![]() カバー | |
| 著者 | ゲイリー・ガイガックス |
|---|---|
| カバーアーティスト | デビッド・A・トランピア |
| 言語 | 英語 |
| 主題 | ダンジョンズ&ドラゴンズ 初版 |
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 出版社 | TSR株式会社 |
発行日 | 1978年6月 |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | 印刷版(ハードカバー) |
| ページ | 128 |
| ISBN | 0-935696-01-6 |
| OCLC | 13498304 |
| 794 19 | |
| LCクラス | GV1469.62.D84 G94 1980 |
『プレイヤーズ・ハンドブック』 (初版アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ(AD&D )ではPlayers Handbookと綴られ、略称はPHB )は、ファンタジーロール プレイング ゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D ) 』の各版に含まれるコア ルールブックの 1 つに付けられた名称です。このハンドブックにはゲームのルールがすべて含まれているわけではなく、ゲームのプレイヤーが使用するルールのみが記載されています。ゲームの審判を務めるダンジョン マスター(DM)が使用する追加ルールは、『ダンジョン マスターズ ガイド』に記載されています。非常に高度なレベルのプレイヤー向けのルールや、あまり知られていない呪文などの多くのオプション ルールは、他の情報源から見つけることができます。
初版以来、[ 1 ]『プレイヤーズ・ハンドブック』には、キャラクター作成のための表やルール、様々なキャラクタークラスの能力一覧、装備品の特性や費用、魔法を使うキャラクタークラス(ウィザードやクレリックなど)が唱えられる呪文の説明、その他ゲームプレイを規定する数多くのルールが掲載されてきました。[ 2 ] 『ダンジョン・マスターズ・ガイド』と『プレイヤーズ・ハンドブック』はどちらも、様々なプレイスタイルのためのアドバイス、ヒント、提案を提供しています。[ 3 ] D&D のほとんどの版では、『プレイヤーズ・ハンドブック』 、『ダンジョン・マスターズ・ガイド』、『モンスター・マニュアル』がコアルールブックとなっています。[ 4 ]
最初のプレイヤーズハンドブックは、1978年6月に128ページのハードカバーで発売されました。[ 5 ] [ 6 ]これはゲイリー・ガイギャックスによって書かれ、マイク・カーによって編集され、序文も書きました。オリジナルの表紙イラストはDAトランピアによるもので、[ 5 ]彼はまた、デイビッド・C・サザーランド3世と共に内部のイラストも手がけました。[ 7 ]プレイヤーズハンドブックの海外版は数多く出版され、イギリス、オーストラリア、フランス、ドイツ向けも含まれています。[ 8 ]ゲームズワークショップ(イギリス)は、1978年にソフトカバー版も出版しました。[ 5 ] 1983年に、TSRはプレイヤーズハンドブックの表紙イラストを変更しましたが、内部の内容は同じままでした。[ 6 ]この印刷版ではジェフ・イーズリーによる表紙イラストが描かれました。[ 5 ]この表紙の印刷版には、他のアドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズ書籍と調和するオレンジ色の背表紙が付いています。[ 9 ]ディーラーは第2版が発売された後も第1版のプレイヤーズハンドブックの注文を続け、最終印刷は第2版の発売から1年後の1990年7月となった。[ 6 ]
シャノン・アペルクラインは、ダンジョンズ&ドラゴンズは「その歴史のほとんどを通して、プレイヤー向けとゲームマスター向けのコアブックに分かれている数少ないロールプレイングゲームの1つである」と強調し、この分割はプレイヤーズハンドブック(1978年)の発売に始まり、続いてダンジョンマスターズガイド(1979年)が発売された。[ 10 ] AD &Dのコアゲームルールはこれらの本に分割されており、[ 1 ]新しいルールのオープンエンドな性質により、ゲームキャンペーンを成功させるには審判またはダンジョンマスターが必要になりました。[ 11 ]プレイヤーズハンドブックには、プレイヤーが標準的なキャラクタークラス(クレリック、ドルイド、ファイター、レンジャー、パラディン、マジックユーザー、イリュージョニスト、シーフ、アサシン、モンク)をプレイするために必要な情報が含まれていました。[ 5 ]この本には、ドワーフ、エルフ、ハーフリングなどの非人間種族に関する情報や、キャラクターの能力、鎧や武器などの装備、呪文の説明、ゲームにサイオニクスを追加するためのオプションルールも含まれていました。 [ 5 ]アペルクラインは、TSRがコアルールブックのリリース後、「『プレイヤーズハンドブック2』と呼んでもよかったUnearthed Arcana (1985年)と東洋向けの『代替プレイヤーズハンドブック』 Oriental Adventures(1985年)のリリース」まで、主にダンジョンマスター向けの本を出版していたと述べています。[ 10 ]
1999年には、初版のペーパーバック版が発売された。 [ 12 ] 2012年、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、初版のコアルールブックであるモンスターマニュアル、プレイヤーズハンドブック、ダンジョンマスターズガイドの限定版復刻セットの一部として、「1st Edition Premium Player 's Handbook」と銘打った原書の新版を発売した。これらのAD&Dのオリジナルルールブックのプレミアム版は、オリジナルのイラストと内容で復刻されたが、表紙デザインが新しくなっている。復刻版のプレイヤーズハンドブックの購入は、ウィスコンシン州レイクジェニーバにゲイリー・ガイギャックスの記念碑を建てて彼を不滅にするために設立されたガイギャックス記念基金への支援に役立った。[ 13 ] [ 14 ]
