
書体(またはフォントファミリー)とは、印刷や電子表示に使用される文字、数字、その他の記号のデザインです。 [ 1 ]ほとんどの書体には、サイズ(例:24ポイント)、ウェイト(例:細字、太字)、傾き(例:イタリック)、幅(例:コンデンス)などのバリエーションがあります。これらの書体のバリエーションのそれぞれがフォントです。
何千種類もの書体が存在し、常に新しい書体が開発されています。
書体をデザインする職業は、タイプデザインと呼ばれます。書体のデザイナーはタイプデザイナーと呼ばれ、書体ファウンドリーに雇用されることが多いです。デスクトップパブリッシングでは、タイプデザイナーは「フォント開発者」または「フォントデザイナー」と呼ばれることもあります。タイポグラファーは、書体を用いてページレイアウトをデザインする人です。
すべての書体はグリフの集合体であり、それぞれのグリフは個々の文字、数字、句読点、その他の記号を表します。同じグリフが異なる表記体系の文字に使用される場合もあります。例えば、ローマ字の大文字「A」は、キリル文字の大文字「А」やギリシャ文字の大文字「 α 」と同じように見えます。地図作成、占星術、数学など、特殊な用途向けにカスタマイズされた書体もあります。

専門的なタイポグラフィにおいて、[ a ]「書体」という用語は「フォント」という用語と互換的に使用できません。 [ b ]なぜなら、「フォント」という用語は歴史的に、特定のアルファベットとその関連文字を単一サイズで表したものとして定義されてきたからです。例えば、8ポイントのCaslon Italicと10ポイントのCaslon Italicはそれぞれ異なるフォントでした。歴史的に、フォントは「種類」の集合として活字工場から提供され、各文字の部数も含まれていました。
何世紀にもわたって書体デザインの範囲が広がり、出版者の要件が広がるにつれて、特定の太さ(黒さや明るさ) のフォントやスタイルのバリエーション(最も一般的なのは、イタリック体やコンデンス体とは異なるレギュラーまたはローマン体) により、数百のスタイルを含む可能性のある密接に関連した書体デザインのコレクションであるフォント ファミリが生まれました。書体ファミリは通常、太さ、方向、幅などのみが変化し、デザインは変化しない関連する書体のグループです。たとえば、Timesは書体ファミリですが、Times Roman、Times Italic、および Times Bold は Times ファミリを構成する個別の書体です。書体ファミリには通常、複数の書体が含まれますが、 Helveticaなどの一部は、数十のフォントで構成されることがあります。従来のタイポグラフィでは、フォント ファミリとは、Times Roman 8、Times Roman 10、Times Roman 12 など、同じ書体のフォントのセットを指します。Webタイポグラフィでは、 HTMLコードを使用して指定される「フォント ファミリ」という用語は、「書体ファミリ」に相当する場合もあれば、多くの書体ファミリを包含するサンセリフなどの非常に広いカテゴリに相当する場合もあります。 span style="font-family:
コンピュータフォントと書体の違いを別の観点から見ると、コンピュータフォントは、文字セットに特定の外観を提供するための器(たとえばソフトウェア)であるのに対し、書体はそのような文字の実際のデザインであると言えます。[ 2 ]そのため、Times などの特定の書体は、特定のベンダーまたはそのベンダーが作成したコンピュータフォントファイルや、金属活字の文字セットなど、さまざまなフォントでレンダリングされる場合があります。金属活字の時代には、フォントは特定のポイントサイズも意味していましたが、デジタルのスケーラブルアウトラインフォントでは、単一のフォントを任意のサイズに拡大縮小できるため、この区別はもはや有効ではありません。
最初の「拡張」フォントファミリーは、同じ基本スタイルで幅広い幅とウェイトを含むもので、1900年代初頭に登場しました。その始まりはATFのCheltenham(1902-1913)で、初期デザインはBertram Grosvenor Goodhue、その後Morris Fuller Bentonがデザインした多くの追加書体で構成されていました。[ 3 ]その後の例としては、Futura、Lucida、ITC Officinaなどがあります。Linotype Syntax、Linotype Universのように復活の結果としてスーパーファミリーになったものもあれば、 Compatil、Generisのように互いに互換性のある代替として設計された代替スタイルを持つものもあります。

