲームに勝つこと。
ブレイク
と比較してください。
ホット ドッグ
: プレーヤーが両足の間にボールを打つショット。
私
Iフォーメーション
:ダブルスで使われるフォーメーションで、サーブ側のネットプレーヤーがセンターサービスライン付近でしゃがむ。主にクロスコートリターンを好むチームに対抗するために使われる。
[
70
]
[
71
]
インサイドイン
:バックハンド側を回り込んでフォアハンドを
ダウンザラインで打ちます。
インサイドインバックハンドの場合はその逆です。
インサイドアウト
:バックハンド側を回り込み、
クロスコートの
フォアハンドを打つ。インサイドアウトのバックハンドの場合はその逆。
インシュランス ブレイク
: 2 回のサーブブレイクに相当する総合的なアドバンテージを獲得するブレイク。
IPIN
: 国際選手識別番号の略称。すべてのプロテニス選手に必要な登録番号で、統括団体 ITF によって管理されています。
ITF エントリー:
ITF
ランキング上位の選手は、ITF ランキングに基づいて、ATP チャレンジャーおよび ITF 女子トーナメント本戦への出場権を獲得できます。
ITF
:国際テニス連盟
(International Tennis Federation)の略称。世界テニスの統括団体。1913年に国際ローンテニス連盟(ILTF)として設立された。
[
72
]
J
ジャミング
:相手の体に向かってまっすぐサーブやリターンをすること。
ジュニア免除
(
JE
):上位ジュニア選手はITFのジュニア免除プロジェクトを通じてトーナメントの出場枠を獲得することができる。
[
73
]
ジュニアランキング
(
「JR」
):上位ジュニア選手は、ITFジュニア・アクセラレーター・プログラムを通じて、チャレンジャー・トーナメントの本戦出場枠を獲得することができます。このプログラムは、ジュニア免除プロジェクトに代わるものです。
[
74
]
ジャンク ボール
: ボールが遅くなりがちで、回転もかからない可能性のあるショットまたはリターン ストローク。ゲームの流れと対戦相手のリズムを崩すために予期せず投入されることが多い。
ジャンクボーラー
(または
ジャンクボーラー):
ジャンクボール
を打つプレーヤー。軽蔑的な意味で使われることが多い。
K
キックサーブ
:高く跳ねるスピンサーブの一種。1880年代後半にアメリカ合衆国で導入され、
アメリカンツイスト
と呼ばれた。
[
75
]
[
76
]
ノックアップ
:試合開始前に行われる、得点のない練習またはウォームアップセッション。
[
63
]
[
77
]
ケニンホールド
:これは、サーバーが0-40のダウンから、サービスをキープする過程で5連続ウィナーを打つことでゲームをキープするゲームを指す。これは、
2020年全豪オープン
優勝者の
ソフィア・ケニンが、グランドスラム2度の優勝者である
ガルビネ・ムグルサと
の決勝戦で、0-40のダウンからサービスをキープした悪名高い出来事にちなんで名付けられた。
[
78
]
L
ウィンブルドン
の
線審
ラストダイレクト
(「
LD
」):トーナメントに直接参加できる最低ランク/レーティングのプレイヤー。
レイトエントリー
(「
LE
」):レイトエントリー枠は、ATPツアー250の各トーナメントで予約される枠(1つ)です。トーナメントのエントリーリストから除外されたランキングよりも上位の選手のみがエントリーできます。
[
58
]
[
59
]
ローンテニス:テニスの起源となった
リアルテニス
とは対照的に、「通常の」テニス。この競技が元々芝生の上で行われていたという事実を反映している。
[
79
]
レットチェック
:振動を検知することで主審のレット判定を支援するネット上の電子センサー。通常、プロの試合では、電子レビューと同様にショーコートでのみ使用されます。選手や解説者からは、このような機器は感度が高すぎる、つまり
誤判定が
多すぎるという苦情が寄せられています。
レット
:ポイントのやり直しを要求するコール。審判は「レット。ファーストサーブ」または「レット。セカンドサーブ」と宣告することで、このタイプのレットを指示します。レットは通常、有効なサーブが地面に落ちる前にネットに触れた場合に発生します。理論上、プレーヤーは有効なレットサーブを無制限にサーブできますが、ネットに触れてからアウトオブバウンズになったサーブは、2回のうちの1回としてカウントされます。また、ボールボーイがレシーバーの後ろを動いていた、風が強い時に破片がコートを飛び交っていた、ボールがプレーヤーのポケットから偶然落ちたり、隣のコートから入ったりするなど、プレーヤー自身に起因しない何らかの妨害がプレー中に発生した場合にも、レットが宣告されます。このコールは、プロの試合のように主審が割り当てられている場合は主審が、主審がいない場合はプレーヤーの1人が行います。レシーバーがサーブに対して正当な準備ができていない場合は、たとえ言葉に出さなくても、技術的にはレットとなります。
[
80
]
[
81
]
ラインコール
(または
コール):
線審
によるコール。ボールがコートの外側に落ちた場合は、腕を横に伸ばした状態で「アウト」のコールが行われ、ボールがコートの外側のライン上または内側に落ちた場合は、両手を平らに伸ばし、腕を下に伸ばして示します。
