フェイルーン

フェイルーン/ f ˈ r n / fay- ROON)は架空の大陸であり、ダンジョンズ&ドラゴンズの世界であるフォーゴトン・レルムの主な舞台である。フォーゴトン・レルム・キャンペーン・セッティング(1987年にTSR社から初版が発行)の複数の版で詳細に説明されており、最新版はウィザーズ・オブ・ザ・コーストの第5版である。[ 1 ] [ 2 ]また、様々な場所や様相が別のキャンペーン設定書でより深く説明されている。[ 3 ]約100冊の小説、いくつかのコンピューターゲームやビデオゲーム、そして1本の映画がフェイルーンを舞台として使用している。

架空の文化と技術

経済的にも技術的にも、フェイルーンは中世後期西ヨーロッパに匹敵し、[ 4 ] [ 5 ] : 200–201、 このキャンペーン設定を使用するほとんどの新規プレイヤーに社会の機能の直感的な理解を与えます。火薬は、ここでは魔法の物質である煙粉として知られており、歴史上の火薬とは成分が異なりますが、登場し始めていますが、武装の多くは依然として剣、槍、弓など火薬以前の武器が主流です。フェイルーンの人口の大半は農民で構成されており、彼らはやや緩やかな半封建制度で組織されています。また、いくつかの注目すべき都市があり、ルネッサンス時代と同様に国家間の貿易が一般的です。同様に、さらにあまり発展していない部族や習慣が残っている地域もあります。[ 1 ]多様な文化が共存するこの地は、「歴史に富み、王国の興亡を目の当たりにし、何世紀にもわたる戦争の傷跡を永遠に背負ってきた、多様性に富んだ土地である。」[ 5 ] : 200–201

フェイルーンと地球の大きな違いは魔法の存在である。[ 5 ]:200–201 魔法体系は神聖魔法と秘術魔法に分けられ、前者はフェイルーンの神々によって力づけられ、後者は儀式や生来の能力によって、トーリルの魔法エネルギーの源である「ウィーブ」と呼ばれる神秘的な場を操る。フェイルーンには、この地域の信者が崇拝する神々のパンテオンが存在する。これらは古代ギリシャ神話の神々に匹敵し、様々な倫理的信念や関心の対象を網羅している。

フェイルーンは、文明化の度合いも野蛮さも様々に異なる、多くの非人間的な生き物の故郷です。その中には、ドワーフノームハーフリングエルフといった様々な種族に加え、ゴブリンオークリザードマンオーガ、様々な巨人、そしてドラゴンさえも存在します。

フェイルーンにはいくつかの組織化された同盟があり、それぞれが特定の目的を追求している。ハーパーズのように、誠実で高潔な大義を掲げる同盟もいくつかある。ハーパーズは、善良な種族を守り、文明と自然のバランスを模索している。ハーパーズは、セイの赤い魔法使いや虚無主義のドラゴン教団といった邪悪な組織と対立している。北方の地では、ゼンタリムがこの地域を支配しようと目論む邪悪な組織である。彼らの活動は、北方の都市の利益を追求する騎士評議会である領主同盟によって阻止されている。フェイルーンのその他の組織には、魔法のセブン・シスターズ、ファイア・ナイフと呼ばれる暗殺者の集団、ウォーターディープの街で活動するザナサールのギルドという冷酷な盗賊団、そして長く滅亡したネザリル帝国の生き残りである謎のシェイドなどがある。[ 1 ]

