| シムアニマルズ | |
|---|---|
| 開発者 | エレクトロニック・アーツ |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| 監督 | チャールズ・ロンドン |
| プロデューサー | バート・マルティネス |
| デザイナー | サム・ハート |
| プログラマー | ボブ・フラナガン |
| アーティスト | チャック・アイラー |
| 作曲家 | ウィニフレッド・フィリップス |
| シリーズ | シム |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS、Wii |
| リリース |
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| ジャンル | 人生シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
シムアニマルズは、エレクトロニック・アーツがニンテンドーDSとWii向けに発売したライフシミュレーションビデオゲームです。北米では2009年1月21日に発売されました。 [ 1 ]ヨーロッパでは2009年1月30日、オーストラリアでは2009年2月5日に発売されました。続編の『シムアニマルズ アフリカ』は、2009年10月27日にWiiとニンテンドーDS向けに発売されました。
このゲームでは、プレイヤーはシムズのような役割を担い、30種類以上の動物を操り、その周りに生息地を作り出します。[ 3 ]動物は、ユーザーがどのように扱うか(または虐待するか)に応じて性格が変化します。
プレイヤーは動物を使って課題を解決し、目標を達成することができます。動物を使ってタスクを完了させることで、秘密を発見したり、森林地帯のロックを解除したり、ユニークなオブジェクトや野生動物(特別な能力を持つものも含む)を発見したりすることができます。[ 1 ]
DS 版では、一定数の達成ポイントを獲得すると、プレイヤーは DS のマイクに向かって息を吹き込み、ベリーを拾うための風を起こすことができるようになります。
プレイヤーは、木、花、その他の植物、動物、水、丸太、岩など、森の中のあらゆるものを拾うことができます。
このゲームには北半球の30種以上の動物が登場します。[ 4 ]
家電量販店のベスト・バイは、このゲームが米国で最初に発売された際に、購入者に ゲーム内限定動物(Wii ではパンダ、レッサーパンダ、フェレット、DS では電気リス)を提供した。
SimAnimalsの音楽はウィニフレッド・フィリップス[ 5 ]が作曲し、ウィニー・ウォルドロンがプロデュースした。[ 5 ]
ゲームの音楽は、2009年1月13日にEARS EA Recordingsからデジタルダウンロードアルバムとしてリリースされました。[ 6 ] SimAnimalsのサウンドトラックアルバムは、The Celebrity CafeのMichael Pascuaから10点満点中9.5点、[ 7 ] GamertellのJeremy Hillから100点満点中90点、[ 8 ]音楽レビューサイトVGM Rushから10点満点中9点を獲得するなど、好評を博し高得点を獲得しました。[ 9 ]
SimAnimals はMetacriticで 60% のスコアを獲得しており、これは賛否両論または平均的なレビューを示しています。また、GameRankingsでは 69% のスコアを獲得しています。
IGNは5.3の評価を与え、「シムズシリーズが異常なほど人気があるのには理由があり、人間であれ動物であれ、コミュニティを育てることはやりがいのあることです。しかし、このゲームではプレゼンテーションに何の努力も払われていません。ゲームはスムーズに動作せず、森は魅力的ではなく、操作はユーザーフレンドリーではありません。 」と書いています。 [ 10 ]このゲームはいくつかの肯定的なレビューを集めました。USA TodayはSimAnimalsに5つ星のうち5つ星を与えました。レビュアーのJinny Gudmundsenは、「[ SimAnimals ]は魅力的な体験で、止めることができません...このゲームを魅力的にしている要素は数多くあり、優れたグラフィック、音楽、人工知能などがありますが、最も魅力的な機能は、ゲームで自然界に見られる繊細なバランスを探求できることです。」と書いています。[ 11 ]