| 発売日 | 2002~2005年 |
|---|---|
| コードネーム | カーン |
| 建築 | ラデオンR300 |
| トランジスタ | 107M 150nm (R300) 117M 150nm (R350) 117M 150nm (R360) 76M 130nm (RV350) 76M 130nm (RV360) 76M 130nm (RV380) 107M 110nm (RV370) |
| カード | |
| エントリーレベル | 9550、X300、X1050 |
| ミッドレンジ | 9500、9600、X550、X600 |
| ハイエンド | 9700 |
| 愛好家 | 9800 |
| APIサポート | |
| ダイレクト3D | Direct3D 9.0シェーダーモデル 2.0 |
| オープンGL | オープンGL 2.0 |
| 歴史 | |
| 前任者 | Radeon 8000シリーズRadeon 9000シリーズ |
| 後継 | Radeon X700 シリーズRadeon X800 シリーズ |
| サポート状況 | |
| サポートされていません | |
R300 GPUは、 2002年8月にATI Technologiesによって開発され、 Radeonグラフィックスカードに搭載される同社の第3世代GPUです。このGPUは、 Direct3D 9.0とOpenGL 2.0に基づく3Dアクセラレーションを搭載しており、前身のR200設計と比較して機能と性能が大幅に向上しています。R300は、Direct3D 9に完全対応した初のコンシューマー向けグラフィックスチップでした。このプロセッサには、 2D GUIアクセラレーション、ビデオアクセラレーション、マルチディスプレイ出力機能 も搭載されています。
R300を搭載した最初のグラフィックカードはRadeon 9700でした。ATIがGPUをビジュアルプロセッシングユニット(VPU)として販売したのはこれが初めてでした。R300とその派生製品は、その後3年以上にわたり、ATIのコンシューマー向けおよびプロフェッショナル向け製品ラインの基盤となりました。
R300 をベースにした統合グラフィック プロセッサはXpress 200です。

ATIはRadeon 8500でしばらくリードしていたが、NvidiaがGeForce 4 Tiラインの発売によりパフォーマンスの王座を奪還した。新しいハイエンドリフレッシュパーツである8500XT(R250)は、NVIDIAのハイエンド製品、特に最上位のTi 4600に対抗する準備が整ったと思われていた。リリース前の情報では、 R250チップのコアとRAMのクロック速度は300MHzとされていた。ATIは、 3dfxがRampageプロセッサから注力しなくなった際に何が起こったかを意識したのか、 Rampageプロセッサを断念し、次世代のR300カードを完成させることにした。これは賢明な判断だったことが証明された。ATIはNVIDIAに後れを取ることなく、初めて開発をリードすることができたからだ。次世代アーキテクチャを採用したR300は、前例のない機能とパフォーマンスを備え、どのR250リフレッシュよりも優れていたはずだ。
R3xxチップはATIの西海岸チーム(旧ArtX Inc.)によって設計され、これを最初に採用した製品は2002年8月に発売されたRadeon 9700 PRO(ATI社内コード名:R300、ArtX社内コード名:Khan)でした。R300のアーキテクチャは、前身のRadeon 8500(R200 )とはほぼすべての点で大きく異なっていました。9700 PROの中核部分は、Radeon 8500と同様に150 nmのチップ製造プロセスで製造されました。しかし、改良された設計と製造技術により、トランジスタ数が倍増し、クロック速度が大幅に向上しました。
コアの製造における大きな変化の 1 つは、フリップチップ パッケージングの使用でした。これは、以前のビデオ カードでは使用されていなかった技術です。フリップ チップ パッケージングでは、ダイを反転して冷却溶液に直接さらすことで、ダイの冷却を大幅に向上できます。そのため、ATI はより高いクロック速度を実現できました。Radeon 9700 PRO は、当初計画されていた 300 MHz を上回る 325 MHz で発売されました。トランジスタ数は 1 億 1000 万で、当時最大かつ最も複雑な GPU でした。より低速のチップである 9700 は、コアとメモリの速度が低いことだけが違いでしたが、数か月後に発売されました。それにもかかわらず、Radeon 9700 PRO は、R300 の数ヶ月前にリリースされ、R300 が登場するまでグラフィックス チップ製造の頂点と考えられていたカード ( 220 MHz で 8000 万個のトランジスタ) であるMatrox Parhelia 512よりも大幅に高いクロック速度でした。

