| 以前は | ビッグムーン・エンターテインメント(2008–2019) |
|---|---|
| 会社の種類 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2008年; 13年前 |
| 創設者 | パウロ・J・ゴメス |
| 本部 | 、 ポルトガル |
サービスエリア | 全世界 |
| 親 | セイバーインタラクティブ(2019年~現在) |
| Webサイト | saberporto.com |
セイバー・ポルト(旧ビッグムーン・エンターテインメント)[ 1 ] [ 2 ]は、ポルトガルのポルトに拠点を置き、英国シェフィールドにもオフィスを構えるビデオゲーム開発会社です。2008年にパウロ・J・ゴメスによって設立され、PCおよび家庭用ゲーム機向けのビデオゲームのほか、『チックタックテイルズ』[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]や『PIKABOO』[ 3 ]などのアニメ映画やテレビシリーズを制作しています。
長年にわたり、Bigmoonはビデオゲームの開発に専念し、様々なジャンルのゲームプロジェクトに参加してきました。同社はWRCシリーズ、MotoGP13、FlatOut4: Total Insanity、Dakar 18といったレーシングゲームの開発で知られています。[ 6 ]
2019年10月、Bigmoon EntertainmentがSaber Interactiveに買収され、Saber Portoに改名されたことが発表されました。 [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Saber Portoとして、このスタジオは2021年10月にCrysis Remastered Trilogyのリマスターに参加し、[ 10 ] 2022年10月にはSaber Interactiveの一環として初のオリジナルゲームDakar Desert Rallyを発売しました。[ 11 ]
同社は2008年にビッグムーン・アニメーション・スタジオとして設立され、子供向けのテレビアニメシリーズを制作していました。最初の作品はTIC TAC TALES [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]で、パウロ・J・ゴメスによって制作され、RTP [12] RTPアフリカ、RTPインターナショナルで放送され、ヨーロッパでは2010年、2011年、2012年にパニーニ・メディアによって配給された全39話のテレビアニメシリーズでした。2009年には、ビッグムーン・アニメーション・スタジオはCanal Pandaのテレビアニメーションミュージカルを制作し、 PIKABOOというタイトルでInfo CapitalによってDVDで配給されました。[ 3 ] [ 13 ]
TIC TAC TALESの発売後、2つ目の会社であるBigmoon Interactive Studiosが設立され、 TIC TAC TALESのゲーム版であるD -TEAM: The Kidnapping of Professor Zigを開発しました。[ 14 ]
2012年、Bigmoon Interactive StudiosはMilestone(WRC 3とWRC – THE GAME)とbitComposerのためにNorth & Southというゲームの開発に着手した。両方のパートナーシップが成功した後、MilestoneはMotoGP 13のバイクの制作をBigmoonに依頼し、 bitComposerはJagged Alliance: Back in Actionの開発を依頼した。[ 15 ]そしてOG Gamesはモバイルデバイス用のMy Health Clubの開発をBigmoonに依頼した。2013年1月、BigmoonがLinuxとMacintosh向けのJagged Alliance: Back in Actionを完成させていた頃、 Headup gamesと新しいPCアクションRPGゲームTrapped Dead: Lockdownの開発契約を結んだ。[ 16 ] [ 17 ]
2013年のGamescomでは、bitComposerは2013年7月にリリースされたGames DistilleryのCitadelsの複数の問題を修正するためにBigmoonを雇いました。[ 18 ]
2014年12月、Bigmoon Interactive Studiosは、主要なパブリッシャーパートナーであるbitComposerが破産したという情報を受け取り、[ 19 ] [ 20 ]進行中のプロジェクトを中止しました。Bigmoon InteractiveとBigmoon Animationの両社は消滅し、開発・パブリッシャーはBigmoon Entertainmentとなりました。
同年、Maximum GamesはBigmoonと契約し、 CryEngine 3を使用してPCゲームLichdom: BattlemageのPS4とXbox Oneへの移植版を開発しました。 [ 21 ] 2015年6月、BigmoonがLichdomのコンソール版を開発している間、Maximum Gamesは同社を雇い、Alekhine's Gunを完成させてPS4とXbox Oneに移植しました。[ 21 ]
2016年、Bigmoon EntertainmentはAlekhine's GunとLichdom: Battlemageをリリースし、Astragon EntertainmentとPolice Simulator 18 (後にPolice Simulator: Patrol Dutyと改名)の開発に関する新たな契約を開始しました。[ 9 ]
ビッグムーンはその後、キャメル101と共同でサバイバルホラーゲーム『シンドローム』[ 22 ] [ 23 ]の開発に携わり、また個人としてもクラシックRPG『デモンズエイジ』[ 24 ] [ 25 ]の開発に携わった。
ビッグムーンは2017年9月に初の自費出版タイトル『シンドローム』をリリースした。 [ 26 ]
2016年末までに、パウロ・ゴメスはゲーム業界に新たなジャンルをもたらしたかったため、ラリーレイドというレースのサブジャンルを生み出し、ダカール・ラリーの独自バージョンを開発・発売する独占権を獲得しました。2017年には、コッホ・メディアと契約を結び、ダカール18の開発を進めました。[ 6 ]このゲームはスタジオの全リソースを投入し、ポルトガルにおけるビデオゲーム開発への最大の投資となりました。[ 27 ] 2018年9月にPS4、Xbox One、PC向けに発売されました。[ 28 ]
