| 鬼武者 | |
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シリーズ第1作『鬼武者 Warlords』のロゴ。後続作品でも同様のロゴが使用されている。 | |
| ジャンル | |
| 開発者 | カプコン |
| 出版社 | カプコン |
| クリエイター | 岡本吉樹 |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | 鬼武者2001年1月25日 |
| 最新リリース | 鬼武者2 HDリマスター2025年5月23日 |
鬼武者(おにむしゃ)は、カプコンが開発・発売したアクションアドベンチャービデオゲームシリーズである。日本の歴史に影響を与えた歴史上の人物を題材に、超自然的な要素を交えて物語を紡い。ゲームのほとんどはアクションアドベンチャーのジャンルで、三人称視点のハックアンドスラッシュ戦闘とパズル要素を組み合わせたものである。プレイヤーの主人公は鬼の力を操り、シリーズの主な敵である幻魔と戦うことができる。2024年6月時点で、シリーズ累計販売本数は870万本に達し、 [ 1 ]カプコンの10番目に売れているフランチャイズとなっており、バイオハザード、モンスターハンター、ストリートファイター、ロックマン、デビルメイクライ、デッドライジング、ドラゴンズドグマ、逆転裁判、マーベル VS. カプコンに次ぐ。
1作目『鬼武者 Warlords 』の高解像度リマスター版は、2018年12月にNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに発売されました。Windows版は2019年1月に発売されました。2作目『鬼武者2 聖戦の系譜』のリマスター版は、2025年5月に4つのプラットフォームすべてで発売されました。
| 2001 | 鬼武者 |
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| 2002 | 幻魔鬼武者 |
| 鬼武者2 Samurai's Destiny | |
| 2003 | 鬼武者戦術 |
| 鬼武者ブレイドウォリアーズ | |
| 2004 | 鬼武者3 デーモンシージ |
| 2005 | 新鬼武者 闇の幕開け |
| 2006 | 新鬼武者 |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | 鬼武者ソウル |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | 鬼武者 ウォーロード(リマスター) |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | |
| 2025 | 鬼武者VR 影の陣 |
| 鬼武者2 〜Samurai's Destiny〜(リマスター版) | |
| 2026 | 鬼武者 |
このシリーズは1997年に岡本吉起氏の構想から始まり、カプコンの1996年発売のバイオハザード(日本ではバイオハザードとして知られている)の忍者バージョンである戦国バイオハザードを制作した。このゲームは戦国時代を舞台とし、バイオハザードに登場する屋敷に似た罠だらけの「忍者屋敷」が登場し、刀や手裏剣を使って戦う。[ 2 ] [ 3 ]このプロジェクトは元々ニンテンドー64の64DD向けに計画されていた。[ 2 ]
『鬼武者 Warlords』は初代PlayStation向けに開発が始まったが、最終的にはPlayStation 2に移行した。PS1版の鬼武者[ 4 ]は未完成のまま廃棄され、発売されることはなかった。
本作の中心人物である明智左馬介は、声優も務めた金城武をモデルにしている。 [ 5 ]シリーズのその他のキャラクターのモデルには、例えば『鬼武者2』の松田優作、 『鬼武者3』のジャン・レノなどが挙げられます。シリーズを通してキャラクターの動きはモーションキャプチャーによって作成されています。
このシリーズは当初三部作のみの予定だったが、第四作『鬼武者 暁の夢』が2006年に発売された。稲船敬二氏は、 『鬼武者3 鬼攻め』が信長のストーリーの結末であり、『鬼武者 暁の夢』が新たなストーリーであると 語った。
