ハイエンドシングルユーザーコンピュータ
スイス の CERN で ティム・バーナーズ=リーが ワールド・ワイド・ウェブ を構築した のと同じタイプの NeXTcube ワークステーション [1]
ワーク ステーションは、技術的または 科学的 アプリケーション 用に設計された特別なコンピュータです。 [2] 主に単一のユーザーによって使用されることを目的としており、 [2] 通常は ローカルエリアネットワークに接続され、 マルチユーザー オペレーティングシステム を実行します 。 ワークステーションという用語は、 メインフレームコンピュータ 端末から ネットワーク に接続された PC まで、あらゆるものを指すために緩く使用されています が、最も一般的な形式は、 1990年代後半の3Dコンピュータグラフィックス革命を推進した サンマイクロシステムズ 、 [3] シリコングラフィックス 、 アポロコンピュータ 、 [4] DEC 、 HP 、 NeXT 、 IBM などの現在および消滅した企業によって提供された ハードウェア クラスを指します。 [5]
ワークステーションはかつて、特に 処理 、 グラフィックス 、メモリ、マルチタスク の点で、主流の パーソナルコンピュータよりも高いパフォーマンス仕様を提供していました。ワークステーションは、3D機械設計、 数値流体力学 などの工学シミュレーション 、 アニメーション 、 ビデオ 編集 、 画像 編集、 医療用 画像処理、画像レンダリング、 計算科学 、 数学的プロット の生成、 ソフトウェア開発 など、さまざまな種類の複雑なデータの視覚化と操作に最適化されています。通常、 フォームファクタは デスクトップコンピュータ のもので、 少なくとも 高解像度ディスプレイ、 キーボード 、 マウスで構成されますが、オブジェクトを操作したりシーンをナビゲートしたりするために、複数のディスプレイ、 グラフィックスタブレット 、 3Dマウスも提供されます。ワークステーションは、高度なアクセサリや ビデオ会議 などのコラボレーションツールを発表した コンピュータ市場の最初のセグメントでした [6] 。 [5]
1990年代後半以降、主流のPCの機能が向上したことにより、PCとワークステーションの区別は薄れてきました。 [7] 1980年代の典型的なワークステーションは、標準化されたPCと明確に区別するために、高価な独自のハードウェアとオペレーティングシステムを搭載していました。1990年代から2000年代にかけて、 IBM の RS/6000 と IntelliStationは、 AIXを実行する RISC ベースの POWER CPUを搭載していまし た が、企業向け IBM PCシリーズ と消費者向け Aptiva PCはIntel x86 CPUを搭載し、通常は Microsoft Windowsを 実行していました。しかし、2000年代初頭までに、ワークステーションは Dell 、 HP Inc. 、 富士通 などの大手PCベンダーが Windows または Linuxを実行する x86-64 システムを 販売する、高度に コモディティ化された ハードウェアを使用しているため、この違いはほぼ消滅しました。
歴史
初期の ゼロックス ワークステーション
HP-UX 9と Visual User Environment (VUE)を実行する HP 9000 モデル425ワークステーション
HP-UX と Common Desktop Environment (CDE)を実行する HP 9000 モデル735
起源と発展
ワークステーションは、最初の パーソナルコンピュータ (PC)よりも古い歴史を持つ。 [8] ワークステーションと呼べる最初のコンピュータは IBM 1620 である。これは、コンソールの前に座った1人の人間が対話的に使用できるように設計された小型科学コンピュータである。 [9] これは1959年に発表された。 [10] このマシンの特徴の一つは、算術回路が全くないことである。 [11] 加算を実行するには、メモリ上に常駐する10進加算規則のテーブルが必要である。 [12] これにより論理回路のコストが削減され、IBMはこれを安価に製造することができた。このマシンはCADET というコードネームで呼ばれ 、当初は月額1000ドルでレンタルされていた。
1965年、 IBM 1130 科学計算機が1620の後継機となりました。これらのシステムはどちらも Fortran などの言語を実行できます。 [13] これらは、コンソールタイプライターとともに、ほぼデスクサイズのキャビネットに組み込まれています。オプションで、ディスクドライブ、プリンター、紙テープとパンチカードの両方のI/Oを追加できます。
初期のワークステーションは、一般的に専用の ミニコンピュータ 、つまり1人のユーザー専用のマルチユーザーシステムでした。 [8] 例えば、 Digital Equipment Corporation (DEC)の PDP-8は 、最初の商用ミニコンピュータと見なされています。 [14]
