| ゲームシティ賞 | |
|---|---|
| 受賞理由 | ゲームの功績と大衆文化への貢献 |
| 位置 | イギリス |
| 提供: | ゲームシティ |
| 初受賞 | 2011 |
| Webサイト | http://gamecity.org/prize/ |
GameCity Prizeは、ゲームを文化的表現の一形態として称える毎年恒例のゲーム賞です。2011年にGameCityフェスティバルの一環として設立されたこの賞は、「より広い文化的文脈の中でビデオゲームへの理解と評価を促進すること」を目指しています。[ 1 ]
ノミネートは専門家による秘密のアカデミーによって行われ、彼らは過去12ヶ月間にリリースされたゲームの中で「最も面白く、刺激的」であると考える6つのゲームを選ぶよう求められます。[ 2 ]その後、ゲーマーではない審査員が招集され、候補者リストを審査します。まずゲームをプレイし、その後、会合を開いて「最も面白く、刺激的で、素晴らしい」と考える1つのゲームを選びます。[ 2 ]
この賞は「ゲーム界のブッカー賞への回答」と評されているが[ 3 ] 、ゲームシティ賞は特にイギリスのゲームに賞を授与するために設計されたものではないため、比較の範囲が間違っているという指摘もある[ 4 ] 。
| 年 | 勝者 | 最終候補者 | 陪審 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2014 | ||||
| 2013 | スペースチーム- スリーピングビーストゲームズ |
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| 2012 | [ 5 ] | |||
| 2011 | [ 1 ] [ 6 ] |