20世紀のポッホボード(ポッホブレット) | |
| 起源 | ドイツ |
|---|---|
| 発売日 | 1441年以前 |
| タイプ | 融合、競争、脱落 |
| 家族 | 停止グループ |
| プレイヤー | 3~8 |
| スキル | 組み合わせ、偶然 |
| 年齢層 | 10歳以上 |
| カード | 32または52 |
| デッキ | フランスまたはドイツ風のパック |
| 順位(高→低) | AKQJ 10 – 7または2 |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| プレイ時間 | 10分 |
| 関連ゲーム | |
| ナイン・ジョーン •教皇ジョアン | |
ポッホ、ポッヘン、またはポッホシュピール(フランス語:Poque)は、19世紀にアメリカで開発されたゲームであるポーカーの前身の一つと考えられているカードゲームです。ゲーム名の間には語源的な関係もあると考えられています。 [ 1 ]ポッホに関連するゲームには、フランス語のGlicとNain Jaune、英語のPope Joanなどがあります。[ 2 ]ポーカーの前身であり、このゲームの親戚である可能性のあるゲームには、16世紀の英語のゲームBrag 、フランスのBrelan(後のBouillotte)とBelle、Flux et Trente-et-Unがあります。ポッホは、1441年のストラスブールで早くも記録されています。[ 3 ]北ドイツでは、低地ドイツ語の名前PuchenまたはPuchspillで呼ばれ、ボードはPuchbrettでした。[ 4 ]
ポッヘンは、カードゲーム「ティッペン」や「ドライブラット」の別名でもある。[ 5 ]
ボッケルスと呼ばれるゲームは、1441年のストラスブール条例に既に記録されており、15世紀にはボッケン(bocken)として定期的に登場するが、通常は禁止されているという文脈で登場する。主に南ドイツ諸州、アルザス地方、ラインラント地方でプレイされていた。16世紀までにこのゲームは広く知られるようになり、1519年の風刺画には、皇帝カール5世が名もなきトルコ人とフランス王フランソワとボックスピル( Bockspil)で遊ぶ様子が描かれている。また、反ルター派のパンフレット「ボックスピル(Bockspil)」も出版されている。詳細なルールは不明だが、明らかに何人でもプレイできる純粋なギャンブルゲームである。[ 6 ]
最も古いボード、通称ポッホブレットはバイエルン国立博物館のコレクションに所蔵されており、16世紀初頭の作品です。正方形で、白い線で区切られた6つのセルが7列に並んでいます。最上段には、おそらくアンスバッハ・パターンのドイツ式トランプが描かれています。これらのカードはすべてハートのスートで、デュース、キング、オーバー、ウンター、テン(「X」)が描かれています。また、雄ヤギの姿で描かれたボック(ポッホ)の列もあります。[ a ]当時の他のボードは長方形で、しばしば円柱状で、さらにシークエンツ(シーケンス)、ブラウト(結婚)、トリオ(6-7-8の連続)用の区画が設けられていました。[ 6 ]
1619年の手紙の中で、ドロテア、シビル、リーグニッツ公爵夫人、そしてブリークは、若い貴族(ユンカース)が「乗馬、旅、戦闘、剣術、いたずら…」で時間を過ごしていた様子を記しています。夜はプッヘン(サイコロを振るゲーム)で遊び、夜が明けるまでサイコロを振っていました。彼女はまた、女性の中には「ひそかに」サイコロを振ってプッヘンを遊ぶ人もいたと付け加えています。コッホは、「プッヘン」は当時人気のカードゲームだったが、(1800年代初頭には)もはや一般的ではなかったと説明しています。切り札はタロックのように番号が付けられ、 「プッフ」と呼ばれていました。プッフをリードした者、またはプッフで他のカードを切り札にした者は、テーブルを叩きました。これは、「現代の庶民」がカードゲーム中にテーブルを叩く習慣の由来かもしれません。[ 7 ]
ポッホというゲームは、1620年頃から1710年頃にかけて「暗黒時代」を迎え、その頃には文献もボードも記録されていませんでしたが、18世紀初頭に再び出現しました。この時期には、初めて八角形のボードが登場しました。19世紀には、これらのボードが円形のボードに加わり、最終的に取って代わられました。何世紀にもわたって、コンパートメントの数は当初の6つから、現在使用されている9つへと増加しました。
ポッヘンは中央ヨーロッパのドイツ語圏で人気があっただけでなく、フランスにも広まったようです。
ポチェスは、細部が異なる多くのバリエーションでプレイされてきました。そのルールは時代とともに変化し、現代のルールでさえチェスのルールのように普遍的または拘束力のあるものではありません。

