| ぷよぷよ | |
|---|---|
| ジャンル | パズル |
| 開発者 | |
| 出版社 |
|
| クリエイター | 米光一成 |
| 最初のリリース | ぷよぷよ1991年10月25日 |
| 最新リリース | ぷよぷよパズルポップ2024年4月4日 |
| 親シリーズ | 魔導物語 |
『ぷよぷよ』(ぷよぷよ)は、コンパイル社が開発したタイルマッチングビデオゲームシリーズです。1998年以降、セガがこのフランチャイズを所有しており、2001年以降のゲームはソニックチームによって開発されています。『ぷよぷよ』は、 『魔導物語』のスピンオフフランチャイズとして制作されました。『魔導物語』は、ぷよぷよのキャラクターの元となった、コンパイル社による一人称視点のダンジョンクローラーRPGシリーズです。このシリーズは、 『魔導物語』シリーズを含め、1,000万本以上を売り上げています。
一般的に、ぷよぷよゲームの目的は、対戦相手の画面左から3番目の列をぷよで埋め尽くすことで、対戦相手を倒すことです。ぷよは丸いスライムのような生き物で、ほとんどのゲームでは、画面の上から2つ、3つ、または4つのグループで落ちてきます。ぷよは落ちてくる際に動かしたり、落としたり、回転させたりすることができます。ぷよは他のぷよまたは画面の下部に到達するまで落ち続けます。[ 1 ]同じ色のぷよが4つ以上隣接して並ぶと、ぷよは互いにつながり、「ポップ」して消えます。同じ色のぷよは縦または横につなげることができますが、斜めにはつなげることができません。[ 1 ]
消されたぷよの上のぷよは、他のぷよや画面下部に落ちます。複数のぷよが同時に形成されると、同時消しが発生します。[ 1 ]
チェーンは、落ちてくるぷよぷよが新しいぷよのグループをポップさせ、連鎖反応を引き起こすときに発生します。チェーンを達成すると、お邪魔ぷよとも呼ばれるガーベッジぷよが、対戦相手の画面をブロックするか、対戦相手が送ったガーベッジぷよを相殺(オフセット、相殺)するために送られます。ガーベッジぷよは、隣接するぷよがポップされると消える半透明のピースです。チェーンによって複数のぷよのグループが連続してクリアされた場合、チェーンのステップ数に基づいてのみガーベッジぷよの量が増加します。ガーベッジぷよは、対戦相手のプレイフィールドの上にキャッシュされ、攻撃者のチェーンが終了し、防御者がピースを置くまで落ちません。ガーベッジぷよは対戦相手のプレイフィールドをブロックし、最上段の左から3番目のスポットに配置すると負ける可能性があります。[ 1 ]
| 1991 | ぷよぷよ |
|---|---|
| 1992 | |
| 1993 | なぞぷよ |
| なぞぷよ2 | |
| 1994 | なぞぷよ アルルのルー |
| ぷよぷよ2 | |
| 1995 | すーぱーなぞぷよ ルルーのルー |
| 1996 | すーぱーなぞぷよ2 ルールーの鉄腕繁昌記 |
| ぷよぷよサン | |
| 1997 | |
| 1998 | わくわくぷよぷよダンジョン |
| 1999 | ぷよぷよ~ん |
| ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ | |
| ぷよぷよだ! | |
| 2000 | アルルの冒険 魔法の宝石 |
| ぷよぷよボックス | |
| 2001 | みんなでぷよぷよ |
| 2002 | |
| 2003 | ぷよぷよフィーバー |
| 2004 | ぷよぷよDX |
| 2005 | ぷよぷよフィーバー2 |
| 2006 | ぷよぷよ!15周年 |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | ぷよぷよ7 |
| 2010 | |
| 2011 | ぷよぷよ!!20周年 |
| 2012 | |
| 2013 | ぷよぷよ!!クエスト |
| ぷよぷよ!!クエストアーケード | |
