| キャプテン・コミックの冒険 | |
|---|---|
NESのカバーアート | |
| 開発者 | カラードリーム |
| 出版社 | Michael Denio (シェアウェア) Color Dreams (NES) |
| デザイナー | マイケル・デニオ |
| プログラマー | マイケル・デニオ |
| プラットフォーム | |
| リリース | 1988年: MS-DOS 1989年: NES |
| ジャンル | プラットフォーム,メトロイドヴァニア[ 1 ] |
| モード | シングルプレイヤー |
『キャプテン・コミックの冒険』は、マイケル・デニオがMS-DOS互換オペレーティングシステム用に開発し、1988年にシェアウェアとしてリリースされたプラットフォームゲームです。 [ 2 ]これは、任天堂エンターテイメントシステムのゲームに匹敵するIBM PC互換機向けの最初の横スクロールゲームの1つであり、1990年代初頭のシェアウェアプラットフォームゲームのトレンドを予見しました。 [ 3 ] NESバージョンは、後にColor Dreamsによって非ライセンスタイトルとして発売されました。
続編の『キャプテン・コミックII: フラクチャード・リアリティ』は1990年にリリースされた。
キャプテン・コミックは惑星タンビへのミッションに挑み、そこでクエストが始まります。コミックは3つの秘宝、「ラスコルバノスの神秘の宝石」、「千枚の在位期間の貨幣」、「時代の王冠」を見つけなければなりません。それらを見つけるために、彼は様々な環境を旅しなければなりません。コミックが3つの秘宝をすべて手に入れるとゲームクリアとなります。


ゲームは8つの主要エリアに分かれており、それぞれに3つの小さなゾーンがあります。ゾーン間の遷移では短い音楽が流れ、すべての敵が画面から消え、コミックの位置が保存されます。
コミックには体力として機能する12の「シールド」ポイントがあります。敵に攻撃されるたびに2ポイントずつ減ります。シールドが0になると、コミックは次の攻撃で死亡します。時折、体力を瞬時に満タンまで回復させるシールドが見つかることがあります。また、既に満タンの場合は、追加のライフが与えられます。[ 4 ]コミックは初期状態では4つのライフを持ち、50,000ポイント獲得するごとに、最大5つのエクストラライフに達していない場合は、追加のライフが与えられます。
コミックが画面の下から落ちたり、シールド ポイントが残っていない状態で攻撃を受けて死亡した場合、ライフが 1 つ失われ、最後にこのゾーンに入ったポイントに戻されます。
敵は壁に跳ね返ったり、あらかじめ決められた経路を辿ったりするだけでなく、コミックが通り過ぎると追いかけてくるなど、様々な行動を取ります。コミックはブラストラコーラを拾うと、敵を撃って倒し、ポイントを獲得できます。
マイケル・デニオは以前、 TMS34010コプロセッサボード向けに、プラットフォームゲーム「銀河保安パトロール隊長ピクセルの冒険 34010 AD」のインタラクティブデモを作成しました。[ 5 ]クレジット画面には、グラフィックスに関する1987年の著作権表示があります。TMS34010はグラフィックス指向の命令を備えたCPUで、後に『ナルク』や『モータルコンバット』などのアーケードビデオゲームに使用されました。
デニオはキャプテンコミックのマニュアルの序文にこう書いています。
「キャプテン・コミックの冒険」は、2つの仮説の実現可能性を検証する実験として始まりました。1つ目は、EGAカードを搭載した標準的なIBM PCで本格的なアーケードゲームがプレイできるかどうか、2つ目は、1つ目はプレイできるとして、それで収益を上げることは可能かどうかです。2つ目の点については結論に達しましたが、1つ目の点についてはご自身で判断していただければと思います。
『キャプテン・コミック』のオリジナルテーマソングは、アメリカ海兵隊讃美歌の編曲でした。1991年にリリースされたゲームの最終改訂版では、この曲はゲオルク・フリードリヒ・ヘンデルの「チェンバロ組曲 ニ短調 HWV 428, Air」に置き換えられました。NES版のサウンドトラックは、すべてクラシック音楽で構成されています。[ 6 ]
同じ著者による続編が 1990 年に『Captain Comic II: Fractured Reality』として出版されました。
2012年、PC WorldはCaptain Comicを史上12番目に優れたシェアウェアゲームと呼び、「後にCommander Keenを作成した人々を含む多くのシェアウェア作者にインスピレーションを与えた」と記した。[ 3 ]
オリジナルゲームはSAM Coupé向けにクローン化されました。また、 1990年にはウクライナのプログラマーチームによって「The Adventures of Pioneer Ksenia」としてクローン化されました。[ 7 ]
「クリエイターはメトロイドにインスピレーションを受け、レベルを飛び回るアドベンチャーゲームの要素を追加しました。」