韓国の伝統的なゲーム

韓国の伝統的な遊び(韓国語: 전통놀이 ;漢字:傳統놀이 ; RR :チョントンノリ) は、韓国の文化、歴史、環境の影響を受けています。人気のある伝統的なゲームの例には、チェギチャギネオルトウィギシルムトゥホユットビソクチギペンチギなどがあります。

特徴

韓国の伝統的な遊びは民間信仰に由来しています。朝鮮半島は古代から農業が盛んであり、人々は自然と土地を守る神々を信じてきました。農作物や家畜の繁栄を願って祓いが行われ、歌や踊りも盛んに行われました。伝統的な遊びはこの初期の時代に発展しました。多くの民間信仰は消滅しましたが、遊びは今もなお行われています。

遊びの名前やルールは地域によって異なります。京畿道では、コヌは「コヌ、ゴニ、ゴニ」と呼ばれます。日本統治下では、韓国の伝統的な遊びはほぼすべて消滅しました。

ほとんどのゲーム(吐瀉、シルム、凧揚げなど)は手や足(チェギチャギ、テッキョン)を使って行われ、特別な道具や遊び場は必要ありません。これらのゲームは四季に関連しています。

赤い布でできた競技面には、葉と花でできた十字形の正方形、白黒のトークン、磨かれた棒が 4 本描かれている。
ユトノリ

ゲーム

ユトノリ

ユンノリは、4本の木の棒を使ったサイコロを使ったボードゲームで、韓国で最も人気のある伝統的なゲームの一つであり、通常は新年の初日に2人(またはチーム)でプレイされます。[ 1 ]

各プレイヤー(または2人1組のチーム)は順番にユッ棒を投げます。各棒には2つの面(丸い面と平らな面)があり、棒を転がします。ユッ棒の組み合わせは、dogaegeolyutmoの5つが可能です。[ 2 ]ユッまたはmo を達成したプレイヤーは、もう一度投げることができます。ボード上の駒が対戦相手のマスに入った場合、その駒はスタート地点に戻り、プレイヤーはもう一度投げます。[ 2 ]駒が自分のチームのマスに入った場合、それらの駒は一緒に動かすことができます(1つとして数えます)。組み合わせによってボード上の駒の動きが決まり、4つの駒すべてを最初にボード上で動かしたチームが勝ちます。このゲームは占いの儀式に起源があります。[ 3 ]

レスラーと観客のペンとインクの絵
相撲(サンバク、 상박キム・ホンド作、18世紀後半

シルム(レスリング)

シルムは日本の相撲に似ており、砂の土俵で二人の選手が相撲を取ります。相手を地面に投げ倒した選手がポイントを獲得します。毎年大会が開催され、人気があります。力と技術を競うシルムは、韓国独自のレスリングです。 [ 4 ] [ 5 ]

シルムは伝統的に戦闘と護身術として実践されてきただけでなく、古代部族国家では儀式の一部でもありました。ルールが進化し、シルムは競技としても娯楽としても重宝される国民的スポーツへと発展しました。[ 5 ]

コマ回し

さまざまな形と色の7つの木製トップ
こま回し

独楽回しは主に子供たちが行う遊びで、[ 6 ] 棒を使って木製の独楽を氷の上や地面で回転させます。冬に人気のこの遊びは、地域によって様々な名称で呼ばれています。最高級の独楽(白樺ナツメ、などから作られる)は重く、先端が丈夫で、複数で回されることが多いです。[ 6 ] [ 7 ]

凧揚げ

青空を背景にした様々なキット
凧揚げ

凧の骨は一般的に竹で作られ、紙が貼られています。凧の多くは長方形またはエイ型で、糸でリールに繋がれています。凧揚げは子供から大人まで楽しめる伝統的な冬の遊びです。元旦から大晦日まで凧揚げの期間があり、[ 8 ]凧揚げが終わると糸を切って凧を飛ばします。現在では仕事の関係で凧揚げはあまり一般的ではありませんが、かつては寒い冬を紛らわすために凧揚げが行われました。[ 9 ]

トゥホ

鍋に棒を投げ込もうとする男性を見つめる笑顔の女性
トゥホ

トゥホはもともと王族や上流階級の間で人気がありました。蹄鉄投げに似た動作で、トゥホのプレイヤーは首の細い木製の壺の口に矢を投げ入れます。得点は壺の中に入っている矢の数で決まります。現在では、トゥホはあらゆる階層の人々に親しまれています。

