不死身

『Unkilled』は、 Madfinger Gamesが開発・発売したゾンビをテーマにした 一人称視点シューティングゲームです2015年9月3日にAndroidおよびiOSデバイス向けにリリースされました。 [ 1 ] [ 2 ]

不死身
開発者マッドフィンガーゲームズ
出版社マッドフィンガーゲームズ
エンジン団結
プラットフォームiOSWindows PhoneAndroid
リリース2015年9月3日
ジャンルFPSRPG
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

このゲームはデッドトリガー2の後継作とされている。[ 3 ] [ 4 ]

『アンキルド』は発売後10日間で300万回ダウンロードされ、110万ドルの収益を上げました。[ 5 ]

ゲームプレイ

『Unkilled』は、ゾンビ・アポカリプスをテーマにした一人称視点のシューティングゲームで、iOSとAndroidでプレイできます。プレイヤーの任務は300以上のミッションをクリアすることです。ミッションの目標には、人物の救出や標的の発見・破壊などが含まれます。ステルスミッションも用意されています。プレイヤーは武装し、ゾンビの大群に立ち向かい、ミッションをクリアしなければなりません。各ミッション開始前に装備を変更することができます。[ 6 ]

プレイヤーはミッションを完了するごとにボーナスを獲得します。ボーナスには、お金と経験値が含まれます。プレイヤーはお金で新しい武器を購入したり、経験値を獲得することで武器をアップグレードしたりできます。武器はアップグレードすることで、ダメージや命中精度を向上させることもできます。プレイヤーはボーナスを実際のお金で購入することもできます。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

このゲームは、ゾンビの脅威が世界規模に拡大する前に戦うことを任務とする民間軍事部隊「ウルフパック」の一員、ジョーを主人公としています。ジョーは、大規模なゾンビ発生に対処するため、 ニューヨークへ派遣されます。

受付

『アンキルド』は批評家から賛否両論の評価を受けた。[ 10 ]

Gamezeboはビジュアルと自動射撃を賞賛したが、マイクロトランザクションモデルと一部のデバイスでの問題のあるパフォーマンスを批判した。[ 11 ]

Apple'n'Appsはゲームのスタイル、ビジュアル、コントロールを賞賛したが、レベルと簡単さについては批判した。[ 12 ]

『Unkilled』は、2015年のGame Connection EuropeでPeople's Choice部門の開発賞を受賞した。[ 13 ]

参考文献

  1. ^スムトニー、アレシュ (2015 年 9 月 4 日)。「チェスケ スタジオ マッドフィンガーズ ヴィダロ モビールニー ストージーレチュク アンキルド」ゲーム.cz 。2015 年11 月 7 日に取得
  2. ^ Callaham, John (2015年9月3日). 「『Unkilled』は『Dead Trigger』シリーズの制作者による新作ゾンビシューター」 . Android Central . 2015年11月7日閲覧
  3. ^ 「Unkilled – Out Now」 DNレビュー、2015年9月3日。 2015年11月7日閲覧
  4. ^ヴォイテク、ペトル (2015 年 9 月 8 日)。"Recenze hry UNKILLED: nejdetailnější zombíci na truu"モバイルネット2015 年11 月 8 日に取得
  5. ^ Suckley, Matt (2015年9月24日). 「『Unkilled』は発売10日で300万ダウンロードを突破、累計プレイ時間は1000年」 . Pocket Gamer . 2015年11月8日閲覧
  6. ^ Lanh, Nguyen (2015年6月19日). 「E3 2015でMadfinger Gamesが発表した『Unkilled』の感想」Authority Android . 2015年11月8日閲覧
  7. ^ウェッター、ドミニク。「アンキル - ゾンビ アポカリプサ z ポーレドゥ プレヴニ オソビー (96 %)」フリーゲーム.cz 2015 年11 月 8 日に取得
  8. ^ローレンス、トレ。「UNKILLED レビュー」。Android Rundown 。 2015年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月8日閲覧
  9. ^ Houghton, Stuart (2015年9月24日). 「Unkilled」 .アートデスク. 2015年11月8日閲覧
  10. ^ a b「UNKILLED for iPhone/iPad レビュー」 MetacriticCBS Interactive 201511月7日閲覧
  11. ^ Christiansen, Tom (2015年9月10日). 「Unkilled レビュー: Dead Inside」 . Gamezebo . 2015年11月7日閲覧
  12. ^シェリダン、トレバー. 「Unkilled – ゾンビをどれだけ長く撃ち殺せるか?」 Apple n Apps . 2015年11月7日閲覧
  13. ^ “Game Connection Europe 2015” . Gamasutra . 2015年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月8日閲覧