| リンシティ | |
|---|---|
| 原作者 | IJピーターズ |
| 初回リリース | 1995 (1995年) |
| 安定版リリース | 2.14.2 / 2025年9月23日 (2025年9月23日) |
| リポジトリ | |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| 後継 | リンシティ-NG |
| タイプ | シングルプレイヤーの都市建設 |
| ライセンス | GPLv2 |
| Webサイト | github |
Lincityは、無料かつオープンソースの建設・経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは都市の社会経済を自ら管理することになりますが、そのコンセプトはSimCityに似ています。 [ 1 ]プレイヤーは適切な建物、サービス、インフラを購入することで都市を発展させることができます。Lincityという名前はLinuxへの言及であると、オリジナルの都市建設ゲームであるSimCityのタイトルをもじったもので、 GNU General Public License v2に基づいてリリースされました。

Lincity は複雑な2Dとトップダウンのゲームプレイを特徴としています。
このシミュレーションでは、人口、雇用、基本的な水管理と生態系、財(入手可能性と生産量)、原材料(鉱石、鉄鋼、石炭)、サービス(教育、医療、防火、レジャー)、エネルギー(電力と木炭、埋蔵量が有限の石炭、太陽光発電と風力発電)、そして財政、汚染、輸送といったその他の制約を考慮します。プレイヤーは人口増加と様々な社会経済バランスに配慮しなければなりません。
リンシティの勝利条件は2つあります。持続可能な開発を達成するか、宇宙船で全住民を避難させるかです。リンシティのホームページには殿堂があり、これら2つの目標のいずれかを達成したプレイヤーがリストされています。[ 1 ]
Lincityは1995年頃にIJ PetersによってLinux用のSimCityクローンとして作成され、 2001年にSourceForgeでホストされました。 [ 2 ] LincityはもともとLinux用に設計されましたが、後にMicrosoft Windows、BeOS、OS/2、AmigaOS 4 、およびその他のオペレーティングシステムに移植されました。Mac OS Xは、 GCCを使用してソースコードからコンパイルし、 X11.appを使用して実行することでサポートされます。Unixシステムでは、SVGALibまたはX11をグラフィックインターフェイスAPIとして使用します。Lincityはソフトウェアレンダリングを行うため、 3Dグラフィックカードを必要とせず、大量のメモリや高速プロセッサなどの他のコンピューティングリソースに対する要求も非常に低くなります。1999年以降、 Lincityには小さな変更のみが加えられており、最後の更新は2004年8月でした。
2000年、CNNのLinuxゲームに関する記事でLincityの洗練性が強調されました。[ 1 ] 2005年1月のLinuxゲーム誌の月間ゲームに 選ばれました。[ 3 ] Lincityは2008年に1up.comで特集されたフリーウェアタイトルでした。[ 4 ] 2009年にはワシントンポスト紙でLincityが特集されました。 [ 5 ]
| リンシティ-NG | |
|---|---|
| 安定版リリース | 2.11.1 / 2024年7月19日 ( 2024-07-19 ) |
| リポジトリ | |
| ライセンス | GPLv2 |
| Webサイト | https://github.com/lincity-ng/lincity-ng/ |
2005年にはフォークしたLinCity-NG [ 6 ]で大幅な開発が続けられ、後にGoogle Code [ 7 ]に移行し、その後GitHub [ 8 ] に移行しました。Lincity -NGはSDL2とOpenGLを使用し、SimCity 3000をベースにしたアイソメトリックビュー[ 9 ]とSimCity 3000に似たグラフィックスを特徴としています。