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このチップは、8 つのピクセル パイプラインから構成されるアーキテクチャを採用し、各パイプラインには 1 つのテクスチャ マッピング ユニット(8x1 設計) がありました。これは、パイプラインごとに 2 つ (または初代 Radeon の場合は 3 つ) のテクスチャ ユニットを使用していた旧型のチップとは異なりましたが、R300 が旧型のチップほど効率的にマルチテクスチャリングを実行できないという意味ではありませんでした。そのテクスチャ ユニットは、新しいループバック操作を実行でき、ジオメトリ パスごとに最大 16 のテクスチャをサンプリングできました。テクスチャは、バイリニア、トライリニア、または異方性フィルタリングを使用した、1 次元、2 次元、または 3 次元の任意の組み合わせにすることができます。これは、より柔軟な浮動小数点ベースの Shader Model 2.0+ピクセル シェーダーと頂点シェーダーとともに、新しい DirectX 9 仕様の一部でした。4 つの頂点シェーダー ユニットを搭載したR300 は、DirectX 8 シェーダーに比べてより豊富な機能セットに加えて、先行する Radeon 8500 およびGeForce4 Ti 4600の2 倍以上のジオメトリ処理能力を備えていました。
ATI は、ピクセル シェーダ PS2.0 で何ができるかを、Rendering with Natural Lightデモで部分的に実演しました。このデモは、高ダイナミック レンジ レンダリングをテーマとした著名な 3D グラフィックス研究者Paul Debevecの論文をリアルタイムで実装したものです。[ 1 ]注目すべき制限は、すべての R300 世代のチップが、 DirectX 9 の最大値 128 ビットFP32ではなく、最大96 ビット、つまりFP24の浮動小数点精度向けに設計されていることです。DirectX 9.0 では、完全な精度の仕様に準拠するための最小レベルとして FP24 を指定しました。この精度のトレードオフにより、当時の製造プロセスにおいてトランジスタの使用と画像品質の最適な組み合わせが得られました。ただし、重いブレンディングを行うと、通常は目に見えない程度の品質の低下が生じます。ATI の Radeon チップは、 R520まで FP24 を超えませんでした。

R300は、256ビットメモリバスを真に活用した最初のボードでした。Matroxは数ヶ月前にParhelia 512をリリースしていましたが、このボードは256ビットバスで大きなメリットは得られませんでした。しかしATIはバスを256ビットに倍増させただけでなく、NVIDIAのメモリ技術に似た高度なクロスバーメモリコントローラを搭載していました。4つの独立した負荷分散型64ビットメモリコントローラを活用することで、ATIのメモリ実装は、メモリトランザクションの適切な粒度を維持し、メモリレイテンシの制限を回避することで、高い帯域幅効率を実現することに成功しました。「R300」には、ATIの革新的なHyperZメモリ帯域幅およびフィルレート節約技術の最新改良版であるHyperZ IIIも搭載されていました。8x1アーキテクチャの要求は、テクスチャとピクセルのフィルレートが2倍になるため、前世代の128ビットバス設計よりも多くの帯域幅を必要としました。
Radeon 9700は、ATIのマルチサンプル・ガンマ補正アンチエイリアシング方式を導入しました。このチップは、2倍、4倍、6倍などのモードでスパースサンプリングを提供しました。マルチサンプリングは、旧型のRadeonのスーパーサンプリング方式よりもはるかに優れた性能と、当時のNVIDIAの製品と比較して優れた画質を提供しました。アンチエイリアシングは、当時最新かつ最も要求の厳しいタイトルでも初めて完全に使用可能なオプションとなりました。R300はまた、高度な異方性フィルタリングを提供しました。これは、GeForce4やその他の競合製品の異方性ソリューションよりもパフォーマンスへの影響がはるかに小さく、角度に大きく依存するRadeon 8500の異方性フィルタリング実装よりも大幅に優れた画質を提供しました。
2008年3月14日、AMDはR3xx用の3Dレジスタリファレンスをリリースした。[ 2 ]
Radeon 9700のアーキテクチャは非常に効率的で、2002年の同世代の製品と比べてはるかに先進的でした。通常の条件下では、Radeon 9700 Proは、以前の最上位カードであるGeForce4 Ti 4600よりも4~101%優れたパフォーマンスを発揮します。また、アンチエイリアシング(AA)や異方性フィルタリング(AF)を有効にすると、最大278%のパフォーマンスを発揮します。 [ 3 ]当時、これは非常に特別なことであり、AAとAFが実際に使用可能な機能として広く受け入れられるようになりました。[ 4 ]
先進的なアーキテクチャに加え、評論家たちはATIの戦略変更にも注目した。9700はATIのチップの中で2番目(8500に次ぐ)の製品であり、ATIが全てのグラフィックカードを自社製造するのではなく、サードパーティメーカーに出荷されることになる。ただし、ATIは最高級チップを搭載したグラフィックカードを引き続き製造する。これによりエンジニアリングリソースが解放され、ドライバの改良に振り向けられることになり、その結果、9700は発売当初から驚異的なパフォーマンスを発揮した。id Softwareのテクニカルディレクター、ジョン・カーマックは、Radeon 9700でE3のDoom 3デモを実行した。[ 5 ]
