| コール オブ デューティ ブラックオプス 4 | |
|---|---|
| 開発者 | トレアーチ[ a ] |
| 出版社 | アクティビジョン |
| 監督 | ジェイソン・ブランデル |
| デザイナー | デビッド・フォンダーハール |
| 作家 |
|
| 作曲家 | ジャック・ウォール[ b ] |
| シリーズ | コール・オブ・デューティ |
| エンジン | IW |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2018年10月12日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
コール オブ デューティ ブラックオプス 4 [ c ]は、 Treyarchが開発し、 Activisionが発売した2018年のファーストパーソン・シューティングゲームです。コール オブ デューティシリーズの第15作目であり、ブラックオプスシリーズとしては2015年のコール オブ デューティ ブラックオプスIIIに続く5作目です。2018年10月12日にPlayStation 4、 Windows、 Xbox One向けに発売されました。
『ブラックオプス 4』は、コールオブ デューティのメインシリーズとしては初めてシングルプレイヤーキャンペーンを実装していません。代わりに、マルチプレイヤーモードのキャラクター(「スペシャリスト」)のバックストーリーを詳細に描く「スペシャリスト本部」が実装されています。ミッションは時系列的には『コール オブ デューティ ブラックオプス II』(2012年)から『ブラックオプス III』の間を舞台としています。マルチプレイヤーモードではシリーズ初となる自動体力回復が廃止され、予測反動と新たな弾道システムが導入されています。協力プレイモード「ゾンビ」も復活し、発売日には4つのマップが利用可能です。さらに、『ブラックオプス 4』には最大100人のプレイヤーが対戦できる バトルロイヤルモード「ブラックアウト」が搭載されています。
Treyarchは当初、『ブラックオプス4』の開発サイクル中に、 『ブラックオプスIII』のストーリーの続きとなる「キャリア」というキャンペーン風のモードをゲームに組み込むことを計画していたが、技術的な懸念、タイミング、プレイテスターからの否定的なフィードバックにより、2018年初頭にこのモードは廃止された。チームはキャリアの代わりとして、バトルロイヤルモードのブラックアウトを作成することにした。ゲームのティザーは2018年3月に始まり、5月後半に完全公開された。『ブラックオプス4』のベータ版は2回開催され、1回は8月にマルチプレイヤーコンポーネント、もう1回は9月にブラックアウトが行われた。
発売前の評価は、キャンペーンモードと「オペレーション」形式のダウンロードコンテンツ(DLC)を配信するシーズンパス「Black Ops Pass」の欠如により、否定的でした。発売後、 『Black Ops 4』は批評家から好意的なレビューを受け、『Blackout』は称賛されました。一方、『Blackout』はアップデートで実装されたマイクロトランザクションの設計に対して批判を浴びました。発売後3日間で全世界で5億ドル以上の売上を記録したにもかかわらず、『 Black Ops 4』は最終的にアクティビジョンの売上目標を達しませんでした。 『Call of Duty: Black Ops Cold War』の後継作として『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』が発売されました。
ブラックオプス4は一人称視点のシューティングゲームです。コール オブ デューティシリーズのこれまでの作品とは異なり、ブラックオプス4は従来のシングルプレイヤーキャンペーンを廃止した初めての作品であり、マルチプレイヤー、ゾンビ、そしてブラックアウトと呼ばれる新しいバトルロイヤルモードのみが含まれています。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
ブラックオプス4のマルチプレイヤーでは、特別な能力と特性を持つユニークな兵士キャラクターであるスペシャリストが復活します。発売時には合計10人のスペシャリストが登場し、そのうち6人(ルイン、プロフェット、バッテリー、セラフ、ノマド、ファイアブレイク)はブラックオプスIIIからの再登場キャラクターで、残りの4人(リーコン、エイジャックス、トルク、クラッシュ)は新規追加キャラクターです。ブラックオプスIIIとは異なり、各キャラクターの役割を強調するため、ゲームではチームごとにユニークなスペシャリストを2人しか許可していません。発売後、より多くのスペシャリスト(ゼロ、アウトライダー、スペクター、リーパー)が、ユニークな武器と装備を備えたロスターに追加されました。
マルチプレイヤーも、より戦術的でチーム重視のゲームプレイのためにさまざまな変更を加えて作り直されました。自動体力回復は削除され、手動回復システム(各プレイヤーに体力バーがあります)が採用され、武器には予測可能な反動パターンが与えられ、ヒットスキャンのみではなくヒットスキャンと発射物のダメージの両方を使用する混合弾道システムが採用されています。武器のカスタマイズも重視され、プレイヤーの武器をより深くカスタマイズできるようになりました。アタッチメントにもティアが与えられ、ティア2のアップグレードでは武器がさらに大きく改良されます。一部の武器ではオペレーター MOD が提供されており、武器の動作を大幅に変更しますが、クラスごとに10個のカスタマイズ スロットのかなりの部分が使用されます。クラス作成に新しいギア スロットも実装され、ボディアーマーなどの強力なアイテムを 1 つ選択できるようになりました。
さらに、ゲームには「スペシャリスト本部」というソロモードが含まれており、短いチュートリアル(オンボーディングミッション)でゲームに登場する様々なスペシャリストのバックストーリーが紹介されます。これらのミッションは、ブラックオプスIIとブラックオプスIIIの間の出来事を描いた、ブラックオプスキャンペーンと同じ物語世界を舞台としています。[ 6 ]