フォントスーパーファミリーは、フォントファウンドリーが、構造上は大きく異なるものの、デザイン上の関連性はある程度ある複数の書体を、同一のファミリー名で扱うようになったことで誕生しました。最初のスーパーファミリーは、モリス・フラー・ベントンが1910年にATF向けにClearface Gothicを作成した際に誕生したと言えるでしょう。これは、既存の(セリフ付きの)Clearfaceのサンセリフ版です。タイポグラファーの観点から見ると、「スーパーファミリー」という名称には、同一または類似のファミリー名で販売されている無関係な書体のセットは含まれません。例えば、Caslon AntiqueとFutura Black and Displayを販売しているフォントファウンドリーは、これらの書体がCaslonファミリーやFuturaファミリーと構造的に無関係であるにもかかわらず、これらのファミリーと関連付けて命名しています。そのため、タイポグラファーはCaslon AntiqueとFutura Black/Displayを、CaslonまたはFuturaの「スーパーファミリー」の正当なメンバーとは見なしていません。
メインの書体に合わせた追加または補助的なグリフは何世紀にもわたって使用されてきました。いくつかの形式では、それらは別のフォントとして販売されてきました。1990年代初頭、Adobe Systemsのタイプグループは、その書体の主なフォントにはないスモールキャップ、オールドスタイル数字、追加の上付き文字、分数、合字など、標準化された追加グリフのセットを持つエキスパートセットフォントのアイデアを導入しました。補助フォントには、スワッシュ、ディングバット、代替文字セットなどの代替文字も含まれており、同じファミリーの通常のフォントを補完します。[ 4 ]しかし、 OpenTypeなどのフォント形式の導入により、これらの補助グリフはメインフォントに統合され、代替グリフへのアクセスには特定のソフトウェア機能に依存するようになりました。
AppleとMicrosoftのOSはプラットフォーム関連フォントにおいて異なる文字セットをサポートしていたため、一部のフォントベンダーはエキスパートフォントを異なる方法で使用していました。これらのフォントには、MacintoshとWindowsのどちらにも存在しない文字(分数、合字、アクセント付きグリフなど)が含まれていました。目標は、どのOSが使用されているかに関係なく、顧客に完全な文字セットを提供することでした。
書体やフォントのサイズは伝統的にポイントで測定されます。[ 5 ]ポイントはさまざまな時期に異なって定義されてきましたが、現在最も一般的なのは1 ⁄ 72 インチ (0.0139 インチまたは 0.35 mm) のデスクトップ パブリッシング ポイントです。ポイントや kyus などのタイポグラフィック サイズで指定する場合、通常、最も高いアセンダから最も低いディセンダまでの距離よりも少し大きい目に見えないボックスであるem 平方の高さが、指定されたサイズと同じになるように拡大縮小されます。[ 6 ]たとえば、Helvetica を12 ポイントに設定すると、Helvetica フォントで定義されている em 平方は 12 ポイントまたは1 ⁄ 6インチまたは 4.2 mmに拡大縮小されます 。ただし、12 ポイントの Helvetica の特定の要素が正確に 12 ポイントである必要はありません。
キャップハイト(大文字の高さ)は、活字体以外の単位(フィート、インチ、メートルなど)で測定されることがよくあります。フォントサイズは、ミリメートル(mm)やq s(1/4ミリメートル、ローマ字表記ではkyu)やインチで測定されることもよくあります。
1450年代から現在に至るまで、活字鋳造所では鉛合金でフォントを鋳造してきたが、19世紀、特にアメリカ合衆国では、木活字と呼ばれる大型フォントの一部に木材が使われていた。1890年代には、活字印刷の機械化により、必要なサイズと長さの活字を瞬時に自動鋳造することが可能になった。これは連続鋳造と呼ばれ、1970年代に廃止されるまで、収益性が高く広く普及していた。このタイプの最初の機械は、オットマー・メルゲンターラーが発明したライノタイプ機であった。[ 7 ]
短い過渡期 ( 1950 年代~ 1990 年代頃) には、写真技術 (写真植字) では、フィルム ネガの形をしたフィルム ストリップ上に個々のグリフの小さな高解像度画像が使用され、文字は不透明な黒い背景上の透明な領域として表示されていました。フィルム ストリップの背後にある高強度光源が光学系を通して各グリフの画像を投影し、目的の文字を特定のサイズと位置で感光性写真植字用紙上に焦点を合わせました。この写真植字プロセスでは光学的なスケーリングが可能になり、デザイナーは 1 つのフォントから複数のサイズを作成できますが、使用される複製システムの物理的な制約により、サイズごとにデザインを変更する必要がありました。たとえば、印刷段階でインクが広がるのを防ぐためのインク トラップやスパイクなどです。フィルム ストリップ上のフォントを使用する手動の写真植字システムでは、
1970年代半ばまでに、主要な書体技術とそのフォントはすべて使用されていました。活版印刷、連続鋳造機、写真植字機、コンピュータ制御写真植字機、そして初期のデジタル植字機(原始的なプロセッサとCRT出力を備えた大型の機械)などです。1980年代半ば以降、デジタルタイポグラフィが発展するにつれて、ユーザーはほぼ普遍的にアメリカ式の「font」という綴りを採用するようになりました。これは主に、いくつかの共通フォーマットのいずれかでデジタルフォントのスケーラブルなアウトライン文字を含むコンピュータファイルを指すようになりました。Verdanaなどの一部の書体は、主にコンピュータ画面での使用を目的として設計されています。[ 8 ]