宗教

フェイルーンには、以下を含む大規模かつ多様な神々が存在します。

  • 偉大な神々 : アオ卿、[ 6 ]アカディ、アスモデウス、ベイン、[ 6 ]シャンテア、グランバー、イスティシア、ケレンヴォル、コッスース、ラサンダー、ロルス、ミストラ、[ 6 ]オグマ、シャール、[ 6 ]シルヴァナス、スーン、タロス、テンパス、トーム、テュール、ウブタオ
  • 中間神:アウリル、バハムート、ベシャバ、ゴンド、ヘルム、イルマーテル、ロヴィアタール、マスク、ミエリッキ、ティアマト、ティモラ、アンバリー、ウォーキーン
  • 下級神: アズス、デニール、エルダス、リイラ、ルルー、マラー、ミリル、ショーンダクル、タロナ
  • Demideities : ドラセク・リヴェン、ファインダー・ワイバーンスパー、フズール・チェンブリル、ガラゴス、ガルガウス、グェロン・ウィンドストローム、ホア、ジャーガル、ノバニオン、レッドナイト、サブラス、シェアレス、シャリア、シアモルフェ、ウルティウ、ウスガー、ヴァルクル、ヴェルシャローン
  • 準神:チャザール
  • ドワーフの神々 : アバソール、ベロナー・トゥルーシルバー、クラングディン・シルバービアード、ディープ・デュエラ、ダグマレン・ブライトマントル、デュマソイン、ゴーム・ガルシン、ハエラ・ブライトアクス、ラドゥゲル、マルタンモール・ドゥイン、モラディン、シャリンドラー、サード・ハール、ヴァーガダイン
  • 死神: アウネトール、オーペンサー、バール、[ 6 ]アースマザー、エショードー、イブランドゥル、ジャジリアン、カルザレイナード、カルスス、[ 6 ]キプティット、ククル、レイラ、モアンダー、マーダン、ミルクル、[ 6 ]ミストリル、[ 6 ]オテア、ラー

組織

フェイルーン全土には、ホールの仲間、フードをかぶった魔法使い、ドラゴン教団、ドロウ家(ベインレやドゥーアーデンなど)、エルク族、フレイミング・フィスト、四人組(金貸しのミルト、ダーナン、アスペル、ランダル・モーン)、ハーパーズ、アイアン・スローン、クラーケン、ムーンスターズ、セイのレッド・ウィザード、セブン・シスターズ、シャドウ・シーブス、ゼンタリムなど、さまざまな種類の組織が数多く活動しています。

ヴァルサ・ドゥーデンはドゥーデン家の前婦長であったが、彼女の予期せぬ死により、娘のマリスが家を掌握することになった。

架空の地理

フェイルーンの部分地図

フェイルーン亜大陸は、惑星トリル(旧称アビール・トリル)の北半球に位置し、大陸の「面積は約950万平方マイル」である。[ 7 ]フェイルーンは、現実世界のアフロ・ユーラシア大陸によく似た、名前のない超大陸の西部である。[ 8 ]設定上は、「北極圏の寒さ が北部を覆い、グレート・グレイシャーのような氷床がまばゆいばかりの白さで景色を支配している。南には、赤道直下のチュルトのジャングルと、熱帯のハルルア海岸が広がる。西はトラックレス・シー、東はエンドレス・ウェイストとホードランドに接し、カラ・トゥールと隔てられている」。[ 7 ] 『D&Dオリエンタル・アドベンチャーズ』キャンペーン設定のオリジナル舞台であるカラ・トゥール[ 9 ] : 103 や、 『アラビアンナイト』設定のアル・カディムの舞台であるザカラもこの大陸にあります。アステカ風の部族文明の故郷であるマズティカは、はるか西、大西洋に似た海「トラックレス・シー」の向こう側にあります。フェイルーンの地下地域はアンダーダークと呼ばれています。[ 1 ] [ 10 ] : 98, 138

フェイルーンの地形は、地球上ヨーロッパ、西アジア、そしてアフリカの大部分と同じくらい多様です。フェイルーンのロールプレイングキャンペーンは、様々な場所で展開され、それぞれに独自の危険と参加者への潜在的な報酬が用意されています。同様に、プレイヤーが探索する地域によって、どのような種類のモンスターに遭遇するか、どのような有名人に出会うか、そしてどのような種類のミッションを引き受けるかが決まります。