ゾンビモードがBlack Ops 4の協力型マルチプレイヤーモードとして復活。このゲームモードはカスタマイズの幅が広がり、より自分らしいプレイスタイルを実現。ゲームシステムは「カスタムミューテーション」でカスタマイズ可能。「カスタムミューテーション」には、難易度、ゾンビの速度、体力、ダメージなど、100種類以上の変数が含まれています。また、「コーリング」と呼ばれる期間限定イベントも実装され、長期的なエンゲージメントを実現します。Call of Duty: WWIIのナチゾンビモードと同様に、カスタムロードアウトが追加され、プレイヤーは開始時の武器、装備、特別なアップグレード可能な武器、そして各マッチで利用可能なパークを選択できるようになります。ゾンビモードには新しいゲームタイプ「ラッシュ」が導入され、プレイヤーはポイントとマルチプライヤーを蓄積し、死ぬまで可能な限り高いポイントを目指して互いに競い合います。Black Ops 4には、エリクサーと呼ばれる新しいタイプの消耗品アイテムが登場し、使用するとプレイヤーに一時的なバフを与えます。タリスマンは、各試合開始時に適用される特別な効果を持つアイテムです。エリクサーには、クラシック、コモン、レア、レジェンダリー、エピックの5種類があります。クラシックはプレイヤーの進行によって永久的にアンロックされますが、レアとレジェンダリーの4種類は消費型で、ゲーム内通貨を使ってのみ作成可能です。タリスマンも消費型で、同じ方法でのみ入手できます。
ブラックオプス4は、ゾンビモードにおいて2つの異なるストーリーラインを備えた初のゲームでもあります。発売時には、ディスクに3つのマップが収録されています。RMSタイタニック号を舞台とする「Voyage of Despair 」 [ 7 ]、 「IX」はローマ帝国時代のエジプトの剣闘士競技場を舞台としています。[ 8 ]そして、ブラックオプスIIのマップ「Mob of the Dead」のソフトリメイクである「Blood of the Dead」は、再びアルカトラズ連邦刑務所を舞台としています。[ 9 ]最初の2つのマップは新しい「Chaos」ストーリーラインを形成し、スカーレット、ショー、ディエゴ、ブルーノという新しいキャラクターが登場します。一方、「Blood of the Dead」は、過去のブラックオプスシリーズで確立されたオリジナルの「Aether」ストーリーラインに戻り、4人のオリジナルキャラクター(デンプシー、ニコライ、タケオ、リヒトーフェン、総称してプリミス)が登場します。[ 10 ] 4つ目のマップ「Classified」は、ゲームのスペシャルエディションと「Black Ops Pass」に収録されており、Black Opsのマップ「Five」のリメイク版で、Primisの初期の姿(通称Ultimis)がプレイアブルキャラクターとして登場する。「Dead of the Night」には有名人が出演しており、過去のBlack Opsシリーズの伝統を踏襲している。ゾンビマップでは、有名人がプレイアブルキャラクターを演じるという伝統も踏襲している。
ブラックオプス4には、キャンペーンモードの代替として、ブラックアウトと呼ばれるバトルロイヤルモードが搭載されています。伝統的なブラックオプスの戦闘スタイルを採用しながらも、このモードではコール オブデューティシリーズ最大のマップが採用されています。プレイヤーは過去のブラックオプスシリーズに登場したロケーションを舞台に、互いに競い合います。このモードでは、陸海空の乗り物も使用可能です。このゲームモードでは、オリジナル版のアレックス・メイソン、ブラックオプスIIのラウル・メネンデス、ゾンビモードのプリミスクルーなど、ブラックオプスシリーズ全作から様々なキャラクターがプレイアブルキャラクターとして登場します。[ 11 ]
ブラックアウトでは、ソロ、デュオ、クアッド(4人1組)から選択できる最大100人のプレイヤーがヘリコプターでマップに降下し、サークルが崩壊してマップのプレイエリアが狭まる中、最後の1人として生き残るために戦利品を探し回らなければならない。通常の武器に加えて、プレイヤーはヘルスキット、アーマー、弾薬の種類、アタッチメント、パーク消耗品を装備できる。AI制御のゾンビ敵もアサイラムやライトハウスなどのゾンビをテーマにした場所に出現し、倒されるとレイガンやシンバルモンキーなどのゾンビの戦利品アイテムをドロップする。ATVやヘリコプターなどのいくつかの乗り物もマップ上を移動するために利用できる。[ 12 ]
フォートナイト バトルロイヤルやメインのマルチプレイヤーと同様に、ブラックアウトには、ブラックアウトの世界における物理的なアイテムの存在や仕組みを変える特別なモードがあります。「Close Quarters」などのモードでは、長距離武器を排除することで、より速く、より攻撃的なプレイスタイルを強調し、「Fast Collapse」などのモードでは、サークルがより速く狭まることを特徴としています。後のアップデートでは、「Alcatraz」と呼ばれる別のマップが追加されました。これは、アルカトラズ島を表現したもので、マップが大幅に縮小されています。アルカトラズと通常のマップの主な違いは、1試合あたり40人のプレイヤーしか参加できないこと、リスポーンがあること、そして乗り物が存在しないことです。
マルチプレイヤー モードとブラックアウト モードは 2040 年代を舞台とし、アレックス メイソン (サム ワーシントン)の孫娘である研究者サバンナ メイソン マイヤー (エヴァンジェリン リリー)が雇った世界規模のエリート兵士集団であるスペシャリストを中心に展開されます。初期スペシャリスト名簿には、歩兵ドニー「ルイン」ウォルシュ (クリスチャン・ランメル)、爆破専門家エリン「バッテリー」ベイカー (モーラ・ゴロンドーナ)、医療軍曹ジャラ「クラッシュ」バズリー (マーク・コールズ・スミス)、民兵ケルク「エイジャックス」ロッソウ (ステリオ・サヴァンテ)、陸上自衛隊兵士カツミ「レコン」キムラ (辻大介)、元イギリス陸軍伍長キーラン「トルク」マッケイ (マシュー・ウォーターソン)、元放火犯クリストフ「ファイアブレイク」ヘイジェック (アダム・ギフォード)、54 イモータルズの執行者ヘ「セラフ」ジェンジェン (ジュディ・アリス・リー)、サバイバリストタヴォ「ノマド」ロハス (デヴィッド・クーリー)、エンジニアのデヴィッド「プロフェット」ウィルクス (ドウェイン・ウォルコット) が含まれています。その後、ハッカーのレニ・「ゼロ」・フォーゲル (ステファニー・ルメラン)、スカウトウーマンのアレッサンドラ・「アウトライダー」・カスティージョ (ロレーニ・デルガド)、暗殺者スペクター (ロジャー・ガルシア)、戦闘ロボット EWR-115「リーパー」(キース・シルバースタイン) など、追加のスペシャリストが名簿に加わります。スペシャリストストーリーに登場するその他のキャラクターには、サバンナの妹で、かつてのルーインとバッテリーの分隊員であるジェシカ・メイソン=グリーン (アレクサ・カーン)、メイソンの親友でスペシャリストのトレーニングプログラムのインストラクターとして登場するフランク・ウッズ軍曹 (ジェームズ・C・バーンズ)、メイソンの死前は仲間だった赤軍兵士のヴィクトル・レズノフ (ピオトル・マイケル)、そしてテロ組織コーディス・ダイの元リーダーで、サバンナの研究において重要なサポート役を演じるラウル・メネンデス (カマル・デ・ロス・レイエス) などがいます。