R300 GPUによるパフォーマンスと品質の向上は、 GeForce 256やVoodoo Graphicsの功績と並んで、3Dグラフィックス史上最も偉大なものの一つとされています。しかし、NVIDIAのGeForce FX 5800は市場投入が遅れ、特にピクセルシェーディングにおいてはやや物足りないものでした。R300は、発売から少なくとも3年は新しいゲームでプレイ可能なパフォーマンスを発揮し、史上最も長い耐用年数を誇るGPUの一つとなりました。[ 6 ]
数か月後、9500と9500 PROが発売された。9500 PROのメモリバス幅は9700 PROの半分で、9500はピクセル処理ユニットの半分と階層的Zバッファ最適化ユニット(HyperZ IIIの一部)が欠落(無効化)されていた。8本のパイプラインをフルに使い、効率的なアーキテクチャを備えた9500 PROは、(Ti 4600を除く)NVIDIAの全製品よりも優れた性能を発揮した。一方、9500は、場合によってははるかに強力な9700に改造できることから人気を博した。ATIは、9500シリーズを、9600発売前の2002年のクリスマスシーズンの空白を埋めるための一時的なソリューションとすることを意図していた。R300チップはすべて同じ物理ダイをベースとしていたため、ATIの9500製品でのマージンは低かった。 Radeon 9500はATIの製品の中で最も短命に終わった製品の一つで、後にRadeon 9600シリーズに置き換えられました。9500のロゴとパッケージは、2004年に、Radeon 9600とは無関係で低速なRadeon 9550(9600の派生製品)の販売時に復活しました。

2003年初頭、9700カードは9800(またはR350)に置き換えられました。これらはR300のクロック速度を向上し、シェーダーユニットとメモリコントローラーの改良によりアンチエイリアシング性能が向上したものでした。発売間近のGeForce FX 5800 Ultraに対して性能面で優位性を保つように設計されており、その目標は難なく達成されました。9800は、主に(そして顕著に)SM2.0ピクセルシェーディングを多用するタスクにおいて、改訂版FX 5900に対しても引けを取りませんでした。9800のもう一つのセールスポイントは、FX 5800とFX 5900がデュアルスロットを必要とするのに対し、9800はシングルスロットカードであったことです。9800 Proの後継機種は、256MBのメモリを搭載し、 GDDR2を採用しました。他の2つの派生モデルは、クロック周波数を下げただけの9800 Proと、ピクセル処理ユニットの半分が無効化された(場合によっては再び有効化可能)9800 SEでした。ATIの公式仕様では、9800 SEのメモリバスは256ビットと定められていますが、ほとんどのメーカーは128ビットバスを採用していました。通常、256ビットメモリバスを搭載した9800 SEは「9800 SE Ultra」または「9800 SE Golden Version」と呼ばれていました。
9800と並行して、9600(別名RV350)シリーズが2003年初頭に展開され、9600 PROは置き換え対象であった9500 PROより性能が優れなかったものの、ATIにとっては130nmプロセス(7500/8500以降のATIのカードはすべて150nm)と簡素化された設計により、はるかに経済的に製造できました。Radeon 9600のRV350コアは基本的に9800 Proを半分に切ったもので、機能ユニットもちょうど半分になり、2つの頂点シェーダを備えた4×1アーキテクチャになっています。また、Radeon 9500と同様に、階層型Zバッファ最適化ユニットが削除され、HyperZ IIIの一部も失われています。130nmプロセスの使用は、コアクロック速度の押し上げにも効果的でした。 9600シリーズは、いずれもデフォルトで高いクロック周波数を誇り、オーバークロッカーたちからかなりの余裕があることが示されました(Proモデルの400MHzから500MHz以上を達成)。9600シリーズは、前身となる9500や9500 Proほどはパワーが劣るものの、NVIDIAのGeForce FX 5600 Ultraに対する9500の優位性はほぼ維持しており、長年主流のパフォーマンスボードであったGeForce4 Ti 4200に対するATIのコスト効率の高い回答となりました。
2003年の夏、RV350コアをベースにしたMobility Radeon 9600が発売されました。DirectX 9.0シェーダーを搭載した初のラップトップチップとして、これまでのMobility Radeonと同様の成功を収めました。Mobility Radeon 9600は、当初GDDR2-Mと呼ばれるRAM技術を使用する予定でした。しかし、そのメモリを開発していた企業が倒産し、RAMは発売されなかったため、ATIは通常のDDR SDRAMの使用を余儀なくされました。GDDR2-Mであれば、間違いなく消費電力の削減と、おそらくパフォーマンスの向上が見られたでしょう。2004年の秋には、若干高速化された派生製品であるMobility Radeon 9700が発売されました(名前は似ていますが、デスクトップ用Radeon 9700の旧型R300ではなく、RV350をベースにしていました)。