1980 年代後半から 1990 年代前半にかけて、デジタル活字が活字の主流となりました。デジタル フォントは、各文字の画像を、ビットマップ フォントの場合はビットマップとして、アウトライン フォントの場合は直線と曲線の数学的記述によって (ベクター フォントとも呼ばれる) 保存します。ビットマップ フォントは、デジタル活字の初期の段階ではより一般的に使用されていましたが、現在ではほとんど使用されていません。これらのビットマップ書体は、Casady & Greene, Inc.によって最初に作成され、Fluent フォントとも呼ばれていました。Fluent フォントは、ダウンロード可能な PostScript フォントの作成によりほぼ廃止され、これらの新しいフォントは Fluent Laser フォント (FLF) と呼ばれています。
アウトラインフォントを使用すると、アプリケーションソフトウェア、オペレーティングシステム、またはプリンタのラスタライズルーチンが文字のアウトラインをレンダリングし、ベクター命令を解釈してどのピクセルを黒にし、どのピクセルを白にするかを決定します。レーザープリンタやハイエンドの出版システムで使用されるような高解像度では、ラスタライズは簡単です。コンピュータ画面では、個々のピクセルが文字の可読性と不可読性を左右するため、一部のデジタルフォントでは、小さなサイズでも読みやすいビットマップを作成するために、ヒンティングアルゴリズムが使用されています。
デジタルフォントには、カーニングペア、アクセント付き文字のコンポーネント作成データ、アラビア語のタイポグラフィおよびスクリプト書体の接続のためのグリフ置換ルール、および「fl」のような単純な日常的な合字を含む、合成に使用されるメトリックを表すデータも含まれる場合があります。一般的なフォント形式には、 TrueType、OpenType、PostScript Type 1などがありますが、MetafontはTeXとその派生言語で今でも使用されています。ラスタライザーを含むこれらのフォント形式を使用するアプリケーションは、MicrosoftおよびApple Computerのオペレーティングシステム、Adobe Systems製品、その他多くの企業の製品に搭載されています。デジタルフォントは、 FontForge、RoboFont、Glyphs、FontlabのTypeTool、FontLab Studio、Fontographer、AsiaFont Studioなど のフォントエディターで作成されます。
タイポグラファーは、書体とタイポグラフィの様々な側面を記述するための包括的な語彙を開発してきました。語彙の中には、すべての文字体系のサブセットにのみ適用されるものもあります。例えば、セリフはヨーロッパの文字体系で使用される書体の純粋に装飾的な特徴ですが、アラビア語や東アジアの文字体系で使用されるグリフは、ストロークの幅などの特徴が、いくつかの点で類似しているものの、セリフと呼ぶには適切ではなく、純粋に装飾的ではない可能性があります。
書体は主にセリフ体とサンセリフ体の2つのカテゴリーに分けられます。セリフとは、文字のストロークの端にある小さな模様のことです。印刷業界では、セリフのない書体をサンセリフ(フランス語の「sans」(なし)に由来)またはグロテスク(ドイツ語の「grotesk」)と呼びます。
セリフ体とサンセリフ体の書体には、実に多様な種類があります。どちらのグループにも、大量の本文テキストを表記するために設計された書体と、主に装飾を目的とした書体があります。セリフの有無は、書体を選ぶ際に考慮すべき多くの要素の一つに過ぎません。
セリフ付きの書体は、セリフなしの書体よりも長い文章を読みやすいとよく考えられています。このことに関する研究は曖昧ですが、この効果の大部分はセリフ付きの書体の方が馴染みやすいためだと示唆しています。一般的に、新聞や書籍などの印刷物では、少なくとも本文にはセリフ付きの書体がほぼ必ず使用されています。ウェブサイトはフォントを指定する必要はなく、ユーザーのブラウザ設定をそのまま使用できます。しかし、フォントを指定しているウェブサイトのほとんどは、最新のサンセリフフォントを使用しています。これは、印刷物とは異なり、低解像度のコンピュータ画面ではサンセリフフォントの方がセリフフォントよりも読みやすいと一般的に考えられているためです。

プロポーショナル書体(可変幅書体とも呼ばれる)は、文字幅が変化するグリフを含みますが、モノスペース書体(非プロポーショナルまたは固定幅)は、フォント内のすべてのグリフに単一の標準幅を使用します。デュオスペースフォントはモノスペースフォントに似ていますが、文字の幅が1文字ではなく2文字になる場合もあります。
一般的に、プロポーショナルフォントは見た目が美しく読みやすいと感じる人が多く、そのため、専門的な印刷物ではプロポーショナルフォントが一般的に使用されています。同様の理由から、ワードプロセッサやウェブブラウザなどのGUIコンピュータアプリケーションでは、プロポーショナルフォントが一般的に使用されています。しかし、多くのプロポーショナルフォントには、数字の列が揃うように固定幅(表形式)の数字が含まれています。[ 9 ]
等幅フォントは、グリフが整然とした規則的な列に並ぶため、いくつかの用途に適しています。どのグリフも他のグリフよりも太さが決められているわけではありません。手動タイプライターのほとんどは等幅フォントを使用しており、タイプライターで打ったようなフォントはタイプスクリプトと呼ばれることがあります。画面を文字セルの均一なグリッドとして扱う、テキスト専用のコンピュータディスプレイや第3世代、第4世代のゲームコンソールのグラフィックプロセッサも同様です。テキストベースのインターフェースを持つコンピュータプログラムのほとんどは、端末エミュレータなど、等幅フォントのみを使用するか、プロポーショナルフォントに追加の間隔を空けて、設定で等幅セルに収まるようにしています。等幅フォントは、コンピュータプログラマがソースコードの表示や編集によく使用され、算術式をグループ化する括弧などの特定の文字が見やすくなります。[ 10 ]
ASCIIアートは、 MS Pゴシックフォントのプロポーショナル文字を利用するShift JISアートを除き、通常は等幅フォントで正しく表示されます。ウェブページ、 HTMLタグ、またはHTMLタグでは、等幅フォントを指定するのが最も一般的です。LaTeXでは、 verbatim環境またはTeletypeフォントファミリ(例:または)で等幅フォントが使用されます(TeXでは、を使用します)。 <tt> </tt><code> </code><pre> </pre>\texttt{...}{\ttfamily ...}{\tt ...}
等幅フォントでは、各行の文字数が同じ2行のテキストは、幅が等しくなるはずです。一方、プロポーショナルフォントでは、同じ2行でも幅が極端に異なることがあります。これは、プロポーショナルフォントではグリフの幅が変化するためです。幅の広いグリフ(W、Q、Z、M、D、O、H、Uなどの文字)は平均よりも多くのスペースを使用し、幅の狭いグリフ(i、t、l、1などの文字)は平均よりも少ないスペースを使用します。
出版業界ではかつて、編集者は編集のしやすさと語数見積もりのため、等幅フォント(典型的にはCourier)で原稿を読むのが一般的でした。プロポーショナルフォントで原稿を提出することは失礼とされていました。しかし近年ではこの傾向は薄れており、著者は編集者に好みを確認する必要があるものの、依然として等幅フォントが主流となっています。