[
82
]
線審
(または
線審
、
線審
、または
線審
):テニスボールがコートの境界線を越えたかどうかを観察するために指名された者。線審は、プレーがプレーエリアの内側か外側かを判定することができ、選手はこれを覆すことはできない。線審は、たとえ自身の観察結果と矛盾する場合でも、審判の判定に従わなければならない。
[
66
]
[
83
]
リンガリングデスタイブレーク
:12ポイントのベストオブ12としてプレーされるタイブレークのバージョン。セットを獲得するには2ポイントのアドバンテージが必要です。
[
84
]
ロブボレー
:相手選手の頭上を越えてボールをロブすることを目的とした
ボレー
ショットの一種で、通常、相手選手がネットの近くにいるときに行われる。
[
85
]
ロブ
:ボールをネットより高く打つストローク。相手選手がネット際でボールを打つ場合、攻撃的なロブとしてポイント獲得を狙う。守備的なロブは、相手選手が回復してポジションに戻る時間を与える、あるいは相手選手がネット際でボールを打つ場合、相手選手にロブを追いかけさせる。ムーンボールも
参照
。
[
66
]
ロング: ボールが
ベースライン
を越えてコートの外に落ちたことを示すコール。
ラブゲーム
:相手に1点も得点させず、完封勝利。
[
86
]
ラブホールド
: 相手が1点も得点せずにサーバー側が勝利したゲーム。
ラブ
:
スコア
がゼロであること(例えば、「15-0」は「フィフティーン・ラブ」と発音される。「ラブをキープする」は「相手の得点がゼロの状態でサーブを打ってゲームに勝つ」という意味、「ラブをブレークする」は「相手の得点がゼロの状態でレシーブを打ってゲームに勝つ」という意味)。フランス語の「
l'oeuf」
(文字通り
「何もない」という意味)に由来すると考えられている。あまり一般的ではない説としては、オランダ語の
「lof doen」
(名誉という意味)に由来するという説がある。
[
87
]
[
88
]
[
89
]
ラッキールーザー
(
LL
):トーナメントの予選最終ラウンドで敗退した最高ランキングの選手。ただし、既に本戦出場選手の1人が突然棄権したため、最終的に本戦出場権を獲得した選手。グランドスラム大会では、予選最終ラウンドで敗退した上位4名のうち1名がランダムにラッキールーザーとして選ばれる。
M
マックカム
:ベースライン上またはベースライン付近に着地した近距離ショットをテレビで即時リプレイするために用いられる高速ビデオカメラ。
ジョン・マッケンロー
に由来。
マスターズカップ
(または
テニスマスターズカップ
)ATP年末選手権の旧称。ランキング上位8名の選手が総
当たり
戦で競い合う。ATP
ファイナルズを
参照。
マスターズ
: ATP ツアーの
ATP ツアー マスターズ 1000
カテゴリーのトーナメントの通称。
マッチ
:2人のプレーヤー(シングルスマッチ)または2つのプレーヤーチーム(ダブルスマッチ)間の試合で、通常は3セットまたは5セットのベストオブスリーでプレーされます。
[
66
]
[
85
]
マッチポイント
:リードしている選手が試合に勝つためにあと1ポイント必要な状況。この用語には様々なバリエーションがあり、例えば
チャンピオンシップポイント
は選手権の決勝戦におけるマッチポイント、
金メダルポイント
はオリンピックの決勝戦におけるマッチポイントである。
[
85
]
メルセデス スーパー 9 : 9 つの
ATP ツアー マスターズ 1000
トーナメントの旧称。
マッチタイブレーク:
タイブレーク
または
スーパータイブレーク
形式で行われる最終セット。マッチタイブレークは、ATPとWTAのダブルストーナメント、および全豪オープン、全米オープン、全仏オープンのミックスダブルストーナメントで採用されています。
ミニブレーク
:相手のサーブで獲得したポイント。この用語は通常タイブレークで使われますが、通常のサービスゲームでも使用できます。「ミニブレークアップ」とは、相手よりもミニブレークを1つ多く獲得していることを意味します。
ミニホールド
: 通常はタイブレークでサーバー側が獲得したポイント。
MIPTC :
男子国際プロテニス評議会(Men's International Professional Tennis Council)
の略称。
グランプリ・テニス・サーキット
を構成するトーナメントの運営機関。1974年から1989年に
ATPツアー
が創設されるまで存在した。
ミスヒット
(または
ミシット
):ラケットがストリングの「スイートスポット」領域でボールに接触できなかったストローク。
ミックスダブルス
:コートの両サイドに男女各1人ずつ、計4人の選手で行われる試合。
[
85
]
ムーンボール
:グラウンドストロークの一種で、通常はフォアハンドで強いトップスピンをかけ、高く、ゆっくりと、浮いたショットを相手のベースライン近くに打ち出す。
ロブ
も参照。
[
90
]
[
91
]
MOP
: 0~30 のポイント。大きなチャンス ポイントを表します。
メインドロー
:
ドローを
参照してください。
北
ネットコード
:
デッドネットコードを
参照。
ネット ポイント
: ベースラインからのストロークによって獲得または失われるポイントではなく、ネットに近づくことによって獲得または失われるポイント。