2003年後半には、9800 XT (R360)、9600 XT (RV360)、9600 SE (RV350) という3つの新しいグラフィックスカードが発売された。9800 XTは9800 PROよりもわずかに高速で、9600 XTは新発売のGeForce FX 5700 Ultraと十分に競合した。[ 7 ] 9600 XTに搭載されたRV360チップは、ATIが初めてLow-Kチップ製造技術を採用したグラフィックチップであり、9600コアのクロックをさらに高めた(デフォルトは500MHz)。9600 SEは、NVIDIAのGeForce FX 5200 Ultraに対するATIの回答であり、5200を上回る性能を実現しながらも価格を抑えた。 2004 年初頭には、Radeon 9550 を搭載した別の「RV350」ボードが登場しました。これは、コア クロックが低い Radeon 9600 でした (ただし、メモリ クロックとバス幅は同じです)。
R300ベースの世代で注目すべき点は、全ラインナップでシングルスロット冷却ソリューションを採用していたことです。ATIが正式にデュアルスロット冷却設計を採用したのは、2004年12月に発売されたR420世代のRadeon X850 XT Platinum Editionになってからでした。 [ 8 ]
2004年、ATIはRadeon X300とX600ボードをリリースしました。これらはそれぞれRV370(110nmプロセス)とRV380(130nm Low-Kプロセス)GPUをベースにしていました。Radeon 9550および9600に使用されていたチップとほぼ同じで、ネイティブPCI Express対応という点のみが異なっていました。これらのボードは、DellをはじめとするOEMメーカーが様々な構成で販売するほど人気が高く、コネクタ(DVI vs. DMS-59)、カードの高さ(フルハイト vs. ハーフハイト)も様々でした。
その後、Radeon X300 グラフィック カード (RV370) と同じチップを搭載した Radeon X550 が発売されました。
| モデル | 打ち上げ | コードネーム | バスインターフェース | コアクロック(MHz) | メモリクロック(MHz) | コア構成1 | フィルレート | メモリ | パフォーマンス(GFLOPS) | TDP(ワット) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperations/s | メガピクセル/秒 | MTexels/秒 | MVertices/秒 | サイズ ( MiB ) | 帯域幅(GB /秒) | バスの種類 | バス幅(ビット) | |||||||||
| ラデオン9500 | 2002年10月24日 | R300(カーン) | 150 | 275 | 270 | 4:4:4:4 | 1100 | 1100 | 1100 | 275 | 64、128 | 8.64 17.28 | DDR | 128 256 | ? | 29 |
| Radeon 9500プロ | 8:4:8:8 | 2200 | 2200 | 2200 | 128 | 8.64 | 128 | ? | 50 | |||||||
| ラデオン9550 | 2004年4月~夏 | RV350(シヴァ) | 130 | 250 | 200 | 4:2:4:4 | 1000 | 1000 | 1000 | 125 | 64、128、256 | 6.4 | ? | ? | ||
| Radeon 9550 SE | 3.2 | 64 | ? | ? | ||||||||||||
| ラデオン9600 | 2003 | 325 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 128, 256 | 6.4 | 128 | ? | 17 | |||||
| Radeon 9600プロ | 2003年3月6日 | 400 | 300 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 9.6 | ? | 19 | ||||||
| Radeon 9600 SE | 2003 | 325 | 200 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 64、128、256 | 3.2 | 64 | ? | ? | ||||
| Radeon 9600 XT | 2003年9月30日 | RV360 | 500 | 300 | 2000 | 2000 | 2000 | 250 | 128, 256 | 9.6 | 128 | ? | 20 | |||
