ウォーゲーミング(会社)

ウォーゲーミンググループリミテッド
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立1998年8月2日ベラルーシ、ミンスク (1998年8月2日
創設者ビクター・キスリイ
本部
主要人物
ビクター・キスリイ(CEO
製品ワールドオブシリーズ(ワールドオブタンクス、ワールドオブウォープレーンズ、ワールドオブウォーシップス
所有者
  • ビクター・キスリイ(64%)
  • ウラジミール・キスリイ(25.5%)[ 1 ]
従業員数
増加3,700(2024年[ 2 ]
Webサイトwargaming.com

Wargaming Group Limited(Wargaming.Net、Wargaming.LTDとしても知られる)は、ベラルーシのビデオゲーム会社で、キプロス共和国ニコシアに本社を置いています。2022年現在、同社は世界中に15以上のオフィスと開発スタジオを運営しています。[ 3 ]

1998年に設立され、ターン制ストラテジーゲームリアルタイムストラテジーゲームの開発に注力していましたが、2009年に基本プレイ無料のオンラインアクションゲームの開発に移行しました。同社は、 『World of Tanks』『World of Warplanes』『World of Warships』といったミリタリーをテーマにしたチームベースのゲームで最もよく知られています。

歴史

ウォーゲーミングは1998年8月2日にミンスクでヴィクトル・キスリイによって設立され、 [ 4 ]戦略ビデオゲーム開発会社となることを目指しました。[ 5 ]同社の最初のプロジェクトは、 2000年に発売されたミニチュアテーブルトップルールセット「デ・ベリス・アンティキタティス」のデジタル版である「DBA Online」でした。ウォーゲーミングは2002年3月に、初の本格的な商用プロジェクトであるSFターンベースストラテジーゲーム「マッシブ・アサルト」の開発を開始しました。 [ 6 ]同社は5年間で「マッシブ・アサルト」シリーズから5つのプロジェクトをリリースしました。[ 7 ]

2005年 - 2009年

2007年11月16日、Wargamingはミンスクを拠点とする開発会社Ariseを買収した。[ 8 ]

2008年12月、同社は初のリアルタイムストラテジーゲーム「Operation Bagration」をリリースした。[ 9 ]

2009年4月16日、ウォーゲーミングは、スクウェア・エニックスが2009年9月18日に発売したリアルタイムストラテジーゲーム『オーダー・オブ・ウォー』の開発を開始した。 [ 10 ]

2010年 - 2015年

2010年8月12日、同社はロシアで初のオンラインゲーム『 World of Tanks』をリリースした。2011年4月12日には、北米とヨーロッパでも『World of Tanks』がリリースされた。 [ 11 ]

2011年、ウォーゲーミングは本社をミンスクからキプロスのニコシアに移転した。[ 12 ] 2015年8月17日以降、本社はニコシアの大統領官邸近くにあるキプロスで最も高い建物の一つであるウォーゲーミングHQタワーに置かれている。[ 13 ]

2011年7月、ウォーゲーミングヨーロッパとして知られるヨーロッパ事業本部がフランスのパリに設立され、ドイツのベルリンに子会社が設立された。[ 14 ] [ 15 ] 2011年8月3日、同社はマーケティングと事業運営のためにサンフランシスコにオフィスを開設し、北米への直接的なプレゼンスを確立した。[ 16 ] [ 17 ]

第17回エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ2011(E3 2011)で、ウォーゲーミングはワールド・オブ・タンクスの続編となるオンライン戦闘アクションゲーム「ワールド・オブ・ウォープレーンズ」を発表しました。[ 18 ]同社はゲームズコム2011で軍事サーガの第3弾となる海戦アクションオンラインゲーム「ワールド・オブ・ウォーシップス」を発表しました。[ 19 ]

2011年10月、ウォーゲーミングはオンライントレーディングカードMMOゲーム『World of Tanks: Generals』を発表しました。2011年を通して、ウォーゲーミングはPersha Studia、Lesta Studio、DAVA Consultingと戦略的パートナーシップを結び、[ 20 ]それぞれがウォーゲーミングの傘下で別々のプロジェクトを運営しました。