ネットアウト
:サーブ中にボールがネットに当たってコートの外に落ちた場合にファウルが発生します。
ネットポスト
:コートの両サイドに設置され、ネットを支える支柱。ネットポストは、ダブルスコートの両サイドから3フィート(0.914メートル)外側に設置される。シングルスネットを使用する場合は、シングルスコートの両サイドから3フィート(0.914メートル)外側に設置される。
[
43
]
ネットスティック
(または
シングルスティック
):シングルスの試合中にネットを支えるためにシングルスライン上に設置される2本のポール。
[
85
]
ネット
:織り合わせた布、紐、テープをコートの幅全体に張り、支柱で支える。
[
92
]
ニューボール
:古いセットのボールと交換する新しいセット。通常7ゲームまたは9ゲーム(
ノックアップ
は2ゲームとしてカウント)がプレーされた後、
主審
が「ニューボールをお願いします」と要求する。連続したストロークによりボールは熱くなり、圧力と速度が低下し、バウンド特性が変化するため、これは必要な措置である。
[
93
]
礼儀として、最初にニューボールをサーブするプレーヤーは、サーブする前に相手にそれを見せなければならない。
ノーアドスコアリング
:デュース後、最初のポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝利するゲーム形式。レシーバーは、サーバーがデュースコートにサーブするかアドコートにサーブするかを決定します。通常、時間制限のある試合で使用されます。
無人地帯
:サービスラインとベースラインの間のエリアで、プレーヤーが最も危険にさらされる場所。
[
85
]
非固有製品
: 時計、自動車、宝石など、テニスに固有ではないテニススポンサーシップの製品。
ノットアップ
: プレーヤーがすでに 2 回バウンドしたボールをプレーした場合、つまりプレーヤーがボールをプレーした時点でボールがプレーの範囲外であった場合に、審判が行うコール。
NTRPレーティング
:全米テニスレーティングプログラム(NTRP)レーティング。米国で使用されているシステムで、1から7のスケールで選手をランク付けする。1はまったくの初心者で、7はツアープロである。
[
94
]
お
役員
: 審判団のメンバー: トーナメント審判員、主審、または線審。
ラケットに手を置く
:サーブをキープすることで試合、セット、またはタイブレークに勝利できる状況。これは、プレーヤーが相手のサーブをブレークしたり、タイブレークでミニブレークを達成したりした場合に発生する。
[
95
]
[
96
]
[
97
]
[
98
]
サーブ中
:セット中に両選手または両チームのブレーク数が同じ場合。サーブ中は、どちらの選手もどちらのチームもブレークなしではセットを勝ち取ることはできません。アドバンテージセットは、少なくとも1回のブレークが必要です。
片手バックハンド
(または
シングルハンドバックハンド
、
シングルハンダー
、
ワンハンダー
、
オニー
):片手で
グリップを握って打つ
バックハンド
ストローク。
ワンツーパンチ
: サーバー側が 2 ショットでポイントを獲得し、サーブ後の両プレーヤーの位置により、2 ショット目がウィナーまたは相手側の強制エラーになる場合。
オープン
:オープン化以前の用語で、国籍を問わず誰でも参加できるトーナメントを指し、当該国の国民のみ参加できる「クローズド」トーナメントとは対照的である。
[
99
]
オープン時代
:1968年に始まったテニスの時代。この時代はトーナメントがアマチュアとプロの両方の選手に開かれた。
[
100
]
オープンスタンス
:打者の体がベースラインと平行から相手に向くまでの角度で打つ現代的なスタンス。
クローズドスタンス
も参照。
OP
: チャンスポイントを表します。15〜30、サーブをブレークする可能性のあるチャンスです。
試合順序
(「
OOP
」):テニス トーナメントの試合スケジュール。
オンサイトエントリー
(「
OSE
」): ダブルス トーナメントの空席を、抽選に実際に参加してランキングのカットオフに基づいて選ばれたチームによって埋めるプロセス。
アウト
:ボールが競技区域外に落ちるエラー。
[
101
]
オーバーグリップ
(または
オーバーラップ
):ラケットのハンドルまたはグリップに螺旋状に巻かれたパッド入りのテープで、湿気を吸収したり、グリップ力を高めたりします。
[
101
]
オーバーヘッド
:プレーヤーが頭上を越えてボールを打つストローク。ショットが比較的強く打たれた場合は
スマッシュ
と呼ばれます。スマッシュは単に
オーバーヘッド
と呼ばれることが多いですが、すべてのオーバーヘッドショットがスマッシュというわけではありません。
[
102
]
オーバールール:
線審の
判定を覆すこと。
審判員
が行う。
[
102
]
P
ペース
:ラケットで打たれた後のボールの速度とパワー。ペースはゲームのテンポをコントロールするために使用される。
[
103
]
ラインを描く
: コートのラインにできるだけ近いところに着地するショットを打つこと。
パス
(または
パッシングショット
