サム・レイク | |
|---|---|
2014年のGamescomでのLake | |
| 生まれる | サミ・アンテロ・ヤルヴィ (1970年3月28日)1970年3月28日 |
| 教育 | ヘルシンキ大学 |
| 職業 |
|
| 雇用主 | レメディ・エンターテインメント(クリエイティブディレクター) |
| 注目すべき功績 | マックス・ペイン、マックス・ペイン2、アラン・ウェイク、クォンタム・ブレイク、コントロール、アラン・ウェイク2 |
サミ・アンテロ・ヤルヴィ(フィンランド語: [ˈsɑmi ˈɑntero ˈjærʋi] ; 1970年3月28日生まれ) [ 2 ] は、ペンネームのサム・レイク(「ヤルヴィ」はフィンランド語で湖の意味)でよく知られ、フィンランドのビデオゲームのライター、ディレクター、映画監督である。彼はレメディ・エンターテインメントのクリエイティブディレクターであり、人気ビデオゲームシリーズ『マックス・ペイン』 (マックス・ペインの顔として彼の顔写真が使用された)の脚本(および肖像)や『アラン・ウェイク』で知られている。

レイクは1995年頃、ヘルシンキ大学で英文学を専攻していました。彼は長年の友人であり、レメディ・エンターテインメントの初期メンバーの一人であるペトリ・ヤルヴィレトを通じてビデオゲームに出会いました。レメディは最初のゲーム『デス・ラリー』を開発しており、ゲームのテキストが必要でした。ヤルヴィレトは、レメディが書面で知り合っていた数少ない人物の一人であるレイクに協力を依頼しました。レイクはその申し出を受け入れ、それ以来ずっと同社に在籍しています。[ 3 ]
レイクは『マックス・ペイン』の開発において様々な役割を果たした。彼はゲームのストーリーと脚本を書き、ステージデザインにも協力した。ゲームの予算が限られていたため、レメディ社は俳優を雇うことができなかった。そのため、レイクは他のレメディ社のプログラマー、アーティスト、スタッフと共に役を演じた。レイクはタイトルキャラクターの顔モデルを務め、さらに母親にはゲームの敵役であるニコール・ホーンを演じさせた。一方、父親はアルフレッド・ウォーデンを演じた。[ 4 ] [ 5 ]
続編の『マックス・ペイン2』では、予算が拡大されたため、レイクは執筆に専念することができた。ゲームの脚本は最終的に、いくつかの映画の脚本の約4倍の長さになった。[ 6 ]続編では、予算の増額により、チームはグラフィックノベルのカットシーンのモデルとしてプロの俳優を雇うことができ、レイクは後に俳優のティモシー・ギブスに交代した。[ 7 ]しかし、プレイヤーがゲーム中にテレビ番組を視聴すると、レイクがマックス・ペインのメタ、テレビ番組、看板の様々なキャラクターのモデルになっているのがわかる。例えば、テレビ番組『アドレス・アンノウン』のジョン・ミラや、『ロード・アンド・レディース』の「ロード・バレンタイン」や「ママ」 、そして『ディック・ジャスティス』の「ディック・ジャスティス」などである。
ゲームの様々な場面で登場し、ゲーム内のキャラクターによって歌われるエンディングテーマ曲「Late Goodbye 」は、レイクの詩に基づいている。 [ 8 ]この曲はフィンランドのグループ、Poets of the Fallによって書かれた。
マフィアのボスであるヴィニー・ゴニッティは、『マックス・ペイン』のゲーム内アニメシリーズ『キャプテン・ベースボール・バットボーイ』の作者はサミー・ウォーターズという男で、これはサム・レイクの名前をもじったものだと述べている。
2008 年に公開された映画『マックス・ペイン』では、サム・レイクも脚本の執筆に協力しましたが、主にキャラクターの背景についてでした。
レイクは2010年の「心理アクションスリラー」『アラン・ウェイク』の主任ライターであり、[ 9 ]この作品は数々の賞を受賞し、そのキャラクターとストーリーで批評家から好評を博した。
最初のゲームでは、プレイヤーが主人公の小説『ザ・サドン・ストップ』を数ページ読むことができる場面があり、レイクの以前のマックス・ペイン作品への言及もある。[ 10 ]ページを開くと、マックス・ペインの声優であるジェームズ・マカフリーが音声を付けており、問題を抱えた主人公の妻と赤ん坊の殺害や鎮痛剤の乱用など、以前のゲームへの明確な言及がある。
2023年の続編『アラン・ウェイクII』では、ゲーム内インタビューで主人公と共にトークショーにゲスト出演し、レイクは架空の映画スター版の自身として登場する。[ 11 ]レイクはまた、アレックス・ケイシーのキャラクターにも自身の肖像を提供し、声優は再びジェームズ・マカフリーが担当した。レイクはゲームの最初のダウンロードコンテンツ拡張「ナイトスプリングス」にも本人として登場する。[ 12 ]
| 年 | タイトル | 役割 |
|---|---|---|
| 1996 | デス・ラリー | 書き込み |
| 2001 | マックス・ペイン | ストーリーと脚本、グラフィックノベルモデル |
| 2003 | マックス・ペイン2:マックス・ペインの没落 | ライター |
| 2010 | アラン・ウェイク | 監督、脚本家 |
| 2012 | アラン・ウェイクのアメリカン・ナイトメア | クリエイティブディレクター兼ライター |
| 2016 | クォンタムブレイク | クリエイティブディレクター兼エグゼクティブプロデューサー |
| 2019 | コントロール | コンセプトとライター |
| デス・ストランディング | ベテランポーターモデル | |
| 2023 | アラン・ウェイクII | ディレクター、クリエイティブディレクター、リードライター、アレックス・ケイシーのモデルとモーションキャプチャ |
| 2025 | デッドテイク | フランク・ガルデュー[ 13 ] |

| 年 | 賞 | カテゴリ | ノミネート作品 | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2020 | 第23回DICEアワード | キャラクター演技における傑出した功績(ジェシー・フェイデン) | コントロール | ノミネート | [ 14 ] |
| ストーリーにおける優れた業績 | ノミネート | ||||
| 2024 | 第27回DICEアワード | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | アラン・ウェイクII | ノミネート | [ 15 ] |
| 今年のアドベンチャーゲーム | ノミネート | ||||
| キャラクターにおける優れた業績(サガ・アンダーソン) | ノミネート | ||||
| ストーリーにおける優れた業績 | ノミネート | ||||
| 第20回英国アカデミーゲームズ賞 | 助演女優 | ノミネート | [ 16 ] | ||
| 2025 | 第14回ニューヨークゲームアワード | アンドリュー・ユン・レジェンド賞 | 該当なし | 勝利した | [ 17 ] |
| 第25回ゲームデベロッパーズチョイスアワード | 生涯功労賞 | 勝利した | [ 18 ] |