ゾンビモードのカオスストーリーには、冒険家スカーレット・ローズ(コートニー・テイラー)、元フランス外人部隊の兵士ブルーノ・ドラクロワ(アンドリュー・モルガド)、メキシコのスパイ、ディエゴ・ネカリ(クリスチャン・ランツ)、そしてイギリス人化学者スタントン・ショウ(ニック・ボレイン)といった新たなキャラクターが登場します。スカーレットは他の3人を率いて、大祭司(フレッド・タタショア)率いる闇の力を崇拝する古代のカルト集団「オーダー」との遭遇後、謎の失踪を遂げた父アリスター(チャールズ・デニス)を探します。スカーレットの物語の前日譚となる『デッド・オブ・ザ・ナイト』には、アリスターの仲間であるローズ家の執事ゴッドフリー(チャールズ・ダンス)、舞台カウボーイのギデオン・ジョーンズ(キーファー・サザーランド)、偽霊能者のクリスティーナ・ファウラー(ヘレナ・ボナム・カーター)、准将ジョナサン・ワーウィック(ブライアン・ブレスド)といった、異なるキャラクターが登場する。その他のキャラクターには、スカーレットの仲間たちを目的地へと導くデルフォイの神託(シシー・ジョーンズ)、そして試練に失敗した後にゾンビの将軍となった ゼウスの半神息子ペルセウス(アンドリュー・モルガド)などがいる。
ゾンビモードのエーテルストーリーはブラックオプスIIIのストーリーの続きで、プリミスクルーのエドワード・リヒトーフェン(ノーラン・ノース)、タンク・デンプシー(スティーブ・ブラム)、ニコライ・ベリンスキー(フレッド・タタショア)、タケオ・マサキ(トム・ケイン)を追いながら、アガルタ次元に住む全能の存在であるドクター・モンティの命令で、分裂したタイムラインから魂を救い出すミッションを継続します。旅の途中で、プリミスはアルティミスとして知られる元の化身とチームを組み、以前リヒトーフェンと交流した生存者のグループであるヴィクティスの支援も受けます。アビゲイル「ミスティ」ブライアトン(ステファニー・ルメラン)、マールトン・ジョンソン(スコット・メンヴィル)、サミュエル・スチュリンガー(デビッド・ボート)、ラスマン(キース・ザラバジカ)です。その他の登場人物は以下の通り。モンティとキーパーズ騎士団に敵対するアポシコン族のリーダー、シャドウマン (ロバート・ピカード)。シャドウマンの召使となり、プリミスを投獄する任務を負っているアルカトラズ刑務所の所長 (トム・ケイン)。プリミスの同盟者で、アガルタから時折コンタクトをとろうとする次元 63 出身のルドヴィグ・マクシス博士 (フレッド・タタショア)。元の次元出身のルドヴィグの娘で、今は浄化された魂としてアガルタに住んでいるサマンサ・マクシス (ジュリー・ナサソン)。リヒトーフェンの浄化された魂で、今は子供の姿でアガルタに住んでいるエディ。ブロークンアローの施設、キャンプ・エドワードのシステムを操作する人工知能、ラシュモア (ジョン・デ・ランシー)。ブロークンアローの所長で、実験を受けて純粋な電気生物に変身したコーネリアス・パーネル。そして、シベリアの前哨基地で隠者として暮らす、グループ 935 のメキシコ人被験者、パブロ マリヌス。
2043年、傭兵集団との秘密任務中、アメリカ陸軍スペシャリストのジェシカ・メイソン=グリーンは戦死したと思われ、分隊員のドニー・“ルーイン”・ウォルシュとエリン・“バッテリー”・ベイカーは重傷を負いながらも脱出した。2年後、ジェシカの妹で財力のある研究者サバンナ・メイソン=マイヤーは、ルーインとバッテリーを含む世界最高峰の精鋭兵士10名を、未知の脅威に対抗する極秘プロジェクトに採用する。サバンナは、フランク・ウッズ軍曹を教官として、戦闘没入プログラムを用いてスペシャリストたちを仮想シミュレーションで訓練する。
訓練の休憩中、ルインはバッテリーと2年前の生存について、そして謎の人物から警告メッセージを受け取ったことについて話し合う。ある時、その人物はルインの自宅に連絡を取り、傭兵による待ち伏せ攻撃の情報を彼に伝える。ルインはこの難局を乗り越え、倉庫に到着する。そこでその人物とは、生き残り潜入捜査を行っていたジェシカであることが判明する。サバンナは自分が雇ったスペシャリスト全員を抹殺するつもりであり、2043年の失敗した任務の責任も何らかの形でサバンナにあると示唆される。その後、ウッズは精神病院で、車椅子のアレックス・メイソンの隣に立っている。メイソンが独り言を言うと、ウッズは「箱の中にいるのはずっと自分だった」と告げる。
スペシャリストのチュートリアルミッションを完了することでアンロックされる情報ファイルには、新たなストーリーが隠されている。サバンナは、未知の手段による死者の蘇生を企むとされる実験「プロジェクト・ブラックアウト」を遂行していることが明らかになる。このプロジェクトは、「アーキタイプ」と呼ばれる4人の被験者、メイソン、ウッズ、ヴィクトル・レズノフ、そしてラウル・メネンデスの蘇生に成功した。メネンデスはサバンナと共にプロジェクトの監督を任されている。サバンナの行動に反対するジェシカは、姉妹間の激しい口論の最中にサバンナに撃たれたことが明らかになる。バッテリーは、メイソンが冷戦時代に経験した洗脳技術の影響で、数字の閃光を見ていたことが明らかになり、[ d ]、2043年のミッションが現実ではなかった可能性をさらに示唆している。サバンナと関係を持つウッズは、以前と同じ技術を用いて、未知の目的のためにメイソンを洗脳する任務を負っている。その後、ウッズはレズノフ氏との面会を許可されたが、ウッズ氏によるとレズノフ氏はボルクタでの事件を生き延びたという。