オリジナルのプレイヤーズ・ハンドブックは、ホワイト・ドワーフ誌第10号でドン・ターンブルによってレビューされ、10点満点中10点の評価を与えた。ターンブルは「イギリスのロールプレイングゲーム大会であるドラゴンミートでゲームズワークショップのブースに初めて登場した時ほど、これほど早く売れた商品は見たことがない」と述べている。大会後、彼はハンドブックを精読し、「オリジナルのルールは曖昧で混乱しているが、ハンドブックは詳細かつ一貫性のあるゲームシステムであり、非常に洗練されている」と結論付けた。[ 1 ]ターンブルは、新しい資料をすべて理解するのにかかる時間の長さに多少の不安を感じていたが、「モンスター・マニュアルはTSRのこれまでの出版物の中で最も印象的なものだと述べたが、それはもはや真実ではない。この栄誉は、まさに勝利と言えるハンドブックにふさわしいものだ」と締めくくった。[ 1 ]
2014年、ブラックゲートのスコット・テイラーは、アーティストのデイビッド・トランピアによる初版AD&Dプレイヤーズ・ハンドブックの表紙を「歴代TSRカバー絵画トップ10」の第1位に挙げた。[ 15 ]その後2016年には、テイラーはジェフ・イーズリーによる「トップ10 'オレンジ色の背表紙' AD&Dハードカバー」のリストでプレイヤーズ・ハンドブックを第5位に挙げ、「トランピアのバージョンを超えることはないだろうが、それでも1980年代にD&Dを始めなかった多くのプレイヤーにとって、これは彼らのプレイヤーズ・ハンドブックであり、私たちの多くはゲームテーブルの周りに座りながらこの素晴らしい戦いを想像したことがある」と述べた。[ 16 ]
| 著者 | デビッド・「ゼブ」・クック |
|---|---|
| イラストレーター | ダグラス・チャフィー、ラリー・エルモア、クレイグ・ファーリー、ジョン&ローラ・レイキー、エリック・オルソン、ジャック・ペニントン、ジェフ・バトラー、ジェフ・イーズリー、ジーン・E・マーティン、デイブ・サザーランド |
| カバーアーティスト | ジェフ・イーズリー |
| 言語 | 英語 |
| 主題 | ダンジョンズ&ドラゴンズ 第2版 |
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 出版社 | TSR株式会社 |
発行日 | 1989 |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | 印刷 |
| ページ | 246 |
| ISBN | 0-88038-716-5 |
『アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版 プレイヤーズ・ハンドブック』は、デイビッド・「ゼブ」・クックによって書かれ、1989年に発売された256ページのハードカバー本である。[ 5 ] [ 17 ] [ 18 ]オリジナルの表紙イラストはジェフ・イーズリーによるもので、この本には8ページのカラーイラストが掲載されている。[ 5 ]ゲイリー・ガイギャックスはもともとAD&Dの次版の開発を開始し、アンアースド・アルカナ(1985年)とオリエンタル・アドベンチャーズ(1985年)のルール改訂を新しいプレイヤーズ・ハンドブックに組み込むことを計画していた。しかし、ガイギャックスは1985年末にTSRから追放され、「第2版の計画は放棄された」。[ 19 ] 1986年、編集者のスティーブ・ウィンターはTSRの経営陣を説得して、ゲームには「再編」以上のものが必要であり、ゲームは「再開発」されるべきだと主張した。ウィンターとクックはその後数年間をAD&D第2版の開発に費やした。[ 19 ] 1987年8月、ゲーム開発ディレクターのマイケル・ドブソンは「2冊のコアブックは1987年12月までに完成し、 1988年初頭にRPGAに引き渡してプレイテストを行い、1988年後半にTSRに戻って再開発を行い、1989年3月か4月に発売する予定」と概説した。[ 19 ]シャノン・アペルクラインは「ドブソンのスケジュール設定は非常に正確で、第2版プレイヤーズ・ハンドブック(1989年)は1989年2月に、第2版ダンジョン・マスターズ・ガイド(1989年)は5月に登場した」と強調した。[ 19 ]
第2版のプレイヤーズ・ハンドブック(1989年)は、第1版のルールと互換性を持つように設計されていましたが、本の情報は合理化され、明確化されました。[ 5 ]アペルクラインは、以前のプレイヤーズ・ハンドブック(1978年)とは異なり、プレイヤーズ・ハンドブック(1989年)は、より大規模な「ゲームのコアルールブック」になり、「キャラクター作成ルールとプレイヤーが知っておくべきその他すべてのルール」のほとんどが含まれているとコメントしました。 [ 19 ]この本には、戦士(ファイター、パラディン、レンジャー)、ウィザード(メイジ、イリュージョニストなどの専門ウィザード)、プリースト(クレリック、ドルイドなどの神話による差異のガイドライン付き)、ローグ(シーフ、バード)からなるカテゴリに分類された標準キャラクタークラスのプレイ方法に関する情報が含まれていました。ほとんどのキャラクタークラスは第1版のルールのバージョンと似たままでしたが、バードは他のクラスと同じように機能するように正規化され、アサシンとモンクは削除されました。[ 5 ] TSR社はハーフオークなどのいくつかの種族もゲームから削除しましたが、[ 20 ]これらのうちいくつかはThe Complete Book of Humanoidsなどのサプリメントでゲームに復活しました。[ 21 ]