):ベースライン付近で打たれるショットの一種で、ネット際にいる相手選手の上を越えずに通過する。
ロブ
も参照。
[
104
]
パーセンテージテニス
:ミスの許容範囲が広い安全なショットを打つプレースタイル。相手のミスを予測し、ボールをインプレーに保つことを目的とする。
[
34
]
パーフェクト ゲーム
: サーバー側が 4 つのエースを連続して打ってサービスを保持するゲーム。
ピン イット
: 攻撃的なショットを打って、ボールをコートの隅深くに置きます。
ポーチング
(名詞:
ポーチ
):ダブルスにおいて、ネットサイドのプレーヤーがパートナーに向けたショットをボレーするために動く攻撃的な動き。
[
105
]
[
104
]
ポイントペナルティ
:連続して
コード違反を
犯したプレーヤーの相手に与えられる
ポイント
。
ポイント
:最初のサーブが成功してから、そのボールがアウトオブプレーになるまでのプレー期間。テニスにおける
最小の得点単位。
[
106
]
予選
: 優勝者がトーナメントの予選へのワイルドカードを獲得するトーナメント。
プレッシャーレスボール
:通常のテニスボールのように圧縮空気でできたコアではなく、固形ゴム製のコア、または微粒子をぎっしり詰め込んだコアを持つ特殊なタイプのテニスボールです。高品質なプレッシャーレスボールは一般的にトッププロのプレーで認められていますが、プレッシャーレスボールは主に高地で使用されます。高地では、通常のボールではボール内の高圧と薄い空気の差によって大きな影響を受けます。
保護されたランキング
(「
PR
」)または
特別ランキング
(
SR
):最低6ヶ月間負傷した選手は、負傷後最初の3ヶ月間の平均ランキングに基づいて算出される保護ランキングを申請できる。選手は、負傷から復帰後(または2020-21シーズンの
COVID-19
によるランキング凍結など、一部の状況下では)に、この保護ランキングを使用してトーナメントのメインドローや予選に出場することができる。このランキングはシード順の決定には使用されない。
[
10
]
WTAでは、
産休
から復帰する選手にもこのランキングが使用される。
[
107
]
引き金を引く: 特に
ラリー
中に適切な機会が訪れるのを辛抱強く待った後、強力な攻撃ショットを打つこと。
パルプ
: 30-30、
デュース
ではない(
同音異義語
の「ジュース」をもじったもの)。
プッシャー
: ウィナーを狙わず、ボールを安全に返すことだけを目的とするプレーヤー。軽蔑的な意味で使用されることが多い。
プットアウェイ
:リターンの望みを持たずにポイントを終わらせようとする攻撃的なショット。
[
108
]
質問
Qualies :
予選ラウンド
などの略。
[
109
]
予選ラウンド
:トーナメント前の予選大会の最終ラウンド。
クオリーズ
とも呼ばれる。
[
109
]
予選通過者
(「
Q 」):世界ランキング、
ワイルドカード
、またはその他の免除によって自動的に出場資格を得るのではなく、トーナメント前の予選大会に出場してトーナメントの本戦に出場する選手。
[
109
]
予選抽選
:
抽選を
参照してください。
R
現代の
テニスラケット
ラケット
(または
ラケット
):長いハンドルと、ストリングメッシュが張られた大きなループ状のフレームを持つバット。フレームは木、金属、グラファイト、複合材、またはその他の合成材料で作られ、テニスプレーヤーがテニスの試合中にテニスボールを打つために使用します。
[
110
]
[
111
]
ラケットの乱用
(
ラケットの乱用
):プレーヤーが苛立ちからラケットを地面やネットに叩きつけること。審判から警告を受けたり、ポイントが減点される可能性があります。
ラリー
:テニスボールのサービスに続いて、どちらかのプレーヤーがコートの境界内にボールを返せなかったり、プレーエリア内に落ちたボールを返せなかったりした場合に終了する、一連のボールの打ち返し。
[
112
]
ランキング
:選手の最近の成績に基づいて階層的にリスト化されたリスト。トーナメントへの出場資格やシード順を決定するために使用されます。
[
105
]
レーティング
:各国のテニス協会が、同等のスキルを持つ選手をグループ分けするために用いるシステム。選手のレーティングは、試合成績に基づいて決定される。
[
113
]
リアルテニス
(
ロイヤルテニス、
コートテニス
と呼ばれる):現代の芝生テニスの前身となる屋内ラケットスポーツ。「
リアル」という用語は、古代のテニスと現代の芝生テニスを区別するための
レトロニム
として使用されているアメリカ合衆国では
コートテニス、オーストラリアでは
ロイヤルテニス
とも呼ばれる。
[
114
]
レシーバー
:相手の
サービス
を受けるプレーヤー。
[
112
]
[
115
]
審判員
:テニスの試合とは対照的に、トーナメントにおいてルールを執行する責任者。
「アンパイア」
も参照。
[
116
]
[
108
]
リフレックスボレー
:ショットを計画する時間がなく、本能的にラケットを返球位置に動かすボレー。ダブルスや上級シングルスでよく見られる。
登録選手
: オープン時代の初めに、賞金を競うことは許可されていたものの、各国協会の管理下にあったアマチュア テニス選手のカテゴリを識別するために使用された呼称。
棄権
(「
ret.