| いいえ。 | タイトル | 当初のリリース日 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 「絶望の航海」 | 2018年10月12日 ( 2018-10-12 ) | |
1912年4月14日、スカーレット・ローズ、ブルーノ・ドラクロワ、ディエゴ・ネカリ、スタントン・ショウの4人は、 「センチネル・アーティファクト」と呼ばれる謎の装置を探すため、 RMS タイタニック号に乗り込みます。彼らはアーティファクトの回収に成功しますが、それはオーダーと呼ばれる古代のカルト集団のメンバーに盗まれてしまいます。オーダーはアーティファクト内から「プリマ・マテリア」と呼ばれる物質を放出し、船の乗客と乗組員をゾンビに変えてしまいます。船が氷山に衝突したまさにその時、4人は協力してセンチネル・アーティファクトを回収し、修復しようとします。その過程で、彼らは様々なパズルや課題で試される古代の試練を開始します。試練を無事にクリアすると、プリマ・マテリアの効果は逆転し、タイタニック号の乗客全員が人間の状態に戻ります。乗組員はゲートウェイの幻影を発見しますが、それを操作する間もなく、船は沈没し、脱出を余儀なくされます。ショーは答えを見つけるため、乗組員たちを次の目的地、ギリシャのデルフィへと向かわせる。乗組員たちは知らないが、ブルーノはオーダーのカルト信者と同じ刻印を持っており、彼が裏切られる可能性を示唆していた。 | |||
| 2 | 「IX」 | 2018年10月12日 ( 2018-10-12 ) | |
スカーレットと仲間たちはデルフォイの神託によって門がある古代の洞窟へと導かれる。謎の蒸気を吸い込んだ後、彼らは幻覚を始め、ローマ帝国エジプトの剣闘士競技場へとタイムスリップする。そこでは混沌の最高司祭がセンチネル・アーティファクトを使って奴隷たちをゾンビに変え、娯楽として剣闘士と戦わせていた。剣闘士の姿になった一行は、ダヌ、ラー、ゼウス、オーディンの4柱の神々をなだめるため、生き残るために様々な試練をクリアしなければならない。試練をクリアすると、彼らは競技場でアンデッドの戦士たちの連合軍と対決し、勝利する。試練をクリアすると九大司祭の図書館へのポータルが開くが、最高司祭はそこへアクセスできない。そして、恩赦を求めたスカーレットたちを、最高司祭は処刑する。 | |||
| 3 | 「真夜中」 | 2018年12月11日 ( 2018-12-11 ) | |
1912年3月20日の回想で、スカーレットの父でトレジャーハンターのアリスター・ローズが、イングランドの邸宅でパーティーを主催し、仲間の多くが招待される。しかし、しばらくアリスターを狙っていた騎士団は、執事のゴッドフリーを奴隷にして彼らの命令に従わせ、彼を誘拐する。騎士団はセンチネル・アーティファクトを使用して、屋敷のすべての客をゾンビに変え、ゴッドフリーと他の3人の客、ギデオン・ジョーンズ、クリスティーナ・ファウラー、ジョナサン・ワーウィックだけを残した。4人は団結して、屋敷をさまようアンデッド、狼男、吸血鬼の連合軍と戦う。試練に成功した後、4人はアンデッドの発生を終わらせるが、邪悪な自分に影響されたゴッドフリーは他の3人を殺害し、うっかり屋敷に火を放つ。その後、スカーレットは父親の誘拐犯を追っていたが、アリスターを殺害する。アリスターの救出には失敗するも、彼が残した手紙を見つける。手紙には、彼の最も信頼する3人の仲間、ブルーノ・ドラクロワ、ディエゴ・ネカリ、スタントン・ショーを捜索するよう指示されていた。 | |||
| 4 | 「古代の悪」 | 2019年3月26日 ( 2019-03-26 ) | |
幻覚から覚めたスカーレットは、ポータルで見たシンボルをゲートウェイに入力し、乗組員が古代都市デルフィに入ることを可能にした。彼らは、進行中のセンチネル トライアルの最中に何世紀もここに閉じ込められていたオラクル (預言者) と会う。古代の半神ペルセウスがオリンポスの神々を殺害するのを阻止したいスカーレットは、街をさまようゾンビの大群や、古代ギリシャ神話の様々な生き物との戦いで乗組員に協力する。トライアルの最中、ブルーノの闇の自己が一時的に支配し、密かにショーを殺害し、その後ラーの笏を使って彼を蘇らせ、ショーもまた彼の闇の自己に奴隷化されるようにする。トライアルは、乗組員がペルセウスと彼の翼のある馬ペガサスと戦い、勝利することで最高潮に達する。スカーレットが神託の書を解放しようとする中、他の3人は彼女の指示に従いアリスターを探しに行くが、彼と他の騎士団員が石化していることに気づく。ディエゴは恐怖に駆られ駆け戻り、神託の書がメデューサの変装であることを知る。メデューサはスカーレットの精神からある知識を得て、彼女を意識不明にさせる。ディエゴはスカーレットを救出し、身を隠す。メデューサは最終的に図書館の所有権と世界の支配権を握ると宣言する。 | |||
| いいえ。 | タイトル | 当初のリリース日 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 「死者の血」 | 2018年10月12日 ( 2018-10-12 ) | |
プリミス一行は、自らの魂を守る任務の途中、アルカトラズ島に立ち寄る。そこでエドワード・リヒトーフェンは、仲間を守るための「保険」として必要だと考えた血の小瓶を手に入れようとしていた。過去の自分に遭遇したリヒトーフェンは、クロノリウムの書を手渡される。そして、その書の内容が改変され、監獄長が自身の血を求めていることを知る。監獄長の怒りから逃れようとする中で、プリミスは、シャドウマンを通して古代アポシコン族に仕える監獄長が、リヒトーフェンの血を「ダークメカニズム」と呼ばれる特殊な機械の動力源として利用しようとしていることを知る。この機械には大量のエーテルエネルギーが蓄えられているからだ。監獄に棲む様々な霊魂たちの信頼を得たプリミスは、アルカトラズの霊魂たちの助けを借り、監獄長とそのゾンビの大群との最終決戦に臨む。リヒトーフェンは最終的にダークメカニズムに入り、進んで血を抜き、ウォーデンを倒す機会を狙う。これにより、以前の一連の出来事を生き延びて[ e ]、何年もアルカトラズの地下で冷凍保存されていた別のリヒトーフェンが解放される。古代の炎の杖から取り出した炎のエレメントの宝石を使って、新たに目覚めたリヒトーフェンはウォーデンを著しく弱体化させ、プリミスが彼を倒してアルカトラズのすべての魂を苦しみから解放できるようにした。サイクルを破ったリヒトーフェンはクロノリウムをニコライ・ベリンスキーに手渡し、指導者の地位を譲り、全能のドクター・モンティを倒すには彼の魂が必要だとベリンスキーを説得する。新しいサイクルのリヒトーフェンは、ダークメカニズムによって血を抜かれ、死ぬまで放置される。 | |||