アペルクラインは、プレイヤーズ・ハンドブック(1989年)の発売に続いて、TSRが「プレイヤーに焦点を当てたスプラットブックシリーズである「PHBR」コンプリートシリーズ(1989-1995)」を出版したと述べています。 [ 10 ] TSRコードシステムでは、「PHBR」はプレイヤーズ・ハンドブックリファレンスシリーズの略です。[ 11 ]アーティフィサーが魔法使いのための専門的な選択肢として初めて紹介されたのは、第2版のプレイヤーズ・オプション:呪文&マジックソースブックでした。 [ 22 ]スキルを表すための熟練度のオプションルールのセットが追加され、ロールプレイング、戦闘、魔法、時間と移動、装備、呪文の説明を詳述するセクションがすべて元の本から拡張されました。[ 5 ] [ 23 ]この本にはキャラクタークラス、種族、魔法に関する大きな変更が含まれており、Unearthed Arcana(1985年)やDragonlance Adventures(1987年)などのサプリメントで公開されていた多くの新しいルールが組み込まれました。
| 著者 | デビッド・「ゼブ」・クック |
|---|---|
| カバーアーティスト | ジェフ・イーズリー |
| 言語 | 英語 |
| 主題 | ダンジョンズ&ドラゴンズ 第2版 改訂版 |
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 出版社 | TSR株式会社 |
発行日 | 1995 |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | 印刷 |
| ページ | 320 |
| ISBN | 0-7869-0329-5 |
1995年、 TSR創立25周年を記念して、第2版プレイヤーズ・ハンドブックの新バージョンが発売された。 [ 18 ]本書は改訂され、64ページ増加した。[ 24 ]これは主にレイアウトの変更と新しいアートワークによるものである。[ 25 ]この版の新しい序文には、本書がアドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版ではないことが明記されている。[ 24 ]
第2版プレイヤーズハンドブックは2013年5月21日にプレミアム復刻版として複製されました。[ 26 ] [ 27 ]
1989年5月号のゲームズ・インターナショナル誌で、ジェームズ・ウォリスは第2版を「初版からの改良」と評したが、「ゲームとしては前進したが、非常に小さな一歩に過ぎない」と結論付けた。ウォリスは、「時代遅れのシステム」と「極端に複雑な」ルールに求められる多くの改善点が解決されておらず、このゲームは依然として「ロールプレイングへのひどい入門書」であると感じた。彼はデザイナーに「素材をどのように活用できるかを見通すビジョンが欠けていた」と結論付け、本書に5点満点中2点という平均以下の評価を与え、「AD&Dは史上最も売れたロールゲームかもしれないが、IBM PCのように、完全に時代遅れで避けるべきものではない」と述べた。[ 28 ]
第2版のプレイヤーズ・ハンドブックはオリジンズ賞とゲーマーズ・チョイス賞を受賞した。[ 5 ]ローレンス・シックは1991年の著書『ヒロイック・ワールド』の中で、この本は第1版と比べて「大幅に改善された」と評している。彼はモンクのキャラクタークラスが「本来あるべきオリエンタル・アドベンチャーズに追放された」と指摘したが、呪文の説明は「100ページ以上に膨れ上がってしまった」とコメントしている。[ 5 ]
ステファン・ウィックは、 1989年発行のホワイトウルフ誌で、第2版ルールのより広範なレビューの一環として、プレイヤーズハンドブックをレビューしました。[ 29 ]彼は改訂版ルールが明らかに改善されたと見ています。[ 29 ]彼は、その「内部のレイアウトは非常に良く、視覚的に魅力的」で、配色も分かりやすいと述べています。[ 29 ]
| 著者 | モンテ・クック、ジョナサン・ツイート、スキップ・ウィリアムズ |
|---|---|
| イラストレーター | ラース・グラント=ウェスト、スコット・フィッシャー、ジョン・フォスター、トッド・ロックウッド、デヴィッド・マーティン、アーニー・スウェケル、サム・ウッド |
| カバーアーティスト | ヘンリー・ヒッゲンボサム |
| 言語 | 英語 |
| 主題 | ダンジョンズ&ドラゴンズ 第3版 |
| 出版社 | ウィザーズ・オブ・ザ・コースト |
発行日 | 2000年8月10日 |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | 印刷 |
| ページ | 302 |
| ISBN | 978-0-7869-1550-7 |
2000年8月10日に出版された第3版[ 30 ](プレイヤーズ・ハンドブックは同年のGen Conで初公開され[ 11 ]、2000年8月[ 31 ] )は、 d20システムの採用を含むゲームの大幅な改訂を表していた。また、第3版ではタイトルから「アドバンス」という言葉が削除された。これは、出版社がゲームの基本版と上級版の両方を出版するのではなく、1つのバージョンのみを出版することを決定したためである。
モンテ・クック、ジョナサン・ツイート、スキップ・ウィリアムズは、いずれも第3版の『プレイヤーズ・ハンドブック』、『ダンジョン・マスターズ・ガイド』、『モンスター・マニュアル』に貢献し、その後、各デザイナーがそれらの貢献に基づいて書籍を執筆しました。[ 32 ]ツイートは書籍のデザインを担当しました。第3版の『プレイヤーズ・ハンドブック』では、ハーフオークとモンクがコアルールセットに復帰し、[ 30 ]いくつかの全く新しいクラスも追加されました。[ 30 ]
