富江慎一郎 | |
|---|---|
| 冨江慎一郎 | |
| 生まれる | 1961年(64~65歳) |
| 職業 |
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| 活動年数 | 1985年~現在 |
| 雇用主 | スパイク・チュンソフト |
| 知られている | 不思議のダンジョンシリーズ |
富江 慎一郎(とみえ しんいちろう、1961年生まれ)は、日本のゲームディレクター、ライターであり、スパイク・チュンソフトに所属する。1995年以降、スパイク・チュンソフトの『不思議のダンジョン』シリーズにおいて、 『風来のシレン』シリーズ、『ポケモン不思議のダンジョン』シリーズのメインライターを務めている。1992年にスパイク・チュンソフトに入社する以前は、テクモのスポーツゲーム 『テクモボウル』シリーズにも携わっていた。
富江は幼い頃からサッカーが好きで、 『キャプテン翼』シリーズが彼の最初のインスピレーションの源でした。[ 1 ]
富江は大学卒業後、テクモに入社しました。その間、1987年の『テクモボウル』 、 1990年の『キャプテン翼II』といったフットボールを題材にしたゲームを制作しました。 [ 2 ] [ 3 ] 1991年に発売された『テクモスーパーボウル』の開発中、1980年代後半の日本ではNFLの放送が限られていたにもかかわらず、富江はプログラマーの下地明彦と共にNHK衛星放送の試合を録画し、ゲーム内で忠実に再現しました。富江のスポーツへの情熱も、テクモスーパーボウルの開発チームを支えました。[ 3 ]
1992年後半、富江はチュンソフトに移籍し、1995年の第1作目から一貫して風来のシレンシリーズのシナリオを手掛けた。ライターとしてチュンソフトに移籍した理由は、彼が革新的だと考えた『弟切草』などのサウンドノベルシリーズと、社内のライター不足であった。[ 2 ]彼のスポーツゲーム趣味は、特に『風来のシレン2 風来のシレン城と鬼襲来』と『風来のシレン ネツァル』で顕著であり、両作品のディレクターを務めた。[ 4 ] [ 5 ]
『不思議のダンジョン』シリーズ全体に存在するシナリオは、フランチャイズのローグライクジャンルにあまり干渉しないように書かれています。『風来のシレン』シリーズのシナリオは小さいですが、各タイトルの難易度と混ざり合っているので、それぞれが興味深いものになっています。[ 2 ]当初、彼はシリーズの初期作品である『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』と比較して、封建時代の日本を舞台にすることを提案しました。[ 6 ]『ポケモン不思議のダンジョン』シリーズでは、シナリオは以前のシリーズよりもゲームプレイにおいて存在感があり、その魅力はシナリオだけでなく「演出とサウンド」に由来しています。[ 7 ]さらに、このシリーズはメインのポケモンフランチャイズとこのシリーズの間に直線的な時系列を持っていないため、新規プレイヤーがシリーズやこのジャンルに簡単に慣れることができます。[ 8 ] 2022年に行われたインタビューで、富江は欧米のファン層については知らなかったが、シリーズの日本のファンから手紙でメッセージを受け取ることができたと主張し、その中には『ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊と闇の探検隊』とその姉妹作『ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊』が彼の「最高傑作」だと主張する人もいた。[ 2 ]
2012年、第1回ニコニコゲームマスターイベントで、富江と共に風来のシレン1作目のリアルタイムアタックのフィナーレに登場した。[ 9 ]両シリーズとも2010年と2015年以降新作がリリースされていないが、富江は2020年の移植版『風来のシレン 幸運の塔と運命のダイス』に秘密のメッセージを残し、ファンから新しい不思議のダンジョンゲームのゴーサインが出れば次のゲームに取り組めると示唆した。[ 10 ] [ 11 ]最終的にはNintendo Switch版が予想以上に好評で、 『風来のシレン 蛇姫の不思議のダンジョン』が完成し、富江はそのゲームのリードシナリオライターを務めた。[ 12 ]
| 年 | タイトル | 役割 | 参照 |
|---|---|---|---|
| 1985 | グリッドアイアンファイト | デザイナー | [ 13 ] [ 14 ] |
| テフカンワールドカップ | プランナー、最高の選手 | [ 2 ] | |
| 1987 | テクモボウル | プロデューサー | [ 3 ] |
| 1990 | キャプテン翼 Vol.II スーパーストライカー | プランナー | [ 3 ] |
| テクモワールドカップサッカー | アドバイザー | ||
| 1991 | テクモスーパーボウル | 監督 | [ 3 ] |
| 1995 | 不思議のダンジョン 風来のシレン | プランナー、シナリオ | [ 2 ] |
| BS 風来のシレン:スララを救え | [ 2 ] | ||
| 1996 | 風来のシレンGB 月光村の怪物 | ||
| 2000 | 風来のシレン2 風来のシレン城と鬼襲来 | 監督、シナリオ、絵コンテ | [ 4 ] |
| 2001 | 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 | シナリオ | |
| 2002 | 風来のシレン外伝 女剣士アスカ | スーパーバイザー | |
| 2004 | 風来のシレンモンスター:ネサル | 監督・脚本 | [ 5 ] |
| 2005 | ポケモン不思議のダンジョン 赤と青の救助隊 | シナリオ | [ 2 ] |
| 2007 | ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊と闇の探検隊 | [ 2 ] | |
| 2008 | 風来のシレン | スーパーバイザー | |
| 2009 | ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 | シナリオ | [ 2 ] |
| ポケモン不思議のダンジョン 冒険隊 | |||
| 2010 | 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ | スーパーバイザー | |
| 風来のシレン 幸運の塔と運命のダイス | |||
| 2012 | ポケモン不思議のダンジョン 無限への扉 | シナリオ | [ 2 ] |
| 2015 | ポケモン超不思議のダンジョン | ||
| 2017 | 世界樹の迷宮2 | ゲームデザイナー、シナリオ | [ 15 ] |
| 2020 | ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX | 監督・脚本 | |
| 2024 | 風来のシレン 蛇竜島の不思議のダンジョン | シナリオ |
中村 これは、開発にサッカー好きのメンバーがいたです。『シレン』のシナリオを担当している冨江(冨江慎一郎氏)がサッカー大好きで、以前テクモ(現コーエーテクモゲームス)を務めていたのですが、そのころに『キャプテン翼』を作っていた人物なんですね。サッカーを語らせて、うるさいんです(笑)。
長谷川いえ、最初はぜんぜん決まっていなくて、『トルネコの大冒険』に引き続き、西洋の世界観をイメージしていました。『風来のシレン』が和風になったのは、シナリオを担当していた冨江(慎一郎氏)というスタッフの提案がきっかけです。
富江 慎一郎 : ドンジョン・ミステールの特定の参照情報はありません。 Au contraaire, le jeu a été conçu comme un titre indépendant afin qu'une personne qui n'aurait jamais touché à un jeu Pokémon précédemment puisse se lancer sans no問題.