KOF: マキシマムインパクト2

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2006
開発者SNKプレイモア[ 1 ]
出版社
監督前田正博
プロデューサーファルクーン
デザイナー阿部隆弘黒住裕
プログラマー江里和明
アーティストファルクーン
ライター嬉野秋彦
作曲家田中利和
シリーズザ・キング・オブ・ファイターズ
エンジンレンダーウェア
プラットフォームアーケードプレイステーション2
リリース
  • JP 2006年4月27日
  • NA : 2006年9月19日
  • EU 2007年3月23日
ジャンルファインティング
モード最大2人同時プレイ

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2006 [ a ] 日本ではKOF: マキシマムインパクト 2 [ b ]として知られている)は、 SNKプレイモアが制作し、2006年にPlayStation 2向けにリリースされた3D格闘ビデオゲームです。更新バージョンは、 KOF: マキシマムインパクト レギュレーションAというタイトルで、2008年にPlayStation 2とアーケードの両方でリリースされました。これは、ザ・キング・オブ・ファイターズ KOF )シリーズのスピンオフであるKOF: マキシマムインパクト( 2004 )の続編です。

ゲームプレイ

プロット

サウスタウンで行われた違法格闘技トーナメントは、ギャングシンジケート「メフィストフェレス」がライバル組織を殲滅させ、運営資金を調達するために主催したと、多くの人が主張した。「キング」デュークが決勝でアルバ・メイラに敗北した後、彼と彼の組織はサウスタウンから姿を消した。一方、デュークの強固な統制下にあったメディアは、秘密情報筋からの情報に基づき、かつての抑圧者に関するセンセーショナルな暴露記事を次々と発表した。こうした新たな「情報」の奔流にもかかわらず、メフィストフェレスの操り人形を操っていた、さらに巨大な組織の存在を知る者はほとんどいなかった。

アデスという組織名の裏に隠された真実は、暗黒街の闇の奥深くでしか知られていなかった。この組織の真の実体を、知る者は誰もいなかった。今、アデスの新たなる戦いが幕を開ける。白い封筒に入った招待状が、世界の強者たちに送られた。彼らはアデスの呼びかけに抗うことができないだろう。

KOFマキシマムインパクト2公式サイト( KOFマキシマムインパクト2のストーリーの公式続編として機能)に掲載されている嬉野秋彦によるアルバ・メイラの私小説によると、実際にはジヴァートマとルイーズを倒したのはアルバだった。[ 3 ]その結果ソワレは誘拐され、アルバはそれ以来彼に会っていない。

キャラクター

ゲームには、初期選択可能なキャラクターが24体、シークレットキャラクターが14体(ラスボスを含む)あり、合計38体のプレイアブルキャラクターが登場します。一部のキャラクターには、アンロック可能な特別な別バージョンが用意されています。新キャラクターは太字で表示されています。

  1. ^ (KOF 2006、またはKOF '06)
  2. ^ (KOF:MI2)
  3. ^ a b c d e f g h i j k l m n隠し文字
  4. ^攻撃を受けてもひるまないラルフのバージョン。ガード時のダメージが大幅に増加します。
  5. ^ほとんどの技(および特別なイントロ)を永瀬と共有している。
  6. ^ボスキャラクター
  7. ^ KOF '95に基づいた動きをし、オロチとネスツ サーガの衣装で描かれた草薙京。
  8. ^リョウ・サカザキのブリキ・ワン版。
  9. ^テリー・ボガードの『餓狼 MARK OF THE WOLVES』バージョン。

改訂

規制A

マキシマムインパクト2の続編(およびアップデート)で、2008年7月7日に日本でタイトーType X2アーケードシステム向けにリリースされました。KOF : MIシリーズで作られた唯一のアーケードリリースであり、アッシュ・クリムゾンブルー・マリーデータイーストファイターズヒストリーシリーズの溝口真、そして兄弟のデュオロンと同じく非族アサシンである新キャラクターのシャオロンキャラクター名簿に含まれています。レギュレーションAはマキシマムインパクト2のリメイクですが、シリーズのファンと新規プレイヤーの獲得を期待して、2D KOFシリーズの古典的な3対3のゲームプレイが追加されています。

4人の新キャラクターが追加されたにもかかわらず、アーマーラルフは削除され、いくつかのステージ、そして『マキシマムインパクト2』のストーリーとチャレンジモードも削除されました。さらに、全キャラクターのコスチュームは通常版と別バージョンの両方で半分が失われました。オリジナルの『マキシマムインパクト』『戦国3』の楽曲を含む新しいBGMが追加され、既存ステージの新しい別バージョンと溝口真琴の新ステージも追加されました。