ピラミッドのレビュアーは第3版の発売について次のようにコメントしている。「プレイヤーズ・ハンドブックを見ると、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ第3版には気に入る点がたくさんあります。新しいアートワークは美しく、情景を思い起こさせます。286ページに及ぶメインルールブックには、よく練られた、しっかりと詰まったルールが満載です。」[ 33 ]別のレビュアーは最初のレビューへの返答を書いている。[ 34 ] 3人目のレビュアーは、デザインチームが「アドバンスト・ダンジョンズ・アンド・ドラゴン第2版の粗削りな部分を滑らかにし、大量の新しい要素を追加することで、ダンジョンズ・アンド・ドラゴン第3版を、購入できる最高の戦闘重視のRPGにした」と感じている。[ 35 ]
| 著者 | アンディ・コリンズ、ピーター・アドキソン、リチャード・ベイカー |
|---|---|
| イラストレーター | ラース・グラント=ウェスト、スコット・フィッシャー、ジョン・フォスター、ジェレミー・ジャーヴィス、トッド・ロックウッド、デヴィッド・マーティン、ウェイン・レイノルズ、アーニー・スウェケル、サム・ウッド |
| カバーアーティスト | ヘンリー・ヒギンボサム |
| 言語 | 英語 |
| 主題 | ダンジョンズ&ドラゴンズ v3.5 |
| 出版社 | ウィザーズ・オブ・ザ・コースト |
発行日 | 2003年7月[ 36 ] |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | 印刷 |
| ページ | 320 [ 36 ] |
| ISBN | 0-7869-2886-7 |
| に続く | プレイヤーズハンドブックII(2006) |
2003年7月、2年間のプレイヤーのフィードバックに基づいて、ルールはバージョン3.5に再度改訂されました。[ 37 ]プレイヤーズ・ハンドブックの改訂には、クラス間のバランス調整が含まれていました。[ 37 ]アンディ・コリンズは、当初は「R&Dの思考実験として、ルールに改善やアップグレードできる箇所があるかどうかを確認するために、3.0 ダンジョン・マスターズ・ガイドを評価する」担当になったと説明しました。しかし、2001年冬までに、ゲームの急速な進化を反映するために、ダンジョンズ&ドラゴンズv3.5の開発に方向転換しました。 [ 38 ]コリンズは、リッチ・レッドマンがダンジョン・マスターズ・ガイド(2003年)を担当し、スキップ・ウィリアムズがモンスター・マニュアル(2003年)を担当したとともに、プレイヤーズ・ハンドブック(2003年)の開発を担当しました。[ 38 ]前回の『プレイヤーズ・ハンドブック』 (2000年)からの変更点について尋ねられたウィリアムズは、「ほとんど目に見えないもの(キャラクターに直接影響しない限り)からかなり根本的なものまで様々だと思います」と答え、コリンズは「そうですね、どの変更も『根本的な』とは呼べないと思います。一部のキャラクターには大きな変化が見られますが、その目的は、キャラクターが同じキャラクターでありながら、より興味深くバランスの取れた選択肢が追加されたように感じられるようにすることです」と答えました。[ 39 ] 2001年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストを退社した第3版のリードデザイナーの一人、モンテ・クックは、 [ 40 ]新しいコアルールブックのレビューでv3.5を批判し、「この改訂はあまりにも多く、時期尚早です。実際、これは単なる『改訂』以上のものです。とはいえ、変更点のほとんどは良いものです。悪い変更点は、ありがたいことに、ゲームに大きな影響を与えることはありません」と述べています。[ 41 ]クックは、この新版は「デザイン上の必要性ではなく、財政上の必要性によって動機づけられた」と主張した。[ 41 ]
2006年5月には、標準版『プレイヤーズ・ハンドブック』の後継として設計された『プレイヤーズ・ハンドブックII』が発売されました。[ 42 ]この本はデイビッド・ヌーナンによってデザインされました。4つの新しいクラスに加え、新しい呪文、特技、そして新しいロールプレイングオプションが含まれています。[ 43 ]表紙は初版『プレイヤーズ・ハンドブック』へのオマージュとなっています。[ 30 ]
3.5版プレイヤーズハンドブックは2012年9月18日にプレミアム復刻版として複製されました。[ 44 ]
| 著者 | ロブ・ハインソー、アンディ・コリンズ、ジェームズ・ワイアット |
|---|---|
| イラストレーター | ゾルタン・ボロス、ガボール・シクザイ、マット・カヴォッタ、エリック・デシャン、ウェイン・イングランド、デヴィッド・グリフィス、ラルフ・ホースリー、ハワード・リヨン、レイヴン・ミムラ、リー・モイヤー、ウィリアム・オコナー、スティーブ・プレスコット、ダン・スコット、アン・ストークス、フランツ・ヴォーウィンケル、エヴァ・ヴィダーマン |
| カバーアーティスト | ウェイン・レイノルズ(前)、ダン・スコット(後) |
| 言語 | 英語 |
| 主題 | ダンジョンズ&ドラゴンズ 第4版 |
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 出版社 | ウィザーズ・オブ・ザ・コースト |
発行日 | 2008年6月6日 |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | 印刷 |
| ページ | 320 |
| ISBN | 0-7869-4867-1 |
| に続く |
|
2008年6月6日、第4版プレイヤーズ・ハンドブック(副題は「秘術、神聖、および武闘の英雄たち」)が発売された。当初、第4版の3つのコアルールブックは3ヶ月かけて発売されると発表されていたが、[ 45 ]顧客からのフィードバックにより、D&D顧客の大多数が3つのコアルールブックすべてを同じ月に発売することを望んでいることが明らかになり、日付が変更された。[ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]第4版プレイヤーズ・ハンドブックは、ロブ・ハインソー、アンディ・コリンズ、ジェームズ・ワイアットによってデザインされた。表紙のイラストはウェイン・レイノルズ、裏表紙のイラストはダン・スコットが担当した。