2012年2月21日、 World of TanksのモバイルアプリケーションであるWorld of Tanks AssistantのAndroid版がヨーロッパと北米で公開されました。[ 21 ]

2012年5月、ウォーゲーミングはソウルに子会社を開設し、韓国のゲーム市場に参入した。[ 22 ]ウォーゲーミングはリブランディングに着手し、2012年6月にゲームとサービスを単一のバトルユニバースに統合するWargaming.netサービスを発表した。 [ 23 ] [ 24 ]

2012年8月7日、ウォーゲーミングはオーストラリアのBigWorld Technology[ 25 ] [ 26 ]を買収し、MMOプロジェクト用のミドルウェア開発を自社で行うようになった。

2012年のキプロス証券取引所(CSE)の年次報告書では、ウォーゲーミングの収益は2億1,790万ユーロ、純利益は610万ユーロと発表されている。 [ 27 ]ウォーゲーミングの株式は2015年にCSEから上場廃止され、現在も非公開企業のままである。

ウォーゲーミングは2013年1月29日にデイ・ワン・スタジオを買収し、コンソール市場に参入した。 [ 28 ] [ 29 ]ウォーゲーミング・シカゴ・ボルチモアに改名されたスタジオは現在、ワールド・オブ・タンクス:Xbox 360エディション(2014年2月)、Xbox One(2015年7月)、プレイステーション4(2016年1月)を開発している。[ 30 ]

2013年2月12日、Wargamingは独自のeスポーツリーグ[ 31 ] 、 Wargaming.netリーグを発表しました。

同社は2013年2月14日にGas Powered Gamesを買収した。

2013年3月26日、ウォーゲーミングは、スマートフォンとタブレット向けに提供される戦車戦を中心としたモバイルMMOゲーム『World of Tanks Blitz[ 32 ]を発表しました。このゲームは2014年6月にiOS版[ 33 ]がリリースされました。2016年現在、『World of Tanks Blitz』はiOS、Android[ 34 ] Windows 10[ 35 ] Mac OS Xで利用可能です。[ 36 ]ウォーゲーミングは、2013年5月29日に東京にオフィスを開設し、日本のゲーム市場への進出を果たしました。[ 37 ]

2013年7月22日、同社はAtariの破産手続きからTotal AnnihilationMaster of Orionの知的財産を買収した。[ 38 ]

2015年 - 2019年

2015年7月、ウォーゲーミングは外部開発者向けのサードパーティパブリッシャーとして機能する部門としてWG Labsを立ち上げました。[ 39 ]この部門の設立は、ウォーゲーミングと独立系スタジオNGD Studiosおよびそのゲーム「マスター オブ オリオン」との提携が主な動機でした。[ 40 ] 10月には、同社は2013年にデビッド・ブルームによって設立されたワシントン州ベルビューを拠点とするモバイルゲームスタジオDropForgeをWG Cellsにリブランドしました。[ 41 ] WG Cellsは2016年8月に閉鎖されました。[ 42 ]

Wargaming の WG Labs 部門は、2016 年 8 月にMaster of Orionのリメイク版をリリースしました。このゲームは、アルゼンチンのNGD Studiosによって開発されました。

2016年11月、ウォーゲーミング、セガクリエイティブ・アセンブリーは、トータルウォー:アリーナを世界中で発売するための新しい戦略的パートナーシップを発表しました。[ 43 ] 2016年現在、ウォーゲーミングはギリシャ銀行(キプロスに拠点を置く銀行のもう1つの主要株主はダニエル・S・ローブのサード・ポイント・グループ)のかなりの株式を所有しており、キプロスで土地資産を購入して使用および投資目的で使用することに関心を示しています。

2017年6月、ウォーゲーミングはウォーゲーミングモバイルというモバイルゲーム部門を設立しました。[ 44 ]このブランドのフィンランド開発部門はウォーゲーミングヘルシンキとしても知られていましたが、[ 45 ]最終的に2019年に閉鎖されました。[ 46 ]

