マーブルブラストウルトラ

マーブルブラストウルトラ
開発者ガレージゲーム
出版社ガレージゲーム
デザイナーアレックス・スワンソン
アーティストアレックス・スワンソン
作曲家ティム・クラーク
エンジントルクシェーダーエンジン
プラットフォームXbox 360 ( XBLA ) Windows
リリースXbox 360 2006年1月25日[ 1 ] Windows 2015年6月13日
ジャンルパズルプラットフォーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Marble Blast Ultraは、 GarageGamesが開発したプラットフォームゲームです。2006年1月25日にXbox Live Arcade経由でXbox 360向けにリリースされました。Marble Blast Goldの続編です。60レベル、強化されたグラフィック、2つの新しいパワーアップ、そしてマルチプレイヤーモードを備えています。ブラウザMarble Blast Onlineは2008年3月7日にリリースされ、 InstantActionのウェブサイトが閉鎖されるまで配信されていました。

ゲームプレイ

Marble Blast Ultraでは、プレイヤーはビー玉を操作して障害物や隙間を通り抜け、60 レベルのゴールに到達します。

シングルプレイヤーモードでは、プレイヤーの主な目標は、できるだけ早くレベルのフィニッシュパッドに到達することです。障害物がプレイヤーの進行を妨げますが、レベルクリアを支援するパワーアップも用意されています。プレイヤーがクリアできるシングルプレイヤーレベルは60あります。これらは初級、中級、上級の3レベルに分かれており、各カテゴリーには20レベルが含まれています。これらのレベルの多く(「適者生存」、「自然淘汰」、「試練」など)は、Marble Blast Goldから再利用されています。

各レベルにはパータイムが設定されており、パータイム内でレベルをクリアすると、パータイム内でクリアしたレベル数に応じて実績を獲得できます。さらに、Xbox Liveに接続している場合は、ベストタイムがリーダーボードに表示され、世界中のプレイヤーがベストタイムを比較できます。リーダーボードは、プレイヤーが新しい記録を達成するたびに更新されます。

ゲームでは 2 つの新しいパワーアップが使用されます。

  • ウルトラブラスト- ブラストメーターを瞬時に増加させ、威力を高めます。ビー玉は通常のブラストよりもずっと高くジャンプします。
  • メガマーブル- ビー玉を大きくし、他のビー玉をコースから外すことができます。パワーアップ効果は少なくとも10秒間持続し、その後ビー玉は元の大きさに戻ります。

もう一つの追加要素として、イースターエッグの導入があります。イースターエッグは、ゲームの60レベルのうち20レベルに隠された場所に配置されています。イースターエッグを1つ見つけると、「エッグシーカー」の実績が付与されます。イースターエッグを20個すべて見つけると、「エッグバスケット」の実績が付与されます。

マルチプレイヤー

マルチプレイヤーモードは20レベルあり、最大8人までの同時プレイヤーに対応しています。レベルに応じて制限時間(3~6分)内に宝石を集めるモードは1つだけです。2~6個の宝石のグループをすべて集めると、ボード上の別の場所に別の宝石のセットが現れます。プレイヤーはこれらの宝石を目指して競争し、パワーアップを使ってレベルを素早く移動したり、他のプレイヤーの邪魔をしたりします。

宝石には赤、黄、青の3種類があります。赤い宝石は1ポイント、黄色い宝石は2ポイント、青い宝石は5ポイントの価値があります。おそらく、青と黄色の宝石は赤い宝石よりも入手がはるかに困難です。ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。プレイヤーは、メインメニューから地球儀や虎のマーブルなど、さまざまなパターンや画像を選択してマーブルの外観を変更したり、オンラインで使用できるさまざまなエフェクトを追加したりできます。ランクマッチとプレイヤーマッチがサポートされており、ランクマッチとプレイヤーマッチの総合マルチプレイヤーリーダーボードも利用できます。ユーザーはゲームを作成したり、ゲームに参加したり、レベル、プレイヤー、ゲーマーゾーンなどのパラメーターをフィルタリングしたりできます。プライベートゲームもサポートされています。

開発とマーケティング

Xbox 360の開発初期、マイクロソフトはXbox Live Arcade向けゲーム開発の協力をGarageGamesに依頼しました。リリース前のアルファ版ハードウェアを受け取ったGarageGamesは、Torque Shader Engineを迅速に移植しました。Marble Blast Ultraの開発者もPC版の開発に着手し、コアゲームを新しいエンジンに移植しました。開発には合計6ヶ月を要しました。[ 2 ]

