ダンスパッドビデオゲームの比較

これは、プレイヤーが音楽に合わせてダンスパッド上のパネルを踏む、ダンス系ビデオゲームシリーズの比較です。ステップの位置とタイミングは、固定されたターゲットに重なる上昇矢印で示されます。

一般情報

開発者[ nb 1 ]最初のリリース[注 2 ]最新リリース[ nb 3 ]パネル/パッド[ nb 4 ]修飾語[注 5 ]コース[ nb 6 ]爆弾[注 7 ]USBカード[ nb 8 ]
ダンスエアロビクスTMヒューマンエンターテインメント1987年(ダンスエアロビクス[ 1 ]該当なし 10 いいえ はい いいえ いいえ
ダンスダンスレボリューションコナミ1998年(ダンスダンスレボリューション2024年(ダンスダンスレボリューションワールド4 [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]はい はい[注 12 ]部分的[ nb 13 ]はいXX3
ポンプアップアンダミロ1999年(ポンプ・イット・アップ[ 2 ]2023年(ポンプ・イット・アップ2023フェニックスシングルの場合は5、ダブルの場合は10 [注14 ]はい はいフィエスタからXXはい はいNX2XX
ダンスマニアックスコナミ1999年(ダンスマニアックス2001年(ダンスマニアックス 2ndMIX append JPARADISE0 (4つのハンドセンサー) はい はい いいえ いいえ
3DDXNGGエンターテインメント2000年(3DDX該当なし 4 ? ? ? ?
EZ2ダンサーアミューズワールド2000年(EZ2ダンサー2004年(EZ2Dancer スーパーチャイナ3 (ハンドセンサー2個) ? ? ? ?
パラパラパラダイスコナミ2000年(パラパラパラダイス2001年(パラパラパラダイス2nd MIX0 (8つのハンドセンサー) ? ? ? ?
テクノモーションF2システム2000年(テクノモーションテクノモーション2ndダンスフロア!8 はい いいえ いいえ いいえ
ダンス:イギリスブロードソード・インタラクティブ・リミテッド2003年(ダンス:イギリス2005年(ダンス:UK XL Lite)[ 3 ]8 ? ? ? ?
EyeToy: グルーヴロンドンスタジオ2003年(アイトイ:グルーヴ該当なし 0 (仮想ハンドセンサー6個) いいえ いいえ いいえ いいえ
グルーヴの中でロクソル2004年(イン・ザ・グルーヴ2006年(イン・ザ・グルーヴ34 [ 9 ] [ 10 ]はい はい はい はい
MCグルーヴズダンスクレイジーマッドキャッツ2004年(MCグルーヴズダンスクレイジー該当なし 8 ? ? ? いいえ
ダンス賞賛デジタル賞賛2005年(オリジナルダンスプライズ2007年(ダンス・プライズ2:ザ・リミックス4 [注 9 ]いいえ 部分的[ nb 15 ]はい いいえ
ステップマニアMITライセンス1998年(ステップマニア2021年(プロジェクト・アウトフォックス&セレニティ・エディション) 3-10 はい はい はい はい
パフォーマンスの高いGPLライセンス2009 2010 8 いいえ いいえ はい はい
ダンス86.4ファンキーラジオステーションコナミ2005年(ダンス86.4ファンキーラジオ局該当なし 3 ? ? はい ?
マンギョダンスエンファティックゲーム(MGD/MGD2);モナカイ(MGD3) 2006年(マンギョダンス2008年(マンギョダンス3:サードレイブ4 はい(限定的) はい はい はい
サイバーコーチクイックコントロールズ株式会社 2007年(サイバーコーチ該当なし 8 [ 4 ]? ? ? ?
ポンプイットアッププロ動きの中での楽しみ 2007年(ポンプ・イット・アップ・プロ2013年(ポンプ・イット・アップ・インフィニティ5 [注 14 ]はい はい[注 16 ]はい はい
ステップマニアXステップ革命 2017年(ステップマニアX該当なし(継続更新) 3 (初心者) 5 (簡単、難しい、ワイルド) 6 (デュアル) 10 (フル、チーム) はい いいえ はい QRコードは使用しません

3回以上同時押し

一部のゲームでは、3つ以上の矢印を同時に押す必要があります。これは、足で2つの矢印を押し、残りの矢印を手で押すことで実現されるため、「ハンズ」と呼ばれます。足の位置を慎重に調整して複数の矢印を同時に押す(ブラケットとも呼ばれます)という方法もあり、難易度が上がるにつれて曲が難しくなるにつれて最も一般的な方法です。