携帯電話ゲームの『新鬼武者 漆黒の戦姫』は、2005年に日本で発売された。 [ 6 ] ブラウザゲームの『鬼武者Soul』は、2012年6月28日に発売された。 [ 7 ]このゲームは、2013年7月に携帯電話向けに、 2014年2月25日にPlayStation 3のPlayStation Network向けにも発売された。 [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]モバイル版は2015年5月13日に終了した。
鬼武者シリーズ初のVR作品である『鬼武者VR 影ノ陣』は、アミューズメントエキスポ2024で公開され、[ 11 ] 2025年3月に日本のアーケードで発売された。[ 12 ]
『鬼武者 剣の道』は12月に開催されたThe Game Awards 2024で発表され、2026年に発売予定となっている。 [ 13 ]
鬼武者シリーズはシリーズごとに主人公が異なりますが、常に熟練の剣士であり、戦国時代末期の日本を舞台に、鬼や恐ろしい敵を倒すという定められた任務に挑みます。どの作品でも、主人公は倒した敵から幻魔の魂を吸収する能力を持ちます。幻魔の魂は体力を回復し、武器や防具に力を与え、特殊武器の属性攻撃に力を与えます。
プレイヤーは十字キーを使ってキャラクターを操作します(ただし、後期の『鬼武者3 鬼滅の刃』や『鬼武者 暁の夢』ではアナログスティック操作が導入されました)。キャラクターの移動は比較的直線的で、反対方向への入力でゆっくりと回転します。キャラクターの移動速度は遅く、任意の方向に2回タップすることでダッシュ操作を行ってもわずかに速度を上げることができます。ジャンプ、掴む、障害物を乗り越えるといった、多くのアクションゲームで見られるアクションは、 『鬼武者』シリーズでは実行できません。
『鬼武者』はアクション重視で、戦闘に重点を置き、ホラー要素も取り入れています。プレイヤーは刀から属性を持つ大剣まで、様々な武器を操ります。プレイヤーは限られた量の霊力を所持しており、それを魔法攻撃に使用できます。これらの魔法攻撃は、装備している武器やその他の攻撃属性によって変化し、ゲームを進めることで倒した敵から魂を蓄積することで強化できます。
日本の戦国時代を主に舞台にした『鬼武者 Warlords』は、戦国大名織田信長が戦いで殺されるところから始まります。名だたる戦士の一人、明智左馬介秀満は、従妹のゆき姫から、城の使用人が消えたことを心配する手紙を受け取ります。左馬介はくノ一の楓と協力し、ゆきを救出し、幻魔と呼ばれる悪魔のような生き物を発見します。幻魔を倒すため、鬼の一族は左馬介にその種の力を与えます。戦いの中で、左馬介は、幻魔が信長を復活させ、ゆきと夢丸という孤児を犠牲にして、より多くの力を与えようとしていることを知ります。左馬介は、ゆきと夢丸を救い出し、幻魔の君主である光の神フォーティンブラスを倒します。その後、左馬介のグループは別の道を歩みます。
続編の『鬼武者2』では、信長が幻魔を軍勢に使い日本統一を図り、幻魔退治を生業とする柳生の里を壊滅させる。一族の唯一の生き残り、柳生十兵衛は一族の仇討ちの旅に出る。その中で、母から鬼の力を受け継いだことを知り、その力を鬼の5つの玉と共に使い、信長の兵士たちと戦う。旅の途中、十兵衛は信長の命を狙う仲間たちと出会う。十兵衛は岐阜城に潜入し、単独で信長に立ち向かう。十兵衛は信長を殺したものの、信長の魂は逃げ出し、後に再生する。スピンオフ作品『鬼武者2』では、 『Warlords』と『Samurai's Destiny』のキャストが信長軍との新たな戦いに挑む。
3作目のゲーム「鬼武者3 鬼滅の刃」では、左馬之助の一族が再び織田軍を攻撃する。信長と対峙する前に、左馬之助は、幻魔の科学者ギルデンスターンが、一族がより多くの土地を征服できるようにするために行った実験の結果、現代のパリに転送される。一方、諜報員のジャック・ブランは、日本の戦国時代に転送された際にギルデンスターンの犠牲者となる。そこでジャックは、鬼から鬼の力を与えられ、故郷に帰りたければ、このタイムラインの左馬之助と力を合わせて信長を倒すように告げられる。ジャックは過去に左馬之助を助け、未来では左馬之助はジャックの家族の助けを借りて幻魔を調査する。最終的に、2人の鬼の戦士は侵略を阻止し、それぞれの時代に戻ることに成功した。左馬之助は信長を殺害し、再び復活することを防ぐためにその魂を鬼の籠手に封印することに成功した。
