THQ Nordic GmbH (旧称Nordic Games GmbH )は、ウィーン に拠点を置くオーストリアのビデオゲームパブリッシャーであり、 Embracer Group の子会社です。2011年にNordic Games Holding(現Embracer)傘下として設立され、親会社が2014年に「THQ」商標 を取得した後、2016年8月にTHQ Nordicに社名変更されました。
同社はAEW 、ニコロデオン 、ルーカスフィルム 、コメディ・セントラル 、ディズニー などのエンターテインメント企業からライセンスを受けたゲームや、デストロイ・オール・ヒューマンズ! 、ダークサイダーズ 、アローン・イン・ザ ・ダーク、スペルフォース 、ゴシック などの自社フランチャイズを発売している。THQ Nordic のコアポートフォリオは、 2011 年にJoWooD Entertainment とその子会社のDreamCatcher Interactive およびThe Adventure Company 、 2013 年にTHQ 、2016 年に NovaLogic など、他の開発会社やパブリッシャーから買収した資産で構成されます。THQ Nordic は、 Black Forest Games 、Bugbear Entertainment 、Gunfire Games 、HandyGames 、Piranha Bytes 、 Purple Lamp、Rainbow Studios など、いくつかの子会社スタジオを買収して設立しています。
歴史
Nordic Games GmbH(2011~2016年)ノルディックゲームズの旧ロゴ(2011~2016年) Nordic Games GmbHは、2011年にNordic Games Holdingグループの一員として設立されました。[ 2 ] このグループ内で、Nordic Gamesは同年に設立されたNordic Games Licensing の子会社となりました。 [ 3 ] [ 4 ] 2011年6月、Nordic Games HoldingはJoWooD とその関連会社であるDreamCatcher Interactive およびThe Adventure Company から、ブランドや製品を含む資産を買収しました。Nordic Games。[ 5 ] [ 6 ] 数人の元JoWooD従業員は、JoWooDの旧資産の販売に従事するためにNordic Gamesに雇用され、Nordic Games Groupの旧出版部門であるNordic Games Publishingは、業務を円滑に進めるため新しいNordic Gamesに統合されました。[ 7 ]
Darksiders は最高の製品です。THQは Darksiders 2の 開発に5000万ドルを費やしました(…)私たちは同じ品質の製品を、より低いコストで作ることができます。5000万ドルは馬鹿げています。私にはそんな余裕はありません。私たちのIPの多くは年間5万ドルしか生み出しませんが、それでもお金にはなります。確かにEA や大手企業にとっては大した金額ではありませんが、私たちは今何百ものIPを所有しており、数年後にはさらに数百に増えるでしょう。それらは積み重なって、はるかに大きなものになるでしょう。
2013年4月、Nordic Gamesはアメリカのビデオゲーム出版社THQ の破産オークションで残った資産を490万ドル で買収した。この取引には、Darksiders 、Red Faction 、MX vs. ATV シリーズなど150以上のゲームが含まれていた。[ 9 ] [ 10 ] 2013年6月、Nordic GamesはAtari からDesperados シリーズ(Desperados: Wanted Dead or Alive 、Desperados 2: Cooper's Revenge 、およびSilver )を買収した。[ 11 ]
2013年12月、Nordic Gamesは、元Coreplayの従業員で構成されたビデオゲーム開発会社であるGrimlore Gamesをドイツの ミュンヘン に設立しました。[ 12 ] [ 13 ] 2014年5月、Nordic Gamesは、倒産したドイツの出版社DTP Entertainment から、 The Moment of Silence 、The Mystery of the Druids 、Curse of the Ghost Shipの 知的財産 と、Overclocked: A History of Violence と15 Days の出版権を取得しました。[ 14 ]
2015年7月、Nordic Gamesと開発元のPiranha Bytesは 、オリジナルのアクションロールプレイングゲームである ELEX を発表しました。[ 15 ] 翌月、Nordic Gamesは倒産したドイツの出版社bitComposer EntertainmentからJagged Alliance フランチャイズを含むいくつかのフランチャイズを買収しました。[ 16 ] 2016年2月、Nordic Gamesはハンガリーの出版社Digital Realityから Sine Mora を含むすべての知的財産を買収しました。[ 17 ]