| Radeon 9600TX | 2003年(メディオンOEM) | R300(カーン) | 150 | 297 | 270 | 8:4:8:8 | 2376 | 2376 | 2376 | 287 | 128 | 8.6 | ? | ? | ||
| Radeon 9700TX | 2002年(デルOEM) | 263 | 263 | 2104 | 2104 | 2104 | 275 | 16.83 | 256 | ? | ? | |||||
| ラデオン 9700 | 2002年10月24日 | 275 | 270 | 2200 | 2200 | 2200 | 17.28 | ? | 42 | |||||||
| Radeon 9700プロ | 2002年7月18日 | 325 | 310 | 2600 | 2600 | 2600 | 325 | 19.84 | ? | 50 | ||||||
| ラデオン 9800 | 2003 | R350 | ? | 40 | ||||||||||||
| Radeon 9800XL | 350 | 2800 | 2800 | 2800 | 350 | ? | ? | |||||||||
| Radeon 9800 XXL [ 9 ] | 2003年10月1日 | R360 | 390 | 338 | 3120 | 3120 | 3120 | 390 | 21.60 | 256 [ 9 ] | ? | ? | ||||
| Radeon 9800 Pro (R350) | 2003年3月1日[ 10 ] | R350 | 380 | 340 (128 MB) 350 (256 MB) | 3040 | 3040 | 3040 | 380 | 128 256 | 21.76 22.40 | DDR GDDR2 | 256 | ? | 53 | ||
| Radeon 9800 Pro (R360) | 2003 | R360 | 340 | 128 | 21.76 | DDR | ? | 51 | ||||||||
| Radeon 9800 SE [ 11 ] | 2003年3月1日[ 12 ] | R350 | 325 380 [ 11 ] | 270 340 [ 11 ] | 4:4:4:4 [ 12 ] | 1300 1520年[ 11 ] | 1300 1520年[ 11 ] | 1300 1520年[ 11 ] | 325 380 [ 11 ] | 128 256 | 8.64 21.76 [ 11 ] | DDR | 128 256 2 [ 11 ] | ? | 50 | |
| Radeon 9800 XT | 2003年9月9日 | R360 | 412 | 365 | 8:4:8:8 | 3296 | 3296 | 3296 | 412 | 256 | 23.36 | 256 | ? | 74 | ||
| Radeon X1050 AGP | 2006年12月7日 | RV350(シヴァ) | 130 | 250 | 200 | 4:2:4:4 | 1000 | 1000 | 1000 | 125 | 128, 256 | 6.4 | 128 | ? | ? | |
| モデル | 打ち上げ | コードネーム | バスインターフェース | コアクロック(MHz) | メモリクロック(MHz) | コア構成1 | MOperations/s | メガピクセル/秒 | MTexels/秒 | MVertices/秒 | サイズ ( MiB ) | 帯域幅(GB /秒) | バスの種類 | バス幅(ビット) | パフォーマンス(GFLOPS) | TDP(ワット) |
| フィルレート | メモリ | |||||||||||||||
1ピクセルシェーダ :頂点シェーダ :テクスチャマッピングユニット :レンダリング出力ユニット2 9800 SEの256ビットバージョンは、サードパーティのドライバの変更により8ピクセルパイプラインにロック解除されると、完全な9800 Proに近い機能を発揮するはずです。[ 13 ]
| モデル | 打ち上げ | コードネーム | Fab (nm) | コアクロック(MHz) | メモリクロック(MHz) | コア構成1 | フィルレート | メモリ | パフォーマンス(GFLOPS) | TDP(ワット) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperations/s | メガピクセル/秒 | MTexels/秒 | MVertices/秒 | サイズ ( MiB ) | 帯域幅(GB /秒) | バスの種類 | バス幅(ビット) | |||||||||
| ラデオンX300 | 2004年9月1日 | RV370(ハリ) | 110 | 325 | 200 | 4:2:4:4 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 64、128 | 6.4 | DDR | 128 | ? | 26 |
| Radeon X300 LE | ? | ? | ||||||||||||||
| Radeon X300 SE | 3.2 | 64 | ? | 25 | ||||||||||||
