| NHL '94 | |
|---|---|
北米版ジェネシスのボックスアート | |
| 開発者 | High Score Productions (Genesis、Sega CD) EA Canada (SNES) Park Place Productions (MS-DOS) Empty Clip Studios (Rewind) |
| 出版社 | EA Sportsエレクトロニック・アーツ・ビクター(日本) |
| デザイナー | ジム・シモンズ |
| プログラマー | マーク・B・レッサー |
| 作曲家 | ロブ・ハバード |
| シリーズ | NHL |
| プラットフォーム | Genesis、Super NES、Sega CD、DOS Rewind 、 PlayStation 4、Xbox One |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ(アイスホッケー) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NHL '94は、 EA Sportsがセガジェネシス、スーパーファミコン、セガCD向けに発売したアイスホッケーゲームです( DOS)向けに最初に発売されたゲームは、タイトルに「'94」が付いていない「NHL Hockey」というシンプルなタイトルでした。NHLシリーズのメディアフランチャイズの3番目のゲームで、 1993年9月にセガジェネシス向けに、1993年11月にスーパーファミコン向けに発売されました。 [ 2 ]このゲームは、シリーズで初めてナショナルホッケーリーグ(NHL)とNHL選手協会(NHLPA)の両方から公式ライセンスを取得しました。 [ 3 ] NHL '94は発売と同時に批評家から絶賛され、以来、史上最高のスポーツビデオゲームの1つとして知られています。 [ 4 ]

このゲームでは、シリーズの特徴である縦長のカメラアングルが維持され、プレイヤーに当時のサイドビューホッケーゲームとは異なるゲームプレイと戦略的優位性をもたらしました。また、NHLPA '93の2Dスプライトキャラクターモデルも継承されています(ただし、アニメーションは一部新しくなっています)。ゲーム内のチーム名簿と選手属性は1992-93シーズンのものを反映しており、そのシーズンにリーグに新たに加わった2つの拡張チーム、マイティダックス・オブ・アナハイム(現アナハイム・ダックス)とフロリダ・パンサーズも含まれています。
1992年から1993年にかけて、EAはゲームエンジンに多くの改良を加えた。特にNHL '94では「ワンタイマー」が導入された。これはパスを受けたパックを直接シュートする本格的なホッケーの動きで、ゴールキーパーの手動操作も可能となった。NHL '94ではユーザーとプレイヤーの記録を保存する機能も追加され[ 5 ]、エキシビションゲーム、プレーオフ、ベストオブセブンプレーオフ、シュートアウト、デモの5つのモードが用意されている。海外チームは存在しないが、オールスターチームは2チームとも登場する。また、ピリオド開始時とゴール後にチーム独自のオルガン曲が流れるようになった。例としては、ハートフォード・ホエラーズのトレードマークである「ブラス・ボナンザ」や「ハルテ・ラ! カナディアンズはもうたくさんだ!」などがある。モントリオール・カナディアンズの「聖者の行進」 、セントルイス・ブルースの「聖者の行進」 、バッファロー・セイバーズの「セイバー・ダンス」 、シカゴ・ブラックホークスのテーマソング「ヒア・カム・ザ・ホークス」など。また、ビートルズの「バースデイ」もゴール後のオルガン曲として取り上げられている。
日本ではスーパーファミコン向けに「NHL Pro Hockey '94」[ a ]というタイトルのバージョンが発売され、メインメニュー、実際のホッケー選手、サブメニュー(ピリオド終了時と試合後)、観客数メーターなど、重要なテキストはすべて日本語化されています。ただし、パスワードは依然としてASCII文字と数字のみを使用しています。
ナショナルホッケーリーグはEAスポーツにセガCD版のゲームから戦闘要素を削除するよう指示した。[ 6 ]
NHL '94のゲームエンジンは後にEAのセガジェネシスゲーム「ミュータントリーグホッケー」でも使用された(ただし、暴力表現を増やすために修正された)。[ 7 ]
PlayStation 2版のNHL 06には移植版が収録されている。この移植版はセガメガドライブ版をベースにしているが、オリジナル版のNHL公式ロスターは収録されていない。また、この移植版ではハートフォード・ホエラーズは、現在のチーム名であるカロライナ・ハリケーンズにちなんでハートフォード・ケインズと改名されている。[ 5 ]
2013年7月11日、 NHL 14にNHL '94の20周年を記念したNHL '94アニバーサリーモードが含まれることが発表された。このモードではNHL 14のオーディオビジュアルとコントロールがNHL '94に変更され、 2013-2014 NHLシーズンのチームと選手が使用され、セガメガシスバージョンの音楽が使用される。また、ゲームスピードが速くなり、ゲームルールが緩和されるなど、他のゲームプレイ要素も変更されている。[ 8 ]このモードは後にXbox 360版とPS3版のNHL 15にも復活し、 2014-15 NHLシーズンのチームと選手が使用され、NHL: Legacy Editionでは2015-16 NHLシーズンのチームと選手が使用された。どちらのゲームもNHL 14に基づいているためである。