| 2 | 「機密」 | 2018年10月12日 ( 2018-10-12 ) | |
元のタイムラインに戻ると、シャングリラでの冒険の後、[ d ]アルティミスの乗組員はすぐに月へテレポートしようとしますが、代わりに1963年のペンタゴンに行き着きます。一方、ロシアのアセンション施設では、科学者のユーリ・ザヴォイスキーが、堕落したサマンサ・マクシスの命令で、パートナーのガーシュを騙してブラックホール装置を起動させ、その中に吸い込みます。ユーリはその装置を使ってペンタゴンに行き、米国政府によって実験されたゾンビの大群をアルティミスに対して解き放ちます。4人はペンタゴン全体とエリア51のグルームレイク施設でゾンビと戦います。彼らには知らされていませんが、2025年の地球の破壊後のアルティミスの未来のバージョンは、[ d ]過去の自分たちが到着する数ヶ月前にグルームレイクにタイムトラベルしていました。未来から来たサマンサの魂が体に宿っていたリヒトーフェンは、彼女の魂が吸い出された際に昏睡状態に陥った。しかし、しばらくしてゾンビ化したリヒトーフェンが現れ、昏睡状態の彼と交流し、意識を新しい体に移したことで蘇生した。未来のアルティミスがグルーム湖に囚われたままの時、プリミスが現れ、「大戦争」に備えて共に出発するよう説得する。 | |||
| 3 | 「アルファオメガ」 | 2019年7月9日 ( 2019-07-09 ) | |
プリミスとアルティミスは、エレメンタル・シャードを求めて、アメリカの研究グループ、ブロークン・アローが運営する核実験施設、キャンプ・エドワードへと旅立つ。二人は施設の人工知能、コードネーム「ラシュモア」を起動させ、その価値を証明する代わりにシャードを渡すことに同意する。いくつかの任務を遂行し、ブロークン・アローの核となる価値観を示した後、ラシュモアはAPD(アメリカン・ピラミッド・デバイス)を開く。そこには、シャードを使った実験によって電気生命体に変身したブロークン・アローの長官、コーネリアス・パーネルが収容されている。「アボガドロ」と名乗るパーネルは、プリミスとアルティミスと戦うが、最終的に敗北し、ワシントン州ハンフォードにある別のブロークン・アロー施設へとテレポートさせられる。[ f ]クルーはエレメンタル・シャードを回収するが、アガルタに居住していたルドヴィグ・マクシス博士から、モンティが彼らの計画に気づいていることを知る。マクシスは、モンティがアポシコンとエレメント115を消滅させることは可能だが、そのためには自らの命を犠牲にしなければならないと明かし、サイクルを永続させようとする。サマンサとエディを安全な場所へ送ろうとしたその時、モンティは真の姿を現し、マクシスを貪り食う。サマンサはキャンプ・エドワードに到着し、再びエーテルの力を取り戻し、モンティへの復讐を誓う。 | |||
| 4 | 「タグ・デア・トーテン」 | 2019年9月23日 ( 2019-09-23 ) | |
プリミスとアルティミスは森の中で束の間の休息を取り、最後の戦いを前に祝杯を挙げる。アルカトラズに戻ると、リヒトーフェンの研究所の冷凍ポッドが開き、ヴィクティスの乗組員たちが眠りから解放される。アルティミス・リヒトーフェンとプリミス・ニコライは、ヴィクティスにシベリアにあるグループ935の前哨基地へ行き、「アガルタの装置」を製作するよう指示する。この装置は、使用者のあらゆる願いを叶えることができると言われている。シベリアの前哨基地で、ヴィクティスはかつてリヒトーフェンの被験者で、死亡したと思われていたパブロ・マリヌスと遭遇する。マリヌスは、古代のアポシコンの血、「二元性の封印」と呼ばれる容器、そしてエレメンタル・シャードを用いて、装置製作の協力を得る。装置を完全に起動させた後、パブロはそれを使って大戦へと旅立ち、プリミス・リヒトーフェンが自身をアルカトラズへ送り返し、悪循環を断ち切るのを手伝うことになる。アガルタ装置はプリミス・ニコライに送られ、彼はそれを用いて召喚鍵を破壊する。ニコライはクロノリウムが示した真実を明かす。彼らはどんなに努力しても、大戦争に参加すれば同じサイクルを繰り返す運命にある。ニコライはまた、自分とプリミス/アルティミスの残りのメンバーがサイクルを永続させる触媒であり、彼らが存在する限り、モンティはサイクルを継続させ、宇宙と自身の生存を保証できると明かす。結果として、ニコライは両方の乗組員の飲み物に毒を盛って殺害し、サマンサに自分を殺すよう頼む。召喚鍵の破壊は、モンティ、アポシコン、そしてエレメント115を含むマルチバース全体をダークエーテルへと追放することを保証する。サマンサとエディが暗闇の中の光に向かって歩くと、プリミスとアルティミスのメンバーがそれぞれ、戦争後の人生への願望を語る声が背後で聞こえる。 | |||
Kotaku編集者のジェイソン・シュライアーの報道によると、Treyarchは当初、『ブラックオプス4』に『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』 (2015年)のストーリーを引き継ぐ「キャリア」というタイトルのキャンペーンを追加する予定だった。2070年代の終末後の世界を舞台に、4人のプレイヤーが2人1組のチームに分かれてストーリーを進める予定だった(ソロプレイヤーはAIボットと対戦するオプションも用意されていた)。しかし、2018年初頭、技術的な懸念、開発時期、そしてプレイテストにおける否定的なフィードバックを理由に、開発チームはキャンペーンモードの中止を決定した。さらに、パブリッシャーのアクティビジョンが10月にゲームをリリースすることを決定したことから、開発チームは従来のキャンペーンに代わるバトルロイヤルモード「ブラックアウト」の開発に着手した。[ 13 ]