2007年12月、Marble Blast Ultraの価格が値下げされました。2008年には、 Xbox.comでMarble Blast Ultraに合計50ゲーマースコアとなる3つの新しい実績が追加されました。同年には、このゲームの3つのDLCパックがリリースされました。10月29日には、新しいマルチプレイヤーレベル「Marble It Up」を含むDLCパックがリリースされました。12月には、Marble-FuマップパックとAgoraphobiaパックがリリースされました。各パックには5つのマップが含まれており、Xbox 360発売に先駆けて InstantActionで配信されました。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、Xbox 360版は「概ね好評」だった。[ 3 ] IGNは全世界発売日の1か月以上前に平均的なレビューを与えた。[ 6 ]

このゲームは発売以来、2011年1月までに世界中で756,178本を売り上げた。[ 13 ]

遺産

Marble Blast Ultraは2011年2月にXbox Live Arcadeサービスから削除されました。それにもかかわらず、Microsoft Windows版は2015年にリリースされました。現在Graham Software Developmentの子会社であるGarageGamesは、 Marble Blast Ultraを動かすTorque Engineの権利を保持していましたが、ゲームの権利は保持していませんでした。ゲームの権利はInstantAction Holdingsが所有しています。GarageGamesのCEOであるEric Preiszは、スタジオがゲームの権利を再取得する可能性は「低い」と述べました。[ 14 ]

開発チームのメンバーは後に精神的な後継作である『Marble It Up!』の制作に携わり、 2018年9月にNintendo Switch向けにリリースされ[ 15 ]、その後Windows向けにもリリースされた[ 16 ][ 17 ]

Marble It Up!』の続編である『Marble It Up! Ultra』は、 2023年7月にPlayStation 5PlayStation 4Nintendo SwitchXbox Series X/SWindowsLinuxXbox One向けに発売された。 [ 18 ]

参照

参考文献

  1. ^ “Marble Blast Ultra Available on the Xbox 360 Live Arcade” . GameZone . 2006年1月25日. 2006年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月12日閲覧
  2. ^ 「ケーススタディ:Xbox 360版Marble Blast Ultra」。GarageGames 2006年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年3月14日閲覧。
  3. ^ a b “Marble Blast Ultra (X360)” . Metacritic . Fandom . 2024年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月20日閲覧
  4. ^ Reed, Kristan (2006年2月14日). 「Marble Blast Ultra」 . Eurogamer . Gamer Network . 2016年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年9月20日閲覧。
  5. ^ Gerstmann, Jeff (2006年1月27日). 「Marble Blast Ultra Review」 . GameSpot . Fandom. 2023年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年9月20日閲覧。
  6. ^ a b Onyett, Charles (2005年12月21日). 「Marble Blast Ultra」 . IGN . Ziff Davis . 2016年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月20日閲覧
  7. ^ chinaski2 (2010年1月14日). “Test: Marble Blast Ultra” . Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2015年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月20日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  8. ^「Marble Blast Ultra」。Official Xbox MagazineFuture US、2006年6月、60ページ。
  9. ^ van Leuveren, Luke (2007年7月25日). 「XBLA Marble Blast Ultra レビュー」 . PALGN . PAL Gaming Network. 2009年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月20日閲覧
  10. ^ Jones, Darran (2006年3月2日). 「Marble Blast Ultra」. Retro Gamer . No. 22. Imagine Publishing .
  11. ^ Nardozzi, Dale (2006年1月31日). 「Marble Blast Ultra レビュー (Xbox 360)」 . TeamXbox . IGN Entertainment. 2012年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年9月20日閲覧。
  12. ^ Huschka, Ryan (2006年6月18日). 「Xbox 360の安い楽しみ」 . Detroit Free Press . Gannett Company . 2006年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年9月20日閲覧。
  13. ^ Langley, Ryan (2011年1月27日). 「In-Depth: Xbox Live Arcade's 2010 Sales Revealed」 . Game Developer . Informa . 2024年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月20日閲覧
  14. ^ Mitchell, Richard (2011年4月13日). 「Marble Blast Ultra が XBLA から正式リリース」 Engadget ( Joystiq ) . Yahoo! Inc. 2011年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月20日閲覧
  15. ^ Winslow, Jeremy (2018年8月27日). 「Switchの新作ゲームは『スーパーモンキーボール』ではないが、かゆいところを掻くだけかもしれない」 . GameSpot . Fandom. 2018年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月20日閲覧
  16. ^ Tarason, Dominic (2018年11月16日). 「Marble It Up PC版発売」Rock Paper Shotgun .
  17. ^ Madnani, Mikhail (2019年11月8日). 「Apple Arcade新作ゲームリリース:『Discolored』、『Guildlings』、『Marble It Up: Mayhem!』、『Sociable Soccer』、『UFO on Tape: First Contact』、『Takeshi and Hiroshi』」" . TouchArcade . TouchArcade.com, LLC. 2023年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月20日閲覧。
  18. ^ Cichacki, Shaun (2024年10月30日). 「Xbox 360史上最高のゲームに精神的後継作が登場。誰も教えてくれなかったことに腹が立つ」 . VICE . 2025年3月9日閲覧