ほとんどのスクリプトは、文字が置かれる仮想的な水平線であるベースラインの概念を共有しています。一部のスクリプトでは、グリフの一部がベースラインより下にあります。ディセントとは、ベースラインと書体における最も低いグリフとの間の距離を指し、ベースラインより下方に下がっているグリフの部分はディセンダーと呼ばれます。一方、アセントとは、ベースラインと、ベースラインから最も遠いグリフの上端との間の距離を指します。アセントとディセントには、アクセントや分音記号によって追加された距離が含まれる場合と含まれない場合があります。
ラテン文字、ギリシャ文字、キリル文字(LGCと総称されることもある)では、通常小文字のベースラインから上端までの距離(ミーンライン)をxハイト、xハイトより上に伸びるグリフの部分をアセンダと呼ぶことがある。通常大文字のグリフのベースラインからアセントの上端までの距離(キャップライン)は、キャップハイトとも呼ばれる。[ 11 ]アセンダの高さは、フォントの読みやすさと外観に大きな影響を与える可能性がある。xハイトとアセントまたはキャップハイトの比率は、書体の特徴を表すために使用されることが多い。
文書内のテキストの流れを変えずに互いに置き換え可能な書体は、「計量的に同一」または「計量的に互換性がある」と言われています。[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]広く使用されている独自の書体と計量的に互換性のある書体がいくつか開発されており、これらの書体が利用できないデジタル組版環境でも、そのような書体で作成された文書を編集できるようにしています。例えば、無料でオープンソースのLiberationフォントとCroscoreフォントは、広く使用されているMicrosoftフォントの計量的に互換性のある代替として設計されています。[ 15 ] [ 16 ]
金属活字の時代には、すべての活字は金属でカットされ、特定のサイズでしか印刷できませんでした。異なるサイズでデザインに変化をつけ、小さいサイズでもより太く、より明瞭に読めるようにするのは自然な流れでした。[ 17 ] [ 18 ]多くのデジタル書体、特にプロのデザイン用に販売されているデザインでは、様々なサイズのフォントや可変フォント軸が用意されています。特定のサイズのフォントをデザインする技術は、オプティカルサイジングと呼ばれています。その他、1つのスタイルのみで提供されますが、特定のサイズに最適化されています。オプティカルサイズは特にセリフフォントでよく使用されます。これは、セリフフォントの細かいディテールを小さいサイズで大きくする必要がある場合があるためです。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
印刷する紙の種類に応じて、書体のデザインも異なることがあります。吸水性の新聞紙に印刷されるデザインは、インクが紙に吸収されて自然に広がるため、より細身になり、インクトラップ(乾燥時にインクが染み込む空白部分)が見られることがあります。このような修正は、高光沢の段ボールに印刷したり、画面に表示したりする場合には不要です。一方、低解像度のディスプレイ向けに設計されたフォントでは、純粋な円、細い線、画面では表現できない細部は避けられる場合があります。[ 22 ]


ほとんどの書体、特に現代的なデザインには、数字の補完的なセットが含まれています。[ 23 ]
数字の組版には、主に2つの独立した方法があります。ライニング数字とノンライニング数字、そしてプロポーショナルスタイルと表形式です。他にも、時折使用されるスタイルがいくつかあります。中でも特に有名なのは、スモールキャップ数字(スモールキャピタルの高さに均一に配置される)と、キャップの高さよりわずかに低い「ショートレンジング数字」です。
現代の書体の多くは、数字をデフォルトで大文字の高さであるライニング数字に設定しています。ライニング数字以外の数字は、小文字に合わせてスタイル設定されており、本文のスタイルを崩しにくいと考えられているため、本文用のフォントでよく使用されます。同じ理由から、 小文字数字やテキスト数字とも呼ばれます。
数字の横幅は、文字幅が数字の幅にぴったり合うプロポーショナル 、またはすべての数字の幅が同じ表形式にすることもできます。プロポーショナル スペースでは数字が近くに配置され、文書内の空きスペースが減り、数字がテキストに溶け込みやすくなると考えられています。[ 24 ]表形式 スペースでは、同じ桁数の数字がすべて同じ幅になるため、価格表、株式リスト、数学の教科書の合計など、数値の列を互いに並べて比較しやすくする必要がある文書の組版に使用されます。[ 25 ]表形式 スペースは、レジスターや日付印などの簡単な印刷デバイスにもよく使用されます。 [ 26 ]
均一な幅の文字は、プログラミング言語やタイプライターで使用される、いわゆる等幅フォントの標準的な特徴です。しかし、等幅フォントではない多くのフォントでは、表形式の数字が使用されています。より複雑なフォントデザインでは、2つ以上の組み合わせがあり、そのうちの1つをデフォルトとして、他の文字を代替文字として使用することができます。 [ 27 ] 4つの可能性のうち、非線引き表形式の数字は、一般的な用途がないため、特にまれです。[ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]
ビジネスレポートなどの文書でプロフェッショナルな使用を目的としたフォントでは、太字の表の数字が通常の(太字でない)数字と同じ幅になる場合があり、そのため太字の合計は通常のスタイルの合計と同じ幅で表示されます。[ 31 ] [ 24 ] [ 32 ]