2022年8月、キャリアモードのアセットと詳細がオンラインでリークされ、世界連合と自由人民軍という二大対立勢力を描いたストーリーの更なる詳細が明らかになった。ゲームプレイにはPVPとPVEのセクション、ブラックオプスIIIと同様の能力、サイド目標、そして同ゲームのマルチプレイヤースペシャリストに基づいた仲間キャラクターが含まれる予定だ。[ 14 ] [ 15 ]
2018年2月6日、EurogamerはTreyarchの2018年のCall of DutyタイトルがBlack Ops IIIに続くBlack Opsサブシリーズの新作になると示唆した。[ 16 ] 3月5日、Call of DutyのニュースサイトCharlie Intelは、ゲーム小売業者GameStopの内部データベースの画像を入手し、 Call of Duty: Black Ops 4のマーケティングを目的としたアイテムのリストを示していた。[ 17 ]

2018年3月7日、NBA選手のジェームズ・ハーデンが、オレンジ色のロゴが入った帽子をかぶってバスケットボールの試合に出場する姿が目撃されました。このロゴは、以前のブラックオプスシリーズのロゴ(どちらもオレンジ色のローマ数字が使われていた)との類似点が指摘されました。[ 18 ]ハーデンは後に、これが確かにブラックオプス4の広告であったことを認めました。[ 19 ] 3月8日、アクティビジョンは正式にゲームを発表し、ティーザートレーラーを公開しました。2018年5月17日には発表イベントが開催されました。[ 20 ] [ 21 ]
コール オブ デューティ ブラックオプス 4は、2018年10月12日にプレイステーション4、Windows、Xbox Oneで発売されました。[ 22 ] [ 23 ]コール オブ デューティ2以来、10月に発売される最初のコール オブ デューティタイトルです。それ以降のタイトルはすべて11月に発売されています。[ 24 ]コール オブ デューティ ブラックオプス 4が1か月早く発売されたのは、ロックスターゲームスが10月26日に発売した待望のレッドデッドリデンプション2によるものと考えられていました。[ 25 ] Windows版はブリザードエンターテイメントのBattle.netプラットフォームのみを使用し、2005年のコール オブ デューティ2 (後にSteamで発売)以来初めてSteamを使用または利用できなくなります。[ 26 ]
以前のタイトルと同様に、マルチプレイヤーモードのプライベートベータ版は、ゲームを予約したプレイヤーに提供されました。2018年7月11日、ActivisionとTreyarchはマルチプレイヤーベータ版の日程を発表しました。PlayStation 4のプレイヤーは、8月3日から6日までの独占的な最初のベータ週末を利用でき、8月10日から13日の2週目の週末はすべてのプラットフォームに提供されました。Windowsプラットフォームでは、8月11日から13日まですべてのプレイヤー向けのオープンベータ版が提供され、ゲームを予約したプレイヤーは8月10日からプレイできました。ActivisionはBlackoutモードのベータ版も発表しており、PlayStation 4では9月10日から、Xbox OneとWindowsでは9月14日から、すべてのプラットフォームで9月17日に開始されました。マルチプレイヤーベータ版と同様に、WindowsプラットフォームでもBlackoutのオープンベータ版が9月15日に開始されました。[ 27 ]
2018年6月11日、アクティビジョンとTreyarchはブラックオプス4の3つの特別版、デジタルデラックス、デジタルデラックスエンハンスト、プロエディションを発表しました。3つのエディションすべてに、発売時に利用可能なボーナスゾンビマップ「Classified」に加えて、2019年にリリースされる4つのマップ、12のマルチプレイヤーマップ、ブラックアウトモードで使用できる4人の限定キャラクターにアクセスできる特別なシーズンパス、ブラックオプスパスが含まれています。以前のコールオブデューティタイトルのようにマップパックで新しいマップを配布するのではなく、ブラックオプスパスでは、年間を通じてより頻繁に新しいコンテンツが配信されます。[ 28 ] PlayStation 4でゲームのデジタルエディションを予約注文したプレイヤーは、コールオブデューティ:ブラックオプスIIIの「バックインブラック」マップパックも受け取ります。このパックには、ジャングル、サミット、スラム、射撃場の4つのリマスターされたマルチプレイヤーマップが含まれています(これらはすべてブラックオプス4の発売時に含まれています)。[ 29 ]「ミステリーボックスエディション」と題されたコレクターズエディションも発表されました。これには、ゲーム内の同名のメカニクスに基づいた収集可能なミステリーボックス、ディスク上の3つのゾンビマップに基づいたリトグラフ、ゾンビカオスストーリーの4人のメインキャラクターに基づいたフィギュアピンなど、さまざまなゾンビをテーマにした物理的なアイテムが含まれています。[ 30 ]マルチプレイヤーとブラックアウトモードを含む「バトルエディション」と呼ばれるWindows専用エディションは、2018年12月6日にリリースされました。[ 31 ]
2018年9月20日、アクティビジョンとソニーはブラックオプス4の提携を発表しました。これにより、プレイステーション4版のゲームは、以前のコールオブデューティタイトルで存在した30日間のギャップとは対照的に、他のプラットフォームよりも7日早く、無料および有料コンテンツを含むすべてのコンテンツアップデートを受け取ることができます。[ 32 ]
従来の4つのマップパックによるダウンロードコンテンツモデルとは異なり、『Black Ops 4』は「オペレーション」という形で頻繁にアップデートされます。これは全ゲームモードを網羅するテーマイベントで、様々な無料および有料の期間限定コンテンツに加え、Black Ops Passコンテンツも含まれています。3つ目のオペレーション「Grand Heist」の発表に続き、TreyarchとActivisionは2019年に6つのオペレーションを追加する計画を発表しました。本作には「Black Market Contraband」と呼ばれる階層制の戦利品システムが搭載されており、プレイヤーはオペレーション期間中にマルチプレイヤーとBLACKOUTをプレイすることで、ティアを進行させ、コスメティックアイテムを獲得できます。ゲーム内の仮想ストアであるBlack Marketでは、マイクロトランザクション通貨「CODポイント」でのみ購入できる限定コスメティックアイテムも販売されています。CODポイントは、ゾンビモードでランダムなエリクサーやタリスマンを作成・入手するための通貨であるネブリウムプラズマとの交換にも使用できます。 2 月のアップデート後、ゲームでは「Reserve Crates」と呼ばれる購入可能なルートボックスが再導入されました。これには、Contraband ストリーム以外の追加のコスメティック アイテムが含まれています。