第4作『鬼武者 暁の夢』では、信長の家臣である豊臣秀吉が、自らの支援を受けた幻魔と共に日本を統一しました。秀吉の庶子、結城秀康(通称・宗鬼)は、秀吉を倒し幻魔を滅ぼすため、旅に出ます。秀吉を倒し、幻魔を滅ぼすため、秀吉を倒すべく、老いた左馬之助をはじめとする多くの武将の助力を得ます。黒鬼の力を習得した宗鬼は、仲間と共に秀吉の軍勢を倒します。しかし、秀吉は幻魔三頭政治の傀儡であり、彼らは幻魔の光神であるフォーティンブラスを復活させようと企んでいたことが明らかになります。幻魔三頭政治と秀吉は敗北しますが、フォーティンブラスは復活し、宗鬼は鬼の籠手を使って幻魔を滅ぼし、自らの命を犠牲にして国の平和を取り戻します。その後すぐに、左馬之助は信長が解放されるのを防ぐために鬼の籠手を封印する旅に出ます。
明智 左馬之介秀満 は、後に『鬼武者』に登場する際に天海南光坊の名でも知られるようになった、鬼武者シリーズの第1作目と第3作目『鬼武者: Warlords』と『鬼武者3: Demon Siege』の主人公である。彼はまた、第4作目『鬼武者: Dawn of Dreams』では脇役としてプレイ可能なキャラクターとして、また『鬼武者: Blade Warriors』では戦闘員の一人として。彼は歴史上の人物である明智秀光をモデルにしている。彼のゲーム内のモデルと声優は金城武である。左馬之介は、4つのメインラインの鬼武者ゲームすべてに登場する唯一のキャラクターである。彼は『鬼武者2』に回想の絵で登場する。
柳生十兵衛は『鬼武者2』の主人公である。シリーズに登場する柳生一族の初代当主であり、心陰流剣術の創始者である彼は、宗玄として生まれたが、後に幼少期に十兵衛という名前を与えられ、その伝統は孫娘にも受け継がれている。彼の父は柳生一族の故当主で、ある女性に誘惑されて子供をもうけたが、その女性はその後まもなく姿を消した。十兵衛は自分の母親を知らなかったが、『鬼武者2』の出来事の中で母親と出会う。彼のゲーム内のキャラクターは、故・松田優作をモデルにしている。
結城秀康「宗鬼」は『新鬼武者』の主人公である。徳川家康の実子であり、鬼の闇の力を宿す戦士。宗鬼、青鬼、灰の鬼以外にも、様々な異名を持つ。秀吉の陰謀を知り、宝刀「慟哭」を手に、幻魔の木を焼き払い、各地を跋扈する幻魔を倒す旅に出る。『新鬼武者』シリーズの中で、俳優をモデルにしていない初の主人公である。また、 『新鬼武者』の最後で、鬼星を破壊するために自らを犠牲にし、唯一殺害された主人公でもある。宗鬼は『タツノコ VS. カプコン』にプレイアブルキャラクターとして登場している。
ジャック・ブランは、 『鬼武者3 鬼滅の刃』に登場する二人の主人公(もう一人は明智左馬之助)の一人です。警察官として働く彼は、フランス出身で、鬼の力を操る最初の西洋人です。彼のモデルはフランス人俳優ジャン・レノです。
織田信長は、鬼武者シリーズの最初の3作、特に『鬼武者2』と『鬼武者3』で主な敵役であり、この2作では最後のボスとなっています。現実世界の歴史では、信長は戦国時代に国を統一しようとしたこと、そして目標を達成するためにとった恐ろしいまでの努力から、文化的には英雄と悪役の両方と見なされています。このタイムラインでは、彼は権力のために鬼と同盟を結び、日本を征服します。 『鬼武者』の冒頭で殺されたにもかかわらず、彼は鬼として戻ってきます。『鬼武者』の終わりに十兵衛と戦うが再び鬼によって蘇生した後、『鬼武者3』で戻ってきます最終的に左馬之助に殺され、鬼の籠手に封印される。
フォーティンブラスは「光の神」とも呼ばれ、幻魔の王にして最強の存在です。『鬼武者 戦乙女』と『新鬼武者 暁の幻魔』ではラスボスとして登場します。『新鬼武者暁の幻魔』では、人間の姿と蛇の姿の二つの姿を持つことが明らかになります。そして、ソーキが自らを犠牲にしてオーメンスターを阻止しようとした際に、フォーティンブラスはソーキに殺されます。