何世紀にもわたって数多くの書体が作られてきたため、それらは一般的にその外観に基づいて分類されます。ラテン文字フォントの文脈における最上位レベルでは、ローマン体、ブラックレター体、ゲール体に分類できます。ローマン体は現在最も広く使用されており、セリフ体、サンセリフ体、装飾体、スクリプト体に分類されます。歴史的に、ヨーロッパで最初に登場したフォントはブラックレター体で、その後ローマンセリフ体、サンセリフ体、そしてその他の書体が続きました。ゲール体の使用はアイルランド語に限定されていましたが、少数派ながらも独特のクラスを形成しています。書体は、ローマン体、ブラックレター体、ゲール体にかかわらず、等幅フォントになる場合があります。記号書体はアルファベットではありません。キリル文字には、ローマ字体 ( гражданский зрифт、graždanskij šriftと呼ばれます) と伝統的なスラブ文字 ( славянский врифт、slavjanskij šriftと呼ばれます) の 2 種類があります。

セリフ体、またはローマン体の書体は、ストロークの先端の特徴にちなんで名付けられています。Times New RomanやGaramondは、セリフ体の代表的な例です。セリフ体は、書籍、新聞、雑誌など、印刷物で最も多く使用されているフォントです。セリフ体は通常、オールドスタイル、トランジショナル、ディドンまたはモダンの3つのサブカテゴリに分類され、代表的なものとしては、それぞれGaramond、Baskerville、Bodoniなどがあります。
オールドスタイルの書体は、初期のイタリアのレタリングデザインの影響を受けています。[ 33 ]現代のフォントは、多くの場合、括弧付きのセリフと、ストローク内での太さの大きな違いを備えています。トランジショナルフォントがセリフフォントの中で独立したカテゴリとして存在するかどうかについては議論がありますが、トランジショナルフォントはオールドスタイルとモダンスタイルの書体の中間に位置します。トランジショナルフォントは、オールドスタイルと比較して、ストロークの太さの変化が著しく増加し、セリフがより水平になっています。スラブセリフのデザインは特に大きなセリフを持ち、19世紀初頭にさかのぼります。最も古いスラブセリフフォントは、1817年頃にイギリスの活版印刷業者ヴィンセント・フィギンズによって初めて発表されました。[ 34 ]
ローマン、イタリック、オブリークは、書体の直立と2種類の傾斜を区別するためにも使われる用語です。イタリックフォントとオブリークフォントは似ていますが(実際、オブリークフォントは単にイタリックと呼ばれることが多い)、違いがあります。イタリックは、単に傾斜させるだけでなく、文字の形状が再設計されたフォントに適用されます。ほとんどすべてのセリフ体はイタリック体で、一部のサンセリフ体には傾斜デザインがあります。ほとんどの書体は、傾斜した形状をどのように見せるかというフォントデザイナーの芸術的な選択であるため、両方を備えているわけではありません。[ 35 ]

サンセリフ(セリフのない)デザインは、書体デザインの歴史において比較的最近登場しました。最初のサンセリフは、スラブセリフに似たデザインで、1816年にウィリアム・キャスロン4世によって発表されました。多くのサンセリフは線幅の変化が最小限に抑えられており、ミニマルでシンプルなデザインという印象を与えます。当初、サンセリフは「グロテスク」(または「グロテスク」)や「ゴシック」と蔑称されましたが[ 36 ]、19世紀後半には、サンセリフの代わりに否定的な意味合いで使われるようになりました[ 37 ] 。
サンセリフ体の主なサブクラスは、 「グロテスク」、「ネオグロテスク」、「幾何学」 、「ヒューマニスト」です。
「ブラックレター」とは、ヨーロッパ最古の印刷機で用いられた書体の名称であり、当時のカリグラフィ様式を模倣したものです。テクストチュアリス、ロタンダ、シュヴァーバッハ、フラクトゥールなど、様々な形態が存在します。ブラックレターを「ゴシック体」または「ゴシックフォント」と呼ぶ人もいますが、タイポグラフィにおける「ゴシック」という用語はサンセリフ体を指します。[ 37 ]
ゲール語フォントは1571年にアイルランド語で初めて使用され、1960年代初頭までアイルランド語で頻繁に使用されていましたが、現在でもディスプレイ用や標識用のフォントとして使用されています。ゲール語の書体はフランス、ベルギー、イタリアで設計・製造されていましたが、その使用は事実上アイルランドに限られていました。ゲール語の書体は島嶼部の字形を採用しており、初期のフォントでは写本文字の伝統に由来する様々な略語が使用されていました。[ 38 ] [ 39 ]写本文字、伝統的スタイル、現代的スタイルなど、様々な形式が存在し、主に角張った文字とアンシャル文字の特徴を持つものとして区別されます。[ 40 ]

