マーヴィン・グラス・アンド・アソシエイツ

サイモンは、マーヴィン・グラス・アンド・アソシエイツがデザインした数多くのゲームの一つです。

マーヴィン・グラス・アンド・アソシエイツ(MGA)は、シカゴに拠点を置く玩具のデザインとエンジニアリングを行う会社でした。マーヴィン・グラス(1914年 - 1974年)とその従業員は、ミスター・マシーンロック・エム・ソック・エム・ロボッツライト・ブライトアンツ・イン・ザ・パンツ[ 1 ]マウス・トラップオペレーション・サイモン、ボディ・ランゲージ、エベル・クニーベル・スタント・サイクルなど、20世紀で最も成功した玩具やゲームのいくつかを発明しました。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

歴史

マーヴィン・グラス・アンド・アソシエイツは1941年に設立されました。創業者のマーヴィン・グラスは起業家であり、同社の創造力の源でした。彼のセールスマンシップと、雇ったデザイナーたちの創造性を刺激する類まれな才能は比類のないものでした。1949年、彼はH・フィッシュラブ・アンド・カンパニーに「ヤキティ・ヤク・トーキング・ティース」と呼ばれる「ノベルティアイテム」のライセンスを供与しました。このアイテムは、第二次世界大戦後、ごく短期間マーヴィン・グラスと仕事をしていた エディ・ゴールドファーブによって発明されました。

マーヴィン・グラスの最初の大ヒット作は、元時計職人のレオ・クリパックが発明したおもちゃ「ミスター・マシーン」でした。子供たちはミスター・マシーンを分解して組み立て直すことができました。このおもちゃはアイデアル・トイズ社にライセンス供与され、大ヒットとなり、社長のライオネル・ワイントローブはこれを自社のマスコットキャラクターに任命し、アイデアル社の初期のテレビCMの多くに登場させました。マーヴィン・グラス社は大成功を収め、自社が発明・ライセンス供与したすべての製品のパッケージに自社のロゴを印刷するようになりました。

同組織の顧問弁護士ジェームズ・F・コーヒー氏と会計士アーネスト・ソンダーリング氏は、デザインと発明が特許を取得し、様々な玩具会社やメーカーにライセンス供与され、売上高に応じて継続的なロイヤルティを支払うという成功したビジネスモデルの立役者でした。マクダーモット・ウィル・アンド・エメリー社の知的財産部門の会長兼創設者である外部顧問ロバート・J・シュナイダー氏は、特許の取得と侵害からの保護を担当しました。シュナイダー氏は現在、タフト・ステッティニアス・アンド・ホリスター法律事務所の知的財産部門の共同会長を務めています。[ 5 ]

ジョセフ・M・バークは、1960年代半ばから1980年代前半にかけてマーヴィン・グラス社の主任デザイナーを務め、インチワームライトブライト、アストロライト、ウィッチ・ウィッチマスターピースSSPレーサーチュー・ボップエベル・クニーベル社の玩具シリーズ(バークは悪名高いスネークリバー・キャニオン・ジャンプでクニーベル氏の個人的客だった)など、MGAのヒット商品の多くを発明または設計した。バークはMGAが開発した商品で10件の米国特許を保有している。タイム誌はライトブライトを史上最高の玩具トップ100に選んだ。[ 6 ]

マーヴィン・グラスは1974年に亡くなりました。2年後、マネージング・パートナーのアンソン・アイザックソン、パートナーのジョセフ・キャラン、そしてデザイナーのキャシー・ダンがシカゴのオフィスで射殺され、他に2人が重傷を負いました。犯人は33歳のアルバート・ケラーで、妄想性障害を患っていたデザイナーで、後に自殺しました。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

MGAは1980年代にバリー・ミッドウェイ社からコイン式ビデオゲームの設計を委託されました。この時代にMGAが制作したゲームには、TapperDomino ManTimberなどがあります。

同社は 1988 年まで営業を続けました。その後、Marvin Glass and Associates の数名のパートナーがシカゴに拠点を置くBig Monster Toys を設立しました。

