| ロスト・ヴァイキング2 | |
|---|---|
北米版スーパーファミコンのボックスアート | |
| 開発者 | ブリザード エンターテイメント(SNES)ビーム ソフトウェア(サターン、PS、Windows) |
| 出版社 | インタープレイプロダクションズ |
| プロデューサー | フィアガス・アーカート |
| デザイナー | ロン・ミラー |
| プログラマー | ジェームズ・フィニー |
| アーティスト | サムワイズ・ディディエ |
| 作曲家 | グレン・スタッフォード |
| プラットフォーム | スーパーファミコン、セガサターン、MS-DOS、Windows、プレイステーション、ニンテンドースイッチ、プレイステーション4、Xbox One |
| リリース | |
| ジャンル | パズルプラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ロストヴァイキング2は、1997年にビームソフトウェアが開発し、インタープレイが発売したパズルプラットフォームゲームです。スーパーファミコン版を除くすべてのバージョンは、 『ロストヴァイキング2:Norse by Norsewest』(米国では『Norse by Norse West:The Return of The Lost Vikings』 )というタイトルでした。 『ロストヴァイキング』の続編である本作では、オリジナルの3人のキャラクターに加え、狼男のファングとドラゴンのスコーチという2人の新しいプレイアブルキャラクターが登場します。 [ 5 ]ゲームプレイはほぼ同じですが、3人のヴァイキングキャラクターはそれぞれ新しい能力や変更された能力を持っています。
MS-DOS、Microsoft Windows、PlayStation、そしてサターン版は、プリレンダリングされた3Dグラフィック、CDミュージック、そしてロブ・ポールセン(エリック役)、ジェフ・ベネット(バレオグ役とファング役)、ジム・カミングス(オラフ役、トマト役)、フランク・ウェルカー(スコーチ役)による豪華なボイスキャストを特徴としています。ブリザード・エンターテイメントによるスーパーファミコン版は、オリジナル版で見られたよりカートゥーン調のグラフィックスタイルを継承しています。
同社の創立30周年を記念して、SNES版『ザ・ロスト・ヴァイキング2』が、2021年4月13日にブリザードアーケードコレクションの一部としてMicrosoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに再リリースされた。 [ 6 ]
『The Lost Vikings』でトマトールから脱出した後、俊足のエリック、頑丈なオラフ、そして獰猛なバレオグは、楽しく実りあるバイキング生活を送っていた。ある日、釣り旅行から家に戻ると、バイキングたちは再びトマトールに捕らえられてしまう。トマトールはロボット警備員を呼び、彼らをアリーナに送り込むが、システム障害が発生して行き詰まってしまう。停電の間、3人のバイキングはロボットを1つずつ解体し、その部品を体に装着して新しい能力を得る。そして、3人のバイキングは、偶然にも再びタイムスリップしてしまう。新しいロボット装備を装備したエリック、オラフ、そしてバレオグは、家への帰路を見つけるために各レベルを旅しなければならない。その途中で、3人はファングという狼男とスコーチというドラゴンと友達になり、2人とも彼らの探求を手助けしてくれる。
ロストヴァイキング2は、横スクロールプラットフォームアドベンチャーで、プレイヤーは5人のプレイ可能なキャラクターのうち3人を交互に操作し、各レベルの指定されたスタート地点から出口まで1人ずつを導き、途中で特定のアイテムを3つ集めます。ゲームでは、特定のレベルで使用できるキャラクターが事前に決定されます。[ 7 ]キャラクター間の操作は、いつでも切り替えることができます。2人協力モードでは、各プレイヤーは同時に1人のキャラクターを操作し、いつでも3人目の未使用のキャラクターに操作を変更できます。すべてのレベルは、各キャラクターが独自のスキルを発揮して他の2人を最後まで助けるように設計されています。同様に、レベルを終了するには、3人のキャラクター全員が3つのアイテムを所持して出口に到達する必要があります。キャラクターにはそれぞれ3つの体力ポイントがあり、敵に攻撃されたり、高所から落ちたりすることで失う可能性があります。体力ポイントがなくなったキャラクターは死亡します。その後、残りのキャラクターでゲームプレイは続行されますが、レベルはクリアできなくなり、プレイヤーは最終的にレベルを再開して再試行する必要があります(ゲームは無制限に続行できます)。[ 8 ]
各キャラクターは、主に鍵、爆弾、食べ物(体力を回復させる)などのアイテムを運んだり使用したりする能力と、独自のスキルセットを持っています。
『ロストヴァイキング2』の3DOインタラクティブマルチプレイヤー版が開発中であることが発表され、 1995年のE3でインタープレイ社から発売される予定だった。[ 10 ]このバージョンは結局発売されなかった。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 7.375/10 (土) [ 11 ] 7.625/10 (スーパーファミコン) [ 12 ] |
| ゲームスポット | 8.4/10 (PS1) [ 13 ] 8.3/10 (PC) [ 14 ] |
| 次世代 | |
| PC パワープレイ | 72%(PC)[ 16 ] |
| セガサターンマガジン | 89%(SAT)[ 17 ] |
サターン版とプレイステーション版は概ね好評を博した。批評家の多くからは、グラフィックは当時の水準に及ばないとの指摘があったものの[ 11 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] 、ユーモラスなボイスクリップは称賛された[ 11 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]。また、難易度が非常に高く、一部のプレイヤーにとってはフラストレーションが溜まるかもしれないと指摘しつつも、全体的に公平で知的刺激的な作品だと感じられた。[ 11 ] [ 13 ] [ 15 ] [ 17 ] [ 18 ]例えば、Electronic Gaming Monthlyの Dan Hsuは、バイキングが一人でも死ぬとレベルを最初からやり直さなければならないのは「容赦ないが必要なこと」だと述べ、共同レビュアーの Crispin Boyer は「後半のレベルは特に難しいですが、解くことができればやりがいもあります (諦めないでください!)」とコメントしました。[ 11 ] Next Generationは、このゲームがオリジナルの強力なパズルを維持していると述べました。「レベルは依然としてうまく設計されており、学習曲線も妥当です。」[ 15 ] GamePro はそれほど確信が持てず、ゲームプレイとパズルは奥が深く楽しいものの、グラフィックが平凡であるため、このゲームを完全に推奨することはできないと述べました。[ 18 ]しかし、 GameSpotのTrent Wardはグラフィックに関する大多数の評価に異議を唱え、「視覚的な饗宴ではないものの、NorseWestのNorseは、本質的にはパズルゲームであるため、それでもかなり見栄えが良い」と述べた。[ 13 ]セガサターンマガジンのLee Nutterは、このゲームを「プラットフォーム/パズル愛好家にとって優れた素材であり、十分な持続性がある」と評した。[ 17 ]
EGMの4人のレビュアーは、スーパーファミコン版と以前のサターン版およびプレイステーション版との違いはグラフィックとボイスがないだけで、ゲームプレイとキャラクターはそのままだと指摘した。彼らは、これはスーパーファミコンの忠実なファンが現世代機ではなくスーパーファミコン版を購入しても何も重要なものを失うことはないことを意味するが、パズルはすべて同じで、1つの方法でしか完了できないため、他のシステムで既にゲームを購入している人は再度購入する理由がないともコメントした。[ 12 ] GameProはグラフィックと効果音に不満を示し、オリジナルのThe Lost Vikingsから改善されておらず、近年リリースされたスーパーファミコンゲームに及ばないと述べた。しかし、レビュアーはキャラクターの能力の実装とユーモアを賞賛した。[ 20 ]