| ミッキーマウス主演の幻想の城 | |
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![]() 北米ジェネシスのカバーアート | |
| 開発元 | セガ |
| 発売元 | セガ |
| ディレクター |
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| プロデューサー | ステファン・L・バトラー |
| デザイナー |
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| アーティスト |
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| 作曲家 |
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| シリーズ | イリュージョン |
| プラットフォーム | メガドライブ/ジェネシス、マスターシステム、ゲームギア、サターン |
| 発売 | メガドライブ/ジェネシスマスターシステムゲームギアサターン |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
キャッスル・オブ・イリュージョン スターリング・ミッキーマウス[ a ] [ b ]は、1990年にセガが開発・発売し、メガドライブ/メガドライブ用として発売されたプラットフォームゲームです。8ビット版は後にマスターシステムとゲームギア用として発売されました。このゲームでは、ミッキーマウスがミニーマウスを邪悪な魔女ミズラベルから救うために冒険を繰り広げます。セガのイリュージョンビデオゲームシリーズで、ミッキーが主役を務める 最初のゲームです
キャッスル・オブ・イリュージョンは批評家から非常に好評で、特にオリジナルの16ビット版は高く評価されました。1998年には、セガサターン用ソフト『セガエイジズミッキーマウス&ドナルドダック』の一部として日本でも再発売され、キャッスル・オブ・イリュージョンとクアックショットが収録されています。セガ・スタジオ・オーストラリアによるリメイク版が、 2013年9月にPlayStation Network、Windows、Xbox Live Arcade向けに発売されました。 [ 10 ] 2019年にはセガジェネシスミニにも収録されました。
キャッスル オブ イリュージョンは、横スクロールプラットフォーム ゲームで、プレイヤーはミッキー マウスを操作して、ミニーの若さと美しさを奪おうとしている邪悪な魔女ミズラベルからミニーを救出するために、キャッスル オブ イリュージョンの中に入り込みます。城の真の所有者であり王でもあるミッキーは、ミズラベルを倒すには 7 つの虹の宝石を見つけなければならないと告げられます。7 つの宝石の大部分は、さまざまな幻想に満ちた世界 (ゲームではレベルと呼ばれます) に保管されており、ミズラベルの手下であるマスター オブ イリュージョンによって守られています。マスター オブ イリュージョンの横には、ミズラベルの軍隊があります。この軍隊は、魔法のキノコ、おもちゃの兵隊、ボールジャグリング、一輪車に乗るピエロ、クモ、鎧を着た騎士などの奇妙な生き物で構成されています。城主にお礼を言って城の廊下へ急ぐと、ミッキーは5つの扉をくぐり抜け、それぞれ異なる階層へと続く扉を探し始めます。階層は「魔法の森」「おもちゃの国」「嵐の国」「デザート工場」「図書館」、そして最後に「城」です。

ミッキーの主な攻撃方法は、ジャンプしながら「バウンド」することです。これを使って敵を倒したり、高い場所に向かって跳ね上がったりすることができます。ミッキーはリンゴやビー玉などの飛び道具を集めて敵に投げつけることができます。ボーナスポイントを獲得したり、プレイヤーの体力を増やしたり、追加トライを可能にしたりする様々なアイテムがあります
各レベルの最後には、ミズラベルの手下であるマスター・オブ・イリュージョンとのボス戦があり、ミッキーはそこで宝石を獲得できます。ただし、最後の2つのレベルでは、途中で宝石を獲得できます。全5レベルをクリアし、すべての宝石を集めると魔女の塔への道が開かれます。そこでプレイヤーは、巨大で若返ったミズラベルの姿である最終ボスと対峙します。最初の3つのレベルを短縮したバージョンでボス戦のないイージーモードも用意されています。
ゲームのマスター システム バージョンとゲーム ギア バージョンでは、ゲーム メカニズム、敵、アイテム、レベル、グラフィックが異なります。
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加してご協力ください。 (2013年9月) |
このゲームは1996年にQuackShotにバンドルされたDisney Collectionというカートリッジに収録されていました。[ 11 ] Castle of Illusionのエミュレートされたバージョンは、 PSNでリメイク版を予約購入した人向けのバンドルに含まれていました。[ 12 ]このバンドルは2014年4月にPlayStation Plus加入者向けに再度提供されました。[ 13 ]
このゲームの 8 ビット バージョンは、 1991 年にマスター システムとゲーム ギア向けにリリースされました。