ダークホースコミックスは2018年6月20日、 2016年10月に開始されたコール オブ デューティ: ゾンビーズのコミックシリーズの第2シーズンを出版することを発表した。第2シーズンはカオスストーリーの4人の新キャラクターに焦点を当てた前編で、2018年9月5日に第1号がリリースされ、その後3号が追加でリリースされる予定である。Treyarchの共同スタジオ責任者であるジェイソン・ブランデルとリードライターのクレイグ・ヒューストンが再びシリーズのストーリーを担当し、ジャスティン・ジョーダンとダン・ジャクソンがそれぞれライターとカラリストとして復帰し、アンドレス・ポンセとマウロ・バルガスがそれぞれペンシラーとインカーとしてシリーズに参加している。各号の表紙アートはEM Gistが描いている。[ 33 ]
2018年9月26日、アクティビジョンはマルチプレイヤーのスペシャリストキャラクターをフィーチャーした全10巻のコミックシリーズを「コール オブ デューティ」公式サイトで無料公開すると発表しました。このシリーズはゲームの前日譚にあたり、各号でスペシャリストとそのゲーム開始前の背景が描かれています。[ 34 ]
ブラックオプス4にシングルプレイヤーキャンペーンモードがないという噂が浮上すると、コールオブデューティコミュニティからの反応は否定的だった。[ 35 ] Treyarchがキャンペーンがないことを公式に認めたことで、多くのファンが失望を表明した。批判に対し、Treyarchのスタジオ共同責任者であるダン・バンティングはEurogamerとのインタビューで「プレイヤーがシリーズ作品で最も多くの時間を費やしていることを、我々ははるかに多く提供している」と述べ、シングルプレイヤーをプレイするファンはマルチプレイヤーよりも少ないことを示唆した。[ 36 ] 2018年5月のPolygonとのインタビューで、バンティングは後に、このゲームに従来のキャンペーンを組み込むことは決して意図していなかったと主張し、時間的制約のためにTreyarchがキャンペーンの開発を中止したという以前の報道を否定したようだ。[ 37 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PC)82/100 [ 38 ](PS4)83/100 [ 39 ](XONE)85/100 [ 40 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 8.5/10 [ 41 ] |
| ゲームインフォーマー | 9.5/10 [ 42 ] |
| ゲームスポット | 8/10 [ 43 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 44 ] |
| テレグラフ |
レビュー集約サイトのMetacriticによると、 Call of Duty: Black Ops 4はすべてのプラットフォームで「おおむね好評」を得ている。[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] Game Informerは9.5/10のレビューで次のように書いている。「Call of Duty: Black Ops 4はキャンペーンがないことで一部の人にとって確実に不満を抱かせる犠牲を払っているが、伝統を放棄することで広範かつ重要な利点がもたらされている。Blackoutは現在プレイできる最高のバトルロイヤル体験であり、ゾンビモードではクレイジーなカスタマイズ可能な協力プレイが楽しめ、マルチプレイヤーモードでは古典的なコアを求める人のためにゲームを安定させている。」[ 42 ] Electronic Gaming Monthly誌は8.5/10の評価を与え、「コール オブ デューティ ブラックオプス4はシリーズに大胆な変更を加えており、最終的にはより良いものとなっている。バトルロイヤルモードの導入はシリーズ初であり、お馴染みのマルチプレイヤーやゾンビサバイバルモードでさえ、かつての姿とは異なっている。変更には常にリスクが伴うが、ブラックオプス4の場合はそれが良い方向に働いた」と評した。[ 41 ] IGNは「ブラックオプス4にはいくつか粗削りな点もあるが、3つのモードはどれも個性的でパーソナライズされた楽しいシューティングゲーム体験を提供している」と評した。IGNは各モードごとに個別のレビューを掲載し、ブラックアウトが最高9/10、[ 46 ]ゾンビが8.5/10、[ 47 ]マルチプレイヤーが7.8/10となった。[ 48 ]ゲーム全体のスコアは8.5/10となった。[ 49 ]
2018年6月、ゲームのシーズンパスが発表された後、ActivisionとTreyarchは、マップパックがパスとは別に購入できないことが確認され、ダウンロードコンテンツプログラムに関してコミュニティから激しい反発を受けました。プレイヤーや批評家は、このリリースモデルを、Electronic Artsの『バトルフィールドV』など、他社の無料コンテンツに対するアプローチと比較し、 Activisionがダウンロードコンテンツとマイクロトランザクションの収益化に注力し、ゲームコミュニティを分裂させていると批判しました。[ 50 ] [ 51 ]