豊臣秀吉は、鬼武者シリーズのすべてのメインゲームに登場する敵役です。歴史上、秀吉は織田信長の家臣から出世し、執権として短期間ながらも天下を統一した人物として、日本で最も有名な農民武士です。彼は『鬼武者 暁の幻影』のメイン敵役です。
| ゲーム | メタクリティック |
|---|---|
| 鬼武者 | (PS2)86 [ 14 ](Xbox)83 [ 15 ] |
| 鬼武者2 Samurai's Destiny | (PS2)84 [ 16 ] |
| 鬼武者3 デーモンシージ | (PS2)85 [ 17 ](PC)69 [ 18 ] |
| 新鬼武者 | (PS2)81 [ 19 ] |
鬼武者シリーズは、 PlayStation 2のメインゲームのほとんどで概ね好評を得ており、平均評価は80%を超えています。一方、このシリーズのスピンオフ作品の多くはそれほど成功していません。これらのタイトルは、デビル メイ クライ、シャドウ オブ ローマ、バイオハザード4など、同社の他のゲームに影響を与えています。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]侍ゲーム『源氏物語』は、稲船氏によって「鬼武者のクローン」と評されましたが、デザイナーの岡本吉起氏はこれを否定しています。[ 23 ]
このシリーズはバイオハザードシリーズとよく比較され、アクションに重点を置いている点が高く評価されている。[ 24 ] [ 25 ]しかし、最初の2作は、プレイキャラクターを動かすのに左アナログスティックではなく方向パッドを使わなければならないという批判を受けた。[ 26 ] [ 24 ]この問題は3作目で解決され、好評を博した。[ 27 ] [ 28 ]もう1つの批判の対象は、各ゲームの長さであり、リプレイ性によって意見が分かれることがある。[ 29 ] [ 25 ]小野義徳は3作目の短い長さを認め、そのためDawn of Dreamsがシリーズ最長のタイトルとなった。[ 30 ]
オリジナル版はPS2で大ヒットし、同機で初めて100万本以上を売り上げたゲームとなった。[ 31 ]鬼武者2もベストセラーとなったが、カプコンはヨーロッパ地域での売れ行きが芳しくなかったことに気づいた。[ 32 ] 3作目と4作目は売上が振るわなかったが、稲船敬二は前者が侍物語らしくないという人々の懸念に応え、一方、複数のゲームジャーナリストは後者が次世代機の影に隠れていると指摘した。2024年6月時点で、シリーズ累計870万本を売り上げている。[ 33 ]
2003年5月、パラマウント・ピクチャーズ、デイビス・フィルムズ、ガガ・プロダクションズは、ゲーム「鬼武者」シリーズを5000万ドルの製作費で実写映画化する共同事業を発表した。パラマウントとデイビス・フィルムズのサミュエル・ハディダは、「侍が鬼と戦うというシンプルなストーリーに非常に近い。そこにラブストーリーも織り込まれている。特殊効果をふんだんに使った大冒険映画だ」と述べ、映画シリーズ化の可能性も示唆した。[ 34 ]
2006年12月、クリストフ・ガンズ監督は『鬼武者』の撮影を準備していると発表した。 [ 35 ] 7000万ドル以上の製作費がかけられたこの映画は、2008年2月に中国で製作が開始され、2009年12月に公開される予定だった。[ 36 ]金城武が左馬介役を再演すると噂された。[ 37 ]ハディダは『鬼武者』の撮影を延期せざるを得なくなり、その結果、映画の日本人キャストは延期中に他の映画の制作に携わり、『鬼武者』の撮影に参加できなくなった。これらの要因により、ガンズはまずレオ・ペルツの小説『スウェーデンの騎士』の映画化を監督することになった。石原さとみと伊原剛志は引き続きこのプロジェクトに関わっていた。2007年以降、この映画に関する新たなニュースはなく、実写映画の計画はすべてひっそりとキャンセルされた。[ 38 ]
2023年11月にはアニメシリーズが制作された。[ 39 ]サブリメイションが制作し、菅井伸也が監督、三池崇史が総監督を務めた。主人公の宮本武蔵は三船敏郎をモデルにしており、大塚明夫が声優を担当している。大塚は以前、ゲームで織田信長を演じていた。[ 39 ] [ 40 ]