ジョエル・コレリッツ

ジョエル・コレリッツ
生まれる
ジャンル
職業作曲家
活動年数2012年~現在
Webサイトjoelcorelitz.com

ジョエル・コレリッツはアメリカの作曲家兼サウンドデザイナーです。彼は『The Unfinished Swan』の音楽で知られ、BAFTA音楽賞にノミネートされました。その他の作品には『Gorogoa』『DEATH STRANDING』『Halo Infinite』などがあります。

人生とキャリア

1980年代後半に育ったコレリッツは、5歳の頃から音と電子音楽に興味を持ち始めました。後にオーバリン音楽院に入学し、音楽と関連芸術におけるテクノロジーを専攻しました。ビデオゲーム業界に進出する前は、作曲スタジオのスティーブ・フォード・ミュージックで様々なコマーシャルの制作に携わっていました。後に、視覚媒体やインスタレーションのためのサウンドスケープと音楽の制作に特化した自身のスタジオ、ウェーブプラント・スタジオを設立しました。[ 1 ]

彼がブレイクしたのは2012年、ソニー・インタラクティブエンタテインメントから『 The Unfinished Swan』の作曲依頼を受けた時だった。[ 2 ]ゲームの制作過程について、彼は「モンローとプレイヤーがゲームの世界を探索する際に、音楽が彼らの伴奏となるようにしたかった」と述べている。[ 3 ]その点を念頭に、コレリッツはハープ、バイオリン、マリンバなどの弦楽器と打楽器に電子楽器を織り交ぜ、様々な楽器で楽曲を制作した。彼は「音楽は単なるバックグラウンドノイズではなく、世界の一部であり、プレイヤーの感情、そしてキャラクターの感情の一部なのです」と述べている。[ 4 ]

2017年、Corelitzは『デス・ストランディング』の作曲家であるルドヴィグ・フォルセルに雇われ、ゲームのサウンド制作を手伝うことになりました。このため、二人はホーム・デポに行き、レコーディング用の道具や様々な物を集めました。3日間のセッションで、金属的な音、素朴な音、そして不思議な音など、様々な音を録音し、フォルセルはそれらの音をスコアに組み込みました。Corelitzはまた、彼が「究極の打楽器」と呼ぶプリペアド・ピアノの実験も行いました。ゴム製のマレットやスレッジハンマーなど、様々な物でピアノの弦を叩き、「ドミナント」な弦の音を生み出しました。このコラボレーションをきっかけに、Corelitzはスタジオの「新鮮で個性的なサウンド」へのこだわりを理由に、追加の楽曲を作曲することになりました。[ 5 ] [ 6 ]

2020年、コレリッツはカーティス・シュバイツァーとガレス・コーカーと共に『Halo Infinite』の3人の作曲家の一人として発表された。[ 7 ]

ディスコグラフィー

ビデオゲーム
タイトル 開発者 注記
2012 未完成の白鳥巨大なスズメノミネート — BATFAゲーム賞最優秀音楽賞[ 8 ]
2014 ホホクムハニースラッグ 追加の音楽
2016 明日の子供たち日本スタジオQ-Games2017年11月に廃止
2017 タンブルシードグレッグ・ウォルウェンドベネディット・フリッツ
2017 ゴロゴアジェイソン・ロバーツ オースティン・ウィントリーに代わる
2018 デス・ストランディング小島プロダクションメインスコア作曲:Ludvig Forssell追加音楽/サウンドデザイナー
2021 東へピクスピル
2021 ヘイロー インフィニット343 業界カーティス・シュバイツァーとガレス・コーカーと共作
2022 最後の時計巻きポントコ
2023 ソニック・ザ・ヘッジホッグの殺人セガ劇団ガマージュと作曲
2024 東へ:オクトピアピクスピル

参考文献

  1. ^ Hughes, Sam (2018年3月6日). 「Gorogoaの作曲家、ジョエル・コレリッツへのインタビュー」 . The Sound Architect . 2020年9月14日閲覧
  2. ^ Galil, Leor (2020年5月27日). 「インディーミュージックとインディーゲームが出会う場所」 . Chicago Reader . 2020年9月14日閲覧。
  3. ^ 「The Unfinished Swan 開発日記:オリジナル音楽とサウンド」 PlayStation 2012年10月10日。 2020年9月14日閲覧
  4. ^エッケ、レイモンド(2012年12月24日)。「Waveplantの作曲家ジョエル・コレリッツが、伝統的かつ非伝統的な音楽要素を融合させ、『The Unfinished Swan』のビデオゲーム・サウンドトラックを崇高なものに」 Mix Online 。 2020年9月14日閲覧
  5. ^ Garst, Aron (2019年11月8日). 「ピアノをスレッジハンマーで演奏:デス・ストランディングの正体不明のスコアの作り方」 The Verge . 2020年9月14日閲覧
  6. ^リンク、ジェフ(2020年6月26日)「『デス・ストランディング』の作曲家ジョエル・コレリッツがサウンドデザインの進化について語る」BuiltIn2020年9月14日閲覧
  7. ^ Makuch, Eddie (2020年8月19日). 「Halo Infinite ― ゲームの3人目の作曲家によるオリジナルサウンドトラックのもう1曲を聴く」 GameSpot . 2020年9月14日閲覧
  8. ^ Gera, Emily (2013年2月12日). 「Journey takes the lead in BAFTA nominations」 . Polygon . 2020年9月14日閲覧