2017年6月30日、中国上海市にWargaming上海スタジオが開設されました。これは上海振展電子科技有限公司傘下のブランドです。設立当初から、モバイルゲーム『World of Tanks Blitz』『World of Warships Blitz』の開発に携わってきました。[ 47 ] [ 48 ]

2017年7月10日、Wargamingはチェコ共和国プラハに品質保証およびビジネスインテリジェンス(BI)業務のための新たな拠点を設立しました。その後、ベラルーシのミンスクオフィスからBIユニットの1つを移転し、現地での業務を拡大しました。[ 49 ] [ 50 ]

2018年2月、ウォーゲーミングアメリカはエメリービルのオフィスを閉鎖し、100人の雇用を削減した。[ 51 ]

2018年5月、ウォーゲーミングのCEOが自ら出頭し、シアトルスタジオを閉鎖し、150人以上の開発者を解雇した。[ 52 ]

2019年、Wargaming LabsはMad Head Gamesと共同で、ハックアンドスラッシュアクションRPG 「Pagan Online」をリリースしました。

2020年代

2020年にゲームの開発とパブリッシングはMad Head Gamesに移管され、ゲームは単独で行われることとなった。[ 53 ]その後まもなく、Wargaming Labsの取り組みは終了した。

2020年、イスラエルに拠点を置くゲーム会社Moon Activeは、以前はWargamingに属していたモバイルゲーム会社Melsoftを買収しました。[ 54 ]同年、World of Tanks BlitzがNintendo Switchでリリースされました。[ 55 ]

同社は2020年3月、PvPマルチプレイヤーオンラインゲーム「Bowling Crew」をリリースしました。このゲームには、マルチプレイヤーモード、シングルプレイヤーモード、トーナメント、チャレンジ、その他の季節ごとのアクティビティなど、様々なモードとイベントが用意されています。[ 56 ]

2021年4月9日、ウォーゲーミングはリトアニアのヴィリニュスに新しいスタジオを開設すると発表した。[ 57 ] [ 58 ]ワールドオブタンクスモダンアーマーは2021年4月27日に発売され、冷戦時代の車両が紹介された。[ 59 ]

2022年2月、ロシアによるウクライナへの本格的な侵攻の最中、ウォーゲーミングのクリエイティブディレクター、セルゲイ・ブルカトフスキーは、自身のFacebookページにロシアを支持するコメントを投稿したことが理由で解雇された。[ 60 ] [ 61 ] [ 62 ]ブルカトフスキーの解雇後、ウォーゲーミングは「現在、全スタッフはキエフの550人以上の同僚とその家族を支援することに注力しています...セルゲイの意見は、会社の立場と完全に矛盾しています。彼はもはやウォーゲーミングの従業員ではありません」という声明を発表した。[ 63 ] [ 64 ]ウォーゲーミングは、2022年の本格的な戦争勃発に伴い、ウクライナの人々とキエフスタジオを支援し、ウクライナ赤十字社に100万ドルを寄付した。[ 65 ]同社はその後、4月にロシアとベラルーシから撤退し、ミンスク、モスクワ、サンクトペテルブルクのオフィスを閉鎖した。[ 66 ] [ 67 ]ウォーゲーミングは2億5000万ドル以上の損失と市場シェアの30%を失った。[ 67 ]

2022年、ウォーゲーミングはセルビアのベオグラードとポーランドのワルシャワに新しいオフィスを開設しました。ウォーゲーミング・ベオグラードは、『World of Tanks』および『World of Warships』シリーズの開発とパブリッシングに注力しています。一方、ウォーゲーミング・ワルシャワは、成長の可能性を秘めたパブリッシングに注力しています。[ 68 ] [ 69 ]

2022年10月17日、ライアットゲームズはウォーゲーミングシドニースタジオの買収を完了した。[ 70 ]スタジオはライアットシドニーに改名され、開発スタッフ全員がライアットシドニーに加わったが、既存のパブリッシングチームはウォーゲーミングに残った。[ 71 ]