THQ Nordic GmbHとして(2016年~現在)2016年8月、Nordic Gamesは、親会社が2014年6月に取得した「THQ」商標を利用して、社名をTHQ Nordic GmbH(Nordic Games Licensing ABとともにTHQ Nordic ABとなった)に変更した。 [ 18 ] [ 19 ] ウィンゲフォースとTHQ Nordicのラインハルト・ポリチェによると、社名変更はTHQの過去の良い評判を利用するために行われたが、THQの最近の困難な歴史との関連を避けるために、単に「THQ」という社名を避けた。[ 18 ] 2016年10月、THQ Nordicは、デルタフォース を含むNovaLogic のすべての知的財産と資産を買収したことを発表した。[ 20 ] 2016年12月、THQ NordicはMobile Gaming StudiosからSphinx and the Cursed Mummyを 、またEnigma Software ProductionsからLegends of War とWar Leaders: Clash of Nationsを 買収したと発表した。 [ 21 ] 2016年後半、THQ Nordicはスウェーデンのカールスタード にMirage Game Studiosを設立した。[ 22 ]
2017年2月、THQ NordicはDigital Continueと共同でLock's Quest のリマスター版を開発中であり、 2017年4月にMicrosoft Windows 、PlayStation 4 、Xbox One 向けに暫定リリースする予定であると発表した。[ 23 ] 2017年3月、THQ NordicはBaja: Edge of Controlの リマスター版であるBaja: Edge of Control HD ( BlitWorks が開発したMicrosoft Windows向けのDe Blob の移植版)とSine Mora EX (Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けのSine Mora の拡張版)を発表した。 [ 24 ] [ 25 ] その月の後半、THQ Nordicは開発中のRad Rodgers も買収し、開発元のSlipgate Studios に代わってパブリッシングを引き継いだ。[ 26 ] 2017年5月、THQ Nordicは、オリジナルのDarksiders の開発元Vigil Games の元従業員で構成されたGunfire Games が開発する新作ゲームDarksiders III を発表しました。[ 27 ] 2017年8月、THQ Nordicはドイツの開発元Black Forest Gamesを 135万 ユーロ で、スウェーデンの開発元Pieces Interactiveを280万クローナ で買収しました。[ 28 ] [ 29 ] これに続き、2017年11月には、開発中のBiomutantを 開発しているスウェーデンの開発元Experiment 101を7530万クローナで買収しました。 [ 30 ]
2018年3月、アクティビジョン のニコロデオン 所有ゲームのライセンス期限が切れた後、THQ Nordicはニコロデオンとの提携を発表し、THQが以前パブリッシュした16のニコロデオンゲームを再リリースすることを可能にしました。 [ 31 ] 2018年7月、THQ Nordicはドイツのモバイルゲーム 開発・パブリッシング会社HandyGamesを 100万ユーロ の現金と最大150万ユーロ の業績ベースのアーンアウトで 買収しました。[ 32 ] [ 33 ] 2018年8月、THQ NordicはCrytek からSecond Sight とTimeSplitters フランチャイズの権利を買収したことを発表しました。[ 34 ] 9月、THQ Nordicは38 Studios からKingdoms of Amalur: Reckoning (キャンセルされたProject Copernicus を含む)の知的財産を取得し、 AtariからはAct of War とAlone in the Dark フランチャイズを取得した。[ 35 ] [ 36 ]
2018年11月、THQ Nordicはフィンランドの開発会社Bugbear Entertainment の株式90%をその知的財産権全てを含めて非公開の金額で取得し、残りの10%を後日購入するオプションを残した。[ 37 ] 同月、THQ NordicはExpeditions: Conquistador やExpeditions: Viking を含むExpeditions フランチャイズを買収し、シリーズ制作会社のLogic Artistsと協力して同シリーズの第3作を開発中であると発表。[ 38 ] 2018年12月、THQ NordicはCarmageddon フランチャイズをStainless Games から買収した。Stainless Games自身も2011年に同フランチャイズを買収していた。 [ 39 ]