初代プレイヤーズ・ハンドブックには、クレリック、ファイター、パラディン、レンジャー、ローグ、ウォーロック、ウォーロード、ウィザードの8つのクラスと、ドラゴンボーン、ドワーフ、エラドリン、エルフ、ヒューマン、ハーフエルフ、ハーフリング、ティーフリングの8つの種族が含まれています。ウォーロックとウォーロードのクラス、そしてドラゴンボーンとティーフリングの種族はコアルールに新たに追加されたものですが、モンクやバードのクラス、ノームやハーフオークといった従来のコア要素は本書では省略されています。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、これらの要素は後続のプレイヤーズ・ハンドブックに導入され、初代と同様にゲームの中心となると強調しました。シャノン・アペルクラインは、いくつかの古典的なキャラクタークラスと種族の省略が物議を醸したと強調した。「デザイナーたちは後に、最初のプレイヤーズハンドブックがD&D 4eの出発点に過ぎないと言わなかったことを後悔していると語った」と述べ、「今後数年間でより多くの種族とクラスが登場することになる」と付け加えた。[ 49 ]
アペルクラインは、『プレイヤーズ・ハンドブック』(2008年)がダンジョンズ&ドラゴンズで「これまでに出版された中で最も完全なプレイヤーズ・ルールブック」であり、「すべてのキャラクター作成ルール」、「その他のすべてのコアルール」、そして「初めて魔法のアイテムを収録」していることで特筆すべき点だと述べている。[ 49 ]彼は、第4版の目標の一つは「ゲームをシミュレーションから脱却させ、より映画的なゲーム体験へと移行させること、つまり、プレイヤーがゲーム自体を変えることなく、キャラクターのスキンを簡単に変更できるようにする」ことであり、そのためプレイヤーキャラクターのクラスが「最も大きく刷新された」と説明した。[ 49 ]彼は、ロールプレイング要素が少なくなり、ゲームプレイのメカニクスが「以前の版よりも戦闘に重点を置いた」ため、戦闘マップが非常に重要になったことを強調した。ヒーリングサージのメカニクスは戦闘の重要性を反映し、「戦闘に重点を置かない呪文やその他の能力は削除されるか、刷新された」。[ 49 ]
第4版の『Player's Handbook 2』は、「Arcane, Divine and Primal Heroes(秘術、神聖、そして原始の英雄)」という副題が付けられ、[ 50 ] 2009年3月17日に発売されました。 [ 50 ]『Player's Handbook 2』には、アベンジャー、バーバリアン、バード、ドルイド、インボーカー、シャーマン、ソーサラー、ウォーデンの8つのクラスと、デーヴァ、ノーム、ゴリアテ、ハーフオーク、シフターの5つの種族が含まれています。[ 51 ]この本は、2009年3月26日の週にUSA Todayのベストセラーリストで28位に達し、1週間後にはウォールストリートジャーナルのノンフィクションベストセラーリストで14位に達しました。 [ 52 ] [ 53 ]
シリーズの3冊目となる『Player's Handbook 3』は、『サイオニック、ディバイン、そしてプライマル・ヒーローズ』という副題が付けられ、2010年3月16日に発売された。この本はマイク・メアルズ、ブルース・R・コーデル、ロバート・J・シュワルブによってデザインされ、マイケル・コマルクが表紙を飾った。この本には、アーデント、バトルマインド、モンク、サイオン、ルーンプリースト、シーカーの6つのクラス[ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]と、ワイルデン[57]、ミノタウロス、ギスゼライ[58]、シャードマインドの4つの種族が含まれている。また、PHB3には、ハイブリッドキャラクターのための新しいマルチクラスルールも含まれている[ 59 ] 。
Wiredのジョン・バイヒタルは、プレイヤーズ・ハンドブック(2008年)に含まれる様々なキャラクター変更を気に入ったと強調した。「多くの人が、マルチプレイヤーオンラインRPGがD&Dに影響を与え、特に成長をより楽しくしたと語っています。ほぼすべてのレベルでクールな新しいパワーがあり、すべてのクラスが均等にバランスが取れています。」[ 60 ]彼は、3.5版と第4版の間の変化は「例えば、第1版AD&Dと第3.5版の間と同じくらい劇的だ」とコメントした。[ 60 ]彼はまた、ソースブックで導入されたヒーリングサージ能力も気に入っており、これによりプレイヤーキャラクター(PC)が「より冒険的で大胆になる」ことができると述べた。[ 60 ]しかし、彼は様々なクラスや種族(バード、バーバリアン、ドルイド、モンク、ノーム、ハーフオークなど)がプレイヤーズ・ハンドブック(2008年)から除外されている点は「気に入らなかった」。バイヒタルは、第4版は「本を売るための単なる名ばかりのアップデートではない」とし、「思慮深い」変更と「初心者のPCでも問題なくプレイできる簡単なスタート」が盛り込まれていると述べている。[ 60 ]
![]() カバーアート:タイラー・ジェイコブソン | |
| 必要なルール | ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版、2014年版 |
|---|---|
| リードデザイナー | ジェレミー・クロフォード |
| 著者 |
|
| 初版 | 2014年8月19日 |
| ページ | 320 |
| ISBN | 978-0-7869-6560-1 |