レベッカ・ルーカスによると、投虎は高麗王国(紀元前37年-紀元668年)の朝鮮半島で行われ、『旧唐書』と『隋書』にも記載されている。投虎の人気は衰え、高麗の禹宗(1105年頃-1122年)は1116年に宋の皇帝から投虎一式を受け取ったが、その遊び方を知らなかった。朝鮮王朝時代には、投虎は儒教のゲームとして奨励された。投虎は男女ともに行われ、楊寧大君(1394年-1462年)とその姉妹、朝鮮の顕宗(1641年-1674年)とその家族もこのゲームを楽しんだ。[ 10 ]

ゴヌ

ポンハウキには様々な種類があり、ゴヌの名称(ゴニゴニゴンゴンニ)とルールは地域によって異なります。例えば、池ゴヌ、ラインゴヌ、パンプキンゴヌなどがあります。このゲームは、小さな小石(または木片)と、地面または紙に描かれたゲームボードを使って行われます。プレイヤーは自分の小石を1ブロックずつ前進させ、相手の小石をブロックしたプレイヤーが勝ちます。

ネオルトウィギ

ノルトウィギはシーソーを使った遊びです。西洋のシーソーのように板の上に座って遊ぶのとは異なり、ノルトウィギでは参加者が立ってジャンプし、相手を空中に飛ばします。 [ 11 ]この遊びは、端午秋夕などの伝統的な祝日や祭りで女の子の間で人気があります。 [ 12 ]

ジェギチャギ

チェギチャギは、西洋のハッキーサックに似ており、プレイヤーがチェギを蹴り、最も多く蹴ったプレイヤーが勝ちます。通常冬に行われ、チェギチャギの名称は地域によって異なります。チェギはシャトルコックに似ており、コインと韓紙(韓国の手作り紙)で作られていますプレイヤーチェギを空中に蹴り上げ地面に落ちないように蹴り続けます。蹴る足を替えることは許されています。1対1のゲームでは、連続で最も多くのキックをしたプレイヤーが勝ちます。グループゲームでは、プレイヤーが輪になって立ち、交代でチェギを蹴ります。地面にジェギを落としたプレイヤーは負けとなり、勝者に投げて蹴らせます。負けたプレイヤーが手でジェギをキャッチすると、ゲームに復帰できます。[ 13 ]

ゴンギ

ゴンギ(공기)は、韓国で伝統的に親しまれている子供の遊びで、ブドウ大の小石や色付きのプラスチック製の石を5つ以上使って行われます。一人でも友達とでも遊べます。必要なのは数個の石と平らな場所だけなので、誰でもどこでも遊ぶことができます。ネパールにも同じ遊びがあり、「ガッティ」と呼ばれています。西洋の伝統的なナックルボーンズに似ています。ゴンギには様々な遊び方がありますが、最も一般的な遊び方は、5つのビー玉や小石を使う方法です。また、ゴンギは他の多くの地域でも遊ばれていました。

ジュルダリギ

チュルダリギ줄다리기 )は、綱引きに似た韓国の伝統スポーツです。2本の巨大な稲わらの綱を中央の杭でつなぎ、村の東西を代表するチームが綱を引きます(試合は西側チームに有利になるように仕組まれることが多い)。試合の前後には、様々な宗教儀式や伝統儀式が執り行われます。

ローリングフープ

転がし輪は、鉄の棒を使った韓国の伝統的な遊びです。昔は、鉄の輪の代わりに古い荷馬車の車輪が使われていました。1988年のソウルオリンピックの開会式では、転がし輪を使ったパフォーマンスが披露されました。

石田

高句麗では毎年、国王自らが参加する全国的な石戦が行われていた。 [ 14 ]石戦はもともと好戦的な高句麗時代に生まれたもので、平和な高麗時代朝鮮時代には徐々に広く親しまれている娯楽へと発展していった。[ 15 ]

季節ごとのゲーム

季節ごとのゲーム
韓国の新年( 설날 )デボルム( 대보름 )秋夕(チュソク)ダノ( 단오 )
ユット( 윷놀이 )チャジョンノリ( 차전놀이 )カンガンスルレ( 강강술래 )シルム( 씨름 )
トゥホ( 투호 )チブルノリ( 쥐불놀이 )闘牛( 소 놀이 )グネトゥイギ( 그네뛰기 )
ネオルトウィギ( 널뛰기 )凧揚げ( 연날리기 )