ワークステーションは歴史的に見て、現代の PC よりも進んでおり、より強力な CPU アーキテクチャ、初期のネットワーク、より高度なグラフィックス、より多くのメモリ、Unix などの高度なオペレーティング システムによるマルチタスクなどを備えています。ミニコンピュータの伝統があるため、ワークステーションは最初から PC のゲームやテキスト エディタではなく、CAD やグラフィック デザインなどの専門的で高価なソフトウェアを実行してきました。 [8] 1970 年代初頭に MIT で開発された Lisp マシン は 、インタラクティブな使用を目的とした高性能でネットワーク化されたシングル ユーザー システムとして、ワークステーションのいくつかの原理を先導しました。Lisp マシンは 1980 年以降、 Symbolics 、 Lisp Machines 、 Texas Instruments ( TI Explorer )、 Xerox ( Interlisp-D ワークステーション) などの企業によって商品化されました。高解像度グラフィックス(つまり現代的な意味でのワークステーション)を備えた、シングルユーザー向けに設計された最初のコンピュータは、 1973年に ゼロックスPARC で開発された Altoです。 [15] その他の初期のワークステーションには、 Terak 8510/a (1977年)、 [16] Three Rivers PERQ (1979年)、そして後の Xerox Star (1981年)などがあります。
1980年代の人気の高まり
1980年代初頭、 モトローラ 68000 などの 32ビット マイクロプロセッサの出現により、 アポロコンピュータ や サンマイクロシステムズ など、 68000と Unix をベースにしたワークステーションを開発する新しい競合企業が登場した 。 [17] [ 18] [19] 一方、 DARPA の VLSIプロジェクトでは、 シリコングラフィックス 3130 など、いくつかのスピンオフグラフィックス製品が開発された 。対象市場は差別化され、サンとアポロはネットワークワークステーション、SGIはグラフィックスワークステーションとみなされた。 1980年代半ばには、ワークステーションベンダーに典型的な RISC CPUが増加した。 [20] RISCベンダー間の競争により、CPUの価格は1MIPSあたり10ドルまで下がり、 Intel 80386 よりもはるかに安価になった 。 [21] 1987年と1988年の大幅な値下げ後、2D CADに適したパーソナルワークステーションは、複数のベンダーから 5,000ドル (2024年には13,000ドルに相当)から 25,000ドル (2024年には63,000ドルに相当)で販売されました。3Dグラフィックスが可能なミッドレンジモデルは 35,000ドル (2024年には89,000ドルに相当)から 60,000ドル (2024年には152,000ドルに相当)で、ミニコンピュータと重複するハイエンドモデルは 80,000ドル (2024年には203,000ドルに相当)から 100,000ドル (2024年には254,000ドルに相当)以上でした。 [22]
1989年のInfoWorld誌 は、サンを「ワークステーション分野における揺るぎないリーダー」と評した。サンと ヒューレット・パッカードなどのRISCワークステーションベンダーは、より高い価格性能比でDECや データ・ゼネラル といった従来のミニコンピュータメーカーから顧客を奪い取ることに成功し 、各社にその年に独自のワークステーションをリリースさせた。 [23] 当時、 1万2000ドル(2024年には3万ドルに相当)の「パーソナルワークステーション」は、 Macintosh II や IBM PS/2 Model 80 のようなハイエンドPC 、ローエンドワークステーション、あるいは NeXT Computer のようなハイブリッドデバイスなど、いずれも似たような、あるいは重複する仕様を持つものであった。 [8] PCとワークステーションの違いの一つは、後者は PHIGS や X Window のようなグラフィック標準をサポートする グラフィックアクセラレータ を搭載している可能性がはるかに高いのに対し、前者は通常、 ソフトウェアレンダリング や独自のアクセラレータに依存していたことである。コンピュータ アニメーション 業界のニーズは、グラフィック技術の進歩を促し、後にCADにも同様の進歩がもたらされました。 [22] BYTE誌 は1989年に、「近い将来、従来のワークステーションとPCを区別する唯一の方法は、オペレーティングシステムの違いになるだろう」と予測しました。前者はUnix、後者は OS/2 、 クラシックMac OS 、そして/またはUnixです。当時までに多くのワークステーションは、 Lotus 1-2-3 や Microsoft Word など、ますます人気が高まり強力なPCソフトウェアを実行するための何らかの手段を備えていました。 [8] 同誌は同年、市販のローエンドワークステーションに匹敵する仕様のワークステーションを、市販の部品を使って個人で構築できることを示しました。 [24]