| Radeon X300 SE ハイパーメモリ | 2005年4月4日 | 300 | 32、64、128オンボード+最大128システム | ? | ? | |||||||||||
| ラデオンX550 | 2005年6月21日 | 400 | 250 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 128, 256 | 8 4 | 128 64 | ? | ? | ||||
| Radeon X550 ハイパーメモリ | 128、256オンボード+最大512システム | ? | ? | |||||||||||||
| Radeon X600 SE | 2004年9月1日 | 325 | 1300 | 1300 | 1300 | 162.5 | 128, 256 | 4 | 64 | ? | ? | |||||
| レーデオンX600 | 400 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 8 | 128 | ? | 30 | |||||||
| Radeon X600 Pro (RV370) | 300 | 9.6 | ? | 30 | ||||||||||||
| Radeon X600 Pro (RV380) | RV380(ヴィシュヌ) | 130 | ? | 31 | ||||||||||||
| レーデオン X600 XT | 500 | 370 | 2000 | 2000 | 2000 | 250 | 11.84 | ? | ? | |||||||
| Radeon X1050 (RV370) | 2006年12月7日 | RV370(ハリ) | 110 | 400 | 250 333 | 1600 | 1600 | 1600 | 200 | 5.328 | DDR2 | 64 128 | ? | ? | ||
1ピクセルシェーダ :頂点シェーダ :テクスチャマッピングユニット :レンダリング出力ユニット
これらの GPU は、マザーボードに統合されているか、モバイル PCI Express モジュール (MXM)を占有します。
| モデル | 打ち上げ | 型番 | コードネーム | Fab (nm) | コアクロック(MHz) | メモリクロック(MHz) | コア構成1 | フィルレート | メモリ | APIコンプライアンス (バージョン) | 注記 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ピクセル ( GP /秒) | テクスチャ(GT /秒) | サイズ ( MB ) | 帯域幅(GB /秒) | バスの種類 | バス幅(ビット) | ||||||||||||
| モビリティRadeon 9500 | 2004年ですか? | M11 | RV360 | 130 | AGP 8× | 未知 | 未知 | 2:4:4:4 | 未知 | 未知 | 64 | DDR | 64 128 | 未知 | 9.0 | 2.0 | |
| モビリティRadeon 9550 | 2005 | M12 | 210 | 183 | 0.84 | 0.84 | 2.928 5.856 | ||||||||||
| モビリティRadeon 9600 | 2003年3月 | M10、M11 | RV350 | 300 | 300 | 1.2 | 1.2 | 64 128 | 4.8 9.6 | ||||||||
| モビリティRadeon 9600 Pro | 2004 | M10 | 350 | 350 | 1.4 | 1.4 | 128 | 11.2 | 128 | ||||||||
| モビリティRadeon 9700 | 2004年2月 | M11 | RV360 | 450 | 275 | 1.8 | 1.8 | 8.8 | |||||||||
1頂点シェーダー :ピクセル シェーダー :テクスチャ マッピング ユニット :レンダリング出力ユニット。
| モデル | 打ち上げ | 型番 | コードネーム | Fab (nm) | コアクロック(MHz) | メモリクロック(MHz) | コア構成1 | フィルレート | メモリ | APIコンプライアンス (バージョン) | 注記 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ピクセル ( GP /秒) | テクスチャ(GT /秒) | サイズ ( MB ) | 帯域幅(GB /秒) | バスの種類 | バス幅(ビット) | ||||||||||||
| モビリティRadeon X300 | 2005年11月 | M22 | RV370 | 110 | PCIe ×16 | 350 | 250 | 2:4:4:4 | 1.4 | 1.4 | 128 | 4 | DDR | 64 | 9.0b | 2.0 | パワープレイ 5.0 |
| モビリティRadeon X600 | 2004年6月 | M24 | RV380 | 130 | 400 | 1.6 | 1.6 | 64、128 | 8 | 128 | |||||||
1頂点シェーダー :ピクセル シェーダー :テクスチャ マッピング ユニット :レンダリング出力ユニット。