2023年、ウォーゲーミングは創業25周年を迎え、数多くのプロモーションを展開しました。25周年を記念して、ウォーゲーミングはウクライナの公式募金プラットフォームであるUnited24を通じて25万ドルを寄付しました。この寄付金は医療機器の購入に充てられました。[ 72 ]

2024年3月、『World of Warships: Legends』がiOSとAndroid向けに全世界で発売された。[ 73 ]

2025年6月3日、モスクワ裁判所は、2023年にウォーゲーミングがユナイテッド24と提携した件をめぐり、ウォーゲーミングとその創設者ヴィクトル・キスリイ氏を「過激派組織」として有罪判決を下した。また、ロシアに拠点を置く元ウォーゲーミングの独立系企業であるレスタ・ゲームズの差し押さえと国有化も命じた。レスタ社は、このイベント期間中はウォーゲーミングと一切関係がなく、またレスタ社自身もウクライナとの戦争においてロシア政府とロシア軍を支援してきた経歴があるにもかかわらず、この判決は覆された。[ 74 ] [ 75 ] [ 76 ]

スタジオ

前者

開発されたゲーム

タイトル 出版社 ジャンル
2000 DBAオンラインウォーゲーミング ターン制ストラテジー
2003 大規模攻撃ターン制ストラテジー
2004 大規模攻撃ネットワークターン制ストラテジー
2005 大規模攻撃:支配ターン制ストラテジー
2006 大規模攻撃ネットワーク2ターン制ストラテジー
2007 ギャラクティック・アサルト:権力の囚人ターン制ストラテジー
2009 戦争の秩序スクウェア・エニックスリアルタイムストラテジー
2010 戦争の秩序:チャレンジウォーゲーミング リアルタイムストラテジー
2010 ワールド・オブ・タンクスウォーゲーミング 大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム
2013 戦闘機の世界ウォーゲーミング マルチプレイヤーオンラインアクションゲーム
2014年[ 94 ]ワールド・オブ・タンクス:Xbox 360 エディションウォーゲーミング マルチプレイヤーオンラインアクションゲーム
2014 ワールド・オブ・タンクス:ブリッツウォーゲーミング マルチプレイヤーオンラインアクションゲーム
2015 ワールド・オブ・ウォーシップスウォーゲーミング マルチプレイヤーオンラインアクションゲーム
2015 World of Tanks: Xbox One エディションウォーゲーミング マルチプレイヤーオンラインアクションゲーム
2015 ワールド・オブ・タンクス:ジェネラルズウォーゲーミング ターンベースのトレーディングカードゲーム
2016 スマッシュ・スクワッドWG細胞[ 95 ]
2016 マスター・オブ・オリオン:星を征服せよWGラボ ターン制ストラテジー
2016 ハイブリッド戦争WGラボ トップダウンシューティングゲーム
2018 ワールド・オブ・ウォーシップス:ブリッツウォーゲーミング マルチプレイヤーオンラインアクションゲーム
2019 異教徒オンラインウォーゲーミング ハックアンドスラッシュARPG
2019 ワールド・オブ・ウォーシップス:レジェンドウォーゲーミング マルチプレイヤーオンラインアクションゲーム
2020 ボウリングクルー[ 96 ]ウォーゲーミング マルチプレイヤーオンラインアクションゲーム
2024 World of Warships: Legends(モバイル) ウォーゲーミング 無料でプレイできる海戦アクションモバイルゲーム
2024 スティールハンターウォーゲーミング マルチプレイヤーオンラインアクションゲーム

アクティビズム

博物館の航空母艦USSレキシントンのデッキにあるWargaming.net

ウォーゲーミングは、軍事文化遺産を保存するための多くのプロジェクトに携わっています。[ 97 ]