以下に再現されたルールは、フォン・アルヴェンスレーベン(1853年)の記述に基づいています。[ 8 ]図示されたボードは、少なくとも16世紀初頭に遡る初期の長方形のタイプのものです。[ 9 ]
目的は、メルド(組み合わせ) 、競い合い(ポッヘン)、そしてシェディング(捨て札)によってカウンターを獲得することです。3人から8人でプレイできますが、3人から6人でプレイするのが最適です。配り、競い合い、そしてプレイは時計回りで行います。プレイヤーは52枚のフレンチスーテッドパックと、 8つのプールがあるステーキングボードを用意します。[ 8 ]
各プレイヤーは、盤上の以下の7つの列またはプールにそれぞれ1つのカウンター(Marke )をアンティとして置きます:エース、キング、クイーン、ジャック、テン、マリッジ(K+Q)、シーケンス(7-8-9)。8番目の列であるPochは、ステージ2で使用されます。最初にエースを引いたプレイヤーが最初にカードを配ります。彼は右隣のプレイヤーにカードをカットさせ、それぞれ5枚(3+2)ずつ配り、次のカードをめくって切り札とします。[ 8 ]
プレイヤーはボード上のカードまたは組み合わせと一致する切り札のスートでカードまたは組み合わせを公開し、対応する列からカウンターを集める。切り札K+Qを持つプレイヤーは結婚で勝ち、最も高いランを持つプレイヤーはシーケンスで勝ち、それらが同じであれば切り札のシーケンスで勝ち、それらが同じでどちらも切り札のスートでない場合は、フォアハンドのプレイヤーが勝ちとなる。結婚またはシーケンスを持つプレイヤーは、組み合わせだけでなく個々のカードのカウンターも集める。獲得できなかったカウンターは繰り越され、以降のディールで追加され、プレイヤーがそのメルドを完成させてプールをクリアするまで続く。[ 8 ]
パート2は競い合い(ポッヘン)の段階で、プレイヤーは同じランクのカードが2枚以上揃っていれば競い合うことができ、そうでない場合はパスしなければならない。フォアハンドが開始され、パスするか、「ノック!」(ich poche! )してポッヘンの列に1つ以上のカウンターを置くことができる。プレイヤーは順番に(a)パスするか、(b)「ホールド」(ich halte!)してノッカーと同額の賭け金を置くか、(c)「ノック・ハイアイヤー」( ich poche nach!)してレイズし、より高い賭け金を追加する。レイズをホールドしたくないプレイヤーはフォールドして賭け金を失う。誰もそれ以上レイズを望まなくなったら、最後にレイズしたプレイヤーが競い合うカードを公開し、最も高いランクのカードを持っているプレイヤーが勝者となる。[ 8 ]
フォアハンドリード。カードは自然な順番で並べられ、プレイヤーは必ず同じスーツをプレイしなければなりません。そうでなければ、カードをプレイすることはできません。最も高いカードをプレイしたプレイヤーがトリックを獲得し、次のトリックをリードします。最初にすべてのカードを捨てたプレイヤーが勝者となり、勝者が最後のカードをプレイした時点でゲームは終了します。他のプレイヤーが同じスーツをプレイできる場合でも同様です。勝者は、他のプレイヤーから手札と同じ数のカウンターを受け取ります。[ 8 ]

以下に再現した現代のルールは、 pagat.comの説明に基づいています。この説明は、ゲームに付属する一般的なルールや書籍にも反映されています。使用するボードは、外周に8つの「スクープ」、中央に1つの「スクープ」を備えた現代の円形タイプです。[ 10 ]
ポッシュは、32枚のフランス式またはドイツ式のトランプカードを使って3~6人で遊ぶファミリーゲームです。5人または6人で遊ぶ場合は、52枚のトランプカードがおすすめです。また、9つの区画またはプールがあるポッシュボード(ポッシュブレット)も必要です。プールには、エース、キング、クイーン、ジャック、テン、マリッジ(キング+クイーン)、シークエンス(7+8+9)、ポッシュ(ジョーカー)、ピンケ(センターポット、「ピンカー」と発音)の賭け金が置かれます。配り、競り、プレイは時計回りです。
ゲーム開始前に、各プレイヤーは9枚のカードそれぞれに1枚のアンティチップを賭けます。ポッヘンは第2フェーズで追加の賭け金を受け取り、ピンケは第3フェーズで、負けたプレイヤーの手札に残ったカードに対する直接支払いとともに獲得します。ディーラーはカードをシャッフルし、右側のカードをカットに出し、最後の1枚を除くすべてのカードを配ります。最後の1枚は誰のものでもないカードですが、切り札のスートを決定するために表向きにされます。
カードが配られた後、プレイヤーはゲームの最初の段階であるメルディング([ b ])に移り、自分の「数字」または組み合わせを宣言します。例えば、切り札のエースを持っているプレイヤーは、それを公開し、ボード上の対応するプールにその金額を加算します。切り札のキング、切り札のクイーン、切り札のジャック、切り札の10を持っているプレイヤーも同様に行います。
