ビーノックス

ビーノックス株式会社
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
設立2000年5月 (2000-05
創設者ドミニク・ブラウン
本部ケベック市、カナダ
場所の数
2(2024年)
主要人物
ヌール・ポローニスタジオ責任者[ 1 ]
従業員数
約300
アクティビジョン(2005年~現在)
部門ビーノックス モントリオール
Webサイトbeenox.com

Beenox Inc.は、2000年にケベック市で設立されたカナダのビデオゲーム開発会社です。 2005年5月25日にActivisionの完全子会社となりました。[ 2 ]

歴史

Beenoxは、2000年5月にドミニク・ブラウンによってApple ComputerのMac向けゲーム開発のために設立されました。彼は以前の勤務先であるMegaToonから4人の同僚を採用しました。[ 3 ]スタジオ名は、化学の授業で会社名のアイデア出しをしていた際に、彼がノートに「X」を含む単語を書き込んだことに由来しています。[ 4 ] 2003年には「キャッシュフローの問題」により、Mac向けゲームの開発に注力しました。[ 5 ] [ 6 ]同社は2005年5月にActivisionに買収されました。

2007年、彼らはドリームワークス・アニメーション長編映画に触発されたBee Movie Gameのコンソール版でオリジナルのゲーム開発に戻りました。[ 7 ] [ 8 ]アクティビジョンのE3 2007メディアブリッツの一環として、BeenoxがアクティビジョンのスパイダーマンゲームSpider-Man: Friend or FoeのWindows版の開発者であることが発表されました。これは2007年10月にリリースされました。[ 9 ]彼らはMonsters vs. AliensのXbox 360、PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Windows版とGuitar Hero Smash Hitsのコンソール版をリリースしました。Beenoxは後にSpider-ManゲームSpider-Man: Shattered Dimensions[ 10 ] Spider-Man: Edge of Time[ 11 ] The Amazing Spider-Man[ 12 ] The Amazing Spider-Man 2を開発した。[ 13 ]

2012年12月に創業者のドミニク・ブラウンが退社した後、[ 14 ]スタジオの重点はオリジナルゲーム開発の主導から、アクティビジョンのスーパーブランドである『スカイランダーズ』『コール オブ デューティ』のサポート業務へと移行しました。2015年、ビーノックスはマーセナリー・テクノロジーと共同で『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』をPlayStation 3Xbox 360向けにリリースしました。[ 15 ]

2022年3月、ビーノックスはケベック州モントリオールにヌール・ポローニが率いる2番目のオフィスを開設し、従業員数を20%増やすと発表した。 [ 16 ]

開発されたゲーム

ゲームプラットフォーム注記 参照
2001ガレンドールの柱Microsoft WindowsMac OS XAmbrosia Softwareとの共同開発
2007ビームービーゲームMicrosoft Windows、PlayStation 2Xbox 360該当なし
2009モンスター対エイリアンMicrosoft Windows、PlayStation 2、PlayStation 3Wii、Xbox 360
ギターヒーロースマッシュヒッツプレイステーション2、プレイステーション3、Wii、Xbox 360
2010スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズMicrosoft Windows、PlayStation 3、Wii、Xbox 360
2011スパイダーマン:エッジ・オブ・タイムニンテンドー3DS、プレイステーション3、Wii、Xbox 360
2012アメイジング・スパイダーマンMicrosoft Windows、ニンテンドー3DS、プレイステーション3、プレイステーションVita、Wii、Wii U、Xbox 360
2013スカイランダーズ:スワップフォースPlayStation 3、PlayStation 4、Wii、Wii U、Xbox 360、Xbox OneVicarious Visionsとの共同開発
2014アメイジング・スパイダーマン2Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One該当なし
スカイランダーズ:トラップチームニンテンドー3DS、プレイステーション3、プレイステーション4、Wii、Wii U、Xbox 360、Xbox OneToys for Bobとの共同開発
2015スカイランダーズ:スーパーチャージャーズiOS、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox OneVicarious Visionsとの共同開発
スカイランダーズ:スーパーチャージャーズ・レーシングニンテンドー3DS、Wii該当なし
2016コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスターMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One追加作業
2017コール オブ デューティ: 第二次世界大戦
2018コール オブ デューティ ブラックオプス 4
2019クラッシュ・チーム・レーシング ニトロフューエルドニンテンドースイッチ、プレイステーション4、Xbox One該当なし
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One追加作業
2020 コール オブ デューティ ウォーゾーン
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 キャンペーン リマスター該当なし
トニー・ホークのプロ・スケーター 1 + 2Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S追加作業
クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース追加作業
コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーMicrosoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 追加作業
2021 コール オブ デューティ ヴァンガード
2022 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II追加コンテンツ開発サポート
コール オブ デューティ ウォーゾーン 2.0追加コンテンツ開発サポート
2023 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア III追加作業
2024 コール オブ デューティ ウォーゾーン モバイルiOS、AndroidDigital Legends Entertainment、Activision Shanghai Studio、 Demonware、Solid State Studios との共同開発
コール オブ デューティ ブラックオプス 6Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 追加作業; ゲームのWindows版をリード
2025コール オブ デューティ ブラックオプス 7マイクロソフトウィンドウズゲームのWindows版をリード