等幅フォントは、すべてのグリフが同じ幅である書体であり、wとm がほとんどの文字よりも幅が広く、iが狭い可変幅フォントとは対照的である。最初の等幅書体はタイプライター用に設計されたもので、文字を入力するたびに同じ距離だけ前進することができた。それらは、単一のフォントしか表示できなかった初期のコンピュータでも引き続き使用されました。現代のコンピュータは任意の書体を表示できますが、等幅フォントは依然としてコンピュータプログラミング、端末エミュレーション、およびプレーンテキスト文書での表形式のデータのレイアウトに重要です。また、すべての文字がかなり幅広であるため、小さいサイズでも特に読みやすい場合があります。[ 41 ]等幅書体の例としては、 Courier、Prestige Elite、Fixedsys、およびMonacoがあります。ほとんどの等幅フォントはサンセリフまたはスラブセリフであり、これらのデザインは小さく印刷されたり、低解像度の画面に表示されたりする場合に読みやすいためですが、多くの例外も存在します。
CJK(中国語、日本語、韓国語)書体は、膨大な数のグリフで構成されています。これらの書体は、唐代の毛筆書道に見られるグリフに由来しています。後に、木版印刷において太い縦線と細い横線を用いた宋体字へと進化しました。 [ 42 ]
CJKフォントのグリフは正方形に収まるように設計されています。これにより、規則的な縦書き、横書き、右から左書き、左から右書きが可能になります。CJKフォントには、等幅フォントのラテン文字の拡張セットも含まれる場合があります。そのため、文字における言語の混在に関するルールや慣習は複雑で、時には矛盾することがよくあります。
CJK 書体では、明朝体はステムの端のセリフのようなものになる傾向があり、実際に書体内に拡張ラテン文字とキリル文字のセットのセリフ付きグリフが含まれています。
CJK 書体の場合、ゴス スタイルは、ステムの端が角張ってカットオフされたエンド キャップを持つサンセリフのようなスタイルになる傾向があり、実際に書体内に拡張ラテン文字とキリル文字セットのサンセリフ グリフが含まれています。
CJK 書体では、丸スタイルは、ステムの端に丸いエンドキャップが付いたサンセリフのようなものになる傾向があり、実際に書体内に拡張ラテン文字とキリル文字セットの丸いサンセリフ グリフが含まれています。
ディスプレイ書体とは、30ポイント以上といった大きなサイズの書体の使用を指します。一部の書体はディスプレイサイズでのみ有用であると考えられており、ディスプレイ書体として知られています。エフェクト書体のほとんどはディスプレイ書体です。ディスプレイ書体の一般的な特徴には、デフォルトの文字間隔が狭く、ディテールやセリフが細かく、文字の形がやや凝縮されており、太字と細字の差が大きいことなどが挙げられます。これらの多くはセリフ体のデザインで最も顕著に表れます。ポスターや新聞の見出しなどに使われていた過去のディスプレイ書体の多くも、小文字は不要と想定されていたか、少なくともイタリック体はなかったため、大文字のみにカットされていました。これは初期のサンセリフフォントの多くに当てはまりました。

金属活字の時代には、各サイズが個別にカットされていたため、ディスプレイ用の書体はそれに応じて調整されることがよくありました。パンタグラフを使用して拡大縮小してフォントが作成されるようになってからも、このような変更は続けられましたが、写真植字、そして任意のサイズで印刷できるデジタルフォントの登場とともに衰退し始めました。雑誌、書籍、新聞で使用されるプレミアムデジタルフォントにはディスプレイバリアントが含まれていることがよくありますが、オペレーティングシステムやデスクトップパブリッシングソフトウェアにバンドルされている書体には含まれていないことがよくあります。[ 43 ] [ 44 ]活版印刷時代のディスプレイ書体は、金属よりも軽い 木製活字で作られることが多かったです。
デスクトップパブリッシング革命から数十年が経過した現在、金属鋳造活字の経験を持つタイポグラファーはほとんどおらず、様々なサイズに最適化されているデジタル書体もほとんどありません。そのため、「ディスプレイ書体」という用語を装飾用書体の同義語として誤用することが蔓延しています。厳密に言えば、装飾用書体はディスプレイ書体のサブカテゴリーです。同時に、新しい印刷技術の進歩により、かつては手作業で塗装または彫刻されていた大型の標識や案内表示は、手書きのレタリングに大きく取って代わられました。[ 45 ]

スクリプト書体は手書きやカリグラフィを模倣する。多くのセリフ体やサンセリフ体よりも読みにくいと感じるため、本文のテキスト量には向かない。通常、ロゴや招待状に使われる。歴史的に、ロゴ、ディスプレイ、店頭のレタリングのほとんどはフォントを使用せず、看板職人や彫刻家によってカスタムデザインされていたため、多くはさまざまな歴史的時代の手描き看板のスタイルを模倣している。このジャンルは、現代のフォント形式でより複雑な手書きのシミュレーションが可能になったため、近年急速に発展している。[ 46 ]例としては、1937年のシンプルなデザインのCoronetや、はるかに複雑なデジタルデザインの Zapfino などがある。

