クルセイダーキングスII

クルセイダーキングスII
開発者パラドックス開発スタジオ
出版社パラドックス・インタラクティブ
監督ヘンリック・フォーレウス
プロデューサーヨハン・アンダーソン
デザイナーヘンリック・フォーレウスクリストファー・キング
プログラマーヘンリック・フォーレウス ヨハン・レルストロムフレドリック・ゼッターマン
アーティストフレドリック・トール
作曲家アンドレアス・ヴァルデトフト
プラットフォームMicrosoft WindowsOS XLinux
リリースMicrosoft Windows 2012年2月14日OS X 2012年5月24日Linux 2013年1月14日
ジャンルグランドストラテジーロールプレイング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Crusader Kings IIは、 Paradox Development Studioが開発し、 Paradox Interactiveが発売したグランドストラテジーゲームです。中世を舞台にしたこのゲームは、2004年のCrusader Kingsの続編として2012年2月14日に発売されました。2019年10月18日には、このビデオゲームは無料プレイになりました。 [ 1 ]続編のCrusader Kings IIIは、2020年9月1日に発売されました。 [ 2 ] Crusader Kings II は、Paradox の以前のゲームよりも幅広いユーザーを魅了し、同社の成長に貢献しました。 [ 3 ]

ゲームプレイ

このゲームは、プレイヤーが1066年から1453年までの中世王朝を率いる王朝シミュレーターです。プレイヤーは1066年9月15日から1337年12月31日までの任意の日付から開始できます。[ a ]プレイヤーは、戦争、結婚、暗殺など、様々な戦略を駆使して、王朝の繁栄を目指します。

このゲームには、ウィリアム征服王カール大帝チンギス・ハンハロルド・ゴドウィンソン、ロベルト・グイスカルド、ロベルト・ブルース、ハーラル・ハードラダエル・シッドコンスタンティノス10世ドゥーカス、ハールーン・アッ=ラシードアレクシオス1世コムネノスリチャード獅子心王イーヴァル王、アルフレッド大王エルサレム王ボードゥアン1世ボレスワフ大胆王、サラディンなど、数多くの歴史上の人物が描写または言及されていますが、プレイヤーはマイナーな公爵伯爵などあまり重要でない人物を選択したり、 Ruler Designer DLCを使用してまったく新しいキャラクターを作成したりすることもできます。

成功はプレイヤーによってのみ定義されます。ゲーム内の唯一の目的は、架空の名声ランキングシステムにおいて、歴史的に重要な様々なヨーロッパ王朝(最も名声の高い3王朝はカペー朝リューリク朝ハプスブルク朝)を凌駕するために、可能な限り多くの名声ポイントと敬虔ポイントを獲得することです。ゲームは、プレイヤーの現在のキャラクターが、同じ王朝の後継者を残さずに死亡した場合、プレイヤーの王朝の全員(自身を含む)から伯爵位以上のすべての領地称号が剥奪された場合、または1453年にゲーム終了に達した場合に終了します(ただし、プレイヤーが「オブザーバーモード」の場合は、ゲームは継続されます)。

このゲームは遺伝教育のシステムを採用しており、子供たちは両親や保護者から多くの特性、文化、宗教、スキルを受け継ぐ。これにより結婚に新たな戦略性が加わり、プレイヤーは有益な同盟を結ぶだけでなく、子孫の質を最大限に高めて王朝を強化するために、遺伝性の高い特性を持つ結婚相手を選ぶことになる。これには、時には相反する利益のバランスを取る必要がある。例えば、ある結婚では他の君主との望ましい同盟を結ぶことができるかもしれないが、望ましくない特性を持つ配偶者と結婚する必要があるかもしれない。このようなトレードオフは逆の場合にも起こりうる。つまり、ある配偶者は非常に望ましい特性を持っているかもしれないが、プレイヤーの王朝に新たな同盟をもたらさない可能性がある。[ 4 ]

プレイヤーは少なくとも1つの領地を領有する貴族であれば誰でもプレイできますが、ゲームをMODで改造しないとプレイできない政治体制がいくつかあります。これには、神政政治(教皇制など)、聖職者、傭兵、共和国が含まれます。ただし、商人共和国の政治体制は「共和国」拡張パックでプレイ可能になります。さらに、イスラム教徒、ユダヤ教徒ヒンズー教徒仏教徒、道教徒、ゾロアスター教徒ジャイナ教徒ズーニ教徒、そして様々な異教徒など、非キリスト教徒のキャラクターは、DLCを購入してアンロックしない限りプレイできません。