西と南の外側の海岸線を除けば、大陸で最も目立つのは堕ちた星の海である。これは不規則な形状の内海で、近隣の土地を肥沃に保ち、国境を接する国々にとって主要な交易路となっている。次に重要なのはシャールである。これは南部の広大な草原地帯で、蒸気の湖と呼ばれる大きな水域とともに、内海の周辺地域と大陸南端の沿岸諸国とを隔てている。東では、フェイルーンはカラ・トゥールと隔てる広大なステップ地帯に隣接している。北部にはペルヴリアとレゲドという巨大な氷河と、ツンドラ地帯がある。大陸の南には大海によって隔てられたザカラと呼ばれる亜熱帯の地がある。

フェイルーン地方の主要都市[ 1 ]第3版時点
地域人口(千人)
ウォーターディープソードコースト 348
スクルドマルホランド 205
カリインポートカリムシャン 193
ゲルダネスマルホランド 172
ウンサラスウンザー 165
スルドルフォールカリムシャン 144
ベザントゥールテイ 137
エルタバールテイ 123
アスカトラアムン 118
ザゼスパルテシル 116
シンバーチェセンタ 111

北部地域

北西に位置するフェイルーンは、荒野、厳しい冬の天候、オークの大群、そして野蛮な人間の部族が住む地域です。この地域は一般的に「北方」と呼ばれています。東の広大なアナウロック砂漠と西の広大な剣の海に挟まれた、ほとんどが未開の地です。最北端には「世界の背骨」と呼ばれる山脈があります。[ 11 ] [ 12 ]この地域には、ハイフォレスト[ 13 ]ラークウッド[ 14 ]などの広大な森林地帯、北の凍てつく氷風谷[ 13 ] [ 15 ] [ 16 ] 、そしてシルバーマーチ(ルルアー)を含むサベージフロンティアと呼ばれる未開の地域があります。沿岸地域は「冒険者の安息地」であるソードコーストと呼ばれています。ここには都市国家ネヴァーウィンターと大港湾都市ウォーターディープの「象徴的な場所」が存在します。[ 5 ] : 200–201, 408–409 [ 17 ]アンダーマウンテンはウォーターディープの地下に広がる広大なダンジョンクロールで、ゲーム中で最も「危険」で象徴的な場所の一つとされています。 [ 5 ] : 5, 208–209 十の町はフェイルーンで知られている最北端の地、流氷海のあるアイスウィンド・デール[ 16 ]内に位置しています。モジュール「アイスウィンド・デール:氷の乙女の樹液」では、名ばかりのフロストメイデン・オーリルはこの海にある島に住んでいます。[ 18 ]

内陸深くには、ミスラル・ホール、フェルバー城塞、そして3つの中で最大のアドバー城塞といった古代ドワーフの城塞があり、[ 19 ] [ 20 ]アドバー城塞は小説『 Legacy of the Drow』シリーズに登場しました。この地域はフェイルーンを舞台にしたロールプレイングキャンペーンで最も人気の高い地域の一つであり、数々の人気ロールプレイングビデオゲームの舞台にもなっています。[ 21 ]もう一つの都市は、ソード・コーストの鉱山の中心地であるミラバーです。

堕ちた星海の北は、西の広大なアナウロック砂漠[ 22 ]から大陸の北部にある内陸のムーンシーの東端まで広がる地域です。森林に覆われたデールランド、アナウロックの砂漠の荒野[ 13 ] 、悪名高いゼンティル砦のあるムーンシーの海岸線[ 13 ] [ 23 ]、ザ・ライドの極寒のステップなど、対照的な地域です。堕ちた星海の北の支流であるドラゴンリーチの東海岸沿いには、ザ・ヴァストと呼ばれる温帯地域があり、農地、森林、アースシー山脈で構成されています。この地域にはレイブンズブラフの街があり[ 24 ] 、長年RPGAのリビングシティロールプレイングキャンペーンの本拠地であり、リビングシティシリーズのゲームモジュールのサイトでした。[ 25 ]ドラゴンスパイン山脈は、西斜面に悪名高いレイヴンの城塞があり、ムーンシーの北西に位置する山脈です。