IBMが RS/6000を 発表した1990年までに、ワークステーションはPC市場で最も急速に成長するセグメントとなっていました。 [25] 競争の激化により価格が急落したため、 ガートナー・グループは その年のUnix RISCシステムの 減価償却率を 通常の2倍となる年間45%以上と推奨しました。 [26] ワークステーションは、 SCSI または ファイバーチャネル・ディスク ・ストレージ・システム、ハイエンド 3Dアクセラレータ 、単一または複数の 64ビット・ プロセッサ 、 [27] 大容量 RAM 、そして優れた設計の冷却装置を備えていることが多かったです。さらに、製品メーカーは包括的な修理・交換プランを用意している傾向があります。しかし、ワークステーションとPCの区別が薄れていくにつれ、ワークステーションメーカーは独自のハードウェアやソフトウェアではなく、「既製」のPCコンポーネントやグラフィックス・ソリューションを採用するようになりました。一部の「低価格」ワークステーションは、PCの基準からすると依然として高価ですが、同じベンダーのハイエンド・ワークステーションやサーバーとのバイナリ互換性を提供しています。これにより、ソフトウェア開発を低コスト(サーバーに比べて)のデスクトップマシンで行うことができます。
シンクライアント
パフォーマンスではなく、可能な限り低価格に多様化されたワークステーションは、 シンクライアント または ネットワークコンピュータ と呼ばれます。ネットワークとサーバーに依存するため、マシンはハードドライブを持たず、CPU、キーボード、マウス、画面のみになります。一部の ディスクレスノードは 、従来のオペレーティングシステムを実行し、リモート サーバー 上のストレージを使用してローカルで計算を実行します。 [28] これらは、ユーザーごとに必要な管理量を削減することにより 、システムの初期購入コストと 総所有コストを削減することを目的としています。 [29]
このアプローチは、 3Com の 3Station で、オフィス生産性アプリケーションにおけるPCの代替として初めて試みられました 。1990年代には、 X端末が 技術計算で同様の役割を果たしました。Sunの シンクライアントには 、Sun Ray 製品ラインが含まれます 。 [30] しかし、ITスタッフ向けのリモート管理ツールが利用可能になるにつれて、従来のワークステーションとPCの価格と複雑さは低下し続け、この市場を圧迫しました
3Mコンピュータ
1990年のNeXTstation グラフィックワーク ステーション
Sony NEWS ワークステーション: 25MHzの 68030 ×2、1280×1024ピクセル、256色ディスプレイ
SGI Indy グラフィックス・ワークステーション
SGI O2 グラフィックス・ワークステーション
HP-UX 11i( CDE 搭載)搭載の HP C8000ワークステーション
ワークステーション6台:HP Z620×4台、HP Z820×1台、HP Z420×1台
1980年代初頭の3つのMを備えたハイエンドワークステーション、または「3Mコンピュータ」(CMUのRaj Reddyと彼の同僚による造語)は、1メガバイトのRAM、1メガピクセルディスプレイ(約1000×1000ピクセル)、1メガ FLOPS の計算性能(1秒あたり少なくとも100万回の浮動小数点演算)を備えていました。 [31] RFC 782では、ワークステーション環境をより一般的に「単一ユーザーにサービスを提供する専用のハードウェアとソフトウェア」と定義し、追加の共有リソースを提供します。これは、当時のパーソナルコンピュータの能力を少なくとも1桁超えるものです。1981年に発売されたオリジナルの IBMパーソナルコンピュータ は、16KBのメモリ、テキスト専用ディスプレイ、約 1kFLOPS( オプションの8087数値演算コプロセッサを使用すると30kFLOPS)の浮動小数点性能を備えています。 的 な パーソナルコンピュータを超えるその他の機能には、ネットワーク、グラフィックスアクセラレーション、高速内部および周辺データバスなどがあります
もう1つの目標は、価格を1メガペニー以下、つまり1万ドル (2024年には29,000ドルに相当)未満にすることで、これは1980年代後半に達成されました。1990年代前半から中頃にかけて、多くのワークステーションの価格は 15,000ドル から 10万ドル (2024年には206,000ドルに相当)以上でした。
衰退
これらの技術が主流のPCに広く採用されたことは、ワークステーションが独立した市場セグメントとして衰退する直接的な要因でした。 [32]
信頼性の高いコンポーネント
コンピュータ支援設計 (CAD)や コンピュータ生成画像 (CGI)アニメーション用の 高性能 3Dグラフィックスハードウェアは、1990年代半ばから後半にかけて、主にコンピュータゲームに牽引されてPC市場で人気が高まり、 NVIDIA のNV10や画期的な GeForce 256 といった 最初の公式GPUが誕生しました
