| 顔 | |
|---|---|
| 開発者 | スペクトラム ホロバイト |
| 作曲家 | エド・ボガス |
| シリーズ | テトリス |
| プラットフォーム | マッキントッシュ、アミーガ、MS-DOS |
| リリース | 1990 |
| ジャンル | パズル |
Faces...tris III は、 Spectrum HoloByteが1990 年にMacintosh、 Amiga、 MS-DOS向けに開発したパズル ビデオ ゲームです。
ゲームプレイ
フェイセズは、テトリス、ハットリス、ウェルトリスに続くシリーズの4作目です。フェイセズでは、人物の顔の一部を描いた2枚の水平のスライスが画面上部から並んで落ちてきます。プレイヤーはスライスを左右に動かして位置を決め、顔を作り、画面下部に積み重なるまで待ちます。ピースが画面上部まで積み重なるとゲームオーバーになります。[ 1 ]
発達
アレクセイ・パジトノフはウラジミール・ポヒルコと共にこのゲームを開発しました。これはパジトノフが直接制作した最後のテトリス風ゲームとなりました。 [ 2 ]
パジトノフは後にこのゲームについて「個人的にはあまり好きではありませんでした。スペクトラム・ホロバイトにこれを押し付けたところ、ピースが人間の顔を形成するので面白かったです。しかし、どういうわけか、ミスをすると画面に醜い画像が表示されました。」と語っている。[ 2 ]
受付
このゲームは1991年にDragon誌第168号の「The Role of Computers」コラムでグレッグ・ウィリアムズによってレビューされ、5つ星のうち3つと評価されました。[ 1 ]
参考文献
- ^ a bレッサー・ハートリー、レッサー・パトリシア、レッサー・カーク(1991年4月)「コンピュータの役割」『ドラゴン』(168):47-54。
- ^ a bクルックス、デイヴィッド (2018). 「テトリスの歴史」. Retro Gamer . No. 183. Future Publishing . p. 25.