ポート

ゲームプラットフォーム 参照
2003トニー・ホーク プロ・スケーター 3マックOSX
トニー・ホーク プロ・スケーター 4Microsoft Windows、Mac OS X
ケリー・スレーターのプロサーファー
ショーン・マレー出演、ウェイクボード・アンリーシュド
トゥームレイダー:闇の天使マックOSX
2004『ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還』
ホームワールド2
レールロードタイクーン3
トニー・ホークのアンダーグラウンド2マイクロソフトウィンドウズ
落とし穴:失われた探検隊
インクレディブルマイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X
シュレック2 チームアクションマイクロソフトウィンドウズ
MTX モトトラックスマイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X
2005トニー・ホークのアンダーグラウンドマイクロソフトウィンドウズ
マダガスカル
ファンタスティック・フォー
スター・ウォーズ バトルフロントマックOSX
X-メン レジェンド II: アポカリプスの台頭マイクロソフトウィンドウズ
アルティメット・スパイダーマン
ミストV:エンド・オブ・エイジズマックOSX
死霊のはらわた:再生マイクロソフトウィンドウズ
インクレディブル・ファミリーマイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X
マイクロソフトウィンドウズ
MX vs. ATVの対決
2006生垣を越えて
X-メン:オフィシャルゲーム
マイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X
マーベル:アルティメット・アライアンスマイクロソフトウィンドウズ
2007スパイダーマン3
スパイダーマン:友か敵か
2008カンフー・パンダマイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X
007: 慰めの報酬マイクロソフトウィンドウズ、Wii
2009トランスフォーマー:リベンジマイクロソフトウィンドウズ
2015コール オブ デューティ ブラックオプス III [ a ]プレイステーション3、Xbox 360

キャンセル

注記

  1. ^マーセナリーテクノロジーとの共同開発

参考文献

  1. ^ Mattone, Mattone (2020年10月27日). 「Beenox Celebrates 20th Anniversary」 . Activision Games Blog . 2020年12月20日閲覧
  2. ^ 「Activision、Beenoxを買収しケベック州に開発拠点を確立」 Activision Blizzard、2005年5月25日。2018年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月30日閲覧
  3. ^ジャン・フィリップ・デカリー (2012 年 2 月 25 日)。「ドミニク・ブラウン: イル・レーヴ・トゥジュール・デ・コンケリル・ル・モンド」La Presse (カナダフランス語) 2025 年6 月 29 日に取得
  4. ^ Hinkle, David (2011年4月27日). 「What's In A Name: Beenox」 . Engadget . 2025年6月30日閲覧
  5. ^ a b Cohen, Peter (2003年5月15日). 「E3: BeenoxがMac向けゲーム移植とオリジナル開発について語る」 . MacCentral . 2003年5月15日閲覧Macworld経由.
  6. ^ 「今月の注目スタジオ」オーストラリア公式プレイステーションマガジン。第67号。ダーウェント・ハワード出版。2012年4月。94ページ。
  7. ^ Martin, Matt (2008年1月3日). 「ActivisionのBeenox、より多くのオリジナルタイトルを制作へ」 GamesIndustry.biz . 2025年6月29日閲覧
  8. ^ a b Hayward, Andrew (2007年11月6日). 「Bee Movie Game レビュー」 . GamesRadar+ . 2019年7月31日閲覧
  9. ^ a b "「『スパイダーマン:フレンド・オア・フォー』がPCに登場」 TotalGaming.net、2007年7月12日。2007年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年7月12日閲覧
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