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大衆小説において、盗賊ギルドとは、窃盗関連の組織犯罪に参加する犯罪者の正式な組織を指します。この比喩は、文学、映画、漫画、そしてフリッツ・ライバーの『ファフルドとグレイ・マウザー』を題材にした物語『盗賊の家』や、ロールプレイングゲームの『ダンジョンズ&ドラゴンズ』といったゲームにも登場しています。これらの比較的近代的な作品は架空のものですが、この概念はジョナサン・ワイルドとその盗賊団といった歴史上の実例に着想を得ています。 [ 1 ]
千夜一夜物語の中には、階層制と名誉の規範を持つ狡猾な泥棒や犯罪同胞団を描いた物語もある。[ 2 ]『白檀商人と盗賊団』には、「盗賊のシェイク」として知られる老人が登場し、経験の浅い盗賊団に裁きを下す。[ 2 ]これはオスマン帝国時代のカイロに実際に存在した盗賊ギルドに基づいている。盗賊ギルドは盗品を代金と引き換えに返却することで知られ、シェイクによって運営されていた。[ 2 ]これらは19世紀まで存続し、1830年代にエドワード・ウィリアム・レーンによって言及されている。 [ 2 ]
ミゲル・デ・セルバンテスの物語『リンコネテとコルタディージョ』は 16 世紀のセビリアを舞台としており、その中心的特徴となっているのは、中世のギルドをモデルに構築された、強力で組織化された街の泥棒ギルドである。他の職業と同様、若い泥棒は徒弟として出発し、ゆっくりと熟練の職人、この場合は大泥棒になるために努力しなければならない。(セルバンテスの主人公たちがすぐに気付くように)街に来て泥棒としてのキャリアを始める者は、必ず地元のギルドに所属しなければならない。これは、中世の仕立て屋や大工が見知らぬ街をさまよった場合も多くの場合当てはまっただろう。泥棒たちはまた、祈るために行く自分たちの教会を持っている(売春婦たちと共有されている)。