第5版プレイヤーズ・ハンドブックは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社から2014年8月19日に発売されました。[ 61 ]プレイヤーズ・ハンドブックには、第5版システムの基本ルール、基本クラスと種族、キャラクターカスタマイズのオプションが掲載されています。[ 62 ]タイラー・ジェイコブソンによる表紙イラストには、アドベンチャーモジュール『炎の巨人王の館』 (1978年)に登場するスヌーレ王が、彼と共に戦う二人の英雄の上にそびえ立っています。[ 63 ]ジェイコブソンは、「巨大な敵との必死の戦いを表現するために、このアングルは非常に極端なものになっています。女性ヒーローには、呪文を唱えて彼を倒そうとする『最後の手段』のようなポーズを取らせたかったのです[...]。しかし、何よりも私が望んだのは、アクション満載の構図でした」と説明しています。[ 63 ]また、ヒロインが「今にも唱えようとしている」青魔法を、明るい色で「画像の他の部分にある熱い色」と対照的に、焦点として強調しています。[ 63 ]
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、2018年11月に、ダンジョンズ&ドラゴンズ コアルールブックギフトセットというタイトルのバンドルボックスセットの一部として、3冊の基本ルールブックを再リリースしました。 [ 64 ] [ 65 ]ルールブックには、このエディションのエラッタが含まれています。 [ 66 ] Hydro74による新しいカバーアートを使用したセットの代替版は、地元のゲームストアでのみ入手可能でした。[ 64 ] [ 67 ] Bleeding Coolのギャビン・シーハンは、プレイヤーズハンドブックの代替カバーアートには、「スヌール王の『歓迎する』顔、鉄のヘルメット、そしてまるであなたがここにいるべきではない、なぜ彼があなたを降ろすべきでないかのようにあなたを見ている?少し濃い赤に鋳造された彼のヘルメットのデザインが大好きです。オレンジ色の目と下のクマが光っています。」と強調しました。[ 68 ]
Publishers Weeklyの「2014年9月1日までのベストセラー書籍週間」では、 『Player's Handbook』が「ハードカバーノンフィクション」部門で1位となり、22,090部を売り上げた。[ 69 ]全体のベストセラーリストでは7位だった。[ 70 ]「ハードカバーノンフィクション」のトップ25に4週間留まった。[ 71 ] [ 72 ] [ 73 ]『Player's Handbook』は発売日にAmazonで最も売れた本となった。[ 74 ]第5版の『Player's Handbook』は、2015年のオリジンズアワードで最優秀ロールプレイングゲーム賞とファンのお気に入りロールプレイングゲーム賞を受賞した。[ 75 ]この本は2015年のENnie賞で3つの金賞、「ベストゲーム」、「ベストルール」、「年間最優秀製品」、そしてジェレミー・クロフォード、ジェームズ・ワイアット、ロバート・J・シュワルブ、ブルース・R・コーデルによる「ベストライティング」銀賞を受賞しました。[ 76 ]
Tor.comのジェフ・ラサラは、第5版ソースブックの表紙の「視覚的な魅力」は「否定できない」とコメントし、「プレイヤーズ・ハンドブックの表紙で、ようやく実用的な服装をしたアクションヒロインが描かれているのを見て非常に満足している。前版のプレイヤーズ・ハンドブックの表紙とは全く対照的だ。この本の全体的なフォーマットやデザインについて誰がどう評価しようと、これは大きな勝利だ」と述べた。[ 63 ]ブラックゲートのアンドリュー・ジマーマン・ジョーンズは、第5版プレイヤーズ・ハンドブックについて次のようにコメントした。「ルールが軽いため、古くからのファンが新しいプレイヤーをこの趣味に引き込むのは自然な流れだが、この最初のバージョンでも、カスタマイズの選択肢が十分にあり、昔からのゲーマーが満足してプレイできる」[ 77 ] Mania.comのチャック・フランシスコは次のようにコメントしている。「4eは簡単にアクセスできるシステムではあったが、私のゲームグループには生ぬるい印象しか残さなかった。プレイヤーキャラクターには、システムに蔓延している何か一般的で面白みのないものがあった。特に3.5eの後では(選択肢が多すぎて混乱すると感じる人もいた)。その過程で、4eのキャラクターは言い表せないほどの歯ごたえのある感覚を失ってしまったが、この尊敬を集めるテーブルトップシリーズの最新作でそれが戻ってきたことを嬉しく思う。」[ 78 ] GeekDadのジェームズ・フロイド・ケリーは、2014年のプレイヤーズ・ハンドブックを1978年のプレイヤーズ・ハンドブックと比較し、AD&Dのソースブックを「非常に楽しい」かつ「当時の産物」と評価し、「この新しい第5版は合理化され、はるかにアクセスしやすくなった」と述べている。[ 79 ]ケリーは「文章はより洗練され、アートワークはより刺激的になりました。そして、全体的な見た目と感触(グラフィック要素とチャートのレイアウト、資料の構成)は、視覚的にも理解しやすいものになっています。新しいゲーマーはこの新しい資料を楽しく読むでしょう。私は読んでいて、一度も読みづらいと感じたことはありませんでした」とコメントしました。[ 79 ]