プレイヤーが切り札でキングとクイーンの組み合わせを持っている場合、結婚の賭け金に加えて、キングとクイーンの 2 つの個別プールの賭け金も受け取ります。
シーケンスプールの賭け金は、切り札の 7、8、9 を持っているプレイヤーに渡されますが、勝つことはあまりありません。
メルディングの過程でプールがクリアされなかった場合、その賭け金はそのまま残り、次のディールの開始時に新たな賭け金が追加されます。数字または組み合わせを勝ち取ったプレイヤーは、以前のディールで残った賭け金も含め、該当するプールの賭け金をすべて獲得します。
次のステージは、シンプルなポーカーゲームに似た対戦ラウンドである「ポッヘン」です。
ディーラーは「誰がノックしますか?」と尋ねます[ c ] 。フォアハンドから始めて、セット( Kunststück )、つまり同じランクのカードが2枚以上ある最初のプレーヤーは、テーブルをノックするか、「ノックします!」[ d ]と言って、ポッホ・コンパートメントにチップをいくつか置くことができます。または、フォアハンドで、例えば「1つノックします!」[ e ]と言ってチップを1枚賭けるか、「3つノックします!」 [ 3つノックします!」 [ 3つ賭けるなど、賭け金を指定することができます。より良いセットで「ノッカー」( Pocher )に勝てると思うプレーヤーは、 「ホールド!」 [ f ]と言って、ノッカーと同じ数のチップをプールに置きます。または、プレーヤーは「もっと高くノックします!」 [ g ]または「2つノックします!」[ h ]と言ってノッカーを引き継ぎ、賭け金を上げることができます。しかし、勝算が低いと判断したプレイヤーは「パス」と言ってフォールドし、ゲームのこの段階から降りることができます。その時点で賭けた賭け金はすべて失われます。テーブルに残っているプレイヤー全員の賭け金が同額になるか、1人を除いて全員がフォールドするまで、入札は続きます。
少なくとも2人のプレイヤーが残っている場合、彼らはセットを公開し、最も高いランクのプレイヤーがポッホプールの両方のカードを獲得します。セットは、フォーオブアカインド(Gevierte)、スリーオブアカインド(Gedritte)、またはペア(Paare)のいずれかである必要があります。フォーオブアカインドはスリーオブアカインドに勝ち、スリーオブアカインドはペアに勝ちます。セットが同じ種類である場合、ランクの高いセットが勝ちます。2人のプレイヤーが同じランクのセットを持っている場合、切り札を持つプレイヤーが勝ちます。1人を除いて全員がパスした場合、残っているプレイヤーが勝ち、カードを公開する必要はありません。したがって、ブラフが可能です。[ i ]
ゲームの最終段階は「プレイアウト」(Ausspielen)またはシェディングフェーズです。パート2の勝者がリードし、任意のカードをボードの中央のポットにプレイできます。スートの順番で次に高いカードを持っているプレイヤーがそれをプレイし、誰も次のカードを持っていないまで続けます。最後に最も高いカードをプレイしたプレイヤーが、新たな昇順のシーケンスを開始します。これは、プレイヤーのカードがなくなるまで続き、パート3の勝者となり、各プレイヤーからまだ手札にあるカード1枚につきチップ1枚を受け取ります。
Pierer (1844) は、パート3のドミノ版について説明している。最初のプレイヤー(おそらくフォアハンド)は任意のカードをプレイするが、通常はプレイヤーが持っている最長スートの最も低いカードをプレイする。同じスートの次に高いカードを持つプレイヤー(同じプレイヤーの場合もある)は、プレイされたカードの上にそのカードを置き、これをエースで完成するか、次に高いカードがタロンにあることでランが終了するまで続ける。最後のカードをプレイしたプレイヤーは、任意のカードで新しいランを開始できる。ゲームはこのように、プレイヤーが最後のカードを捨てられるまで続く。このプレイヤーは、各プレイヤーから、それぞれの手札にあるカードと同じ数のチップを受け取る。[ 11 ]
マイヤーによれば、シーケンスとは一般的に、同じスートのカードが3枚以上連続して出ることを指します(例: - - 。また、シーケンスプールから賭け金を獲得できるような形でプレイされることもあります(マイヤーによれば)。この場合、長いシーケンスは短いシーケンスに勝ち、高いシーケンスは低いシーケンスに勝ちます。両方のシーケンスの長さが同じで、かつランが成立している場合、トランプは他のスートのカードに勝ちます。それでも勝敗がつかない場合は、ディーラーの左側に近いプレイヤーが勝ちます。[ 12 ]
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所の発行元が見つかりません (リンク)