デザイン

製品メーカー
1959チックおもちゃ時計理想的
1960ミスター・マシン理想的
1961グレート・ガールーマルクス
1961ポップザボールマテル
1961ロボットコマンドー理想的
1962ビートルを弾く理想的
1962ゲイロード理想的
1962ゴルフェリーノハズブロ
1962キング・ゾル理想的
1963待ち伏せ!ハズブロ
1963ダンディ・ザ・ライオンアーウィン
1963ジャングルハントミルトン・ブラッドリー
1963キング・オブ・ザ・ヒルシャーパー・トイズ
1963ネズミ捕り理想的
1963プードルのペニーマルクス
1964クランシー・ザ・グレート理想的
1964クレイジークロック理想的
1964インテリアデコレーターセットアーウィン
1964ポーリンの危機マルクス
1964ロック・エム・ソック・エム・ロボットマルクス
1964時限爆弾ミルトン・ブラッドリー
1965アメリカンフライヤー オールアボードセットギルバート
1965魚の餌理想的
1965ジェームズ・ボンド007 アクション玩具ギルバート
1965ミステリーデートミルトン・ブラッドリー
1965手術ミルトン・ブラッドリー
1965タイガールーバイクサイレン理想的
1966ベビーシッターゲーム理想的
1966ミルトン・ブラッドリー
1966シング・ディンシャーパー・トイズ
1967注意深い理想的
1967クリーンスイープシャーパー・トイズ
1967ファンバンミルトン・ブラッドリー
1967ライトブライトハズブロ
1967あの子供人形ハズブロ
1968ビッグマウスシャーパー・トイズ
1968楽しいバケツミルトン・ブラッドリー
1968小さな迷子の赤ちゃん理想的
1968サンドロットスラッガーミルトン・ブラッドリー
1968状況4パーカーブラザーズ
1969パンツの中の蟻アイディール / シャーパー・トイズ
1969アストロサウンドハズブロ
1969アストロライトハズブロ
1969ダイナマイト小屋ミルトン・ブラッドリー
1969拾った者勝ち枢機卿
1969ユーモアの噂ホイットマン
1969トゥーンをスケッチする未知
1970ブリンクボール湖畔
1970マッド・マーブルズ[ 11 ]湖畔
1970マインドメイズパーカーブラザーズ
1970マッド氏理想的
1970ラトルバトルパーカーブラザーズ
1970スヌーピーとレッドバロンミルトン・ブラッドリー
1970SSPケナー
1970美しいもののタイニー・ティムパーカーブラザーズ
1970ツイドラーパーカーブラザーズ
1970ウォールウォーカー[ 12 ]ケナー
1970どの魔女?ミルトン・ブラッドリー
1971路地裏ハズブロ
1971グニップ・グノップパーカーブラザーズ
1971インチワームパーカーブラザーズ
1971傑作パーカーブラザーズ
1971スマッシュアップダービーケナー
1971生き続けるミルトン・ブラッドリー
1972ビッグMXマッチボックス
1972ブライスドールケナー
1972ボップス・アンド・ロバーズマルクス
1972怒らないでシャーパー・トイズ
1972スキットルホースシューズオーロラ
1973ひっくり返すオーロラ
1973愚かなサミーマルクス
1973スーパーサンデーフットボール[ 13 ]ハズブロ
1974ボディランゲージミルトン・ブラッドリー
1974エベル・クニーベルのスタントゲーム[ 14 ]理想的
1974ファイティングフューリーズ海賊アクションフィギュアマッチボックス
1974発明家たちパーカーブラザーズ
1974ジャック・ビー・ニンブルシャーパー・トイズ
1974ミス・アメリカ・コンテスト[ 15 ]パーカーブラザーズ
1974猿の惑星[ 16 ]ミルトン・ブラッドリー
1974リコシェ・レーサーズハズブロ
1974トリップハンマーミルトン・ブラッドリー
1974タグボートパーカーブラザーズ
1975ヒューゴの不思議な発明 千の顔を持つ男ケナー
1975干し首リンゴ彫刻キット[ 17 ]ミルトン・ブラッドリー
1974電子卓球[ 18 ]理想的
1977ミスター・ロジャースの近所の人形劇とトロリー理想的
1978レーザー攻撃ミルトン・ブラッドリー
1978サイモンミルトン・ブラッドリー
1979マニアック理想的
1979スーパーサイモンミルトン・ブラッドリー
1980チュー・バップスアムロル
1981アタックトラック(マスターズ・オブ・ザ・ユニバース)で使用された四輪駆動のおもちゃマテル
1982顔に詰め物ミルトン・ブラッドリー
1985岩、虫、その他理想的
1988警官と詐欺師ハズブロ
1988キスフィッシャープライスのおもちゃ