  • 世界で最後に残ったドルニエDo17が回収され、現在イギリスのコスフォードにあるイギリス空軍博物館に展示されている。 [ 98 ]
  • イギリス、ボービントン戦車博物館のウォーゲーム教育センター。[ 99 ]
  • 北米で毎年開催されるメモリアルデーイベント。一部のアプリ内購入による収益を、 AMVETS、Homes for Our Troops、Military Families Fundなどの慈善団体に寄付しています。[ 100 ]
  • カリフォルニア州ロサンゼルス港に停泊中のUSS アイオワの継続的なスポンサーシップ。[ 101 ]
  • 英国ボービントン戦車博物館の修復プロジェクトのための募金活動。特別プレミアムショップの収益は博物館に寄付され、現在運用中の車両の修復と、それらの整備に必要な高度に特殊な工具の購入に充てられます。[ 102 ]
  • 小児病院やその他の小児慈善団体への募金活動のため、Wargaming Westで25時間にわたるストリーミングマラソンが行われた(2013年11月)。[ 103 ]
  • 北米における「グレース・アフター・ファイア」チャリティ・ストリーム。退役軍人女性たちが軍務から移行するのを支援し、繋がり、再生し、癒すためのリソースと空間を提供しています。[ 104 ]
  • 残存するAC-1センチネル戦車4両のうち1両を修復し、現在ケアンズのオーストラリア装甲砲兵博物館に展示されている(2016年3月)。[ 105 ]
  • 2017年11月1日、World of Warshipsチームは、ハリケーン・ハービーによる洪水で深刻な財政難に陥っていたUSSテキサス博物館を支援するための募金活動を行いました。北米、ヨーロッパ、東南アジアの各サーバーのプレイヤーには、 USSテキサスの特別バンドルが提供されました。これらの売上金はすべて戦艦テキサス財団に寄付されました。さらに、キャンペーン期間中に紹介プログラムが実施され、対象となる紹介ごとに25ドルが財団に寄付されました。2019年12月1日現在、World of Warshipsコミュニティによって保存活動のために28万ドル以上が集まりました。[ 106 ] [ 107 ]
  • 2019年11月16日、ウォーゲーミングはオクラホマ州のマスコギー戦争記念公園と提携し、USSバットフィッシュ(SS-310)潜水艦の保存のための募金活動を行いました。博物館が必要な修理費用を賄うために15万ドルを集めることを目標としていました。[ 108 ]募金活動の一環として、Twitchでチャリティ配信が行われました。ゲーム内では専用のパッチが購入可能で、売上金はすべてUSSバットフィッシュの保存活動に直接寄付されました。[ 109 ]この取り組みにより、4万5000ドルが集まりました。[ 109 ]
  • 2019年12月14日、ウォーゲーミングはセーブ・ザ・チルドレンの24時間チャリティーストリームを開催し、25,000ドルの資金調達を目指しました。[ 110 ]
  • 2020年、『World of Warships』は、ゲームを通じて退役軍人を支援する非営利団体Stack Upと提携し、メンタルヘルス支援を必要とする退役軍人のための資金と意識向上に努めました。Operation Lifeboatは、Stack Upのメンタルヘルス啓発ヘルプラインのために11万4000米ドルの資金を集めました。[ 111 ]
  • 2020年にWorld of Warshipsで行われた追悼チャリティー活動では、英国の退役軍人と現役兵を支援するHelp for Heroesに45,000米ドルが寄付されました。[ 112 ]
  • 2021年11月、『World of Tanks』は世界最大の退役軍人向け介助犬提供団体「K9s For Warriors」と提携しました。寄付金には、参加レベルに応じて3種類の「Vet's Best Friend」サポートパックのいずれかが贈られ、25,000ドル以上が集まりました。[ 113 ]
  • 2021年の国際博物館の日を記念し、WargamingはVerizonと提携して「博物館の最長の夜」ライブストリームを開催しました。このオンラインイベントでは、世界15カ所の海軍博物館を巡る無料バーチャルツアーが配信され、Twitchだけで140万人の視聴者を集めました。このイベントはその後も毎年開催されています。[ 114 ]
  • 2021年7月、ウォーゲーミングは帝国戦争博物館と提携し、ロンドンの象徴的な博物館船であるHMSベルファストの船上にインタラクティブなゲームルームを開設しました。[ 115 ]
  • 2023年9月、 World of TanksWorld of Tanks Modern ArmorWorld of Warshipsのコミュニティから、ハワイコミュニティ財団マウイズストロング基金に106,000ドルが集められました。[ 116 ]
  • 2024年、ワールドオブタンクスは戦車博物館と共同でFV4005修復プロジェクトを主催した。[ 117 ]
  • 2024年、World of WarshipsとFORCE BLUEは、アメリカ海軍特殊戦史上最も血なまぐさい日が起きた現場で、先祖の足跡を辿る海軍特殊部隊SEALSの退役軍人4人についてのドキュメンタリー『フロッグ・ファーザーズ:ノルマンディー・サーフからの教訓』を発表しました。[ 118 ]