」):試合中に選手が棄権し、トーナメントを放棄すること。通常は怪我が原因です。試合前の棄権については、
ウォークオーバーを
参照してください。
レトリーバー
:直接的なウィナーを決めるよりも、ボールを返すことに重点を置く守備的な
ベースライナー
。テニスの戦略
を参照。
[
108
]
リターン:
サービス
のレシーバーが行うストローク。
[
117
]
リターンエース
:相手がサーブし、レシーバーがサーブを返し、相手はボールを打たないショット。
ライジングショット
:ボールが頂点に達する前に打つショット。
上昇中に打つこと
も。
ラウンド 16
: 準々決勝の前のトーナメントで、残り 16 人のプレーヤーがいるラウンド。128 ドローのトーナメントでは第 4 ラウンド、64 ドローのトーナメントでは第 3 ラウンド、32 ドローのトーナメントでは第 2 ラウンドに相当します。
ラウンドロビン
(
RR
):3人または4人のグループに分かれ、グループ内の他のメンバー全員と対戦するトーナメント形式。試合数、セット数、ゲーム数、および対戦成績に基づいて順位が決定され、上位1人、2人、または4人が次のステージに進出する。
[
112
]
ラバー:
デビスカップ
またはビリー・
ジーン・キング・カップの
シングルス
またはダブルスの個人戦。
[
49
]
[
118
]
ボールの周りを走る: ラリー中にコート上で素早く横方向に移動して、
バックハンド
ではなく
フォアハンドを
打つことができるように、またはその逆。
S
ポイント
を開始するための
サーブ
の準備
バックハンドスライスショット
を打つ準備をしているプレーヤー
SABR (発音は「セイバー」、
Sneak Attack By Rogerの
略):テニス選手が突然サービスラインまで前進し、相手のサーブをハーフボレーやチップアンドチャージショットで返すリターン戦略。
[
119
]
サテライト
: 中級ジュニアレベルのプレー、レベル 6 に相当します。
スコアリング
:試合の進行を追跡する方法。試合は
ポイント
、
ゲーム
、
セット
で構成される。
[
120
]
スクラッチ
:負傷により試合から棄権すること。
セカンドサーブ
(または
セカンドサービス
):ポイントの開始時にプレーヤーに許可される 2 回のサーブ試行のうちの 2 回目で最後のサーブ試行。ネットコードからのレットサーブはカウントされませんが、これは有効です。
2 回目のスナップ
: 潤滑されたストリングまたは共ポリエステル ストリングに対してトップスピンで打たれたテニスボールは、ボールがラケットから離れる前にメインが元の位置に戻るため、ボールに追加の回転がかかります。
シード
(または
シーディング
): トーナメントでの順位がランキングに基づいて決められる選手。序盤のラウンドで他のランキング選手と対戦しないよう決められる。地面に種を撒くことに似ていることから名づけられた。トーナメントには、ドローのサイズに応じて指定された数のシード選手がいる。ATPトーナメントでは通常、4人に1人がシード選手となる。例えば、32ドローの
ATP
ツアー250
トーナメントでは8人のシード選手がいることになる。シード選手はトーナメント主催者によって選ばれ、順位付けされる。シード選手は、ランキングが最も高く、主催者の見解ではトーナメントで優勝する可能性が最も高い選手である。シード順位は、選手の現在のATPランキングと必ずしも一致しないため、物議を醸すことがある。
[
118
]
サーブアンドボレー
:サーブを打った直後にネットに向かってボレーを打ち、ウィナーを狙ってポイントを終わらせるプレー方法。
[
121
]
サーブアンドボレーヤー
:頻繁に、またはすべてのサービスポイントで
サーブアンドボレー
を行うプレーヤー。
サーブアウト:
サーブをキープし
てセットを勝ち取る (ひいては試合に勝つ) こと。
サーブ
(動詞、名詞。また、
サービス
、名詞とも呼ばれる):各ポイントの開始ストローク。ボールは相手の
サービスボックス
、具体的にはサーバーの対角線上にあるボックスの半分に打たれなければならない。
[
122
]
サーブボット
: 強力で安定したサーブに大きく依存して素早くポイントを獲得するが、ベースラインやラリーゲームでの貢献は比較的少ないプレーヤー。
サービスボックス
(または
サービスコート
):サイドラインとサービスラインで囲まれたコート上の長方形のエリアで、サーブが着地する場所。
[
123
]
サービス ゲーム
: プレーヤーに関して、プレーヤーがサービスを行っているゲーム (例: 「プレーヤー A がラブ サービス ゲームに勝った」は、プレーヤー A が相手に得点されずにサービスを行っていたゲームに勝ったことを意味します)。
サービスライン:ネットと平行に21フィート(6.4メートル)の距離を走り、
サービスボックス
の境界線の一部を形成するライン。
[
124
]
セットポイント
:リードしている選手がセットを勝ち取るためにあと1点必要な状況。このような状況でサーブを打つ選手は「セットのためにサービングしている」と言われる。
[
121
]
セット
