モンスターゲーム

モンスターゲームとは、通常、非常に大規模、非常に複雑、またはその両方のゲーム(ウォーゲーム)です。 [ 1 ]採用される基準の1つは、駒の数です。1000個を超えるコマを同時にプレイするゲームは、モンスターゲームであると見なされます。[ 2 ]この分類は、技術的にはどのボードゲームにも当てはまりますが、最も一般的には、時代を正確に反映した軍事的リアリズムへの比較的高いこだわりの結果として、各ターンのプレイに長い時間を要する非抽象的なウォーゲームを指します。 Drang Nach Osten とその姉妹作Unentschieden は、巨大な第二次世界大戦ゲームの Europa シリーズにつながりました。[ 3 ]

モンスター ゲームと見なされるゲームには次のようなものがあります。

ウォーゲーム 会社 カウンター プレイ時間(時間) 説明
Drang nach Osten! (DNO) GDW 1973 1,792 200 ドイツ軍によるロシア侵攻バルバロッサ作戦を再現したゲーム。 [ 4 ]
ヨーロッパシリーズGDW、GRD、ミルクリークベンチャーズ、ヒストリカルミリタリーサービス(HMS) 1973年- 17 個の戦争ゲーム (最初のゲームは Drang nach Osten!) を含むシリーズで、組み合わせることができ、ほとんどのゲームはモンスター ゲームに分類されます。
モスクワの戦いGDW 1975 1,440 16 ボロジノの戦いを題材にしたシミュレーションゲーム。複雑かつ大規模です。[ 1 ]
ヨーロッパでの戦争SPI1976 3,600 6 ヨーロッパ戦争を題材にしたシミュレーションゲーム。このゲームは「War in the East」と「War in the West」をベースに、追加のルールとシステムを加えたものです。[ 5 ]
帝国へのハイウェイSPI1976 2,400 6 このゲームは第二次世界大戦中を舞台とし、1944年9月17日から26日までの10日間にわたるマーケット・ガーデン作戦を2時間ずつプレイします。
南北戦争 1861–1865SPI 1977年(初版) 2004年(第2版) 1,400 6 アメリカ南北戦争全体、テキサス州ガルベストンからミズーリ州セントジョセフ、ペンシルバニア州フィラデルフィアからフロリダ州ジャクソンビルまでの主要な戦場を網羅したゲームです。
エンピリアンチャレンジ優れたシミュレーション 1978 1988年のある評論家は、このSF PBM (プレイ・バイ・メール)ゲームを「地球上で最も複雑なゲームシステム」と評した。[ 6 ]会社からプレイヤーに送られるターンの結果は、最大1,000ページに及ぶこともあった。
太平洋戦争SPI1978 3,200 6 7つのマップを使った太平洋戦争のシミュレーションゲーム。[ 7 ]
史上最大の作戦アバロンヒル1979 2,603 90 マンモス作戦ウォーゲーム(第二次世界大戦ノルマンディー作戦、1944年6月~8月)
北アフリカ作戦SPI 1979 1,600 1,000 第二次世界大戦の 北アフリカ戦線を題材にしたゲーム
地球の支配者たちトーマス・ハーラン 1983 25年 征服による拡大を伴うPBMゲームで、1ゲームあたり約25年かかります。[ 8 ]
太平洋戦争ビクトリーゲームズ/GMTゲームズ 1985 2000年以降 1~100 太平洋作戦地域全体の第二次世界大戦の壮大な戦略ヘックスとカウンター
ヨーロッパにおける第一次世界大戦XTRコーポレーション1995 1,200 6 ヨーロッパにおける第一次世界大戦のシミュレーション ゲーム。
ダックゲーマー1997 1,540 6 北アフリカ戦線全体を連隊レベルでカバーするゲーム
ケースブルーゲーマー2007 3,500(ユニットカウンター2,660個、マーカーカウンター840個) 375 このゲームは、第二次世界大戦中の1942年6月28日から1942年11月24日までのロシア南部で行われたケースブルー1942戦略的夏季攻勢を含む、枢軸軍の進撃(1941年から1942年の間)とソ連軍の反撃(1942年11月から1943年1月)、およびハリコフでのドイツ軍の反撃(1943年2月から3月)の両方をカバーしています。[ 9 ]

参照

参考文献

  1. ^ a bパーマー、ニコラス (1980). 「第3章 最初の100時間が最も難しい:モンスターゲーム」.ボードウォーゲームのベスト. ニューヨーク、ニューヨーク:ヒッポクレーネ・ブックス. ISBN 0-88254-525-6
  2. ^パーマー、ニコラス(1980年)『ボードウォーゲーム総合ガイド』ロンドン:スフィアブックス。
  3. ^ Strategy & Tactics Magazine誌(1977年)スタッフ編『ウォーゲームデザイン:紛争シミュレーションゲームの歴史、制作、そして活用』ニューヨーク:Simulations Pubullications, Incorporated. ISBN 0-917852-01-X
  4. ^フリーマン・J『コンシューマー・ガイド編集部』(1980年)『ウォーゲーム完全版』ニューヨーク:サイモン&シュスター、ISBN 0-671-25374-3
  5. ^ダニガン、ジェームズ(1992年)『コンプリート・ウォーゲーム・ハンドブック』ニューヨーク:クイル社、ISBN 0-688-10368-5
  6. ^タウンゼント、ジム (1988). 「PBMコーナー」.ホワイトウルフ. 第11号. p. 20.
  7. ^ペルラ、ピューター・P. (1990). 『ウォーゲームの芸術』アナポリス、メリーランド州: 海軍研究所出版. ISBN 0-87021-050-5
  8. ^ Harlan, Thomas (2002). 「Lords of the Earth: Basic Rulebook」(PDF) . Throne Enterprises LLC . 2022年12月11日閲覧
  9. ^ 「Case Blue (2007)」 . Boardgamegeek . 2017年12月28日閲覧