拡張とMOD

名前 発売日 付属パッチ 説明
イスラムの剣2012年6月26日 1.06 『ソード・オブ・イスラム』では、プレイヤーはほとんどのイスラム教の統治者をプレイできます。新しいUI、ストーリーイベント、特性、政体、そして意思決定によって、スンニ派シーア派のキャラクターを個性的にプレイできるようにすることに重点を置いています。ゲームマップはマリ地域まで拡張されました。[ 5 ]
ローマの遺産2012年10月16日 1.07 Legacy of Romeはビザンチン帝国に焦点を当て、新たなイベントとゲームメカニクスを追加しています。また、「従者」メカニクスも追加され、プレイヤーは常備軍を維持できるようになります。[ 6 ]
サンセット・インベージョン2012年11月15日 1.08 『サンセット・インベイジョン』の主な焦点は、架空の、より技術的に進歩したアステカ人によってヨーロッパが侵略されるというストーリーイベントです。彼らはゲームの後半で登場し、独自の新しい宗教と文化を持つ可能性があります。[ 7 ]
共和国2013年1月15日 1.09 『共和国』では、海軍を基盤とした商業共和国がプレイアブルとなり、富と選挙を中心とした独自のプレイスタイルが採用されます。また、新たな開戦理由オプションや、共和政の政治や一族間の確執に関するイベントも追加されます。[ 8 ]
古代の神々2013年5月28日 1.10 「The Old Gods」では、新たな開始日として西暦867年が追加され、ほとんどの異教徒が独自のメカニズムを用いてプレイ可能になります。また、新たなバイキング、反乱、冒険者による領有権主張、そして宗教改革の方法も追加されます。[ 9 ]
アブラハムの息子たち2013年11月18日 2.0 「アブラハムの息子たち」は、アブラハムの三つの宗教、特にキリスト教にさらなる深みを与えますが、イスラム教とユダヤ教向けのコンテンツも追加されています。また、新たなイベントに加え、全ての宗教に聖職が追加されています。[ 10 ]
インドの王2014年3月25日 2.1 「Rajas of India」では、ヒンドゥー教、仏教、ジャイナ教の統治者がプレイアブルになります。マップは東はベンガルまで拡張されます。パッチ2.8では、このDLCによって道教の統治者も追加されました。[ 11 ]
カール大帝2014年10月14日 2.2 カール大帝は、ゲームの物語性、カスタム王国・帝国、副王族など、いくつかの改善点を解放します。また、カール大帝の生と死に焦点を当てた769年の開始日も追加され、それに合わせて多くのイベントが開催されました。[ 12 ]
生き方2014年12月16日 2.3 Way of Lifeは、性格特性やランダム性だけに頼るのではなく、プレイヤーがより直接的にストーリーイベントの種類に影響を与えることで、ロールプレイングと没入感を向上させています。[ 13 ]
馬の領主2015年7月14日 2.4 Horse Lordsでは、プレイヤーはほとんどの遊牧民キャラクターを操作できます。氏族の政治やイベントによって、遊牧民の統治体制が刷新されます。[ 14 ]
コンクラーベ2016年2月2日 2.5 議会は家臣との交流を改善し、評議会に権限を与え、子供たちの教育制度を改革します。[ 15 ]
死神の報い2016年8月25日 2.6 死神の義務は、疫病、伝染病、軽度の病気、繁栄、宮廷との交流に関するゲームの仕組みを改善します。[ 16 ]
僧侶と神秘主義者2017年3月7日 2.7 Monks and Mysticsでは、社会、遺物、遺物、新しい評議員の仕事、同盟軍に命令を出す能力が追加されます。[ 17 ]
ジェイドドラゴン2017年11月16日 2.8 ジェイドドラゴンは中国との相互作用、新しい中国の遺物、新しい開戦理由、新しい集結地点を追加し、チベット高原をマップ上のプレイ可能なエリアにします。[ 18 ]
聖なる怒り2018年11月13日[ 19 ]3.0 Holy Furyでは、プレイヤーが宗教改革の際に異教の宗教を「設計」することができ、新しい十字軍の仕組みやイベント、戴冠式、聖人、血統の仕組みが導入され、粉砕マップやランダムマップも含まれています。[ 20 ]
拡張タイムライン
2012イスラムの剣
ローマの遺産
サンセット・インベージョン
2013共和国
古代の神々
アブラハムの息子たち
2014インドの王
カール大帝
生き方
2015馬の領主
2016コンクラーベ
死神の報い
2017僧侶と神秘主義者
ジェイドドラゴン
2018聖なる怒り