模倣書体とは、あるアルファベットの文字を表現すると同時に、別の表記体系を想起させるようにデザインされた装飾的な書体である。[ 47 ]このグループには、アラビア文字、中国語(ワントンフォント)、キリル文字(擬似キリル文字)、インド文字、ギリシャ文字(リトス文字など)、ヘブライ文字(擬似ヘブライ文字) 、カナ文字、タイ文字に見せかけるようにデザインされたローマン体書体が含まれる。これらは主に、何かを外国風に見せたり、レストランなど外国製品を扱う事業を際立たせたりする目新しさを目的として使用される。[ 48 ] [ 49 ] [ 50 ]このタイポグラフィの模倣は、擬似フォントとも呼ばれ、faux xと呼ばれる。xは通常、言語の文字、擬似スクリプト、民族書体、シミュレーション書体、または「外国風」フォントである。[ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]

逆コントラスト書体とは、通常とは逆の強勢を持つ書体である。ラテンアルファベット印刷では縦線の幅が横線の幅と同じか太いのが一般的であるが、横線が最も太い。[ 54 ]逆コントラスト書体は本文にはほとんど使われず、見出しやポスターなどのディスプレイ用途で特によく使われる。その独特な構造が目を引くことがあるためである。[ 55 ]逆コントラスト書体は1821年にロンドンで初めて見られ、19世紀中期から後半にかけてアメリカとイギリスの印刷業界で特に多く見られ、その後も時折復活している。セリフが太くなるため、実質的にスラブセリフ書体となり、しばしばそのジャンルの一部として特徴付けられる。近年では、逆コントラスト効果はサンセリフ書体など他の種類の書体にも応用されている。[ 56 ]

一部の書体には、石に刻まれた文字のような立体的な文字構造を持つものがあります。その一例が、「インライン」「ブロック」「アウトライン」「シャドウ」と呼ばれる書体です。これらの書体では、グリフの内部は背景色で描画され、グリフの縁には細い線が描かれます。場合によっては、アウトラインは前景色で塗りつぶされたグリフの周囲を、縁を鏡像とする細いアウトラインで囲み、小さな隙間を空けて表示されます。後者のスタイルは「カレッジ」書体でよく用いられます。色付きのブロック体文字は、丁寧に描かれたグラフィティでよく見られます。
「影」効果は、書体にデザインとして組み込むことも、既存の書体に追加することもできます。デザインされた影は、様式化したり、前景と連結したりできます。アフターマーケットの影効果は、各グリフを2つコピーし、斜め方向にわずかにずらして、場合によっては異なる色で作成することで作成できます。ドロップシャドウは、レンダリングソフトウェアによって動的に作成することもできます。影効果は、コントラストを高めるために、上層を白地に黒のアウトライン、下層を黒で表示するアウトライン効果と組み合わせられることがよくあります。「インライン」効果を持つ書体の例としては、Imprint Shadowed があります。この影付きバージョンは通常のデザインよりも広く普及しています。[ 57 ]
一部の書体は、電話帳や新聞用紙など、小さいサイズで印刷されることを特に想定して設計されています。電話帳用に委託されたBell GothicやBell Centennial はその顕著な例です。小さな印刷物のデザインは、多くの場合、大きなx-heightとがっしりとしたデザインを特徴としています。このようなサイズで使用されるフォントの中には、通常サイズのフォントに加わる、より大きな書体ファミリーのメンバーであるものがあります。たとえば、Times New Romanファミリーには、小さな印刷物での使用を意図したデザインがいくつか含まれており、 Minionなどの光学サイズの多くのファミリーも同様です。
金属活字の時代には、小さく印刷されることを意図した書体にはインク トラップ、つまりストロークの接合部の小さな窪みがあり、広がったインクで満たされることで、書体のデザインの意図された外観が維持されていました。インク トラップがなければ、余分なインクがにじんで鮮明なエッジが台無しになります。より大きなサイズではこれらのインク トラップは必要ないため、表示面には存在しませんでした。また、ほとんどのデジタル フォントからはインク トラップが削除されています。これは、通常、画面上で表示されるか、インクジェット印刷、レーザー印刷、オフセット リソグラフィー、電子写真印刷、または活版印刷のインクの広がりを表示しない他のプロセスで印刷されるためです。インク トラップは、低品質で吸収性の高い紙、特に新聞用紙や電話帳に印刷することを意図したデザインでは、依然として一般的に残っています。
書体ファミリー(またはタイプファミリー)は、共通のデザインコンセプトを共有する書体のセットです。[ 58 ]最も単純な書体ファミリーには、「レギュラー」書体と「オブリーク」書体(または「ローマン」書体と「イタリック」書体)のみが含まれます。次のステップでは、これらの書体のボールド書体バージョンが追加されます。現代のプロフェッショナル向け書体ファミリー(デンマーク規格737号など)には、最大54種類のスタイルが含まれる場合があります。[ 59 ]レギュラーとイタリックの「thin」、「extralight」、「light」、「regular」、「medium」、「demibold」、「bold」、「extrabold」、「heavy」書体のそれぞれについて、コンデンス、ノーマル、エクスパンド形式があります。