参考文献

  1. ^ 「インタビュー:楽しさを創る ― ジェフリー・ブレスローの30年以上にわたる玩具とゲーム制作」 2022年10月22日。
  2. ^シャロン・M・スコット著『おもちゃとアメリカ文化:百科事典』 ABC-CLIO、2010年)、 ISBN 978-0313351112、pp. 131-132。抜粋はGoogleブックスでご覧いただけます。
  3. ^スティーブン・ヴァン・ダルケン『アメリカの発明:奇妙で、並外れて、そしてただ単純に役に立つ特許の歴史』 NYU Press、2004年)、 ISBN 978-0814788134、38ページ。抜粋はGoogleブックスでご覧いただけます。
  4. ^「グラス氏は57歳になってもまだおもちゃを作り続けている」 UPI紙ヘンダーソンビル・タイムズ・ニュース、1971年4月22日。
  5. ^ 「タフト、シェフスキーとの合併後に弁護士の増員を開始」 2014年1月。
  6. ^ 「史上最高のおもちゃ100選 - TIME」
  7. ^ 「狂暴化して3人を殺害:玩具会社の従業員がその後自殺」シカゴ・トリビューン、1976年7月28日、1ページ。 2024年10月22日閲覧
  8. ^「シカゴの男性が3人を殺害し、銃で自殺」 UPI紙、ミルウォーキー・ジャーナル、1976年7月28日。
  9. ^ Jaume, Glenn (2017年6月4日). 「マウストラップの歴史:殺人、プレイボーイ、そして盗作」 .ベストプレイ. 2021年12月17日閲覧
  10. ^ 「Palladium-Item (Richmond, Indiana) 1976年7月29日 木曜 25ページ」 Palladium -Item 1976年7月29日 25ページ2021年12月17日閲覧
  11. ^ Coopee, Todd (2021年7月5日). 「Mad Marbles from Lakeside (1970)」 . ToyTales.ca .
  12. ^ 「The Wall Walker By Kenner 1971 | #533941933」 . Worthpoint . 2020年12月2日閲覧
  13. ^ 「Vintage 1973 HASBRO SUPER SUNDAY FOOTBALL GAME IN BOX COMPLETE MINT MEGA RARE | #1847499692」 . Worthpoint . 2020年12月2日閲覧
  14. ^ https://patents.google.com/patent/US3984105A/en
  15. ^米国特許3861686、ハワード・J・モリソンとベット・M・ケリン、「ボードゲーム装置用チャンス装置」、1975年1月21日公開、マーヴィン・グラス・アンド・アソシエイツに譲渡 
  16. ^米国特許3871659、Jeffrey D. Breslow、Gordon A. Barlow、Joseph M. Burck、Howard J. Morrison、「ボードゲーム装置」、1975年3月18日公開、Marvin Glass and Associatesに譲渡 
  17. ^米国特許4003142、ハワード・J・モリソンとロバート・K・アレン、「水和物から脱水物を製造する彫刻キットおよび方法」、1977年1月18日公開、マーヴィン・グラス・アンド・アソシエイツに譲渡 
  18. ^ https://patents.google.com/patent/US3993309A/en?inventor=Breslow&before=priority:19741231&after=priority:19740101