| 2014 | ぷよぷよテトリス |
| 2015 | |
| 2016 | ぷよぷよクロニクル |
| 2017 | |
| 2018 | ぷよぷよチャンピオンズ |
| 2019 | |
| 2020 | ぷよぷよテトリス2 |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | ぷよぷよパズルポップ |
最初の『ぷよぷよ』はコンパイルによって開発され、1991年にMSX2とファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売されました。後者は徳間書店のファミマガの付録として出版されました。このパズルゲームには、同じくコンパイルが開発した1990年のロールプレイングビデオゲーム『魔導物語1・2・3』のキャラクターが登場します。このゲームには、プレイヤーが高得点を目指す「エンドレス」モード、プレイヤーが事前に設定されたボードを与えられ、条件を満たすようにプレイする「ミッション」モード、そして2人対戦モードが含まれています。[ 2 ]
コンパイルとセガは共同で『ぷよぷよ』のアーケード版を制作した。1992年10月にセガのシステムC2ハードウェア向けにリリースされた。[ 2 ]前作とは異なり、本作は対戦プレイに重点を置いている。シングルプレイヤーモードでは3人、10人、または13人のコンピュータープレイヤーが対戦するガントレット方式で、マルチプレイヤーモードでは2人のプレイヤーが対戦する。このゲームは日本で複数の主要プラットフォームに移植され、メガドライブ版はベストセラーとなった。[ 3 ]
1994年9月には、同じくセガシステムC2向けに『ぷよぷよ2』が発売された。[ 4 ]『ぷよぷよ2』では、対戦相手の連鎖攻撃をカウンターする能力が追加され、さらにシングルプレイヤーモードのガントレットが直線的な構成からルーレット方式に変更され、プレイヤーは一定のスコアを達成することでゲームを進めることができるようになった。前作と同様に、『ぷよぷよ2』は様々な家庭用ゲーム機で発売された。2004年には、 PlayStation 2用ソフト『セガエイジス2500』シリーズに収録された。[ 5 ]
1996年にセガ・タイタンビデオのアーケードハードウェア向けに発売された『ぷよぷよサン』では、「サンぷよ」というシステムが追加され、プレイヤーは対戦相手に追加のゴミを送れるようになった。 1999年にドリームキャスト向けに発売された『ぷよぷよ~ん』では、キャラクター固有の能力が追加され、プレイヤーのぷよぷよクリアを補助する。コンパイルの最後の『ぷよぷよ』ゲームである『ぷよぷよボックス』には、最初の2つのアーケードゲームの移植版とオリジナルコンテンツが収録されている。 [ 1 ]
コンパイルは家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、ディスクステーションディスクマガジンなどで様々なスピンオフタイトルをリリースした。『なぞぷよ』シリーズは『ぷよぷよ』のミッションモードを拡張したもので、 1994年にゲームギア向けに『なぞぷよ アルルのルー』 、 1995年にスーパーファミコン向けに『超なぞぷよ ルールーのルー』 、1996年にスーパーファミコン向けに『超なぞぷよ2 ルールーの鉄腕繁昌記』が発売され、ロールプレイング要素が導入された。その他の注目すべきスピンオフには、ローグライクの『わくわくぷよぷよダンジョン』 (1998年、セガサターンおよびプレイステーション)、ダンスゲーム『ぷよぷよだ!』(1998年、アーケードおよびドリームキャスト)、モンスター収集ロールプレイングゲーム『アルルの冒険魔法の宝石』(2000年、ゲームボーイカラー)などがある。[ 6 ]
ソニックチーム初のぷよぷよゲームは、ゲームボーイアドバンス用ソフト『みんなでぷよぷよ』で、2001年に日本で、2002年にその他の国では『ぷよポップ』として発売された。本作は『ぷよポップ』という名前の3つのゲームのうちの1つである。[ 7 ]