「 The quick brown fox jumps over the lazy dog 」のように、アルファベットのすべてを使用する文(パングラム)は、アルファベットの文字すべてが表示されるため、設定内で書体の文字の個性を示すデザイン美的ツールとしてよく使用されます。書体の拡張設定では、グラフィックデザイナーは、lorem ipsumなどのグリーキングと呼ばれるナンセンステキストや、キケロの「 In Catilinam」の冒頭などのラテンテキストを使用することがよくあります。グリーキングは、タイポグラフィで書体の色、または太さやスタイルを決定し、実際のタイプ設定の前に全体的なタイポグラフィの美的感覚を示すために使用されます。もう1つの一般的なデモンストレーション語は「Hamburgevons」です。

歴史的に、書体の印刷プロセスは、カスタムイラストの発注や彫刻よりもはるかに簡単でした。特に、記号や枠線などの印刷物のテキスト以外の多くの特徴は、将来的に印刷業者によって再利用される可能性が高いためです。[ 60 ] [ 61 ] [ 62 ]そのため、文字ではないが定期的に再利用される可能性のある文書の要素のために、非文字書体が作成されました。[ 63 ]
装飾的な書体(ノベルティ書体、あるいはディスプレイ書体とも呼ばれる)は、ページを装飾するために使用されます。歴史的に、アラベスクとして知られる複雑に絡み合った模様は、高級印刷において一般的でした。また、手描きの写本を想起させる フルロンと呼ばれる花模様の縁取りも一般的でした。
金属活字の時代には、活字鋳造会社は、現代のクリップアートやストックフォトに相当する、印刷や広告に役立ちそうなオブジェクトやデザインを示すフォントとして、既成のイラストを提供することがよくありました。[ 64 ]例として、1897年のAmerican Type Foundersの見本には、野球選手、動物、クリスマスリース、小切手のデザイン、政府印刷用の州章などの紋章を含むデザインが提供されました。 [ 65 ]リソグラフィーなどのプロセスを使用したカスタムイラストやカラー印刷の印刷が安価になったため、この習慣は衰退しましたが、一部の会社では今でもイラスト用の書体を販売しています。

シンボル書体(またはディンバット書体)は、通常の文字ではなく、装飾的な箇条書き、時計の文字盤、鉄道の時刻表の記号、CDのインデックス、テレビチャンネルの囲み数字などの記号で構成されています。一般的に広く使用されているシンボル書体には、Zapf DingbatsやWingdingsなどがありますが、出版物が独自に作成することが多く、一部の書体には記号範囲が含まれている場合もあります。[ 66 ] Marlettは、 Windowsがウィンドウやアイコンの要素を描画するために使用するフォントの一例です。
絵文字はテキストと一緒に使用したり表示したりできる絵文字である。[ 67 ] [ 68 ]以前の記号書体に似ているが、一般的な物、動物、食べ物の種類、天気、感情などの記号など、文字の範囲がはるかに広い。もともと日本で開発され、現在では多くのコンピュータやスマートフォンのオペレーティングシステムに一般的にインストールされている。[ 69 ] [ 70 ]標準化されてUnicode標準に組み込まれ、国際的に使用できるようになったため、絵文字の数は、使用する文化の拡大に応じて急速に増加した。以前の多くの記号書体とは異なり、絵文字は互換性があり、異なるオペレーティングシステム上のさまざまなフォントで同じ意味の絵を表示できる。[ 71 ] [ 72 ]絵文字の人気により、文字がデザインに本来はない文化特有の意味を持つようになることがある。[ 73 ] [ 74 ] [ 75 ]カラーとモノクロの両方の絵文字書体が存在し、少なくとも1つのアニメーションデザインも存在します。[ 76 ]
楽譜を印刷するために、音符やその他の必要な記号を含む書体が開発されました。
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| 関連トピック |
上位カテゴリ:財産および財産法 |
書体、フォントおよびそのグリフは、著作権、商標、意匠特許、および関連法における知的財産権の問題を提起する。書体およびそれをデジタル形式で記述するフォントファイルの著作権の状況は、管轄区域によって異なる。米国では、書体の形状は著作権の対象とならないが、意匠特許によって保護される可能性がある(意匠特許の申請はまれであるが、米国で最初に認められた意匠特許は書体に対するものであった)。[ 77 ]英国、ドイツ、フランスなどの他の国では、書体は、抽象的な形状を保護するという点で著作権や意匠特許に類似した工業デザイン保護によって保護される可能性がある。さらに、米国およびその他の一部の国では、形状をベクターアウトラインとしてデジタル的にインスタンス化したコンピュータフォントは、それを作成するコンピュータコードの著作権によって保護される可能性がある。書体の名前も商標として保護される可能性がある。
。OpenTypeの登場により、Expert Set Fontsは一般的ではなくなりつつあります。OpenTypeでは、これらの追加機能をデフォルトのグリフを含むフォントに組み込むことができ、アクセスが容易になり、元のテキストを損なうことなくレイアウトに挿入できるようになりました。
{{cite book}}:ISBN / 日付の非互換性(ヘルプ)