SLUG Magazineのヘンリー・グラシーンは、 2014年版プレイヤーズ・ハンドブックの「アートワークに夢中になる」ことを強調し、新版の「アートワークは、昔ながらのハイアドベンチャーの忍耐強い美しさを持ち、独特の現代的な美学が加わっている」こと、そして「ほとんどの場合明らかにデジタルであるにもかかわらず、すべてがこの壮大な水彩画の質感で、それぞれの作品に親しみやすく、親しみやすい感触を与えている」ことを強調した。[ 80 ] Gaming Trendのジョン・ファレルは、2014年版プレイヤーズ・ハンドブックのアートワークを「象徴的で刺激的」だが「ごく少数の箇所で品質に疑問符が付く」と評した。[ 81 ]グラシーンは、新しい背景システムを含むキャラクター作成プロセスを楽しんだほか、特技システムをオプションにすることで「ゲームが整理され、システムメカニクスを破壊しようとする動機がなくなる」と考えた。[ 80 ]同様に、ファレルは「キャラクター作成は最初から選択肢が多すぎることなく、迅速かつ簡単」であり、よりシンプルなルールセットにより、この版は「アーキタイプに沿う厳格な方法を強制することなく、ロールプレイにあなたの考えを取り入れるための実質的でありながら控えめな方法を見つけた」とコメントしました。[ 81 ]ゲームプレイの点では、ファレルは「アクションのシンプルさ」を強調し、「戦闘のペースをより速くする」とゲームの制限された正確性を賞賛しました。ファレルは「ゲームは簡単に言えば楽しいものであり、新しいプレイヤーを引き込むことは間違いありません」と考えました。[ 81 ]グラシーンは、ゲームは以前の版よりも複雑ではないが、第5版は「私のお気に入りであり、D&Dで私の最初の愛であるD&D 3.5よりもさらに上位にランクされています」とコメントしました。[ 80 ]しかし、「キャラクターの最適化や数字の計算のスキルを試すためのハードコアRPG」を探している人は、おそらく5th Editionをそれほど楽しめないでしょう。なぜなら、「ストーリーに重点が置かれ、メカニクスが緩い」からです。[ 80 ]
カバーアート:タイラー・ジェイコブソン | |
| 必要なルール | ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版、2024年版 |
|---|---|
| リードデザイナー | ジェレミー・クロフォード |
| 著者 | クリストファー・パーキンス、ベン・ペトリソー、F・ウェズリー・シュナイダー、レイ・ウィニンガー、ジェームズ・ワイアット |
| 初版 | 2024年9月17日 |
| ページ | 302 |
| ISBN | 9780786969517 |
下位互換性のある『プレイヤーズ・ハンドブック(2024年版)』は、第5版ルールセットの2024年改訂版の一部として、既存のプレイヤーオプションを更新するとともにゲームに新しいコンテンツを導入している。[ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ]ソースブックは2024年9月17日に世界的にリリースされた。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、 Gen Conで6週間早く限定数の販売をリリースした。ウィザーズ・プレイ・ネットワークの地元のゲーム店では、2024年9月3日にプレイヤーズ・ハンドブックの早期アクセス版をリリースすることが許可された。[ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] D&D Beyondのデジタル版にも、事前注文した加入者向けの早期アクセスが付属していた。[ 89 ]
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、地元のゲーム店でのみ入手可能な代替カバー版もリリースした。[ 90 ]出荷の遅れにより、北米以外での代替カバーのリリースは2024年10月に延期された。[ 91 ]通常版のカバーアートはタイラー・ジェイコブソン、代替カバーアートはワイリー・ベッカートによる。[ 92 ] [ 90 ] [ 93 ]ダイスブレイカーのアレックス・ミーハンは、通常版には冒険者のパーティーと「彼らの後ろに立っている友好的な金色のドラゴン」が描かれており、「アートワークは、グループが戦闘の真っ最中であることを強く示唆している」と強調した。[ 94 ] 2024年版プレイヤーズ・ハンドブックの表紙を2014年版プレイヤーズ・ハンドブックの表紙と比較したウォーゲーマーのマット・バシルは、「古い表紙は明らかにパワーファンタジーで、どれだけ強くなれるか、どんなクールなものと戦えるかが描かれている」のに対し、新しい表紙は「プレイできるダンジョンズ&ドラゴンズの種族やクラスの多様性、そして一緒に過ごすクールな人々」に焦点が当てられているとコメントした。[ 95 ]バシルは、「ウィザーズが」2024年版の表紙で「2014年にはそれほど優先事項ではなかった」グループのダイナミクスを強調することを選んだのは「興味深い」と考えていた。[ 95 ]バシルはまた、これは「多様性を推進」し、ダンジョンズ&ドラゴンズは「すべての人のためのもの」であることを伝える明確な試みだと捉えていた。 [ 95 ]ミーハンは、2024年の代替カバーは、洞窟の中でパーティーが「ポットに入ったお茶を飲んでいる」ことで「非常に異なる雰囲気を醸し出している」とコメントし、「この穏やかなお茶会には、標準版のカバーを彷彿とさせる金色のドラゴンが登場し、片方の巨大な前足で通常サイズのティーカップを掴み、パーティーのローグがドラゴンの体の一部の上でバランスを取っている」と付け加えた。[ 94 ]ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのアート責任者、ジョシュ・ハーマンは、標準版のカバーの「より甘く、落ち着いたバージョン」である「それほど攻撃的ではない」カバーを作るのが気に入ったとコメントした。[ 90 ]ハーマンは、戦闘は「D&Dの大きな柱だが、D&Dの多くは物語を語ることでもある」と説明し、代替カバーはパーティーが冒険の合間に過ごすキャンプでの休憩時間を反映していると付け加えた。[ 90 ]
