アクションスポーツ、アドベンチャースポーツ、またはエクストリームスポーツは、怪我や死亡のリスクが高いと認識されている活動です。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]これらの活動は、スピード、高さ、高度な身体活動、そして高度に特殊化された装備を必要とすることが多いです。[ 1 ]エクストリームツーリズムはエクストリームスポーツと重なり合っています。両者はリスクを伴う「アドレナリンラッシュ」という共通の大きな魅力を持っていますが、その違いは主に、関与の度合いとプロ意識にあります。
「エクストリームスポーツ」の明確な定義はなく、その起源も不明ですが、1990年代にマーケティング会社がX Gamesのプロモーションに使用し、エクストリームスポーツチャンネルとエクストリームインターナショナルが設立されたことで人気を博しました。近年では、ロンダ・コーエン博士(2012年)による研究に基づく定義として、「参加者がスピード、高さ、深さ、自然の力といった自然または異常な身体的・精神的課題に直面し、成功には迅速かつ正確な認知的知覚処理が必要となる、競争的(比較または自己評価)な活動」と定義されています。[ 4 ] [ 5 ]
「エクストリームスポーツ」という言葉は、様々な活動を指す言葉として広く使われるようになりましたが、具体的にどのスポーツが「エクストリーム」とみなされるのかは議論の余地があります。しかしながら、ほとんどのエクストリームスポーツには共通する特徴がいくつかあります。[ 6 ]若者だけのものではありませんが、エクストリームスポーツのターゲット層は平均よりも若い傾向があります。また、学校の体育の授業でエクストリームスポーツが認可されることも稀です。[ 7 ]エクストリームスポーツは、多くの人気のある伝統的なスポーツよりも孤独な傾向があります。 [ 8 ](ラフティングやペイントボールはチームで行うため、注目すべき例外です。)
メディアによってエクストリームスポーツとして分類されるアクティビティは、本質的に制御不能な変数が多いという点で、従来のスポーツとは異なります。これらの環境変数は、風、雪、水、山など、天候や地形に関連することが多いです。これらの自然現象は制御できないため、特定のアクティビティやイベントの結果に必然的に影響を及ぼします。
伝統的なスポーツイベントでは、選手たちは管理された環境下で互いに競い合います。Xゲームズのような管理されたスポーツイベントを開催することは可能ですが、すべての選手にとって一定に保つことのできない環境変数が存在します。例えば、スノーボーダーにとっては雪の状態の変化、クライマーにとっては岩や氷の質、サーファーにとっては波の高さや形状の変化などが挙げられます。
パフォーマンス(距離、時間、スコアなど)を評価する際には、伝統的なスポーツの判断基準が採用されることもありますが、エクストリームスポーツの選手は、より主観的で美的基準で評価されることが多いです。[ 9 ]この結果、統一された審査方法を拒否する傾向があり、さまざまなスポーツが独自の理想を採用しており、 [ 10 ]スポーツの新しいトレンドや発展に合わせて評価基準を進化させる可能性があります。
「エクストリームスポーツ」という用語が「スポーツ」という用語から分岐した起源は、1950年代にアーネスト・ヘミングウェイの言葉とされる(ただし誤解されている)フレーズの登場に遡ると考えられる。[ 11 ]そのフレーズとは、
スポーツは闘牛、モーターレース、登山の3つだけであり、残りはすべて単なるゲームです。
このフレーズは、「スポーツ」という言葉が、人が死ぬ可能性のある活動を指し、他の活動は「ゲーム」と呼ばれているという意味で使われていました。このフレーズは、作家のバーナビー・コンラッドか自動車評論家のケン・パーディによって考案された可能性があります。[ 11 ]
イギリス、オックスフォード大学のデンジャラス・スポーツ・クラブは、デイビッド・カーク、クリス・ベイカー、エド・ハルトン、アラン・ウェストンによって設立されました。彼らは、1979年4月1日、イギリス、ブリストルのクリフトン吊り橋から最初の現代的なジャンプを成功させ、現代のバンジージャンプを発明したことで初めて広く世間の注目を集めました。クリフトン橋に続いて、カリフォルニア州サンフランシスコのゴールデンゲートブリッジからのジャンプ(ジェーン・ウィルモットによる女性初のバンジージャンプを含む)や、コロラド州のロイヤルゴージ吊り橋からのジャンプをテレビで放映しました。このジャンプは、アメリカの人気テレビ番組「That's Incredible!」がスポンサーとなり、テレビで放映されました。バンジージャンプは、数年間は目新しいものとして扱われていましたが、その後、若者の間で大流行し、現在ではスリルを求める人々のための確立された産業となっています。
クラブはまた、シュールレアリスト的なスキー競技の先駆者でもあり、スイスのサンモリッツで3つのイベントを開催しました。この競技では、参加者はスキー板の上に彫刻を乗せ、それを滑降する必要がありました。このイベントは、クラブがロンドンから2階建てバスでサンモリッツに到着し、スキー場へ送り届けようとした際にスイスのリゾート経営者が拒否したことで、限界を迎えました。
クラブの他の活動には、活火山からのハンググライダー遠征、中央にパイロットが吊り下げられた巨大な(20メートル)プラスチック球の打ち上げ(ゾービング)、超軽量飛行機の飛行、ベースジャンプ(このスポーツの初期の頃)などがありました。
