| 元帥 | |
|---|---|
| 初登場 | 紫禁城の住人(1981年) [ 1 ] [ 2 ] |
| 作成者 | デビッド・「ゼブ」・クック |
| 世界観情報 | |
| タイプ | 怪物のようなヒューマノイド |
| アライメント | 混沌とした悪 |
ユアンティは、ファンタジーRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』に登場する架空の邪悪な蛇人間の種族です。この種族は複数のカーストから構成されています。一部のキャンペーン設定では、ユアンティは蛇の血統と混血した邪悪な人間のカルト信者の末裔とされています。彼らは恐るべき超能力を持っています。
彼らは1981年のアドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ第1版のモジュールである『紫禁城の住人』で初めて登場し、[ 1 ] [ 2 ]それ以降に出版されたすべてのダンジョンズ&ドラゴンズ版に登場しています。
ユアンティは「カルト的な蛇人間」の一種族である。[ 3 ]ユアンティは『アドバンスド・ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ』の初版でダンジョンズ・アンド・ドラゴンズに登場した。
元来のユアンティのカーストは、忌まわしき者、混血、純血種であり、これらはモジュール『紫禁城の住人』(1981年)で初めて登場した。[ 4 ] [ 1 ] [ 2 ]この冒険では、登場人物たちは失われた東洋風の都市に持ち込まれた物を探すために雇われる。その都市は蛇崇拝者のカルトであるユアンティとその召使いである雑種族とタスロイに占拠されていた。[ 5 ]ユアンティとその3つの亜種は、後に初版『モンスター・マニュアルII』(1983年)に登場した。[ 6 ]
元体の歴史と社会については、『ドラゴン』誌第151号(1989年11月)の「元体の生態」で詳しく紹介されており、ヒスタチイについても紹介されている。[ 7 ]
ユアンティは『モンストラス・コンペンディウム第1巻』(1989年)に初めて登場し、[ 8 ] 、アボミネーション・ユアンティ、ハーフブラッド・ユアンティ、ピュアブラッド・ユアンティとともに『モンストラス・マニュアル』(1993年)に再録されました。[ 9 ]
ヒスタチイ・ユアンティは、Monstrous Compendium Kara-Tur Appendix (1990)のKara-Turキャンペーン設定に登場し、その後Monstrous Manual (1993) に再版されました。
ユアンティのサイオニック版は『The Complete Psionics Handbook』(1991年)に掲載されている。[ 10 ]
この版 (2000 年) のモンスター マニュアルには、忌まわしいユン ティ、混血のユン ティ、純血のユン ティが含まれています。[ 11 ]
フォーゴトン・レルム設定のブルードガード・ユアンティ、ヒューマン・ブルードガード・ユアンティ、テイテッド・ワン・ユアンティ、ヒューマン・テイテッド・ワン・ユアンティはモンスターズ・オブ・フェイルーンに登場した。[ 12 ]純血ユアンティとテイテッド・ワン・ユアンティはレース・オブ・フェイルーン(2003年)でプレイヤーキャラクター種族として紹介された。[ 13 ]
broodguard yuan-tiとtainted one yuan-tiはSavage Species(2003)にテンプレートとして登場しました。[ 14 ]
ユアンティは、 Dragon #305(2003年3月)の「Venom and Coil: The Secret Life of the Yuan-Ti」で再び詳細に描かれました。[ 15 ]ユアンティ・アボミネーション、ユアンティ・ハーフブラッド、ユアンティ・ピュアブラッドは、この記事でプレイヤーキャラクターの種族として紹介されています。
ユアンティの呪いは、この版(2003 年)の Fiend Folioに掲載されています。
ブルードガード ユアンティ、ヒューマン ブルードガード ユアンティ、汚染者 ユアンティ、ヒューマン 汚染者 ユアンティは、『ゴーストウォーク』(2003 年)で再登場しました。