このゲームは、 2008年7月26日に日本でPlayStation 2向けにも発売されました。米国ではRA2およびMaximum Impact 3とともに発売が予定されていましたが、 KOF XIIのタイミングによりキャンセルされました。

規則A2

KOFの続編である『マキシマムインパクト レギュレーションA』が、東京ゲームショウ2007でプレイステーション2とタイトーType-X2向けに発表された。多くの人は『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』の開発のためにこのゲームは保留になっていると信じていたが、後にキャンセルされた。[ 4 ]

受付

このゲームは「PSXEの2006年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワード」のベストファイティングゲーム部門にノミネートされたが、鉄拳5: Dark Resurrectionに敗れた。[ 11 ] GameSpotのGreg Kasavinは、10点満点中7.3点を付けて、このゲームを良いと評価した。彼は、このゲームは前作から大きく改善されているものの、多くの問題点もあるとコメントした。3Dグラフィックの使用は、「ほとんどの場合良い」と賞賛されているものの、シリーズの2Dゲームと比較して戦闘に変化はなかった。しかし、彼は異なる動きをするプレイアブルキャラクターの多様性と、代替コスチュームを賞賛した。[ 9 ] 1Up.comのレビュー担当者Richard Liは、このゲームをB+と評価した。彼はまた、代替コスチュームの使用を賞賛し、「最も熟練したファンでさえ笑ってしまう」とコメントした。彼は戦闘の仕組みを賞賛し、最初のMaximum Impactよりもはるかに優れており、プレイヤーが新しい戦術を使って相手を倒せるようになったと述べた。[ 7 ]振り返ってみると、RetronautsはMaximum Impact 2を良い格闘ゲームとは考えていないが、すべてのキャラクターのために作成された代替衣装の量は、SNKのキャラクターからより多くのファンサービスを望むゲーマーには魅力的である。[ 12 ]

このゲームは日本で56,431本を売り上げた。[ 13 ]

アニメ

ザ・キング・オブ・ファイターズ: アナザー・デイ
日本のDVDカバーアート
ザ・キング・オブ・ファイターズ アナザー()
ジャンルアクションドラマ
オリジナルネットアニメーション
監督立花正樹
著者浅沼文雄
音楽:嘉祥大樹
スタジオプロダクションIG SNK
リリース2005年12月2日2006年3月3日
ランタイム32分(合計)
エピソード4

タイインアニメシリーズ『ザ・キング・オブ・ファイターズ アナザーデイ』は2005年から2006年にかけて公開された。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]この4話構成のシリーズはプロダクションIGによって制作・アニメ化され、 『KOF マキシマムインパクト』のストーリーを中心に展開され、アーケードゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ マキシマムインパクト レギュレーションA』でMIギャングに加わったアッシュ・クリムゾンの現在のストーリーラインにも多少触れられている。ONAシリーズは日本で発売された『マキシマムインパクト2』に収録された。

キャスト

キャラクター日本の声優[ 17 ] [ 18 ]英語の声優
ソワレ・メイラハラマキコウジエド・ビショップ
草薙京野中正博アンドリュー・ロス
八神庵安井邦彦エリック・サマーラー
アルバ・メイラ佐藤裕之ジェイソン・ウーリー
不知火舞アコヤ宗木シェリル・スタンリー
ロック・ハワード竹本英治マイク・レーン
リエン・ネヴィル井上史子クレア・カポニグロ
麻宮アテナ池澤春菜リリー・コング
ルイーズ・マイリンク辻裕子カトリン・ビーマン
マキシマ小西克幸マイク・ジャーマス
ラルフ・ジョーンズモンスター前塚スコット・ケイシー
テリー・ボガード橋本さとしトニー・キャロル
ビリー・ケイン清次郎マーク・ドノヴァン
アッシュクリムゾン長城宗之助クレメント公爵
クラーク・スティル島良典ショーン・マイケルズ
K′松田ユウキアンドリュー・スコット

生産

『アナザーデイ』は2005年の東京オリンピックで発表された。[ 19 ]監督は橘正樹。[ 17 ]日本ではShowTimeとGyaOでインターネット放送され、テレビではアニマックスとキッズステーションで放送された。[ 20 ]エンディングテーマはダコタ・スターの「リグレット」である。

