電子サスペンションとは、電子センサー、アクチュエーター、そして制御ユニットを用いて減衰特性とプリロード特性を動的に調整する車両サスペンションシステムを指します。オートバイと自動車の両方に搭載されているこれらのシステムは、路面状況やライダーまたはドライバーの入力に応じてサスペンションの挙動を適応させることで、乗り心地、ハンドリング精度、そして安定性を向上させます。
従来のサスペンションシステムは、機械式または手動で調整可能なダンパーによってリバウンドとコンプレッションを制御します。電子サスペンションは、電子制御バルブ、サーボモーター、マイクロプロセッサによってリアルタイムの調整機能を実現します。これらのシステムは、速度、荷重、または地形の変化に応じて、サスペンションの剛性または高さを数ミリ秒単位で変更することができます。[ 1 ]
電子サスペンション技術は、1980年代から1990年代にかけて、ヤマハとホンダの初期の例を皮切りに、量産バイクに初めて採用されました。現代のシステムは、ホイールセンサー、加速度計、慣性計測装置(IMU)からのデータを統合し、常に調整を行います。
電子サスペンション システムは、主に次の 3 つの要素を使用して動作します。
オートバイでは、制御ロジックはライドモードやトラクションコントロールシステムと連携することが多く、自動車ではステアリングシステムやスタビリティコントロールシステムと連携することもあります。
BMWのESA IIやホンダのHMASといった初期のシステムでは、ライダーはハンドルバーのスイッチでダンピングやプリロードのプリセット設定を選択できました。サスペンションは機械的にはパッシブでしたが、電子的に調整可能でした。
BMWのダイナミックESAやドゥカティのスカイフックなどのセミアクティブシステムは、センサーからのフィードバックに基づいて減衰力をリアルタイムで連続的に調整します。これらのシステムは、機械式スプリングを維持しながら、ソレノイドバルブを介して油圧の流れを制御します。[ 2 ]
フルアクティブサスペンションは、油圧または電磁アクチュエータを用いて、路面からの入力とは独立して上下動を発生させることができます。高性能自動車(例:レクサスLC、メルセデス・ベンツ・アクティブボディコントロール)では一般的ですが、このようなシステムはパッケージングと出力の制約により、オートバイではほとんど採用されていません。
電子サスペンションは、次のような高級バイクや高性能バイクに広く使用されています。
これらのシステムにより、ライダーは通常、「コンフォート」、「スポーツ」、「ダイナミック」モードを切り替えて、乗客や荷物の荷重に合わせてプリロードを自動的に調整できます。
自動車では、乗り心地とハンドリングの最適化のために電子サスペンションが使用されています。例としては、以下のようなものが挙げられます。
センサーフュージョンと人工知能の進歩により、レーダーやカメラからの情報を用いて前方の路面状況を読み取る予測サスペンションシステムが実現しつつあります。これらの技術は、自動車とオートバイの両方でテストされており、地形の変化を予測する完全適応型システムを目指しています。[ 3 ]