これは、ダンジョンズ&ドラゴンズ (D&D)のファンタジーテーブルトップロールプレイングゲームの IP (知的財産)を使用した、公式ライセンスのビデオゲーム のリストです。これには、コンピュータゲーム 、コンソールゲーム 、アーケードゲーム 、モバイルゲームが含まれます。公式ライセンスではなく SRD 経由でD&Dのメカニクスを使用しているビデオゲームは、このリストに含まれていません。
ライセンス履歴 このセクションは更新 が必要です。理由:2002年以降の展開が不明です(例:ハズブロが2009年の訴訟後、2011年にライセンスを取り戻した) 。最近の出来事や新たに入手可能な情報を反映するために、この記事の更新にご協力ください。 (2020年6月 )
最初のダンジョンズ&ドラゴンズの ライセンスゲームは、マテル社が インテリビジョン 向けに制作しました。契約では、通常のインテリビジョンのタイトル画面にいくつかの変更が加えられ、タイトル名が大文字になり、「カートリッジ」という単語が追加されました。しかし、ゲーム自体はルールや設定とは一切関係がありませんでした。[ 1 ]
1987年までに、ウィザードリィ やウルティマ シリーズなど、ダンジョンズ&ドラゴンズ に影響を受けたゲームが数多く登場していたが、これらはTSR からライセンス供与されたものではなかった。TSRは独自のビデオゲームの製作を検討したが断念し、代わりに1987年に公式ライセンスのゲームを製作するゲーム開発パートナーを探していると発表した。エレクトロニック・アーツ やオリジン・システムズ など少なくとも10社が応募したが、TSRは主にその広いビジョンとコンピューター化されたウォーゲームでの経験を理由に、ストラテジック・シミュレーションズ社 (SSI)に契約を授与した。 [ 2 ] [ 3 ] ゴールドボックス シリーズのゲームで成功を収めた後、SSIは1994年に独占ライセンスを失った。その後、 TSRは ライセンスを複数の出版社に分割した。[ 4 ]
TSRはInterplay Productions, Inc.に対し 、Forgotten Realms およびPlanescapeの 商標および関連資産をコンピュータおよびビデオゲーム製品で使用するライセンスを付与した。 [ 5 ] Interplay内のBlack Isle Studios という部門は、このライセンス契約を利用して、2つのD&D 設定に基づいたヒットゲームシリーズを開発しました。また、カナダのBioWare 社が開発したBaldur's Gate シリーズのパブリッシングも行いました。2003年、Interplayは財政難に陥り、Black Isle Studiosは閉鎖されました。次に計画されていたD&Dビデオゲーム(コードネーム「Jefferson」)は、 D&D フランチャイズの新たな権利保有者であるWizards of the Coast社 との法的問題により開発中止となりました。[ 6 ]
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは 1997年にダンジョンズ&ドラゴンズ の開発元であるTSRを買収しました。TSRは1999年にハズブロ に買収されました。その結果、子会社のハズブロ・インタラクティブは、 自社のビデオゲーム製品でダンジョンズ&ドラゴンズの ゲームブランドを使用する権利を獲得しました。2001年、財政難に直面したハズブロは、ハズブロ・インタラクティブの株式100%をフランスのソフトウェア企業インフォグラム・エンターテインメントSA に1億ドルで売却しました。[ 7 ] この結果、2002年にバイオウェアが開発したゲーム『ネヴァーウィンター・ナイツ』 が発売されました。
ゲーム一覧 このリストは、キャンペーン設定 ごとにゲーム数の多い順に 分類されています
セルの色は、D&D ビデオ ゲームで使用される次の一般的なゲーム エンジン に対応しています。
D&D ビデオゲームの大部分はフォーゴトン・レルムを舞台としており、2007年以降、すべてのD&D ビデオゲームはフォーゴトン・レルムを舞台としています
以前のオンラインゲーム グレイホークは、 アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズの オリジナル設定でした。1987年以降はフォーゴトン・レルム に取って代わられましたが、2000年にダンジョンズ&ドラゴンズの公式デフォルト設定となりました。グレイホークの ビデオゲームは、その直後に発売されました。
その他の設定
コレクション
参照
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外部リンク