4Jスタジオ

4Jスタジオリミテッド
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
前任者VISエンターテインメント
設立2005年4月19日 (2005年4月19日
創設者
  • クリス・ファン・デル・クイル
  • パディ・バーンズ
  • フランク・アーノット
本部
スコットランド
主要人物
  • クリス・ファン・デル・クイル (会長)
  • パディ・バーンズ(CTO
子会社クロマベンチャーズ
Webサイト4jstudios.com

4J Studios Limitedは、ダンディーに拠点を置くイギリスのビデオゲーム開発会社です。エディンバラ(以前はイーストリントン)に第二オフィスを構えています。VIS Entertainment出身のクリス・ファン・デル・クイル、パディ・バーンズ、フランク・アーノットによって2005年4月に設立された同社は、Mojang Studiosの『Minecraft』を家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機に移植したことで最もよく知られています。[ 1 ]

歴史

4Jスタジオは、クリス・ファン・デル・クイル、パディ・バーンズ、フランク・アーノットによって、ファン・デル・クイルの以前のビデオゲームベンチャーであるVISエンターテインメントが経営破綻した12日後の2005年4月19日に設立されました。[ 2 ] [ 3 ] 3人は以前その会社に勤務しており、ファン・デル・クイルは社長最高経営責任者を務めていました。[ 3 ] [ 4 ]

2012年11月、共同設立者でスタジオディレクターのアーノットは、4J Studiosを離れ、同僚のアンディ・ウェスト、パット・マクガヴァンと共にストームクラウド・ゲームズを設立すると発表した。[ 5 ] [ 6 ] 2018年3月、4J Studiosは、アバテイ大学の卒業生が設立したダンディーを拠点とする開発会社Puny Astronautに「6桁の金額」を投資した。 [ 7 ] 4J Studiosのファン・デル・クイルとバーンズがその後、その会社の取締役会に加わり、ファン・デル・クイルは会長にも就任した。[ 8 ]その後、4J Studiosは2021年3月に投資ファンドのChroma Venturesを設立し、Puny Astronautの株式を吸収し、他のいくつかのスタジオに投資した。

2022年10月、4J Studiosは、 2023年にPuny AstronautのSkye Talesを皮切りにゲームの出版を開始する意向を発表しました。[ 9 ] 2024年10月、Curve GamesはSkye Talesと4J自身のManic Mechanicsの出版権を取得しました。[ 9 ]

2024年5月、4J Studiosは次のプロジェクトであるElements Engineのトレーラーを公開しました。これは、ワールドサイズとパフォーマンスを念頭にゼロから構築された独自の3Dボクセルサンドボックスゲームエンジンです。 [ 10 ] 2024年9月、4J Studiosは新しいビデオゲームReforjを発表しました。これは、Elements Engine上に構築されたボクセルベースのサンドボックスビデオゲームです。[ 11 ]開発チームには、Minecraft YouTuberのJoseph Garrett(通称Stampy)が含まれています。[ 12 ]公開プレイテストは2025年4月に開始されました。[ 13 ]

ゲーム

タイトル プラットフォーム 出版社
2005 ブリーダーズカップ世界サラブレッド選手権プレイステーション2Xboxベセスダ・ソフトワークス
2006 スタートレック:エンカウンターズプレイステーション2
2007 The Elder Scrolls IV: Oblivion(移植版) プレイステーション3
スタートレック:コンクエストプレイステーション2、Wii
2008 AMF ボウリング ピンバスターズ!ニンテンドーDSVir2Lスタジオ
オーバーロード:レイジングヘル(移植版) プレイステーション3 コードマスターズ
ドゥカティ・モトニンテンドーDS Vir2Lスタジオ
バンジョーとカズーイの大冒険(ポート) Xbox 360マイクロソフト ゲームスタジオ
2009 バンジョー・トゥーイ(港)
ワグルiOS4Jスタジオ
テキサス・ワグル
2010 パーフェクトダークXbox 360 マイクロソフト ゲームスタジオ
2012 マインクラフト:Xbox 360 エディションマイクロソフトスタジオ
2013 マインクラフト:PlayStation 3エディションプレイステーション3 ソニー・コンピュータエンタテインメント
2014 Minecraft: Xbox One エディションXbox Oneマイクロソフトスタジオ
マインクラフト:PlayStation 4 エディションプレイステーション4ソニー・コンピュータエンタテインメント
マインクラフト:PlayStation Vitaエディションプレイステーション ヴィータ
2015 マインクラフト:Wii U エディションWiiUモジャン
2017 マインクラフト:ニンテンドースイッチエディションニンテンドースイッチ
2023 マニックメカニクスNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5Windows、Xbox One、Xbox Series X/S4Jスタジオ
未定 リフォジPlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S

キャンセル

参考文献

  1. ^ Sarkar, Samit (2014年11月6日). 「MicrosoftがMinecraftと開発元のMojangを正式に所有」 . Polygon . 2018年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
  2. ^ 「グラスゴーの企業がゲームに参入、新たな非常事態宣言」ザ・スコッツマン、2005年5月1日。2021年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧
  3. ^ a b 「ゲーム会社4J 、利益を計上」ヘラルド・スコットランド2011年8月2日オリジナルより2021年6月16日時点のアーカイブ。 2018年7月1日閲覧
  4. ^ Elliott, Phil (2008年8月12日). 「4Jのクリス・ファン・デル・クイル」 GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年7月1日閲覧。
  5. ^ Gera, Emily (2012年11月13日). 「Minecraft XBLAとElder Scrolls 4: Oblivionの開発者がStormcloud Gamesスタジオを設立」 . Polygon . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧
  6. ^ Weber, Rachel (2012年11月13日). 「新スタジオStorm Cloudがスコットランドで始動」 GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年7月1日閲覧。
  7. ^ Kerr, Chris (2018年3月15日). Minecraft console edition dev invests in Scottish studio Puny Astronaut」 . Gamasutra . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧
  8. ^ Dring, Christopher (2018年3月15日). 「4J Studios スコットランドのインディー開発会社Puny Astronautに6桁の投資」GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧
  9. ^ a b「Curveが4Jと提携 - Skye Tales & Manic Mechanics」Curve Games . 2025年4月20日閲覧
  10. ^ 「4J Studiosがボクセルベースの新エンジン『Elements』を予告」 The Scottish Games Network 2024年5月30日. 2024年6月16日閲覧
  11. ^ディレクター、グラハム・スミス副編集長;スミス、グラハム(2024年9月19日)。「Minecraftコンソール開発会社4J Studiosが、独自のオープンワールドサバイバルゲーム『Reforj』を制作中」。Rock , Paper, Shotgun 。 2024年9月25日閲覧
  12. ^マクドナルド、ベン(2024年5月23日)「ダンディー・ウォーターフロントが3Dで再現され、ゲーム会社が『Minecraft 2.0』でファンを魅了」 .ザ・クーリエ. 2024年6月16日閲覧
  13. ^ 「新しいサンドボックスゲームReforjは基本的にMinecraft 2で、プレイテストが開始」 PC Games N 2025年4月30日2025年7月23日閲覧