ユアンティは、この版(2003 年)の改訂版モンスターマニュアルに登場し、以前のモンスターマニュアルからの同じバリエーションも含まれています。
サイオニック版のユエン・ティ・アボミネーション、ユアン・ティ・ハーフブラッド、ユアン・ティ・ピュアブラッドは、Expanded Psionics Handbook (2004) に掲載されています。[ 16 ]
ユアンティ・ブロードガード、純血ユアンティ、汚染された者は、サーペントキングダム(2004年)のフォーゴトン・レルム設定のプレイヤーキャラクター種族として紹介されました。[ 17 ]この本には、ユアンティ・ホーリーガーディアンとユアンティ・メイジスレイヤーも含まれていました。
忌まわしいカルトの指導者ユン・ティ、混血の詐欺師ユン・ティ、ユン・ティ・イグナン、純血の殺し屋ユン・ティが『モンスター・マニュアル IV』 (2006)に登場する。[ 18 ]
エベロン設定のユアンティ レッチリングは、Secrets of Xen'drik (2006)に登場します。
第 4 版のモンスター マニュアルでは、 3 種類の Yuan-ti について言及しており、合計 5 つの生き物が紹介されています。ユンティの起源については決して議論されていませんが、彼らの守護者はゼヒルであることが確認されています。それは、ユンティ・マリソンの鋭い目、ユンティ・マリソンの呪術師、ユンティ・マリソンのゼヒルの弟子、ユンティの忌まわしいユンティ・アンテマを提供します。[ 19 ]
ユンティは第 5 版モンスターマニュアル(2014 年) に登場し、ユンティの純血、ユンティの忌まわしいもの、および 3 種類のユンティ マリソンが登場します。Volo's Guide to Monsters (2016) では追加情報が提供されており、ユアンティのアナテマ、ユアンティのブルードガード、3 種類のマリソン (マインド ウィスパー、ナイトメア スピーカー、ピット マスター) がさらに紹介され、ユアンティの宗教と社会の構造が詳細に説明され、ユアンティの純血プレイヤー キャラクターの特徴が示されています。
ユアンティは『トゥーム・オブ・アニヒレーション』という冒険に登場します。[ 20 ]
ユアンティはウィザーズ・オブ・ザ・コースト社によって「製品アイデンティティ」とみなされており、そのためd20システムのオープンゲームライセンスに基づいてリリースされていません。[ 21 ]ユアンティは同社が法的に所有しているため、他のゲームで使用するにはウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許可が必要です。[ 22 ]
フィクションにおける蛇や蛇崇拝は、オリエンタリズムの特徴として批判されてきた。[ 23 ] ユアンティのデジタル版と印刷版の出版履歴もこのパターンに当てはまり、ユアンティは「エキゾチックな」設定の中で単純な敵役として登場する。[ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]ダンジョンズ&ドラゴンズにおける人種差別 批判で知られるゲームデザイナー、グレアム・バーバーは[ 27 ] 、キャンドルキープの謎という書籍への寄稿でユアンティを使用した。バーバーによると、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が彼のユアンティの描写を変更したことで論争が巻き起こった。 [ 28 ] バーバーは、その単純化された描写に対する批判を要約して、「ユアンティは邪悪であるがゆえに邪悪である」と書いた。[ 29 ]スペキュレイティブ・フィクションの研究者ニコラス・B・クラークは、ユアンティの性格を「繊細で野蛮」と要約し、爬虫類に対する文化的認識が「冷酷で感情がなく異質」であり、フィクションにおける爬虫類型ヒューマノイドが「容赦なく邪悪」で「倒さなければならない救いようのない怪物」として描かれるという、より広範な傾向の典型であると考えた。[ 30 ]
AVクラブは、ユアンティの種類を「人食い蛇、または人間と蛇のハイブリッドで人間と蛇を食べるもの、あるいは他の人間と蛇のハイブリッド」とまとめています。[ 31 ]