  • ダンスダンスレボリューション:公式には手の使用は禁止されています。Dancing Stage 1.5 (Uh La La La Maniac Single)の1曲には、手が片方しか表示されていません。Ultramix 2 (Skulk Challenge Single)の1曲には、少なくとも片方の手が表示されていますが、譜面は未使用で、ゲームをハッキングしないとアクセスできません。Solo 2000では、4曲に少なくとも片方の手が表示されています。編集モードでも手の使用は禁止されていますが、不具合によって回避できる場合があります。
  • ダンス賞賛: 公式には手は必要ありませんが、一部の曲では 3 つまたは 4 つのパネルを同時に押す必要があるグリッチが特徴です。
  • In The Groove:3つまたは4つの矢印を同時に押すのは一般的です。Bend Your Mind Double Expertは、6つのパネルを同時に押す必要がある唯一の曲で、膝も使います。DDRからITGに、ステップを登録するためにはるかに強い圧力をかける必要があるため、通常、手で弾くのがより難しくなります。これは、 DDR筐体が元々手で弾くことを想定して設計されていなかったためです。
  • Pump It Up:はい。レベル13以上の5パネル(シングル)曲では、3つの矢印を同時に押すこと(トリプル)は比較的一般的ですが、手ではなくかかとで押すことが多いです。レベル17以上の10パネル(ダブル)曲では、4つの矢印を同時に押すこと(クアッド)は珍しくありませんが、ここでも手は使われないことが多いです。一部のボス曲では、5つ(シングル)または6つ(ダブル)の矢印を同時に押す必要があり、その場合は手を使う必要がありますが、それ以上(8つまたは10つ)の矢印を同時に押すことはほとんどなくなりました(一部のボスミッションとギミック「アナザー」譜面を除く)。
  • StepManiaX : 様々な曲に3つ以上の矢印が登場します。通常は中央のパネルが他のパネルの中心となる形で登場します。曲によっては、中央のパネルを使わない3つ以上のパネルが登場することもあります。

注記

  1. ^開発とは、ゲームを制作/作成した会社または個人です。
  2. ^最初のリリースとは、ビデオゲーム フランチャイズ内で最も早く商業的にリリースされたものです
  3. ^最新リリースとは、ビデオゲームシリーズの中で最も最近発売された作品を指します。シリーズにゲームが1つしかない場合は最新バージョンシリーズに複数のゲームがある場合は最新の続編を指します。
  4. ^パッドあたりのパネル数は、曲/レベルの開始後にゲームプレイで使用される入力の数を示します。
  5. ^モディファイアとは、ゲームのステップルーチンを変更することで、通常は難易度を上げたり下げたりします。このような変更には、ノートのスクロール速度の変更、ノートのデザインや整合性の変更、ノートの位置の変更などが含まれます。
  6. ^コース(しばしば「マラソンコース」と呼ばれる)は、複数の曲を連続して演奏するセットであり、プレイヤーが次の曲を選択するための休憩を挟むことなく演奏されます。コースの演奏中、後続の曲のライフメーターは、多くの場合、それ以前にクリアした曲のライフメーターに直接影響を受けます。例えば、コースセットの2曲目は、プレイヤーがコースの最初の曲をクリアした時点と同じライフメーターで開始されることがあります。コースは多くの場合、テーマに基づいて構成されます。
  7. ^爆弾は、プレイヤーが踏まないように注意しなければならない音符マーカーと共に画面上にスクロール表示される音符です。爆弾を踏むと、プレイヤーのダンスゲージが減少するペナルティを受けることがよくあります。一部のゲームでは、「アタックマイン」や「MOD爆弾」と呼ばれる派生的な要素が、プレイヤーの気を散らすようなゲームプレイの変化を引き起こすために使用されることがあります。
  8. ^ USB カードの可用性とは、シリーズのビデオ ゲーム システム (通常はアーケード システム) が外部の取り外し可能な USB ドライブからキャラクターまたは曲のデータを読み取る能力を指します。
  9. ^ a b cプレイヤーごとに 4 つのパネル: 左、下、上、右。
  10. ^ a bダブルスモードを選択すると、1 人のプレイヤーが 2 つのパッド、つまり 8 つのパネルでプレイできます。
  11. ^なお、現在は販売終了となっているSoloシリーズでは、パッドは1つしか使用できません。そのため、ダブルスモードはプレイできません。ただし、標準の4つのパネルに加えて、左上と右上の2つのパネルが追加されました。プレイヤーは3つのパネルまたは6つのパネルでプレイできます。
  12. ^ 2013年公開の『 Dance Dance Revolution』では削除され、『Dance Dance Revolution A20』で復活した。
  13. ^最新のアーケード版、PS2版、Wii版には爆弾が登場します。ただし、Universe 3には爆弾はありません。
  14. ^ a bプレイヤーごとに5つのパネル:左上、右上、中央、左下、右下。中央パネルは正方形、コーナーパネルは長方形(高さ>幅)です。
  15. ^部分的。( Dance Praise 2: ReMiXでカスタム プレイリストが導入されました。DDRやITGコースと同様に、カスタム プレイリストは再生する曲のカスタムメイドのリストです。)
  16. ^プログレッシブ モードでは、ライフ バーが継続し、曲間や曲中でも変更できる修飾子を使用して複数の曲をプレイできます。

参考文献

  1. ^ダンスエアロビクスの発売日。GameFAQs。2008年11月30日閲覧。
  2. ^ 「Pump It Up History」 . Arcade-History . 2008年8月20日閲覧。
  3. ^ 「Dance:UK XL Lite (2005)」 . MobyGames . 2025年7月20日閲覧
  4. ^ 「サイバーコーチ」 。 2016年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年7月26日閲覧。