いいえ。タイトル当初のリリース日
1「オールアウト」2005年12月2日 (2005年12月2日
物語はザ・キング・オブ・ファイターズ マキシマム・インパクトの出来事の後から始まる。デュークとその仲間の死後、アルバソワレ・メイラはサウスタウンの住民を守る日々を送っている。夜中、街で火事が発生。アルバが留守の間、ソワレが救助活動を指揮し、残りの仲間を集める。燃えている建物から少女を救出した後、ソワレは火事の原因を探っていた八神庵と戦う。二人は教会で戦いを続けるが、ソワレは先ほど救出した少女を建物の崩壊する天井から守ろうと動き、麻宮アテナ不知火舞の協力により救出された。場面は夜明けに移り、ソワレは瓦礫を掘り(庵を見つけようと)、アルバから庵が生き残ったことが伝えられる。アルバはまた、火事の最後の生存者である子猫2匹を救出したことも示す。皆が無事であることに安堵したソワレは、疲れ果てて倒れてしまいます。
2「同意する」2006年1月6日 (2006年1月6日
第二章は、ロック・ハワードが、ギース・ハワードの死を彷彿とさせる状況でテリー・ボガードと戦う悪夢を見るところから始まる。彼はテリーと暮らすアパートを出て、炎に包まれた町を目にする。ギース・タワー上空から発射された青い光線に気をとられ、調査のためタワーへ向かう。屋上では、ビリー・ケインとギースの関係者を殺害するために派遣されたリアン・ネヴィルが戦っていた。ビリーは棒でリエンを屋根の端から吊るし上げ、そこにロックが到着する。リエンを落とせというビリーの主張に反対したロックは、ビリーと戦い、リエンが屋上の端から落ちそうになったのを救出する。ビリーは、ロックが父親の遺産を辱めたと主張し、自分とリエンを殺そうと決意する。しかし、リエンが援軍を呼び、先ほどと同じ光線が屋上に発射される。ロックは、自分を殺せばギースの影から逃れられるかと尋ねる。彼女は、それは自分次第だと答える。建物の中には、ロックの母親の肖像画が飾られていたと思われる壁の残骸が残っていた。ロックが家に帰ると、テリーは彼を昼寝に残し、朝食の準備ができたら起こすようにロックに言った。ロックはテリーのジャケットの下に母親の写真があることに気づき、テリーの優しさに感謝の言葉を呟いた。
3「暗闇の中で」2006年2月3日 (2006年2月3日
第三章の冒頭では、K'マキシマがサウスタウンのトンネルシステムを破壊し(火災が猛威を振るっている中)、"キョウのクローン"と誘拐された科学者マキシマの居場所を見つけようとしている様子が描かれる。しかし、マキシマが電線を踏みつけ、サウスタウンは停電に陥り、彼らの秘密活動はハイデルンの目に留まり、レオナラルフ、クラークが調査に派遣される。K'とマキシマは地下鉄に乗って追っ手を逃れようとするが、ハイデルンのチームが追いつく。ラルフは二人組が科学者を誘拐したと非難し、二人は格闘を始める。24秒間の計算された格闘の後、マキシマはK'を掴み、反対方向に向かう別の電車に逃げ込む。そこで、二人は仲間のウィップクーラと再会する。
4"いたるところ"2006年3月3日 (2006年3月3日

ここで、前の章のストーリーが絡み合い、草薙京が街の瓦礫の中から立ち上がり、犠牲者を救出します。彼は緑色の炎を見て、その発生源がアッシュ・クリムゾンだと知って追跡します。ビルの上から見ていたアッシュは、上から無線アンテナを落とし、京は炎で身を守らざるを得なくなります。アルバが現場に到着し、この出来事を目撃した後、京が火事を起こしたと結論付け、犯人と戦うことになります。面白がって、アッシュはイオリが彼を攻撃するまで見守ります。侵入に苛立ったアッシュは、街の火も一緒に消えて逃げ出します。ハイデルンのイカリ戦士チームは、火が消えた後も続くアルバと京の戦いを見守っています。ラルフは京をクローンと勘違いし、攻撃を企てますが、イオリが到着して本物の京だと言って戦いを止めます。アッシュこそが真の放火犯だと知ったアルバは、キョウに謝罪し、3人の戦士は別れる。日が昇る中、アルバは第1話で救出した2匹の子猫を見つける。最後のシーンでは、ラルフがタバコに火をつけながら、キョウは実はクローンではないかと尋ねる。キョウは火をつけ、ラルフに確かめてみたいかと尋ねる。

このエピソードのエンドクレジットの後、崩れかけた教会(第 1 話の最後でアルバ、ソワレ、少女がいた場所)のカットシーンがあり、その中でルイーズ・マイリンクが登場します(ストーリーがMaximum Impact 2まで続くことを示唆しています)。