高性能 CPU :1980年代初頭の最初の RISCは 、同価格帯の CISC プロセッサと比較して、 約1桁の性能向上を実現しました。Intel の x86 CISCファミリは、常に市場シェアとそれに伴う 規模の経済 において優位に立っていました 。1990年代半ばまでに、 Motorola 68040 やIntelの 80486 、 Pentiumなどの一部のCISCプロセッサは、整数性能(チップの複雑さが増すという犠牲を払って)やハードウェア 浮動小数点 計算など 、一部の分野でRISCと同等の性能を実現し、RISCはさらにハイエンド市場へと追いやられました。 [33]
浮動小数点演算のハードウェアサポート:最初のIBM PCではオプションでしたが、Intelシステムでは 80486DX プロセッサまで別のチップに残っていました。それでも、x86の浮動小数点性能は、そのアーキテクチャの制限により他のプロセッサに遅れをとっています。今日では、低価格のPCでもギガフロップス級の性能を実現しています
高性能/大容量データストレージ:初期のワークステーションは、1980年代半ばにSCSI規格が登場するまで、独自のディスクインターフェースを使用する傾向がありました。SCSIインターフェースはIBM PCでもすぐに利用可能になりましたが、比較的高価で、PCの ISA 周辺機器バスの速度によって制限される傾向がありました。SCSIは、マルチタスクとデイジーチェーン接続に適した高度なコントローラインターフェースです。そのため、サーバーでの使用に適しており、主にシングルユーザーオペレーティングシステムを実行するデスクトップPCへのメリットは明確ではありませんが、1980年代から1990年代のMacintoshでは標準となっています。 シリアルATAは より新しい規格で、SCSIに匹敵するスループットを持ちながら、コストが低くなっています
高速 ネットワーク (10Mビット/秒以上):1990年代初頭までに、10Mビット/秒のネットワークインターフェースはPCで一般的に利用可能になりましたが、その頃にはワークステーションはさらに高速なネットワーク速度を追求し、100Mビット/秒、1Gビット/秒、10Gビット/秒へと移行していました。しかし、規模の経済性と、技術分野以外でも高速ネットワークの需要が高まったため、新しいネットワーク技術がコモディティ価格に達するまでの時間は劇的に短縮されました。
グラフィックスやCAD作業用の高解像度、高リフレッシュレートの大型ディスプレイ(17~21インチ)は、1980年代後半から1990年代初頭にかけてはPCでは珍しかったのですが、1990年代後半にはPCで一般的になりました
大容量メモリ構成:PC(IBMクローンなど)は、1982年に 80286 プロセッサが導入されるまで、RAMが640KBに制限されていました。初期のワークステーションは数メガバイトのメモリを搭載していました。IBMクローンでは、80386が登場するまで、640KBを超えるアドレスを指定するには特別なプログラミング技術が必要でした。一方、 SPARC などの他の32ビットプロセッサは、4GBのメモリアドレス範囲のほぼ全体に簡単にアクセスできます。4GBをはるかに超えるアドレス範囲をサポートする64ビットワークステーションとサーバーは、1990年代初頭から利用可能でしたが、この技術がPCデスクトップおよびサーバー市場に登場し始めたのは2000年代半ばになってからでした。
オペレーティングシステム :初期のワークステーションは、 Unix オペレーティングシステム(OS)、 Unixライクな派生版、または VMS などの無関係な同等のOSを実行していました 。当時のPC CPUはメモリ容量と メモリアクセス保護 に制限があり、これほど高度なOSの実行には適していませんでしたが、1980年代後半には、ページング MMU を統合した 32ビット 80386を搭載したPCが広く手頃な価格になり、 OS/2 、 Windows NT 3.1 、 BSD および Linux ベースのUnixライクなシステムを市販のPCハードウェアで 実行できるようになり、これも変わり始めました
OSとハードウェアの緊密な統合:ワークステーションベンダーは、ハードウェアの設計と、その上で動作するUnixオペレーティングシステムのバリアントの保守の両方を行っています。これにより、Windowsなどのオペレーティングシステムよりもはるかに厳密なテストが可能になります。Windowsでは、サードパーティのハードウェアベンダーが、安定性と信頼性を備えた準拠したハードウェアドライバーを作成することが求められます。また、タイミングやビルド品質などのハードウェア品質のわずかなばらつきが、マシン全体の信頼性に影響を与える可能性があります。ワークステーションベンダーは、社内で検証することで、ハードウェアの品質とオペレーティングシステムドライバーの安定性の両方を確保でき、これにより、一般的に信頼性と安定性が大幅に向上します。
市場ポジション