| 出版 | スコア |
|---|---|
| コンピューターとビデオゲーム | 93% [ 14 ] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 36/40 [ 1 ] |
| ゲームプロ | 22/25 [ 15 ] |
| 破壊 | 92% [ 16 ] |
| アーケード郡 | 90% [ 17 ] |
| ミーン・マシーンズ | 95% [ 3 ] |
| メガテック | 93% [ 18 ] |
| セガパワー | 94% [ 19 ] |
| コンソール XS | 96% [ 20 ] |
| メガアクション | 90% [ 21 ] |
発売当時、『キャッスル・オブ・イリュージョン』は好評を博した。ミーン・マシーンズはセガ・メガドライブ/ジェネシス版に95%の高評価を与え、特にグラフィックとプレイアビリティを高く評価した。[ 3 ] Console XSは総合評価96%で、グラフィック、サウンド、ゲームプレイ、そしてダイナミックなゲームプレイを高く評価した。[ 20 ] Mega Actionは90%の評価を与え、「広大なプレイエリアを持つクラシックゲーム」と評し、グラフィックとサウンドを高く評価し、「きっとご満足いただけることを保証します」と締めくくった。[ 21 ] MegaTechは、このゲームをメガドライブ最高のプラットフォームゲームの1つと評し、最高級のグラフィックと優れたゲームプレイが融合した『キャッスル・オブ・イリュージョン』を中毒性のある、楽しく挑戦できるゲームにしていると称賛した。[ 18 ]
エンターテインメント・ウィークリー誌は、このゲームを1991年の最高のゲーム19位に選び、「小さなプレイヤーに最適だが、大人も満足できるほどやりがいがある。素晴らしいアニメーションのミッキーが、魔法の森、おもちゃの国、デザート工場の3つの異なる世界を駆け巡り、ミニーを邪悪な魔女ミズラベルから救う冒険を繰り広げる」と評した。 [ 22 ]
メガは1992年のメガドライブの歴代ゲームのトップリストでこのゲームを21位にランク付けした。 [ 23 ]
2010年のGameSpotによると、「このゲームが優れているのは、レベルだけではありません。音楽、操作性、そしてミッキーの素晴らしいアニメーションがすべて、後続のゲームに大きな影響を与える最高のディズニーゲームの一つに貢献しました」[ 24 ] 。 2017年には、Gamesradarがこのゲームを「史上最高のセガジェネシス/メガドライブゲーム」の35位にランクインさせました[ 25 ] 。
| 出版 | スコア |
|---|---|
| エース | 810/1000 (ゲームギア) [ 26 ] |
| ファミ通 | 5/10、6/10、7/10、5/10(ゲームギア)[ 27 ] |
| コンソール XS | 94% (マスターシステム) [ 28 ] 95% (ゲームギア) [ 29 ] |
| ミーン・マシーンズ | 93% (マスターシステム) [ 5 ] |
| セガパワー | 96%(マスターシステム)[ 19 ] |
マスターシステム版も好評を博し、 1991年にはセガパワー誌で史上最高のマスターシステムゲームに選出された。[ 19 ]
ACEはゲームギア版を「基本的に純粋なマリオのクローンであり、悪くない」と評し、10点満点中8点を付けた。 [ 26 ] Console XSは『キャッスル・オブ・イリュージョン』をマスターシステムの最高傑作の一つと呼び、「素晴らしいアニメーションとスプライトの精細度により、観ていて楽しい」と評した。 [ 30 ]また、ゲームギア版は他のバージョンのほとんどのレベルを収録しており、縮小されたグラフィックのおかげでミッキーの見栄えが最高だと賞賛した。 [ 29 ]
続編の『ミッキーマウス 幻影の国』は、1992年にマスターシステム、1993年にゲームギア向けに発売されました。1992年にはメガドライブ/メガドライブ向けに『ミッキーマウスとドナルドダック 幻影の国』が発売されました。1995年には『ミッキーマウス 幻影の国』がゲームギア向けに発売され、1998年にはブラジルでマスターシステムへの移植版が発売されました
DreamRiftが開発した『エピックミッキー パワー・オブ・イリュージョン』は、2012年11月にニンテンドー3DS向けに発売され、 『キャッスル・オブ・イリュージョン』の精神的後継作となっている。 [ 31 ] 『キャッスル・オブ・イリュージョン』のミズラベルがメインヴィランとして再登場するが、マレフィセントに似せて再デザインされている。
セガ・スタジオ・オーストラリアによって開発されたこのゲームのリメイク版は、2013年9月にプレイステーションネットワーク、Windows、Xbox Live Arcade向けにリリースされた。 [ 32 ]このゲームは3Dグラフィックスを用いた2.5Dゲームプレイを特徴としており、オリジナルゲームのディレクターである山本笑子の監修の下で開発され、[ 33 ] [ 34 ]グラント・カークホープによって再考されたサウンドトラックが付属している。[ 35 ]オリジナルゲームはPSNバージョンの予約特典として提供された。[ 36 ]
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