ユアンティは第5版でもプレイヤーキャラクター種族として登場する。[ 32 ]
ユアンティにはいくつかの異なるカーストや種族が存在します。 『モンスター・マニュアル第3版』に記載されている最も一般的な3種は以下の通りです。
3 つの主な品種に加えて、他の品種についても説明されています。
ユアンティの目的は、彼らの悪魔の神メルショールクによって命じられたように、世界の究極の破壊をもたらすことです。
さらに、ユアンティのサブ派閥であるセルトラスの先鋒(Elder Evilsで概説)があり、彼らは最初の異端者とも呼ばれる古代のオビリンス、セルトラスの教えに従い、アビスの層の再征服に協力したいと考えています。
1989年の『元帝の生態』 (Dragon #151)に記されているように、元帝社会は純血種、混血種、そして忌まわしき種族に分かれていた。ヒスタチイは元帝の祖先とされている。元帝がヒスタチイに変身するには、捕らえた人間を捕らえる必要があった。なぜなら、元帝の3つのカースト間での交配は忌まわしき種しか生まれないのに対し、ヒスタチイは純血種と混血種の両方を生み出すことができたからである。[ 7 ]
第5版ではユアンティを守護する神は存在しないが、『モンスター・マニュアル』では夜の蛇デンダー、奈落の主メルショールク、そして歯擦音の死神セスが彼らの神として挙げられており、彼らは蛇を論理と禁欲的な行動の典型とみなし、蛇神を崇拝する超人的な種族として再解釈されている。蛇神から蛇との儀式的な交配の知識を授かり、彼らの種族を創造したのだ。彼らは畏敬、快楽、恐怖といった操作によって古代帝国を再建し、富と権力を約束する。彼らは崇拝を広め、神々を食い尽くし、取って代わるために強大な力を手に入れようとする。
ユアンティは、エベロン、フォーゴトン・レルム、グレイホークなど、いくつかのダンジョンズ&ドラゴンズの設定に登場します。
エベロンではユアンティは他の設定ほど目立った存在ではありませんが、特にゼンドリックにおいては、依然として一定の重要性と影響力を持っています。エベロンのユアンティはデバウアーを崇拝しています。
シュラッサカール(下記参照)を除き、コーヴェアにはユアンティの居住地は知られていない。もし居住地があるとすれば、おそらくクバラやシャドウ・マーチといった温暖な湿地帯や森林地帯に生息していると思われる。
ユアンティはエベロンにおける主要な勢力拠点であるゼンドリックに、森と地下に多くの拠点を構えている。ゼンドリックのユアンティは、レッチリング、スヴァクロア、そしてメイジブレッド・ヴァイパーを創造し、大陸の拠点を守っている。
サーロナのインスパイアードから逃れた多くのユアンティは、一部のドラゴンの承認を得てアルゴネッセンに定住した。この結束がスヴァクロルの誕生につながった。しばらくしてユアンティはゼンドリックへと追放され、そこで邪悪で堕落した。
サーロナ原産のユアンティはインスパイアードの侵攻を前に他の三大陸へと逃亡した。サーロナに今もユアンティが存在するかどうかは不明である。
シュラサカー、あるいは羽毛を持つ蛇は、秩序にして善属性を持つユアンティの一族であり、タレンタ平原のクレゼント遺跡に起源を持つ。シュラサカーはコアトルと銀の炎を崇拝する。彼らはユアンティに似ているが、羽毛(場合によっては翼)に覆われており、コアトルとの繋がりを強調している。純血のシュラサカーは血誓いの者、混血の者は炎に触れた者、そして忌まわしき者は超越者と呼ばれる。他の種類のシュラサカーが存在するかどうかは不明である。
シュラサカールの超越的パラディン、セススタリアは、ユアンティを探し出して殺すことを自身の神聖な使命と考え、ゼンドリックを放浪している。
人間がフェイルーン大陸を支配する遥か昔、創造種族がトリルを支配していた。爬虫類の創造種族、サウロイド、またはサルクは、これらの種族の中で最も優れており、オコス、イストセフィフィル、マイアショークなどの帝国を築き上げた。彼らは魔法の実験を行い、人間と蛇を交配させることで、最初のユアンティを生み出した。この方法で彼らはナーガも作り出し、同様のプロセスでリザードマンも作った。サルクは最終的に権力の座を失い、機知に富んだユアンティが台頭して創造主の権力の空白を主張し、マイアショークの帝国を支え続けた。サルクが崇拝していた断片的な世界蛇の神のうち、ユアンティは最も強い側面である残酷で横暴な神、メルスハウクを崇拝していたが、メルスハウクは人々から隔絶され、孤立していった。