フェイルーン北東部は、大氷床に沿った寒くて恐ろしい土地から始まり、堕ちた星海の北東岸に向かって南に続く、辺境の地である。西は山に囲まれたヴァーサの地と接し、東はホードランドの広大なステップ地帯まで広がり、最大の都市はウィンターキープである。この地域には、人口の少ないダマラ王国、ドルイドの森のあるグレートデール、沿岸の王国インピルター、滅亡したかつて邪悪な帝国だったナーフェル、交易国家セスクもある。神秘のラシェメンは、精霊の魔女が裏で支配する地であり、[ 26 ]コンピュータゲーム「ネヴァーウィンターナイツ2 裏切り者の仮面」の舞台となっている。ダマラとヴァーサの地は、1989年の出版物FR9「ブラッドストーンランド」で説明されている。[ 3 ]この地域は、バトルシステムのルールを用いて戦闘を解決したモジュール「 Hシリーズ」の舞台となりました。ナフェルとソッサル国の遺跡と共に、コールド・ランドと呼ばれる地域を形成しています。

セコンバーは人口約1,500人の小さな町で、比較的平和な西部ハートランドと、ソード・コースト沿いのより荒涼とした北部との事実上の国境の町として機能しています。ダガーフォードの村は、ソード・コースト沿いのシャイニング川沿いにあります。沈没都市ノースキープは、ムーンシー周辺に人類が築いた最初の都市です。

ミエリタールとイリシールは古代エルフの帝国でした。

フェイルーンで最も人口の多い国家[ 1 ]
国家人口(百万人)
カリムシャン5.34
マルホランド5.34
テイ4.92
ウンザー4.26
テシル3.77
チェセンタ3.39
アムン2.96
センビア2.46
チョンダス1.98
ターミッシュ1.69
ハルルア1.68
コルミール1.36
ダマラ1.32
グレートリフト1.31
アグラロンド1.27
インピルトゥール1.21

ミドルランド

フェイルーンの西部には、ウォーターディープの南と輝きの海の北の、剣の海に沿って国境を接する国々が含まれる。西部には、バルダーズ・ゲート(偉大な航海の英雄バルデュランにちなんで名付けられた)の街、図書館要塞キャンドルキープ[ 27 ]があり、どちらも「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の最も象徴的な場所の一つと考えられている[ 5 ]。 : 200–201, 280 アムンの国々[ 13 ] 、テシル、カリムシャン、西部ハートランド地方、エルフの要塞エベレスカがある。これらの地域は、バルダーズ・ゲートシリーズのコンピュータゲームの舞台となった。 [ 28 ]西の広大な海、トラックレス海には、ネランサー諸島と総称される多数の島々がある。他の島嶼王国としては、ノームの王国ランタン、ニンブラルの国、さらに北と西にはムーンシャイ諸島とルアシムがある。[ 29 ] [ 30 ]

TSR の Bloodstone Lands モジュール。

輝く平原を除き、フェイルーンの内陸地は西方の堕星海の不規則な海岸線に沿って広がっている。北方ではドラゴンメア海が西方へと伸び、西部ハートランドの近くまで達している。南方では、ヴィルホン・リーチが南西へと続く第二の海嶺を形成している。この地域の注目すべき地域としては、チョンダス、コーミア、[ 31 ]ドラゴン・コースト、[ 32 ]ロンデス、海賊諸島とプレスパー、[ 33 ]センビア(そして最大の都市セルガント)、セスペック、ターミッシュ、そして輝く平原が挙げられる。

