ラストブレード2

ラストブレード2
開発者SNKコードミスティックス(PC/PS4/Vita)
出版社
SNK
ライター末広 秀隆[ 4 ]
シリーズ最後の刃
プラットフォーム
リリース
1998年11月25日
  • アーケード
    ネオジオAES
    • JP : 1999年1月28日
    • NA : 1999
    ネオジオCD
    • JP : 1999年2月27日
    ドリームキャスト
    • JP : 2000年12月21日
    • NA : 2001年8月6日[ 2 ]
    PS4、プレイステーション ヴィータ
    • NA : 2016年5月24日[ 3 ]
    • WW : 2016年5月25日
    ウィンドウズ
    • WW : 2017年11月17日
ジャンルファインティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムネオジオMVS

『ラスト ブレイド2』[ a ]は、1998年にSNKが開発、発売した格闘ゲームである。前作『ラスト ブレイド』と同様に、武器を使った対戦格闘ゲームであり、当初はネオジオMVSアーケードシステムを介してアーケードに発売されたが、その後、さまざまな他のプラットフォーム向けにも発売されている。

ゲームプレイ

一条明里高嶺響の試合を描いたゲームプレイのスクリーンショット。

ゲームプレイ要素は前作から若干の調整を加えたものの、基本的に同じです。「スピード」と「パワー」を競う「EX」モードが追加されました。ゲーム開始直後は、前作よりも暗い雰囲気になっています。キャラクターの色はやや暗めに、カットシーンはストーリーの重要性を強調するために長めに設定されています。キャラクター間の優劣はもはや対等ではなく、以前よりも大きな差が生まれています。

キャラクター

3 人の新しいキャラクターが紹介されました。

  • 高嶺たかね ひびきは、幕末日本中に知られた高嶺源蔵(たかね げんぞうの17歳の娘です。彼は娘と共に人里離れた田舎に隠居していましたが、全国の様々な剣士と共に修行を続けました。ある運命の日刹那は源蔵に近づき、新しいを鍛造するよう依頼します。源蔵は純粋で計り知れない邪悪なオーラを放っていましたが、刀鍛冶の名人はその依頼を断ることができませんでした。彼は約3ヶ月かけてこの刀を鍛造し、「八十枉津日太刀」 (不本意ながら八十日間抱えた刃)と名付けこの武器に費やした時間を詳しく語りました。しかし、その鍛錬のために彼は病気になり、すぐに寝たきりになります。源蔵は娘に、銀髪の男のせいで自分がこの状態になったのだと言い、自分が鍛えた刀を追うように言う。心配する響を傍らに、源蔵は最期の言葉を口にする。「俺が見たもの…感じたもの、お前にも分かるはずだ」。父の不可解な頼みに戸惑いながらも、響は荷物をまとめて銀髪の男を探しに出発する。数日後、天野兵王という男が立ち寄り、源蔵に自分の武器「男前」を修理してもらいたいと頼む。刀鍛冶の訃報を知ると、彼は娘を捜しに出発する。このゲームでは響のエンディングが2つあり、1つは彼女が剣術の向上を決意するというもので、アーケードモードで対戦相手を毎ラウンド彼女のスーパームーブで倒すことで獲得できる。
  • 刹那せつな)は、鏡がに敗北した後に解放された強力な精霊である。戦場で死んだ赤ん坊を見つけ、それに憑依する。人間の姿から大人へと成長した後、彼は破壊の道を歩み、殺戮と人類への憎悪に満ちている。彼は黒のような刃を使い、その刃の跡には闇のエネルギーの痕跡を残す。響の父の死の直接的な原因であり、そのカリスマ性によって響は自らの刀を鍛え上げ、極限まで鍛え上げることを強いられた。
  • 真田小次郎さなだこじろう)は、武士道の概念に従い、日本の悪魔の力を調査した架空の新選組零番隊の隊長でした。小次郎が「地獄の門」の調査中に死亡した後、彼の妹の香織は彼に変装し、彼の正体を利用して内部の悪を調査し、新選組への信頼を回復しました。彼女はまた、元新選組の紫京を終わらせるために旅に出ます鷲塚は彼女の正体を知っている唯一の人物です。香織は鷲塚と似たような動きをしますが、「チャージ」メカニズムを介してそれらを実行しません。

リリース

『ラスト ブレイド2』はSNKのネオジオAESネオジオCDで発売された。ネオジオCD版には、追加クイズモード、ボイス付きカットシーン、そして『ラスト ブレイド』両作品のアートワークをフィーチャーしたギャラリーセクションが含まれている。これらの追加要素のほとんどは、2001年に発売されたドリームキャスト版『ラスト ブレイド2 ハート オブ ザ サムライ』にも収録されている。 [ 5 ]ネオジオCD版とドリームキャスト版では、前作のサブボスである暁武蔵というキャラクターが追加されている。

『ラスト ブレイド2』はその後、オリジナルの『ラスト ブレイド』とPlayStation 2用コンピレーションとして日本限定で発売された。両作品ともアーケード版を完璧にエミュレートしており、他のコンソール版からの追加要素は含まれていない。PlayStation Experience 2015において、SNKプレイモアはコードミスティックス開発による『ラスト ブレイド2』のPlayStation 4版とPlayStation Vita版を発表した。[ 6 ] [ 7 ]