その他の韓国の伝統的なゲーム

ボッサウム

起源

ボッサウムは英語で「ダム破壊」と呼ばれます。子どもたちは大人の行動を観察しながら「ダム破壊」を考案し、自分たちでダムを作りました。そして、小さなダムを作ることで、ボッサウムというゲームが誕生したのです。

ゲームの目的

プレイヤーが敵チームのダムを破壊するために競うゲーム。

ゲームの遊び方

プレイヤーは2チームに分かれ、上流と下流のどちらにダムを設置するかを決めます。プレイヤーは身の回りにあるもの(例:石、土、草、棒など)を使ってダムを建設していきます。適切な厚さのダムを作り、耐久性のあるダムを作るには、水の流れや量といった水流の条件を考慮する必要があります。ダムが完成すると、ゲーム開始です。上流チームは、一定量の水が貯まったら、下流チームに準備ができたかどうかを確認します。準備ができたら、上流チームはダムを解体し始めます。その際、貯めていた水が下流チームのダムに流れ込み、ダムが破損するほどの力でダムを解体します。この間、下流チームはダムの崩壊を防ぐために、自らのダムを強化します。ダムの崩壊に成功しなかった場合は上流チームの勝利となりますが、ダムの崩壊を防げた場合は下流チームの勝利となります。ラウンド終了時に、両チームは配置場所を交換します。[ 16 ]

ガラクジ・チャットギノリ

ゲームの目的

隠されたガラクジ(隠されたオブジェクト)を見つけようとするプレイヤー。

起源

このゲームは「ガラクジ・ガムチギ・ノリ」とも呼ばれます。ガラクジとは、既婚女性が身に着けていた大きな指輪のことです。通常、銀などの金属や翡翠などの宝石で作られています。このゲームでは指輪が使われるのが一般的でしたが、他の物も使われるようになり、ゲームの名前も変化しました。このゲームは主に冬の間、屋内で行われ、若い女性や成人女性がプレイするのが一般的でした。

ゲームの遊び方

このゲームは10人程度で行われることが多い。グループは輪になって座り、その中から1人が発見者(トラやキャットと呼ばれることもある)に選ばれる。発見者は中央に座り、目を覆わなければならない。輪になった人々が歌を歌っている間、ガラクジはスカートの下や膝の下に回される。グループは発見者にガラクジを見せないようにし、落とさないように注意しなければならない。発見者が「ストップ」と言うか歌が終わると、彼らはガラクジを探し始める。発見者を混乱させるために、輪になったプレイヤーは行動や言葉で発見者を騙そうとするかもしれない。発見者はガラクジまたは物を持っていると思われる人を指差す。もしその推測が間違っていたら、彼らは中央に留まり、次のラウンドをプレイしなければならない。しかし、ガラクジまたは物を持っている人が捕まった場合、その人が発見者となる。[ 17 ]

ハングン

ハングン

ナット・チギ・ノリ

ナットチギノリは、山の斜面で木や草を切るときに、一定の距離から鎌を木に投げて、木を引っかけたりくっつけたりするゲームです。

について

ナット チギ ノリは、主に成長した子供や十代の若者に楽しまれていました。昔、農村や山村では、草や木を刈ることは子供の日常生活の一部でした。草は牛の餌や堆肥に、木は薪として使われました。そのため、草や木を刈ることは伝統的な社会において重要な仕事でした。しかし、この種の作業は急いで行われることはなく、ときどき休憩が必要であり、そのときにこのゲームが伝統的に行われていました。このゲームは、種類によって若干の違いはあるものの、全国で行われていました。典型的には、鎌を投げて地面に刺すことに成功した人が薪や草の束を獲得します。別のルールでは、鎌を投げた後、木に掛けた人が勝者となります。

遊び方

ゲームを始めると、プレイヤーは一定量の草を刈り取り、それを山にして、その真ん中に棒を立てます。ガウィ・バウィ・ボの結果に応じて順番を決め、棒に向かって鎌を投げます。勝者は鎌を棒に引っ掛けることに成功しますが、これは滅多に起こりません。そのため、鎌と棒の距離によって順位が決定され、意見の相違が生じ、最終的には口論に発展することがよくあります。草を奪われた敗者は、遅く帰宅する前に残って草や木を刈らなければなりません。このゲームにはバリエーションがあり、プレイヤーは草や薪の束を高く積み上げ、3~4メートルの距離から順番に鎌を投げます。自分の束に鎌を引っ掛けたプレイヤーが勝ちです。高い位置にある草や薪の束に鎌を正確に刺すために、遠くから鎌を投げるのは困難です。鎌を正確に刺した人がすべての束を取るため、一部の子供は日常的に鎌投げの練習をしています。