モッズ

公式拡張パック以外にも、Steamワークショップなどのサイトでサードパーティ製のMODが入手可能です。[ 21 ]

Crusader Kings II (CK2) ゲームが起動すると、Paradox サーバーはゲームのバージョン、シングル プレイヤーかマルチプレイヤーか、使用されている MOD などのゲーム設定に関する情報を収集します。[ 22 ] 2017 年 4 月 23 日に収集されたデータによると、その日のユーザーの少なくとも 42% が少なくとも 1 つの MOD を有効にしていました。[ 22 ]データからは、グラフィックやGUI MOD と同様に、マルチプレイヤーの「チート MOD」も人気があることも明らかになっています。

Historical Immersion ProjectCK2+など、精度とリアリズムを追求したMODもファンによっていくつか制作されている。[ 23 ]また、トータルコンバージョンMODも多数存在する。

Paradoxは積極的にMODを奨励しており、開発者はMODを容易にするために定期的にゲームを調整しており、さらにCrusader Kings II wikiにはMODのやり方に関する詳細なガイドが存在します。[ 22 ]

リリースと受容

2012年2月4日にデモがリリースされ、20年間にわたる4人のプレイアブルキャラクターが登場した。[ 37 ]ゲームのマーケティングキャンペーンでは、七つの大罪をコンセプトにした軽いコメディビデオが紹介された。[ 38 ]

クラウゼヴィッツエンジンをベースにしたこのゲームは、概ね好評を博し、Metacriticでメタスコア82を獲得した。[ 39 ] GameSpotのレビュー担当者Shaun McInnisは、「複雑な外交と裏切りのシステムを通じて、Crusader Kings IIはあらゆる権力闘争を魅力的なものにする」と述べ、ゲームプレイを称賛する一方で「精彩を欠いたチュートリアル」を指摘した。[ 34 ] IGNはレビューの最後に「学習曲線は厳しいが、ユニークな戦略体験」と総括した。[ 35 ] IGNはゲームプレイと「長続きする魅力」を9/10と評価した。[ 35 ] Rock, Paper, Shotgunのレビュー担当者は、 Crusader Kings IIは「おそらくこれまでプレイした中で最も人間味あふれる戦略ゲーム」だと書いた。 [ 40 ] PC PowerPlayのRob Zacnyは、このゲームに7/10のスコアを与え、「戦略とストーリーの面で封建制を巧みに表現した素晴らしいゲーム」と評したが、「情報過多を克服するには多大な投資が必要だ」とも述べた。[ 36 ] Kotakuは、このゲームを年間最優秀ゲーム賞のノミネート作品の1つに選んだ。[ 41 ]

2014年9月までに、『Crusader Kings II』は100万本以上を売り上げ、拡張パックとDLCの合計販売本数は700万本を超えました。これは、『Europa Universalis IV』の発売前におけるParadoxの最も成功したリリースとなりました。[ 42 ] Paradox Interactiveによると、このゲームは1日平均12,500人のプレイヤーがプレイし、プレイヤー1人あたりの平均プレイ時間は99時間でした。[ 43 ]

参照

注記

  1. ^シャルルマーニュDLCではプレイヤーは769年1月1日から開始でき、オールドゴッズDLCではプレイヤーは867年1月1日から開始できる。

参考文献

  1. ^ 「Crusader Kings 2が無料プレイに」 PCGamesN 2019年10月17日 2021年5月3日閲覧
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  41. ^ Plunkett, Luke (2013年1月4日). 「なぜ『Crusader Kings II』はゲーム・オブザ・イヤーにふさわしいのか」 Kotaku.Gawker Media . 2013年8月10日閲覧
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