セガは2003年11月、アーケードハードウェアNAOMI向けに『ぷよぷよフィーバー』を発売した。本作は、主に新キャラクターが登場し、フィーバーモードなどの新しいゲームプレイシステムも搭載されている。アーケード版と同様に、 『ぷよぷよフィーバー』も多くのプラットフォームに移植されたが、ドリームキャスト版はセガ最後のファーストパーティビデオゲームとして知られている。直接的な続編である『ぷよぷよフィーバー2』は2005年に発売された。 『ぷよぷよフィーバー2』では、より多くのキャラクターが追加され、シングルプレイヤーモードが拡張された。 2009年に発売された『ぷよぷよ7』では、3人目の主人公が追加され、新しい「変身」システムが搭載されている。[ 8 ]
さらに、『ぷよぷよ』の15周年と20周年を記念したゲームもリリースされました。『ぷよぷよ! 15周年記念』(2006年)には、初代『ぷよぷよ』、『ぷよぷよ2』、『ぷよぷよフィーバー』のルールを含む10以上のゲームプレイルールセットが収録されているほか、 『みんなでぷよぷよ』以降シリーズに登場していなかったキャラクターが再登場し、ゲームに登場するすべてのキャラクターにシングルプレイヤーストーリーが用意されています。『ぷよぷよ!! 20周年記念』(2011年)では、サンルールなど、さらに多くのルールセットが追加されています。
2014 年と 2020 年にリリースされた「ぷよぷよテトリス」と「ぷよぷよテトリス 2」には、ぷよぷよとテトリスの両方のゲームプレイが含まれています。 [ 9 ]
『ぷよぷよ!!クエスト』は、 2013年にiOSとAndroid向けにリリースされた基本プレイ無料のロールプレイングゲームである。セガはこのゲームが大成功を収めたと主張しており、2015年2月時点でダウンロード数は1100万件、月間収益は5億円(約400万米ドル)を超えたと述べている。 [ 10 ]
ぷよぷよは、 2015 年に発売された『初音ミク プロジェクト ミライ デラックス/DX』のミニゲームでした。 [ 11 ]ゲーム内では、これは『ぷよぷよ 39』と呼ばれていました。[ 12 ]
『ぷよぷよクロニクル』は、2016年12月にニンテンドー3DS向けに発売されました。ぷよぷよシリーズの25周年を記念した作品ですが、要望が高かったにもかかわらず、ローカライズの予定は未定でした。他の記念作品とは異なり、本作にはロールプレイングゲームモードが搭載されていますが、従来のルールもそのまま残っており、新キャラクター「アリー」が登場します。 [ 13 ]
『ぷよぷよチャンピオンズ』(日本では『ぷよぷよeスポーツ』)は、 eスポーツのトーナメントプレイに重点を置いたデジタルタイトルで、2018年10月に日本でプレイステーション4とニンテンドースイッチ向けに発売され、その後2019年5月に北米とヨーロッパ向けに発売されました。 [ 14 ]
1992年のアーケード版『ぷよぷよ』は英語に翻訳され、キャラクター名の変更と、ハーピーのビジュアルが若干変更され、キャラクターのスキットがダークエルフに改名された。セガはこのバージョンをNintendo Switch版『セガエイジズ』に移植した。 [ 15 ] 1992年のアーケード版『ぷよぷよ』のゲームギア版を日本国外のゲームギアでプレイすると、『ぷよぷよキッズ』という似たタイトルのバージョンがプレイできるが、ゲームギア版は日本国外では発売されなかった。
セガは1992年のアーケードゲームのメガドライブ版をそのまま移植する代わりに、魔導物語の登場人物をテレビアニメシリーズ『ソニック・ザ・ヘッジホッグの冒険』の悪役に置き換えることを決定した。その結果生まれたゲーム『 Dr. Robotnik's Mean Bean Machine』が1993年にリリースされ、同時に『なぞぷよ』を改造したゲームギア版もリリースされた。任天堂も1995年に『スーパーぷよぷよ』を改造して『カービィの雪崩』(ヨーロッパでは『カービィのゴーストトラップ』)をリリースし、カービィのキャラクターをフィーチャーした。スペクトラム・ホロバイトも1995年8月に『Qwirks』という名前でMicrosoft Windows 3.1とMacintosh向けの『ぷよぷよ』をリリースした。[ 16 ]