フェイルーンにおいてユアンティの力が薄れ、彼らが自らの組織(コイルド・カバルや様々な部族、家系など)や長期的な計画を通じて人間や亜人社会に浸透していくにつれ、メルショールクは信奉者を無視して眠りに落ちた。やがて、人間の帝国ネザーリルが崩壊した頃、メルショールク自身も翼を持つユアンティのアバター、セスとして復活し、ユアンティを率いてムヘアスショールクの帝国を奪還し、新たなユアンティ帝国、サーペンテスがユアンティの新たな主神となった。しかし、最終的にセスもまた眠りに落ちた。
この時点で、他次元での激しい戦争に長らく苦しめられ、あるいは遺跡に眠って眠りについていたサルクたちが、幾人か戻ってき始めた。彼らは神からの助けを切実に必要としていたが、セスは眠りの中で祈りに応えてくれなかった。そこで、彼らの活動を助けるため、一部のサルクはムルホランディの神セトと取引を行った。その結果、セスはより深い眠りに落ちたが、セトはセスの化身となり、竜人族に援助を与えることができた。ほとんどのユアンティはこの取引について知らないが、セスが束縛に苦しむ今、一部のユアンティはそれを知るようになった。
フォーゴトン・レルムの有名なユアンティには、残忍な貿易と奴隷貿易の組織である鉄の指輪のズスタック・サームン、かつて角の冠を所持していたその甥のニリス・ドホテク、動乱の時代にセスのアバターとしてその体が使われた蛇のシビル、ロンデスの支配者であるエクスタミノス家、そして三部作「蛇の家」で重要な位置を占めた 非常に強力な末裔ゼリアなどがいます。
ワールド・オブ・グレイホークのキャンペーン設定では、ユアンティは主にヘプモナランド大陸に生息し、そこにある数々の廃墟都市に居住しています。彼らはトラロックという蛇頭の神によって人間のオルマン人から創造されたと言われていますが、トラロックとメルショールクとの関係は不明です。ユアンティはアドベンチャー「紫禁城の住人」で重要な役割を果たします。
ユアンティは、ダンジョンズ&ドラゴンズのさまざまなコンピュータゲームで重要な役割を果たしています。ネバーウィンターナイツでは、ユアンティは、街中に蔓延している病気の治療薬を作るためにプレイヤーが再捕獲しなければならない4体のクリーチャーのうちの1体です。また、アイスウィンド・デールでも重要な役割を果たしており、そこではユアンティはイクシュノメイという名のマリリスに支配されています。アイスウィンド・デールIIでは、クルダハールの町を制圧したゲーム終盤の敵であり、彼らが到着したポータルを通って撃退する必要があります。また、「ドラゴンズアイ」洞窟群にも存在します。ユアンティを間近で調べるために、ヒスタチイの変化を修正して精神を保つよう助けを求めるユアンティ研究者に関するサイドクエストがあります。ユアンティは、拡張版ネバーウィンターナイツ2:ゼヒルの嵐で主要な悪役グループとして登場します。
ユアンティは『バルダーズ・ゲートII』にも登場します。ユアンティの創造主であるサルクは、 『ネヴァーウィンター・ナイツ』の主要な敵役でもあります。
ユアンティはダンジョンズ&ドラゴンズ ミニチュア ゲームにも登場します。
Yuan-ti は、 『Dark Sun: Wake of the Ravager』の Ringing Mountains に、完全な地域シリーズのサイドクエストも用意しています。
Bleeding Coolは、ユアンティを「D&Dで最も人気があり象徴的なモンスター」の1つと評しました。 [ 34 ]
TheGamer.comは2021年4月に「あなたが思っているよりも優れている、最も過小評価されている種族10」のリストでユアンティ純血種を第2位に挙げました。[ 35 ]
CBR.comは、ユアンティ純血種を「D&Dでプレイ可能な種族トップ10」のリストの5位に挙げた。[ 36 ]
ビル・スラヴィセクとリチャード・ベイカーはユアンティを「古典的なD&Dモンスター」と呼び、第4版の観点から、巨大なユアンティ・アネセマを最高の高レベルモンスターの10位にランク付けしました。[ 37 ]