受付

日本では、Game Machine誌はラスト ブレイド2を1998年12月のアーケードゲームで2番目に人気があったゲームとして挙げた。 [ 22 ]ファミ通によると、ネオジオCD版は発売初週に9,379本以上を売り上げた。[ 23 ]ブレイク・フィッシャーはNext Generation誌のドリームキャスト版をレビューし、5つ星のうち3つを付けて、「ドリームキャスト向けのユニークな2D格闘ゲームで、アメリカで見てきたストリートファイターの亜種の多さから脱却できて嬉しい。残念ながら、輸入版を探さなければならない」と述べた。[ 15 ] 2012年、GamesRadar+はラスト ブレイド2をHDリメイクに値するあまり知られていないクラシック格闘ゲームの一つに挙げ、「ネオジオで最も美しく、最も奥深い格闘ゲームの1つ」と呼んだ。[ 24 ]

注記

  1. ^日本では幕末浪漫第二幕: 月華の剣士 - 月に咲く花、散りゆく花(幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~ )として知られています。

参考文献

  1. ^赤城 真澄 (2006) .TVゲームリスト 国内・海外編 (1971–2005) [アーケードTV ゲームリスト: 国内・海外編 (1971–2005) ]日本:アミューズメント通信社。 p. 135.ISBN 978-4990251215
  2. ^ ラストブレイド2 ハート・オブ・ザ・サムライリリース!」 IGN 2001年7月31日. 2025年8月24日閲覧
  3. ^ロマーノ、サル (2016 年 4 月 19 日)。「PS4、PS Vita用『The Last Blade 2』は5月24日に発売」下松2025 年8 月 24 日に取得
  4. ^末広秀隆(2011年2~3月). 「コーヒーの中のゲームデザイン。SWERYによる愛すべきゲームデザイン」 . Game Developers Conference . Informa . 2020年5月10日閲覧
  5. ^ 「ラストブレイド2 ハート・オブ・ザ・サムライ」 IGN、2001年8月2日。2020年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月5日閲覧
  6. ^ Keisuke Nishikawa. "The Last Blade II Strikes PS4, PS Vita on May 24" . blog.us.playstation.com/ . PlayStation Blog. 2020年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月5日閲覧
  7. ^ロマーノ、サル (2015 年 12 月 5 日)。「ラストブレイド2がPS4、PS Vitaに登場」下松2025 年6 月 15 日に取得
  8. ^ Knight, Kyle (1998). 「The Last Blade 2 (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Review」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月1日閲覧
  9. ^ Frankle, Gavin (1998). 「The Last Blade 2: Heart of the Samurai (Dreamcast) - Overview」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月1日閲覧
  10. ^ Roure, Maxime (1999年3月). 「Test NeoGeo - The Last Blade 2」 . Consoles + (フランス語). No. 86. MER7 . p. 99.
  11. ^ 「Testscreen - Last Blade 2 (Dreamcast)」 . Edge . No. 94. Future plc . 2001年2月. p. 102.
  12. ^ Park, Andrew (2001年8月13日). 「『ラスト ブレイド2 ハート オブ ザ サムライ』レビュー - 総合的に見て、ドリームキャスト版『ラスト ブレイド2』は良作の忠実な移植作」 . GameSpot . CBS Interactive . 2020年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月1日閲覧
  13. ^ 「Last Blade 2: Heart of the Samurai - Agetecが米国ドリームキャスト向け最後の傑作2D格闘ゲームを配信」 IGNジフ・デイビス2001年8月2日 2020年10月1閲覧
  14. ^ Hellot, Grégoire (1999年3月). 「Zoom - Sorties USA: The Last Blade 2 (Neo Geo Advanced Entertainment System)」. Joypad (フランス語). No. 84. Yellow Media . pp.  124–125 .
  15. ^ a b Fischer, Blake (2001年5月). 「ファイナルズ - ドリームキャスト - ラスト ブレイド2: ファイナルエディション (日本)」 . Next Generation . No. 77.イマジン・メディア. p. 82.
  16. ^ Dillard, Corbie (2012年10月18日). 「The Last Blade 2 Review (Neo Geo) - Last Blade Part Deux」 . Nintendo Life . Nlife Media. 2020年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月1日閲覧
  17. ^ Frear, Dave (2018年7月2日). 「The Last Blade 2 レビュー (Switch eShop / Neo Geo) - Switch版格闘ゲームの王者を狙うもう1人の候補」 . Nintendo Life . Nlife Media. 2020年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月1日閲覧
  18. ^ Karels, Ralph (1999年4月). 「NeoGeo Test - The Last Blade 2」 . Video Games (ドイツ語). No. 89. Future-Verlag . p. 78.
  19. ^ Karels, Ralph (2001年7月). 「DC Import: The Last Blade 2 Final Edition - SNKs letzer Streich auf Dreamcast?」 . Video Games (ドイツ語). No. 112. Future-Verlag . p. 84. 2020年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月1日閲覧
  20. ^ Dangerboy (2001年9月1日). 「Last Blade 2: Heart of the Samurai レビュー (Dreamcast) - スプライトを届けろ!」 . GameShark.com . Mad Catz . 2002年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月1日閲覧
  21. ^「レビュー - The Last Blade 2 - Dreamcast」。Power Unlimited(オランダ語)。第92号。VNU Media。2001年10月。
  22. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テレビゲーム機ーソフトウェア (ビデオゲームソフト)”.ゲーム機(日本語)。No. 578.株式会社アミューズメントプレス1998 年 12 月 15 日。p. 21.
  23. ^ 「ゲーム検索」 .ゲームデータライブラリ. 2019年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月1日閲覧
  24. ^ Sullivan, Lucas (2012年10月20日). 「HDリメイクに値する29のマイナーファイター」 . GamesRadar+ . Future US . 2014年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月1日閲覧