AMD Opteron プロセッサと Solaris 10 を搭載した Sun Ultra 20
1990年代後半以降、ワークステーション市場とコンシューマ市場の融合はさらに進みました。ローエンドワークステーションの多くのコンポーネントは、現在ではコンシューマ市場と同じになり、価格差は縮小しました。例えば、 Macintosh Quadra コンピュータのほとんどは、もともと科学研究や設計業務向けに設計されており、すべて Motorola 68040 CPUを搭載し、 68000 Macintoshと下位互換性がありました。コンシューマ向けの Macintosh IIcx および Macintosh IIciモデルは 、Quadra 700 にアップグレードできます 。「多くのプロフェッショナルがSilicon Graphicsワークステーションを好んでいた時代に、Quadra 700はわずかなコストで魅力的な選択肢でした」。Infini -D などのリソース集約型ソフトウェアが「スタジオ品質の3Dレンダリングとアニメーションを家庭のデスクトップにもたらした」からです。Quadra 700は A/UX 3.0を実行できるため、 Unix ワークステーションとして機能します。 [34] もう1つの例は、 Nvidia GeForce 256 コンシューマー向けグラフィックスカードです。このカードは、 同じGPUを搭載しながらも、CADアプリケーション向けのドライバーサポートと認証が異なり、価格もはるかに高い
Quadroワークステーションカードを生み出しました。
ワークステーションは、一般的にCPU技術の進歩を推進してきました。すべてのコンピューターは、マルチプロセッサおよびマルチコア設計(基本的には、ダイ上に複数のプロセッサ ) の恩恵を受けています。マルチコア設計はIBMの POWER4 によって開拓されました。POWER4とIntel Xeonは、複数のCPU、より多くのオンダイキャッシュ、ECCメモリを備えています。
一部のワークステーションは、 AutoCAD 、 Avid Xpress Studio HD、 3D Studio Max など、特定のアプリケーションのみで使用するように設計または認定されています 。認証プロセスにより、ワークステーションの価格が上昇します。
現代の市場
この Hewlett-Packard Z6は、 x86-64 ベースのワークステーションで、2つのRTX 5000 GPUを搭載しています。
GPUワークステーション
現代のワークステーションは、通常、 ビデオ編集 、 3Dモデリング 、 コンピュータ支援設計 、 レンダリング などのソフトウェアプログラムで 高性能コンピューティングを 行うために、 AMD または NVIDIAのGPU を搭載した デスクトップコンピュータ です。 [35]
RISCワークステーションの衰退
2009年1月までに、すべての RISC ベースのワークステーション製品ラインは廃止されました
2018年初頭、 Raptor Computing Systemsは IBM POWER9 ベースのシステムシリーズでRISCワークステーションを再導入しました。 [40] [41] 2024年10月、System 76は自動車ソフトウェア開発向けにカスタマイズされた ARM ワークステーション、Thelio Astraを発表しました。 [42]
x86-64
現在のワークステーション市場のほとんどはx86-64マイクロプロセッサを使用しています。オペレーティングシステムには、 Windows 、 FreeBSD 、 Linuxディストリビューション 、 macOS 、 Solaris などがあります。 [43] 一部のベンダーは、コモディティのモノソケットシステムをワークステーションとして販売しています。
ワークステーションには3つの種類があります
ワークステーションブレードシステム(IBM HC10またはHewlett-Packard xw460c。Sun Visualization Systemは これらのソリューションに類似) [44]
超ハイエンドワークステーション( SGI Virtu VS3xx)
高性能RAMを搭載した大型サーバークラスのマザーボードにサーバークラスのCPUとチップセットを搭載したデスクサイドシステム( HP Zシリーズワークステーション および 富士通CELSIUS ワークステーション)
定義
ハイエンドデスクトップ市場セグメントには、PCオペレーティングシステムとコンポーネントを備えたワークステーションが含まれます。コンポーネント製品ラインは、コンシューマーモデルと機能的には類似しているが、より高い堅牢性または性能を備えたプレミアムコンポーネントに細分化される場合があります。 [45]
ワークステーションクラスのPCには、次のような機能のいくつかが備わっている場合があります。
参照
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外部リンク
ウィキメディア・コモンズのワークステーション関連メディア