近年、エクストリームスポーツ・チャンネル、Extremesportscompany.comが開設され、 ESPNがマルチスポーツイベントであるXゲームズを企画・開発したことにより、「エクストリームスポーツ」という言葉がさらに普及しました。[ 12 ] [ 13 ]最初のXゲームズ(1995エクストリームゲームズとして知られる)は、アメリカ合衆国のニューポート、プロビデンス、マウントスノー、バーモントで開催されました。 [ 14 ] [ 15 ]
いくつかのエクストリームスポーツは、明らかに他のエクストリームスポーツ、あるいはそれらの組み合わせに由来しています。例えば、ウィンドサーフィンは、サーフボードに帆船の推進システム(マストと帆)を装備しようと試みた結果生まれました。一方、カイトサーフィンは、カイトバギーの推進システム(パラフォイル)とウェイクボードで使用される双方向ボードを組み合わせることで生まれました。ウェイクボードは、スノーボードと水上スキーから派生したものです。

エクストリームスポーツと従来のスポーツの違いは、危険性やアドレナリンの分泌量だけでなく、マーケティングにも大きく関係していると主張する人もいます[ 16 ]。例えば、ラグビーユニオンは危険でありアドレナリンを分泌させるスポーツですが、その伝統的なイメージ、スピードやスタント行為の意図(前述の美的基準)を伴わないこと、そして選手にとって変化する環境要因がないことなどから、エクストリームスポーツとはみなされていません。
こうした活動の特徴として、参加者にアドレナリンラッシュを引き起こす可能性があると考える人もいる。 [ 17 ]しかし、医学的な見解では、活動に伴うラッシュや高揚感は、恐怖に対する反応としてアドレナリンが放出されるためではなく、激しい身体運動によってドーパミン、エンドルフィン、セロトニンの濃度が上昇するためだとされている。 [ 18 ]さらに、最近の研究では、アドレナリンと「真の」エクストリームスポーツとの関連は暫定的であることが示唆されている。[ 19 ] [ 20 ]ブライマーとグレイの研究では、「真の」エクストリームスポーツを、不適切な管理による事故やミスの結果が最も可能性の高い、レジャーまたはレクリエーション活動と定義した。この定義は、マーケティングの誇大宣伝と活動を区別するために設計された。

エリック・ブライマー[ 21 ]は、瞑想などの活動に見られるものと同様の、様々な非凡な人間体験の可能性がエクストリームスポーツ体験の重要な部分を占めていることも発見しました。これらの体験は参加者を快適ゾーンの外へと連れ出し、冒険旅行と組み合わせて行われることが多いのです。
いくつかのスポーツは何十年も前から存在し、その支持者は何世代にもわたって受け継がれ、中には著名人へと成長した者もいます。ロッククライミングやアイスクライミングからは、エドモンド・ヒラリー、クリス・ボニントン、ヴォルフガング・ギュリッヒ、そして最近ではジョー・シンプソンといった著名人が輩出されています。また、何世紀も前にポリネシアの住民によって発明されたサーフィンは、ハワイの国技となるでしょう。[ 22 ]
障害者はエクストリームスポーツに参加しています。アダプティブ・アクション・スポーツなどの非営利団体は、障害者コミュニティのメンバーによるアクションスポーツへの参加に対する意識を高めるとともに、参加を可能にするアダプティブテクノロジーやXゲームズなどの競技へのアクセス向上を目指しています。[ 23 ] [ 24 ]
エクストリームスポーツは、極めて危険で、死亡、瀕死の状態、その他の重傷につながる可能性があると認識されている場合があります。エクストリームスポーツにおけるリスク認識は、その魅力にとってある程度不可欠な要素であると考えられてきました。[ 25 ]これは、アスリートがより多くの収入を得て、最大限のエンターテイメントを提供しなければならないというプレッシャーによるところが大きいです。[ 26 ] エクストリームスポーツは、「普通または平均から最もかけ離れた性質または種類の」スポーツと説明されるスポーツのサブカテゴリーです。[ 27 ]これらの種類のスポーツは、しばしば深刻で永続的な身体的傷害、さらには死亡の潜在的なリスクを伴います。[ 28 ]しかし、これらのスポーツは、精神的および身体的健康に劇的な利益をもたらし、個人が人生に完全に没頭する機会を提供する可能性も秘めています。[ 20 ]
エクストリームスポーツはアドレナリンというホルモンの分泌を促し、スタントのパフォーマンスを向上させる。[ 29 ]精神疾患患者がエクストリームスポーツを行うと、人生観や認識が向上すると考えられている。[ 28 ]
アウトドアアドベンチャースポーツでは、参加者はエクストリームスポーツに付随する強烈なスリルを体験することができます。[ 30 ]エクストリームスポーツの中にはリスクの高いものもありますが、それでも人々はアドレナリンを求めてエクストリームスポーツに挑戦することを選びます。ジークムント・フロイトによれば、私たちは本能的な「死への願望」を持っています。これは潜在意識に宿る、自己破壊への欲求であり、スリルを求める中で危険さえも快楽とみなされるということを証明しています。[ 31 ]
エクストリームスポーツは、スピード、高さ、危険、そして派手なスタントの組み合わせを特徴としています。
6. スポーツ:
a
. 非常に危険または難しい:
エクストリームラフティング
.
b
. 非常に危険または難しいスポーツに参加する、または参加する傾向がある:
エクストリームスキーヤー
.
パラシュート降下やホワイトウォーターラフティングなど、危険な環境で行われ、身体的に大きなリスクを伴うスポーツを指す、または関連する用語。