2019年1月、THQ Nordicはベルギーの開発会社AppealからOutcast フランチャイズの権利を買収した。[ 40 ] 2019年5月、同出版社はPiranha Bytesを買収した。[ 41 ] 2019年8月、THQ NordicはDarksiders III のリリースでTHQ Nordicと協力したアメリカの開発会社Gunfire Gamesを 買収した。[ 42 ] スロバキアのブラティスラバに拠点を置き、 DayZ のDavid Durcakが率いる社内スタジオNine Rocks Gamesは、2020年2月にTHQ Nordicによって設立され、「シューティング/サバイバル」ゲームの開発に取り組んでいる。[ 43 ]
2019年2月26日、THQ Nordicの広報 ・マーケティングディレクターのフィリップ・ブロック氏とビジネス・製品開発ディレクターのラインハルト・ポリチェ氏は、児童ポルノ 、人種差別 、ゲーマー ゲート論争 を含むヘイトスピーチと一般的に関連付けされる物議を醸す画像掲示板ウェブ サイト8chan で「Ask Me Anything(AMA)」の質疑応答セッションを主催した。[ 44 ] AMAはブロック氏によってTHQ NordicのTwitter アカウントで発表され、物議を醸しているウェブサイトをAMAのホストとして使用したことで当初批判を受けた後、マークという人物が「厄介なことを処理する」と説明した。[ 45 ] 8chanでは、ブロック氏とポリチェ氏の両者が「ロリ 」や「社会正義の戦士 」などの物議を醸すトピックについて質問するユーザーと交流し、さらなる批判を集めた。[ 46 ] 広範囲にわたる批判を受けて、ブロック氏はTHQ NordicのTwitterアカウントで謝罪し、サイトの歴史を調査しておらず、「児童ポルノ、白人至上主義 、人種差別を容認していない」と述べた。[ 47 ] THQ Nordic ABの共同創設者兼最高経営責任者で あるラース・ウィンゲフォース氏は、3月上旬にこの出来事について謝罪した。[ 48 ]
2020年5月、THQ NordicとEmbracer Groupの別の部門であるKoch Mediaは 、いくつかの知的財産 権を交換しました。THQ NordicはRisen 、Rush for Berlin 、Sacred 、Second Sight 、Singles: Flirt Up Your Lifeを取得し、 Red Faction とPainkillerを Koch MediaのDeep Silver レーベルに引き渡しました。[ 49 ]
THQ Nordicは、2019年には早くもGothicの リメイクの可能性についてプレイヤーの意見を求めていたが、 [ 50 ]、 2021年3月にこのプロジェクトの開発を主導するためにバルセロナにAlkimia Interactiveを設立したことを発表した。[ 51 ]
THQは2021年5月にKaiko、Appeal Studios、Massive Miniteam(プルハイムを 拠点とする移植スタジオ)の買収を発表し、併せて配給会社THQ Nordic Franceとアニメーション技術部門Gate21を設立した。[ 52 ]
2022年2月24日、THQNordicはフランクフルトに拠点を置くMetricmindsの買収を発表しました。Metricmindsは、THQNordicのゲーム『Destroy All Humans!』 (2020年)、『Darksiders III』 、『Remnant: From The Ashes 』などを手掛けてきたモーションキャプチャーおよびアニメーションスタジオです。
2023年6月、キャンプファイヤー・カバルは閉鎖され、従業員全員が解雇された。[ 53 ]
ゲーム
子会社 THQ Nordicは複数の開発スタジオを運営しているほか、米国のTHQ Nordic Inc.(2012年設立)と日本のTHQ Nordic Japan KK(2019年設立)という2つの国際配給部門を運営している。[ 54 ]
注記 ^ レインボー・スタジオの元々の形態はTHQ が所有していたが、2010年2月にTHQ Digital Studios Phoenixに改名され、2011年8月に完全に閉鎖された。 [ 68 ] [ 69 ] THQ Nordic(当時Nordic Games)がレインボー・スタジオが開発したMX vs. ATV フランチャイズをTHQの破産オークションから買収した後、同社は同年、少なくとも8人の元レインボー・スタジオのスタッフとともに、元の場所にレインボー・スタジオを復活させることを選択した。 [ 70 ] [ 71 ]
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外部リンク