ホームメディア

このアニメは、 2006年4月27日に日本で発売された『マキシマムインパクト2』のDVDに同梱され、7,140円で発売された。[ 21 ] [22]このDVDリージョン2でエンコードされているが、英語の字幕と吹き替えトラックが付いている。[ 21 ]

『ザ・キング・オブ・ファイターズ アナザーデイ』の米国におけるマーケティング戦略は、はるかに入手しにくいものでした。当初はEBGamesとGameStopの顧客向けにKOF 2006の予約・早期購入者特典として同梱される予定でしたが、SNKの米国支社は発売に合わせてディスクを発送しませんでした。数週間後、怒ったファンからの苦情を受けて、特典DVDはEBGamesとGameStopの店頭に並び始め、多くの場合、以前の購入者はリクエストに応じて入手できましたが、数量が限られていたため、熱心なファンにもかかわらず、いまだに入手できていない人が多くいます。

米国版DVDは四角い段ボール製の封筒に入っています。リージョン1エンコードで、英語と日本語の字幕と音声がステレオとドルビーデジタル5.1chで収録されています。特典映像として、全エピソードのコメンタリー、シリーズに登場する主要キャラクターのキャラクターデザインギャラリー、アニメシリーズの予告編1本、そして『KOF: Maximum Impact 2』の日本語CM3本が収録されています。

参考文献

  1. ^ 「ザ・キング・オブ・ファイターズ 2006 - PlayStation 2 - GameSpy」 . ps2.gamespy.com . 2024年1月17日閲覧
  2. ^ 「KoF: Maximum Impact 2 発売日」 Eurogamer.net 2006年7月7日2024年1月17日閲覧
  3. ^ KOF Max Impact 2 Novel Translation (Alba Only)” . 2007年4月17日. 2008年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年7月28日閲覧
  4. ^ "system16.com" . 2011年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年1月3日閲覧。
  5. ^ 「キング・オブ・ファイターズ 2006」 GameRankings. 2009年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年3月23日閲覧。
  6. ^ 「キング・オブ・ファイターズ 2006」 Metacritic 2009年3月23日閲覧
  7. ^ a b Li, Richard (2006年9月19日). 「ザ・キング・オブ・ファイターズ 2006 (PS2)」 . 1Up.com. 2011年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年1月15日閲覧。
  8. ^ Albiges, Luke (2007年7月17日). 「キング・オブ・ファイターズ:マキシマム・インパクト2」 . Eurogamer. 2009年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月23日閲覧
  9. ^ a b Kasavin, Greg (2006年9月15日). 「The King of Fighters 2006 Review」 . GameSpot. 2009年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年1月15日閲覧。
  10. ^ “The King of Fighters: Maximum Impact II” . Power Unlimited (オランダ語). 2007年7月25日. 2007年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年8月21日閲覧。
  11. ^ 「PSXEの2006年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワード」 psxetreme.com。2009年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年3月12日閲覧。
  12. ^ 「再(?)検討:キング・オブ・ファイターズ マキシマム・インパクト2」Retronaut . 2025年7月17日閲覧
  13. ^ “2006年テレビゲームソフト売上TOP500(ファミ通版)” .げいみん。2012 年 5 月 6 日にオリジナルからアーカイブされました2018 年9 月 18 日に取得
  14. ^ Ressler, Karen (2016年1月11日). 「中国語サイト:『キング・オブ・ファイターズ』がアニメ化、実写化」 . Anime News Network . Kadokawa Corporation . 2024年7月8日閲覧
  15. ^ポッツ、クリスティーナ(2008年夏)「アニメと戦う」ビデオゲームコレクター誌第10号、  pp.22-23
  16. ^マクドノー、ジェームズ、パティック、アダム(2006年8月)。「アニメーションステーション - ファイターズクラブ」ヒント&トリック。第138号。42ページ。
  17. ^ a b KOFアニメーションgame.snk-corp.co.jp
  18. ^ “【アニメ動画:The King of Fighters Another Day】ショウタイムでアニメ動画を認識!<Show Time>” . www.showtime.jp2006 年 7 月 21 日のオリジナルからアーカイブ2022 年1 月 12 日に取得
  19. ^ “Igのゲーム・アニメの戦略 Kofアニメ化発表(9/16)” . 2005 年 9 月 16 日。
  20. ^ “放送・配信情報” .
  21. ^ a b "2009年[平成21年] | プレスリリース | 株式会社SNKプレイモア" . game.snk-corp.co.jp 2023 年7 月 28 日に取得
  22. ^ “Snkプレイモア、PS2「Kof マキシマム インパクト 2」初回特典アニメDVDの内容を発表” .