2020年10月2日、Empty Clip StudiosがPlayStation 4とXbox One向けに開発し、アーセナルのエミュレーションソフトウェアエンジンを使用したNHL '94の移植版であるNHL '94 Rewindが、 NHL 21を予約購入したプレイヤー向けに10月30日にリリースされることが発表された。2020年12月には、 NHL 21の所有権に関係なく、誰でも購入できるようになった。[ 9 ]このバージョンはセガジェネシス版をベースにしており、 2020-21 NHLシーズンのチームと選手が登場する。
1993年のComputer Gaming World誌は、DOS版NHL Hockeyは「リアリティ、興奮、そして信憑性に満ちたプレイ環境」を備えていると評しました。同誌は「プレイヤーはシミュレーションに没頭し、まるでテレビで放映されているNHL放送を操作しているかのような感覚を味わえる…入場料を払うだけの価値がある体験だ」と結論付けています。 [ 14 ] 1994年6月、同誌のスポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー賞の最終候補に残りましたが、 Front Page Sports Football Proに敗れました。 [ 15 ]
GameProはセガCD版に満点をつけ、すでに優れていたジェネシス版とスーパーファミコン版からの操作性とプレイアビリティが向上したこと、そして実際のNHL映像を使用していることを評価した。 [ 6 ]
オールゲーム編集者のスコット・アラン・マリオットはNHL '94を「発売当時最高のホッケーゲーム」と評した。[ 10 ]
このゲームは商業的にも成功し、マッデン93を上回り100万本を売り上げた。[ 16 ]
IGNは「歴代スーパーファミコンゲーム トップ100」でこのゲームを59位にランク付けした。彼らはNHL '94を「16ビット時代におけるホッケーの真髄を体現したゲーム」と評した。また、4人対戦のマルチプレイヤーモードを称賛し、シングルプレイヤーモードについては「スケーティングとスラップショットの高速で激しいテンポは、全く比類のないものだ」と評した。唯一の批判点は、 NHL '94が対戦チームとの乱闘オプションを削除したことだった。 [ 17 ] 1994年、 PC Gamer USはNHL Hockeyを史上最高のコンピュータゲーム11位に選出した。編集者たちはNHL Hockeyを「リアルタイムのNHLホッケーのスピードと戦略をほぼ完璧に表現しており、しかも最高のPCゲームの一つだ」と評した。 [ 18 ]同年、 PC Gamer UKはこれを史上最高のコンピュータゲーム41位に挙げ、「これまでで最も楽しいPCスポーツシミュレーションゲームの1つ」と呼んだ。 [ 19 ] 1996年、 GamesMasterはメガドライブ版を「史上最高のゲーム100選」で65位にランク付けした。 [ 20 ]
発売後、NHL '94は史上最高のスポーツゲームの一つとみなされるようになりました。ジェネシス版は、 1997年にElectronic Gaming Monthly誌の「史上最高のゲーム100選」で61位にランクインしました[ 21 ] 。また、2005年にはIGN誌の「史上最高のゲーム100選」で47位にランクインしました[ 22 ]。Boston.comでは「史上最高のスポーツビデオゲーム」に選ばれました[ 23 ]。ESPNのスポーツビデオゲームランキングでも2位にランクインしました[ 24 ]。Bleacher Report誌は、 NHL 10に次ぐ史上2番目に優れたホッケービデオゲームとして挙げましたが、「史上最高のビデオゲームの一つ」とも評しました[ 25 ] 。
元NHL選手のジェレミー・ロニックは、NHL '94で得た露出が彼の名声の要因だと考えている。彼はNHL '94でそのゲームで最高の選手の一人として挙げられた。[ 26 ]
2012年、GamesRadarはそのリアリティを理由に、このゲームをセガジェネシスのゲームの中で25番目に優れたゲームとしてランク付けした。[ 27 ] 2014年、GamesRadarはリストを更新し、NHL '94は15位にランク付けされた。[ 28 ]
セガジェネシス版のゴールホーンの音は、 NHL 19以降、ロック解除可能なゴールホーンとして World of CHEL モードで使用されました。
シリーズで初めて両方のライセンスを取得したゲームです。選手名、チームロゴ、そしてスタンレーカップまで、すべてが揃っていました。
「私の意見では、NHL '94は歴史上最も優れたレトロスポーツビデオゲームです」と、日曜にバンクーバーで「NHL '94」チャンピオンシップトーナメントを発表する予定のアイスホッケー実況アナウンサー、アルダ・オカル氏は語った。