次のローカライズ版は1999年で、ネオジオポケットカラーへのぷよぷよ2の移植版が英語版でPuyo Popとしてリリースされた。アーケード版とは異なり、ほとんどのキャラクターは元の名前を保持していたが、キャラクターのサタンだけが英語版のアーケードタイトルであるダークプリンスを保持した。ゲームボーイアドバンス版のぷよぷよの後、ぷよポップフィーバーが世界中でリリースされ、北米ではゲームキューブ版とニンテンドーDS版が、ヨーロッパでは発売されたほとんどのプラットフォームでリリースされた。メガドライブ版のぷよぷよ2は、 Wiiのバーチャルコンソールで輸入タイトルとして未翻訳でリリースされ、アーケード版のぷよぷよ2はセガ3Dクラシックスコレクションに収録されている。 ソニックランナーズは2015年7月に ぷよぷよ!!クエストとのコラボレーションイベントを実施した。
『ぷよぷよテトリス』は2017年にNintendo SwitchとPlayStation 4で海外向けに発売された。 [ 17 ]ローカライズされた『ぷよぷよ』が海外でオリジナルの名前で販売されたのはこれが初めてである。
1995年に7th Levelが開発し、Disney InteractiveがMicrosoft WindowsとMac OS向けに発売したビデオゲーム「ティモンとプンバァのジャングルゲーム」には、「バグドロップ」というぷよぷよのバリエーションが登場し、ぷよが虫に置き換えられている。[ 18 ]
2003年の『ビリーハッチャーと巨大たまご』にはロック解除可能なぷよぷよミニゲームが登場するが、このミニゲームをゲームボーイアドバンスにダウンロードするにはゲームキューブ - ゲームボーイアドバンスリンクケーブルを使用する必要がある。 [ 19 ]
2005年7月、バンダイは日本でGBA向けに『機動劇団ハロ一座ハロのぷよぷよ』をリリースした。アニメ『機動戦士ガンダム』をベースにしており、 SDガンダムシリーズのスタイルで描かれている[ 20 ]。このゲームでは、ぷよはガンダムのマスコットであるハロに置き換えられます。
2015年11月にはiOSとAndroid向けに新作モバイルゲーム「ぷよぷよ!!タッチ」がリリースされたが[ 21 ]、市場での不振を理由に翌年11月30日にサービスが終了となった[ 22 ] 。
ファンゲーム「ぷよぷよVS」はMicrosoft Windows向けにリリースされ、マルチプレイヤーバトルに重点を置いています。[ 23 ]
『ソニックマニア』(2017年)には、ケミカルプラントゾーンのボス戦とアンロックモードとしてぷよぷよのミニゲームが登場し、ドクター・ロボトニックのミーンビーンマシンを直接的に参照している。ディレクターのクリスチャン・ホワイトヘッドは、このボス戦を開発中で最も「複雑」なものだと評価した。 [ 24 ] [ 25 ]
ぷよぷよは、龍が如く6やプレイステーション4版のジャッジメントのゲーム内アーケード機でプレイできる。[ 26 ]
iOS、macOS、tvOS向けのApple Arcade独占タイトルである『ぷよぷよパズルポップ』は、2024年4月にリリースされ[ 27 ] 、手作業で開発された。[ 28 ]
『ぷよぷよ』は、コンパイル社員でありスティング・エンターテインメントの創業者でもある米光一成氏によって考案されました。彼は当時のパズルゲームのキャラクターが「弱い」と感じ、コンパイルの『魔導物語』シリーズのキャラクターを使ったパズルゲームを作ろうと決意しました。 『ストリートファイターII』の成功は、 『ぷよぷよ』の対戦ゲームプレイへの重点化に影響を与え、米光氏は格闘ゲームの対戦性を取り戻すために様々なメカニクスを試しました。[ 29 ]