:得点の単位。セットはゲームで構成され、2ゲーム差で先に6ゲームを取ったプレイヤーがセットの勝者となる。ほとんどのトーナメントでは、 6ゲーム差で
タイブレークが
行われ、セットの勝敗が決まる。
[
121
]
浅い
:コートの
奥深く
ではなく、打ったボールの
ベースラインに近くない。
シャマトゥーリズム
:「シャム」と「アマチュアリズム」を組み合わせた造語で、アマチュア競技がオープンになる以前に広く存在した慣習に対する蔑称であり、アマチュア選手がアマチュア規則に違反してトーナメントに参加することで金銭的な報酬を受け取ることがあった。
[
125
]
シャンク
:ボールを意図せず、通常はラケットのフレームに当ててしまった結果、大きく方向がずれたショット。このようなショットは通常コートの外に落ちますが、シャンクであってもコート内に正しく着地することもあります。
ショットクロック
:ポイント間のプレー中に、プレーヤーが25秒以内にサーブを打つようにするために設置される、公衆の面前で表示される時計。
グランドスラムでは2018年の
全豪オープン
で初めて導入された。
片手バックハンド
(または
シングルハンダー
):
片手バックハンド
を参照してください。
シングルスネット
:
シングルス
で使う
ネット。
ダブルスネット
より短い。
シングルス スティック
(または
ネット スティック
): シングルスのプレイのためにネットを上げる目的で、シングルスのサイドライン近くのネットの下に設置される 1 対のポール。
シングルス
:コートの両サイドに1人ずつ、計2人のプレーヤーがプレーする試合。シングルスコートはダブルスコートよりも狭く、内側のサイドラインとベースラインで囲まれている。
[
124
]
[
126
]
シッター
:非常にゆっくりで回転もかからず打たれたショットで、着地後に高く跳ねるため、簡単に決められる
ショット
。
[
127
]
スカイフック
:
オーバーヘッドショットが
体の後ろを打つ。
スレッジハンマー
: 両手バックハンド ウィナー ダウン ザ ラインの俗称。
スライス
:アンダースピン(バックスピン)のショット、またはサイドスピンのサーブ。スライスで打ったグラウンドストロークは、弾道が平坦でバウンドも低くなる傾向がある。
[
124
]
[
126
]
スマッシュ
:
頭上を
強く打つ。通常、ショットを打つ選手がネットに非常に近い位置から打つため、ボールはほぼ垂直に打てる。そのため、ボールはスタンドに跳ね返り、返球できなくなることが多い。
[
124
]
スパンク
:グラウンドストロークを速く平らに打つこと。
スパーリングパートナー
:
打撃パートナーを
参照。
特別免除
(「
SE
」):前回のトーナメントの決勝ラウンドに出場しているためにトーナメントの予選に出場できない選手は、特別免除によって本戦出場の枠を獲得することができる。
[
128
]
特別ランク
(「
SR
」):
「保護ランク」
を参照してください。
スピン
:ボールが空中を移動する際に回転し、その軌道とバウンドに影響を与える。
バックスピン
、
トップスピン
、
アンダースピンを
参照。
[
124
]
スプリットステップ
:相手がボールを打つ瞬間に、両足で軽くバウンドするフットワーク。これにより、どちらの方向にもより速く進むことができる。
[
129
]
スポットサーブ
/
スポットサーバー
: 正確なサーブで、ボールがセンターサービスラインとサービスライン、またはシングルストラムラインとサービスラインの交差点またはその近くに着地するようにします。
スカッシュ ショット
: フォアハンド ショットまたはバックハンド ショットは、通常、スライスを使用して、またはプレーヤーのスタンスの後ろから、ディフェンス ポジションから走りながら打たれます。
スタンス
: ボールを打つときのプレーヤーの立ち方。
スティックボレー
:鋭く打ち出されたボレーで、鋭く下向きの軌道を描くショットになります。
剛性
(または
ラケット剛性
):ボールとの衝突時にラケットが曲がることに対する抵抗。
[
130
]
ストップボレー
:ショットのパワーをほぼ吸収し、ネットのすぐ上にボールを落とすソフトなボレー。
[
131
]
[
132
]
ストッパー
: トーナメントで優勝したり上位に進出したりはできないが、上位シードの選手が進出するのを阻止できるほどの実力を持つ選手。
ストレートセット:試合の勝者が
セット
を落とさない状況。
ストレートセット
とは、6点差で勝利したセット、つまり最初のチャンスで勝利し、5ゲーム差まで達しないセットを指すこともある。
[
131
]
ストリングベッド
:
ラケット
のフレーム内のストリングの
グリッド
。
ストリングセーバー
:弦が交差する部分に挿入されることがある小さなプラスチック片。弦が互いに擦れ合って早期に切れるのを防ぐ。
[
133
]
ストリング
:ラケットの表面に織り込まれた素材。ボールとの接触はストリング上で行われる。
[
134
]
ストローク
:ボールを打つこと。
[
124
]
サドンデス・タイブレーク
: 9ポイント制の
タイブレーク
の一種で、最後のポイントでセットを確定させる。1965年にジミー・ヴァン・アレンによって