2019年、BigmoonはSaber Interactiveと協力して『クトゥルフの呼び声』をNintendo Switch向けに移植した。[ 29 ]『クトゥルフの呼び声』の開発が成功した後、Saber InteractiveとBigmoon Entertainmentは買収契約を締結し、2019年10月に契約が締結され、BigmoonのスタジオはSaber Interactive Porto(Saber Porto)に改名された。[ 7 ] [ 8 ] [ 21 ]
2021年10月、Saber Portoは他のSaberスタジオやCrytekと協力してCrysis Remastered Trilogyのリマスターに参加することを明らかにした。[ 10 ] [ 30 ] Saber Portoの最初のオリジナルIPは、Saber Interactive | Embracer Groupの一員として、2021年12月10日にThe Game AwardsのSaber Interactiveショーケースで発表され、[ 31 ]ゲームタイトルはDakar Desert Rallyとして発表された。[ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]
ダカールラリービデオゲームシリーズの次回作であるダカールデザートラリーは、予約注文トレーラーで発売日が発表され、[ 35 ]、Gamescom 2022のショーケースでゲームプレイビデオが公開されました。 [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]ゲームは2022年10月4日に発売されました。[ 11 ]
| 年 | タイトル | 注記 |
|---|---|---|
| 2009 | ピカブー | DVD |
| 2010 | チックタックテイルズ | 39話 |
| 2011 | Dチーム | キャンセル |
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | 北と南:ゲーム | PC、Windows 8、iOS、Android | ビットコンポーザーエンターテインメント | リマスター |
| 2012 | WRC3: FIA世界ラリー選手権 | PS3、Xbox 360 | マイルストーン | 3Dアート |
| 2013 | WRCシェイクダウン | PC、Xbox 360、PS3 | マイルストーン | 3Dアート |
| 2013 | モトGP 13 | PS3、Xbox 360 | マイルストーン | 3Dアート |
| 2014 | ジャグド・アライアンス:復活 | Mac、Linux | ビットコンポーザーエンターテインメント | ポート |
| 2015 | 閉じ込められた死者:ロックダウン | パソコン | ヘッドアップゲーム | フルゲーム |
| 2015 | WRC5 | PS4、Xbox One | Kylotonn、Bigben Interactive | 3Dアート |
| 2016 | リッチダム:バトルメイジ | PS4、Xbox One | マキシマムゲーム | ポート |
| 2016 | アレヒンの銃 | PS4、Xbox One | マキシマムゲーム | ポート |
| 2017 | 地獄の隣人 | PC、macOS、Linux、Android、iOS | THQノルディック | リマスター |
| 2017 | 地獄の隣人2:バケーション | iOS、Android、macOS | THQノルディック | リマスター |
| 2017 | フラットアウト4:トータル・インサニティ | PS4、Xbox One | Kylotonn、Bigben Interactive、Strategy First | 3Dアート |
| 2017 | 症候群 | PS4、Xbox One、PC | ビッグムーン・エンターテインメント | フルゲーム |
| 2017 | 悪魔の時代 | PS4、Xbox One、PC | ビッグムーン・エンターテインメント | フルゲーム |
| 2018 | ダカール18 | PC、PS4、Xbox One | ビッグムーン・エンターテインメント、コッホ・メディア | フルゲーム |
| 2019 | ダカール 18: アリ・バタネンがダカールに戻る | PC、PS4、Xbox One | ビッグムーン・エンターテインメント、コッホ・メディア | 追加コンテンツ |
| 2019 | ダカール 18: デサフィオ・ルタ 40 ラリー | PC、PS4、Xbox One | ビッグムーン・エンターテインメント、コッホ・メディア | ダウンロードコンテンツ |
| 2019 | ダカール シリーズ: デサフィオ インカ ラリー | PC、PS4、Xbox One | ビッグムーン・エンターテインメント、コッホ・メディア | ダウンロードコンテンツ |
| 2019 | 警察シミュレーター:パトロールデューティ | パソコン | アストラゴン・エンターテインメント | フルゲーム |
| 2019 | クトゥルフの呼び声 | ニンテンドースイッチ | セイバーインタラクティブ、フォーカスホーム | ポート |
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 2021 | クライシス リマスター トリロジー | PC、PS4、Xbox One | クライテック | リマスター |
| 2022 | ダカール砂漠ラリー | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xboxシリーズ | セイバーインタラクティブ | フルゲーム |
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 2011 | D-TEAM ジグ教授誘拐事件 | PC、Wii、iOS、Android | インフォキャピタル | フルゲーム |
| 2012 | マイヘルスクラブ | iOS、Android | OGゲーム | フルゲーム |
| 2014 | マンデー・ナイト・コンバット2 | PC、PS4、Xbox One | bitComposer、Uber Entertainment | フルゲーム |
| 2014 | ダークアイ:デモニコン | プレイステーション3 | カリプソメディア | ポート |
| 2014 | スペースエンパイアV | パソコン | 戦略第一 | リマスター |