ブラックオプス4の発売から数週間後、ゲームプレイ上のアドバンテージを全く提供しないコスメティックアイテムを購入できるマイクロトランザクションシステムがゲームに組み込まれ、価格が高すぎる一方でメリットがほとんどないと批判を浴びた。[ 52 ]フォーブスのエリック・ケインはコスメティックシステムを「様々な点で不十分」と評した。彼は、プレイヤーがティアを進んでアイテムをアンロックできるブラックマーケット・コントラバンドの進行が「あまりにも遅く」、進行を早めるために現実世界のお金を使うよう促していると批判した。スペシャルオーダー(コスメティックアイテムのバンドル)は現実のお金だけでなく、アイテムをアンロックするために何時間もプレイする必要があると批判した。そして、ブラックマーケットショップの最大の欠点はコスメティックスキンが「ひどいゴミ」であることだと指摘した。要約すると、彼はアクティビジョンが「この時点であまりにも貪欲すぎる」と非難した。[ 53 ]それにもかかわらず、別の記事では、ケインはマイクロトランザクションがゲーム全体の楽しさを損なうことはなかったと感じており、ゲームは「非常に楽しく、非常に洗練されており、バランスの取れた一人称シューティングゲーム」のままでした。[ 54 ] Eurogamerのウェズリー・イン=プールも、何時間もプレイして欲しいアイテムをアンロックしようとするプレイヤーにとって、このゲームは「魂を破壊するような」努力を必要とし、代わりにマイクロトランザクションにお金を払ってコンテンツをより早くアンロックするように仕向けていると感じました。[ 55 ]
2019年2月、Treyarchがマイクロトランザクションシステムにルートボックスを導入したことで、このゲームはさらなる批判にさらされた。Yin-Poole氏は、アイテムの入手確率が明記されておらず、プレイヤーが既に獲得しているアイテムと重複するアイテムが含まれているため、多くのファンがその設計に不満を抱いていると指摘した。彼は、追加シーズンパス、ブラックマーケットの禁制品、有料コスメティックアイテムなどを挙げ、アクティビジョンへの収益増加のプレッシャーに屈し、「素晴らしい」コアゲームが屈服しつつあると嘆き、全体的な設計を「複雑で混乱しており、どうしようもなく金儲け主義だ」と評した。[ 56 ] Kain氏もこの不満に同調し、ルートボックスのコストと、現実世界の資金を支払わなければ入手できない点をさらに批判し、「現時点でブラックオプス4ではお金を使う方法があまりにも多く、馬鹿げている」と述べた。彼は、ルートボックスの導入がアクティビジョンにとってゲームの売上不振の一因であると述べた。[ 57 ]ルートボックスのせいで、一部のファンは開発元Treyarchのデザインチーフ、デイビッド・ヴォンダーハー氏が当初、ブラックアウトのキャラクターはマイクロトランザクションではアンロックできないと述べていたため、嘘をついていると非難した。ヴォンダーハー氏は「これまでやってきたこと、これからやろうとしていることはお伝えできますが、予測できない、あるいは知らなかった変化が起きることもあります。ビジネス面については特に詳しくなく、コントロールもほとんどできません。質問された時点で持っている情報に基づいて、できる限りお答えしています」と答えた。[ 58 ] [ 59 ]
ブラックオプス4は発売後3日間で全世界で5億ドル以上の売上を記録した。[ 60 ]アクティビジョン史上最も売れたデジタルローンチとなったにもかかわらず、物理的な小売販売全体はコールオブ デューティ ワールドウォーII(2017年)から50%減少し、この10年間でシリーズ最低となった。[ 61 ]ゲームにシングルプレイヤーキャンペーンがなかったことは、全体的な売上を妨げなかった。[ 62 ]
このゲームは、米国で2018年10月の最も売れたタイトルでした。[ 63 ] 2018年11月と12月には、レッド・デッド・リデンプション2に次いで2番目に売れたタイトルになりました。[ 64 ]大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL [ 65 ]ブラックオプス4が2018年に2番目に売れたタイトルになったにもかかわらず、 [ 66 ]アクティビジョンは2019年2月にゲームが販売期待を満たさなかったと発表しました。[ 67 ]キャンペーンがないことでファンから反発を受けた後、アクティビジョンは翌日、次のコール オブ デューティタイトルにはシングルプレイヤーキャンペーンが含まれると発表した。[ 68 ]
| 年 | 賞 | カテゴリ | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | ゲーム批評家賞 | ベストアクションゲーム | ノミネート | [ 69 ] |
| 最高のオンラインマルチプレイヤー | ノミネート | |||
| ゲームズコム2018 | 最優秀ソーシャル/オンラインゲーム | 勝利した | [ 70 ] | |
| ゴールデンジョイスティック賞 | 今年の究極のゲーム | ノミネート | [ 71 ] [ 72 ] | |
| ザ・ゲーム・アワード 2018 | 最優秀オーディオデザイン賞 | ノミネート | [ 73 ] [ 74 ] | |
| ベストアクションゲーム | ノミネート | |||
| 最高のマルチプレイヤーゲーム | ノミネート | |||
| ゲーマーズチョイスアワード | ファンのお気に入りのゲーム | ノミネート | [ 75 ] [ 76 ] | |
| ファンに人気のマルチプレイヤーゲーム | ノミネート | |||
| ファンに人気のシューティングゲーム | 勝利した | |||
| ファンに人気のバトルロワイヤルゲーム(ブラックアウト) | ノミネート | |||
| チタン賞 | ベストアクションゲーム | ノミネート | [ 77 ] | |
| オーストラリアゲームズアワード | 年間最優秀マルチプレイヤー/オンラインタイトル | ノミネート | [ 78 ] | |
| 年間最優秀シューター | 勝利した | |||
| ゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート | |||
| 2019 | 第22回DICEアワード | 年間最優秀アクションゲーム | ノミネート | [ 79 ] |
| NAVGTR賞 | ゲーム、eスポーツ | ノミネート | [ 80 ] [ 81 ] | |
| 2019年GANGアワード | 最優秀オリジナル楽曲賞(「Right Where We Belong」) | ノミネート | [ 82 ] | |
| イタリアのビデオゲーム賞 | ピープルズチョイス | ノミネート | [ 83 ] | |
| ゴールデンジョイスティック賞 | eスポーツゲームオブザイヤー | ノミネート | [ 84 ] |