堕ちた星々の海の東側の広がりに沿って、水は長い腕を形成し、東へ流れ、南に曲がってアランバー海となる。キャンペーン設定資料では、この神秘的な地域の北方諸国は「近づきがたい東」、南方諸国は「古き帝国」と呼ばれている。この地域には、アグラロンド、アシャナス、アルトゥンベル、ムルホランド、ムルグム、セイ、ウンサーといった国々が含まれる。チョンダルウッドはチョンダスとチェセンタの南に位置する、長く森林に覆われた地域である。[ 26 ]セイは、1988年の出版物『FR6: Dreams of the Red Wizards 』で描かれた、赤い魔法使いが統治する魔法国家である。[ 34 ]この国家は近隣諸国への侵略を何度も試み、内戦の後、リッチのサザス・タムがセイの指導者となった。[ 35 ]デザイナーズ&ドラゴンズの著者であるシャノン・アペルクラインは、「セイは他のレルムのように現実世界に由来する明確なものはありません。魔法使いたちはエジプトを拠点とするムルホランドから反乱を起こしましたが、彼らの占領地はインドを彷彿とさせます。しかし、セイに最も近い類似点は、ロバート・E・ハワードのコナンシリーズに登場する邪悪な国スティギアかもしれません」と強調しています。[ 36 ]

タルサルトは輝く海にある悪徳商人の島です。

南の国々

南西部には、西に突き出た大きなチュルタン半島が広がっています。[ 37 ] [ 38 ]北の海域は輝く海と呼ばれ、北はカリムシャムに接し、嵐の海峡を通って蒸気湖とつながっています。陸地の南には大海があります。この地域には、チュルト、ラパリイヤ、サマラチ、タシャラー、ティンドルがあります。

堕星海の南は、西の蒸気湖と広大なシャールによって幾分隔絶された地域である。南は大海、西はチュルタン半島、東はルイレンに接している。南には、辺境王国、ダムブラス、大断層、ハルルア、蒸気湖、そしてシャールが含まれる。[ 39 ]

草原の南東には、ザカラの地の対岸、大海沿岸に広がるシャールと呼ばれる地域があります。この地域には、ダーパー、エスタガンド、黄金のヴァル(総称して「輝く地」)、ハーフリングの地ルイレン、フェイルーンの最東端ウルガース、怪物の地ヴェルドーン、そして巨大な峡谷の中にある強大なドワーフの国グレート・リフトが含まれます。

アンダーダーク

フェイルーン大陸の多くの地域の地下に広がる巨大な洞窟と通路の複合体は、アンダーダークとして知られています。そこには、悪名高いメンゾベランザンやチェド・ナサードの遺跡、マードリミドラ、ルルス・ドレイア、シャマスといったエルフ系ドラウの都市、グラックルスタグやダンスピリンといったドゥエルガーの都市、そしてクオ・トアイリシッドビホルダーと呼ばれる、ほとんど発音できない生物の都市があります。[ 40 ]

地理的変化

第3版

2001年にフォーゴトン・レルム・キャンペーンセッティングの第3版がリリースされた際、デザイナーたちはフェイルーン大陸の再設計を試みました。マップ上の「空白」をなくすため、大陸の面積はわずかに縮小され、チュルタン半島は数百マイル北に移動されたため、シャールとして知られる草原の面積は縮小さ​​れました。さらに、惑星の曲率をより正確に反映するため、マップの投影法もわずかに調整されました。これらの変更は後付け設定(retcon)と分類されたため、ゲーム内では説明されていません。

第4版

2008年にリリースされたフォーゴトン・レルム・キャンペーン・セッティングの第4版では、フェイルーンおよびアベイル・トーリル世界の地理に大きな変化が見られた。呪文疫病として知られる魔法の大災害により、フェイルーンの南部は壊滅した。[ 41 ]カルトは本土から離れた島となり、ハルルア王国は完全に破壊され、堕ちた星々の海の一部はアンダーダークに流れ込んだ。北部のレルムは呪文疫病の影響をそれほど受けなかったが、第3版と第4版の間の100年間の空白期間中に、シェイド市のネザーの魔法使いがアナウロクの砂漠を消滅させ、土地を堕落前の状態に戻したことが明らかになった。いくつかの王国の境界はこれを反映して変更された。これらの変化に加えて、フェイルーン上空には「アースモート」と呼ばれる浮遊する地球の島々が出現し、西の海の向こうのマスティカ大陸は東海岸のフェイルーンの植民地とともに消滅した。[ 42 ]

他のメディア

参考文献

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