VRとARコンテンツ

ウォーゲーミングはシミュレーションへの取り組みの一環として、仮想現実(VR)拡張現実(AR)の技術を研究している。2015年初頭、同社はGoogleと提携し、1941年の戦闘を360度で録画・再現した。 [ 119 ]これはGoogle CardboardモバイルHMD [ 120 ]向けに提供された。その後、第二次世界大戦の戦車のパノラマツアーシリーズ「 Virtually Inside the Tanks Retrieved 」が制作され、[ 121 ]はGoogleとボービントンの戦車博物館の協力で撮影された。Littlstar VR映画ネットワークで視聴可能なこのシリーズには、T-34-76 [ 122 ] 、同名映画に登場するM4シャーマン「フューリー」[ 123 ] 、Type 59 [ 124 ] 、レオパルド1 [ 125 ]、チーフテンなどが含まれていた。[ 126 ]各ビデオでは、ウォーゲーミングの軍事専門家リチャード・カトランドとニコラス・モランによるツアーも提供しています。[ 127 ]

戦勝記念日を記念して、ウォーゲーミング社は「戦争は国家を知らない」という動画を発表した。[ 128 ]この動画では、第二次世界大戦で活躍した3人の戦車兵の思い出をよみがえらせ、初めてライブアクションのパノラマ映像とCGシーンを融合させている。2016年春、ウォーゲーミング社は英国海軍国立博物館ポーツマス歴史造船所と提携し、ユトランド沖海戦の記念日を記念して拡張現実アプリ「HMS キャロラインAR エクスペリエンス」をリリースした。[ 129 ] [ 130 ]戦車生誕100周年記念の一環として、ウォーゲーミング社は「最初の戦車たちを仮想的に360度見てみよう」という動画を発表した。この動画では、ボヴィントン社の初期の戦車コレクションをウォークスルーし、World of Tanksのゲーム内シーンと無料のTank 100モバイルアプリで強化している。同社の360度動画シリーズのもう1つ、仮想 戦艦内部[ 131 ]

受賞歴

Wargaming は EU と米国で価値ある賞を受賞しています。

論争

2017年5月、ウォーゲーミングは当初、 YouTubeのゲームコンテンツ制作者SirFochがWorld of Tanksのプレミアム戦車を痛烈に批判したことを理由に、デジタルミレニアム著作権法(DMCA)に基づく申し立てを行うと脅迫したが、後に謝罪し、DMCAに基づく申し立ては不適切だったと述べた。[ 139 ]

2021年8月、Wargamingは再び論争の渦中に巻き込まれました。「コミュニティ・コントリビューター」(アソシエイト・プログラムの一種)の大部分が、World of Warshipsにおけるルートボックスやギャンブル要素の過剰な蔓延、そしてここ数年にわたるLesta Studioの開発陣による彼らとプレイヤーへの扱いに抗議して退社したのです。[ 140 ]このCC退社を受けて、テキサスオフィスの「Gneisenau013」というニックネームの従業員が解雇されました。この行動に抗議して、World of Tanksのシニアマネージャーが辞任し、 World of Warshipsの上級管理職の行動は「卑怯で、軽蔑的で、クソ鳥のような」ものだと述べました。[ 141 ]

参考文献

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