薪を使ったゲームは、平地ではなく緩やかな斜面で行われるため、ルールが異なります。スタート地点は木の葉や草でマークされます。ただし、このゲームでは鎌は投げるのではなく、転がします。鎌を最も遠くまで転がしたプレイヤーが、薪の束をすべて獲得します。熟練したプレイヤーは、鎌の柄を短くして、より遠くまで転がせるようにします。人々が木や長い草を切らなくなったため、このゲームは最終的に姿を消しましたが、1950年代から1970年代にかけて農村で子供時代を過ごした人々にとっては、思い出に残るゲームとして残っています。[ 18 ]

イカゲーム

競技場を示した図。5つの領域で構成される。(1) 攻撃側(공격진영 gong-gyeogjin-yeong)(2) 守備側推進領域(공격목표 gong-gyeogmogpyo)(3) 守備側(수비진영 subijin-yeong)(4) 攻撃側推進領域(승급영역 seung-geub-yeong-yeog)(5) アウトオブバウンズ(기타 gita

イカリング韓国語오징어정장)は、韓国で行われる子供の遊びである。地面に描かれた競技場の形がイカの形に似ていることから、この名前が付けられた。地域によって「イカリングガイサン」( 「ガイサン」は日本語開戦」の変形と考えられている)や「イカリングタッカリ」など、名称にバリエーションがある。[ 19 ]多人数参加型のゲームで、攻撃側と防御側の2つのチームに分かれて戦う。主な目的は2つあり、攻撃側が攻撃目的を達成するか、両チームが互いを殲滅させることである。[ 20 ]

地域やグループによってルールは多岐にわたり、名称も地域によって異なります。

参考文献

  1. ^伝統的なボードゲームが無形文化遺産に登録チョン・ジュリ、韓国.net
  2. ^ a b韓国のゲーム「ユッノリ」の遊び方Joycifer、Hallyucon.co.uk
  3. ^ 「韓国の伝統的な民俗遊び」外交通商部。 2013年6月2日閲覧
  4. ^ 「シルムとは何か?」韓国シルム研究所。
  5. ^ a b韓国の伝統相撲(シルム/シルム)ユネスコ
  6. ^ a b韓国の伝統的なゲーム
  7. ^ “コマスピニン(전통놀이 팽이치기)” (韓国語).文化コンテンツ2013 年6 月 1 日に取得
  8. ^凧揚げ文化の起源KBS
  9. ^ 「凧揚げ(연날리기)」(韓国語). Culturecontent . 2013年6月1日閲覧
  10. ^ “Tuho (투호、投壺)” . ÁSFRÍÐR ULFVÍÐARDÓTTIR/ レベッカ・ルーカス2013 年6 月 12 日に取得
  11. ^ 「伝統的なスポーツとゲーム」 . Life in Korea . 2013年6月1日閲覧
  12. ^ "Neolttwigi(널뛰기)" (韓国語). Culturecontent . 2013年6月1日閲覧
  13. ^ 「韓国の伝統的な民俗遊びチェギチャギ」外交通商部. 2013年6月1日閲覧
  14. ^ 최상수。석전(石戰)韓国文化百科事典(韓国語)。
  15. ^ Lee, E-Wha (2006). 『韓国の娯楽と習慣:社会史』 Homa & Sekey Books. pp.  112– 116.
  16. ^李相浩「ボッサウム」韓国民俗文化百科事典
  17. ^イ・サンホ. 「ガラクジ・チャッギ・ノリ」韓国の民俗文化の百科事典
  18. ^ナム、ソンジン。「カムネ・ケジュルダンギギ」韓国の民俗文化の百科事典
  19. ^李相浩.오징어놀イ.韓国民俗文化百科事典(韓国語)。国立民俗博物館。 2021年9月30日閲覧
  20. ^ハ・ウンソン (2021年9月29日).「오징어 게임」이 뭐길래...[『イカゲーム』とは?] The Korea Times(韓国語) . 2021年9月29日閲覧.
  • 韓国古典文学全集3 - 歌史(韓国国立文化研究所、聖音寺、1973年)
  • 韓国の歳時記辞典 - ヨルム(韓国国立民俗博物館、2005年)
  • 韓国歳時記コレクション - 朝鮮伝記(韓国歳時記コレクション)韓国国立民俗博物館、2004年
  • 韓国の季節の風習(張周根、ヒョンソル出版社、1984年)