ソフトウェア アートは、ソフトウェアの作成、またはソフトウェアからの概念が重要な役割を果たす芸術作品です。たとえば、アーティストによって作成され、芸術作品として意図されたソフトウェア アプリケーションなどです。芸術分野としてのソフトウェア アートは、1990 年代後半から注目を集めています。作品の普及と批評的な議論にはインターネット、特にワールド ワイド ウェブが利用されることが多いため、インターネット アートと密接な関連があります。FILE電子言語国際フェスティバル(サンパウロ)、トランスメディアーレ(ベルリン)、アルス エレクトロニカ賞(リンツ) 、 readme (モスクワ、ヘルシンキ、オーフス、ドルトムント) などの芸術祭は、このメディアにかなりの注目を向け、これを通じてソフトウェア アートをより幅広い理論家や学者に広めるのに役立っています。