VASSS
の一部として導入された。
[
135
]
[
136
]
スーパータイブレーク
(または
チャンピオンズタイブレーク
):7点先取ではなく10点先取の形式で行われる
タイブレークのバリエーション。通常は
ダブルス
で第3セットをプレイする代わりに試合を決めるために使用されます。
[
137
]
スーパーコーチ
:プロとして成功したテニスコーチ。
[
138
]
スイートスポット
:ラケットヘッドの中央部分で、ボールに接触するのにコントロールとパワーの面で最適な位置です。
[
139
]
スイングボレー
:
ドライブボレー
を参照。
T
標準的な光学イエローの
テニスボール
タンキング
(名詞:
タンク
):わざと試合に負けることを意味する口語的用語。または、試合を決定づけるセットにエネルギーと注意を集中させるために、重要でないセットをわざと負けること。
[
140
]
2016年と2017年の
上海オープンで
ニック・キリオス
が経験したような一時的な出場停止処分を受ける可能性がある。
[
141
]
テープ イット
: ネットの上部のテープに当たるショットを打つこと。
テニスボール
:テニスで使用される、柔らかく中空の、空気を含んだゴムボール。合成毛皮でコーティングされている。ITF
(
国際テニス連盟)は、テニスボールの直径は6.54~6.86cm(2.57~2.70インチ)、重量は56.0~59.4gと規定している。トーナメントレベルでは、黄色と白のみが認められている。
[
3
]
[
142
]
テニスバブル
:構造物内部の送風機によって発生する空気圧によって支えられるドーム型構造物で構成される屋内テニス施設。
テニスパパ
: テニス選手の父親。テニス選手の育成やキャリアに積極的に参加する親のことを指すことが多い。
テニス肘
:初心者から中級者のテニス選手によく見られる怪我で、不適切なテクニックや腕に過度の振動を伝えるラケットが原因と考えられます。
[
143
]
テニス殿堂
:
アメリカ合衆国ロードアイランド州ニューポート
にある
国際テニス殿堂
。1954年に設立され、殿堂入り式典に合わせて毎年トーナメントを開催している。
[
144
]
テニスのブドウ園
:テニス解説者であり歴史家でもある
バド・コリンズが特徴づける
南カリフォルニア
。
タイブレーク
:セットのスコアが6対6になったときに、そのセットの勝者を決めるために行われる特別なゲーム。勝者は、相手に2ポイント差で少なくとも7ポイントに到達したチームです。
[
124
]
[
135
]
タイ
:
マッチ
と同義ですが、デビスカップ
や
フェドカップ
などのチーム競技に使用されます。
トップスピン
:ボールの上部が進行方向に向かって回転するボールの回転。回転はボールの上部を越えて前方に伝わり、ボールはコートに対して高い角度で下がって跳ねる。
[
145
]
トス
:試合開始時に、コイントスの勝者がサーブの先攻を決める。アマチュアテニスでは、トスはラケットを回転させることによって行われることが多い。
[
146
]
[
147
]
タッチ
: ボールがまだプレー中であるときにプレーヤーがネットのどの部分に触れても、ポイントを失うことになります。
トラムライン
:シングルスまたはダブルスのコートのサイドでプレーの限界を定義するライン。
[
148
]
[
149
]
トランポリン
:非常に緩いテンションで張られたラケットでボールを平らに打つ際に生じる効果。トランポリン効果により、非常に高い速度のショットが打たれます。
ツーボールパス
:ネットに来た相手をファーストショットでパスし、ボレーで相手を困らせた後、セカンドボールを打つこと。
トリプルベーグル
:
愛
のために勝ち取った3つのセットを意味する口語表現。
「ベーグル」を
参照。
トリプル クラウン
: 1 つのイベント、特にグランド スラム トーナメント
で、テニスの 3 つの種目 (シングルス、ダブルス、混合ダブルス) すべてで優勝すること。
T
(
ザ・ティー):
テニスコート
上でセンターラインとサービスラインが垂直に交差して「T」の字を形成する場所。
[
150
]
チューブ
: (口語用語) 意図的に、そしてうまく相手の体にボールを打つこと。例: 「彼は相手をチューブした。」
トゥイーナー
(
トゥイニー
、
トゥイニー
、
ホットドッグ
、
グラン・ウィリー
、
サバトウィニー
とも呼ばれる。最後の2つは
、それぞれ1970年代と80年代にこのショットを考案したギジェルモ・ビラス
と
ガブリエラ・サバティーニにちなんで名付けられた):ボールを両足の間から打つ、難しいトリックショット。通常、ネットに背を向けた状態で
ロブボールを
追いかける際に行われる。前向きのトゥイーナーも時々用いられ、「フロント・トゥイーナー」と呼ばれる。
トゥイナーラケット
: 中程度の重さ、中程度のヘッドサイズ、中程度の硬さのテニスラケット。若いプロ選手の過渡期のラケットとしてよく使用されます。
ツイストサーブ
(または
アメリカンツイストサーブ
):スライスとトップスピンを組み合わせたサーブで、ボールの軌道とは反対方向にカーブした軌道と高いバウンドを生み出す。
キックサーブ