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、『プレイヤーズ・ハンドブック』(2024年)が「ダンジョンズ&ドラゴンズ史上最も早く売れた製品」であり、『ターシャの大釜』(2020年)を抜いて「ゲーム50年の歴史で最大の製品発売」となったと発表した。[ 96 ] ICv2のスコット・ソーンは、米国の大手書店チェーンと800以上の独立系書店の書籍販売の週次売上高を発表し、「市場の約85%」をカバーするデータサービスBookScanが「合計3,773部の販売部数」を報告したと指摘した。[ 97 ]ソーンはBookScanが書店の売上を正確に記録していると考えていたが、すべての売上を正確に記録しているわけではない。ホビーゲームストアのBookScanに売上を報告する店は非常に少なく、BookScanの数字にはGenConで販売された3,000部は含まれていないようだ。[ 97 ]
GamesRadar+のベンジャミン・アボットは、「この2024年のアップデートで、プレイヤーズ・ハンドブックはようやく期待通りの豪華さを誇っています」とコメントし、2014年版では「想像力に委ねる部分が多すぎました。ゲームで最も多く使用されるクラスのページは、イラストや装飾要素が1つか2つ程度に限られていることが多く、呪文のセクションは容赦ないテキストの壁でした」と述べています。[ 98 ]アボットは、「各クラスのヒーローアートがはるかに壮大になり(今回は誇らしげに1ページ丸ごとを占めています)、各サブクラスにも刺激的なイラストが与えられています」、すべてのキャラクターの背景には「自分のキャラクターがそこにいるところを想像したくなるような風景やシーン」があり、「1、2ページごとに呪文の仕組みを示すアートワークがあり、魔法の仕組みを見せてくれるので、実に魅力的です」と強調しました。[ 98 ]アートの他に、アボットは「セクションが混ざり合っていた以前の版とは正反対に」、2024年版はより合理的なレイアウトデザインを採用し、読者のアクセシビリティを重視していると考えました。[ 98 ]ジョシュア・リベラは、 Polygonの発売前レビューで、2014年のプレイヤーズ・ハンドブックは「読者がある程度の購入、またはできればガイドしてくれる人がいることを前提に作られているのは明らか」であるのに対し、2024年のプレイヤーズ・ハンドブックは「すべてのD&Dプレイヤーが最初に読む本を現代的にきれいに作り直したもの」であり、前作よりもはるかにアクセシビリティが高くなっていると考えました。[ 99 ]彼は思慮深いレイアウトを強調し、「ルールは必要に応じて説明されている」ものの、より複雑な側面は「付録の用語集に追いやられている」と述べました。[ 99 ]リベラは、この更新されたソースブックは「2024年のゲームのプレイ方法により適している」とコメントし、「以前の本にはなかったような、よく練られた構成で、ゲームの概念やアイデアを有機的に理解できる」と述べた。[ 99 ]発売後、Polygonのチャーリー・ホールも、このソースブックの「ユーザーフレンドリー」な側面を強調し、プレイヤーを「シームレスに」導入できると考えた。「リードグラフィックデザイナーのマット・コールとアートディレクターのエミ・タンジには賞賛に値する。ブランドの形そのものが、突然、光沢があり、モダンで、新しく感じられるからだ」と付け加えた。[ 100 ]しかし、ホールはD&D Beyondのデジタル版について、プラットフォームが「雑然としていて複雑」であると批判した。ホールは物理的なソースブックの購入を推奨する一方で、「自分が何をしているのか正確に分かっている場合を除いて」D&D Beyond を避けることを推奨した。 [ 100]
Rascalのチェイス・カーターは、ホールの「2024年版プレイヤーズ・ハンドブックの物理コピーを購入してほしいという訴え」に「最終的には」同調し、新しいソースブックを購入する場合は地元のコミュニティからそうしてほしいとコメントしたが、「誰にもD&D 2024のプレイヤーズ・ハンドブックの購入を勧めることはできない」とも強調した。[ 101 ]彼はウィザーズ・オブ・ザ・コーストが他の2つの基本ルールブックよりも数か月早くプレイヤーズ・ハンドブックをリリースしたことについて批判し、「これは単に財布に優しい層を優先しただけ」だとし、基本ルールブック1冊だけでは2024年版のアップデートを真にレビューすることはできないと意見を述べた。[ 101 ] ComicBook.comのクリスチャン・ホッファーは、2024年版プレイヤーズ・ハンドブックは「2014年版の前作からほぼすべての点で改善されている」と評価し、ソースブックは「よりアクセスしやすく、アートやレイアウトも良く、ルールも明確になっている」と述べた。[ 102 ]ホッファーは、アップデートは「安全策をとった」と述べ、ソースブックには「既に別の拡張パックで実装されていたか、サードパーティの素材と同じデザイン空間に存在する」多くの変更点が含まれていると指摘した。[ 102 ]ホッファーは、ゲームの改善に尽力した「デザイナーたちは認められるべきだ」としながらも、「しかし、新しいプレイヤーズ・ハンドブックには、ベテランDMとして私を興奮させるものも、これまで以上にダンジョンズ&ドラゴンズをプレイしたいと思わせるものもありません」と述べている。 [ 102 ]ウォーゲーマーのモリー・ラッセルは、2024年版プレイヤーズ・ハンドブックを10点満点中9点と評価し、ソースブックをよく読むと「小さな変更が複雑に絡み合っている」ことがわかるが、プレイ中は「まだ第5版のような感じがする。全体的な体験はあまり革新されていないが、明るい面を見れば、以前と同じくらい楽しくプレイできる」とコメントしている。[ 103 ]ラッセルは、ソースブックは世界観の構築という点で「場所やキャラクターの感覚を失っている」と感じており、「均質化の問題がある」ものの、「プレイヤーズハンドブックの構成はより論理的で効率的で初心者に優しい」ものであり、「出会う新しいルールのほとんどは、がっかりするよりも喜ばしいものになるだろう」と述べている。[ 103 ]