1998年3月、セガはコンパイルから『ぷよぷよ』シリーズとそのキャラクターの権利を取得しました。コンパイルはセガが競合するプラットフォームでも『ぷよぷよ』シリーズの開発・発売を継続しました。これらのゲームの著作権情報にはセガの名称が記載されています。 [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]セガはシリーズ全体の開発を引き継ぐ前に、『ぷよぷよ2』をワンダースワンに移植しました。
ぷよぷよは2018年3月に日本eスポーツ連合によりeスポーツ競技として承認された。同年4月14日から4月15日にかけて開催されたセガフェスト2018にて、同ゲームの初のeスポーツ大会が開催された。[ 33 ]
2024年9月、セガはぷよぷよグローバルランキングシリーズを発表しました。これは、ぷよぷよテトリス2のみのトーナメントシリーズで、日本国外でのぷよぷよの競技拡大を目指しています。このシリーズの優勝者には、セガのライセンスを受けたぷよぷよeスポーツ大会であるぷよぷよグランプリファイナルへの参加費として日本への旅費が支給されるほか、賞金とユニフォームが授与されます。[ 34 ]これは、日本国外のプレイヤーがセガのeスポーツ大会に参加できる初のイベントであるため注目に値します。
翌年、セガは「ぷよぷよ GLOBAL RANKING SERIES 2025」を発表した。これは、3種類のトーナメントでのプレイヤーの成績に基づいて「グローバルポイント」を授与することで、以前の形式を拡張したものである。[ 35 ]最初のタイプは、セガが主催・運営する4つのトーナメントである。2つめのタイプは、国際的なぷよぷよコミュニティであるアセンションが主催・運営する4つのトーナメントである。最後のタイプは、海外のコミュニティが運営するトーナメントである。ランキングは、プレイヤーが日本にいるかどうか(「日本地域」)とそうでないかどうか(「その他の地域」)に基づいて2つの部門に分かれている。日本の上位2名のプレイヤーはぷよぷよグランプリファイナルに招待され、日本国外の上位12名のプレイヤーは最後のトーナメントで競い合い、その上位2名の勝者がぷよぷよグランプリファイナルに招待される。セガとアセンションの両トーナメントはSteam版のぷよぷよテトリス2で開催され、コミュニティトーナメントはSwitch版またはSteam版のぷよぷよテトリス2またはぷよぷよチャンピオンズで開催されます。[ 36 ]
セガサミーは2022年に、ゲームの販売数、無料プレイタイトルのダウンロード数、登録IDの合計が3,770万本に達したと報告した。[ 37 ]この数字にはセガによるシリーズの買収前の販売本数は含まれていないが、無料プレイタイトルと登録IDを除いたシリーズの販売数は、コンパイル時代のゲームを含めて少なくとも1,000万本を超える。[ 38 ]
フランチャイズ24周年を記念して、2015年5月2日から6日まで、舞台版「ぷよぷよ オンステージ」が日本で上演された。 [ 39 ]日本には、ゲームに登場するぷよの一つに似た饅頭「ぷよまん」がある。これは、魔導物語IIIのゲームギア版によると1995年に発売され、コンパイルが2003年に倒産するまで製造されていた。しかし、セガは2023年にぷよまんの復刻版を「ぷよぷよまんじゅう」という名前で販売し始めた。これはおそらく、 D4がぷよまんの名前を所有していたためだろう。[ 40 ]
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク)ミーン・ビーン・マシンのボスは、ゲーム内ゲームのような作りだったため、おそらく最も複雑なボスだった。
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