も参照のこと。
[
151
]
両手バックハンド
(または
ダブルハンドバックハンド
、
ダブルハンダー
、
ツーハンダー
):両手でグリップを握って打つ
バック
ハンド
ストローク。
両手フォアハンド
(または
ダブルハンドフォアハンド
、
ダブルハンダー
、
ツーハンダー
):グリップを両手で握って打つ
フォアハンド
ストローク
。
あなた
審判員
(または
チェアアンパイア
):試合中にゲームのルールを執行するために指名された人。通常はネットの横にある高い椅子に座ります。
[
148
]
アンダーハンドサーブ
(または
アンダーアームサーブ
):プレーヤーが肩より下からボールをロブするサーブ。
[
152
]
アンダースピン
(または
バックスピン
、
アンダーカット
):ボールの上部が移動方向とは反対方向に回転するボールの回転。スピンはボールの下側にあるため、ボールは浮き、コートに対して低い角度でバウンドする。
[
153
]
[
154
]
アンフォーストエラー
:サービスやリターンショットにおけるエラーで、プレーヤーの判断ミスや実行ミス以外の要因によるものではないもの。
フォーストエラー
とは対照的である。
[
155
]
シード外選手
:トーナメントで
シードされ
ていない選手。
[
156
]
番狂わせ
:上位ランクの選手が下位ランクの選手に負けること。
[
157
]
V
フォアハンド
ボレーへのアプローチ
ヴァンテージ:
有利さ
を意味する古語。
[
153
]
VASSS :
ヴァン・アレン・ストリームライン・スコアリング・システム
の略称。
ジェームズ・ヴァン・アレン
が考案した代替スコアリング方式で、従来のアドバンテージ・スコアリング・システムでは試合が長引く可能性があったため、これを回避することを目的としている。テニス協会がVASSSを採用したのは
タイブレーク
のみである。
[
158
]
[
159
]
ボレー
:ボールがコートの自分の側でバウンドする前に、通常はネットの近くでプレーヤーが打つショット。
[
148
]
[
160
]
W
不戦勝
(「
WO
」または「
w/o
」):無観客での勝利。相手が怪我など何らかの理由で試合に出場できない場合、
不戦勝が認められます。試合途中の棄権については、
リタイアメントを
ご覧ください。
ウエスタングリップ
:グラウンドストロークでトップスピンをかけたい場合に用いられる
グリップのタイプで、人差し指の関節をグリップのベベル5に置くことによって作られる。
[
161
]
[
153
]
空振り
:プレーヤーがボールを完全にミスしたストローク。公式試合では、サーブを空振りすることはフォルトとみなされる。
[
162
]
ワイド
:ボールがコート外、サイドラインを越えて着地したことを示すコール。
[
153
]
[
163
]
ワイルドカード
(「
WC
」):ランキングが十分でない場合や、期限内に登録が完了していない場合でも、トーナメントに出場できる選手。通常、抽選で数枠がワイルドカード用に確保されており、これは直接参加資格を得られない地元選手や、直接参加資格を得るためのランキングにわずかに届かない選手のために用意される。また、長期の怪我によりランキングが下がった選手にもワイルドカードが与えられる場合がある。
[
164
]
ウィナー
:相手が届かずにポイントを獲得するショット。また、サーブが届いてもコート内に返されなかった場合もポイントを獲得することがある。
[
165
]
[
166
]
ウッドショット
:
フレームショット
を参照してください。
WCT :
World Championship Tennis
の略称。1968 年に設立され、1990 年に
ATP ツアー
が登場するまで続いた男子プロテニス選手のためのツアー。
間違った足
(または
間違った足
、
間違った足
):相手が予想する方向とは反対の水平方向にボールを打って、突然方向を変えさせること。
WTA ファイナル
:世界ランキング上位 8 名の女性選手 (および補欠
選手
2 名)
が出場する、 WTA ツアー
の毎年恒例のシーズン最終トーナメント
WTA ツアー
:女子テニス協会
が主催する世界トップレベルの女子テニス ツアー。
WTA
:女子テニス協会
の略称。女子プロテニスの主要組織。女子最大のトーナメントを
開催するWTAツアーを統括。
[
167
]
[
168
]
はい
ヨーヨー
:ボールが最初に相手のコートに触れ、最初のバウンド後にプレーヤー側に戻るように、プレーヤーがボールをバックスピンで打つことで得点する状況。
Z
ゼロポインター
:上位ランキングの選手が出場を義務付けられている特定のプロテニスツアーイベント(必須トーナメント)を欠席することで得られるランキングポイント。そのため、必須トーナメントの代わりに代替トーナメントに参加しても、ランキングにポイントが加算されないリスクがあります。
参照
テニスのショット
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外部リンク
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