CDSソフトウェア

CDS Software (以前のタイトルではCDS Micro Systemsとしても知られていました) は、英国 サウスヨークシャー州ドンカスターに拠点を置くコンピュータ ゲーム ソフトウェアの独立系出版社および開発会社でした。

歴史

同社は、ドンカスター出身のコンピュータプログラマー、イアン・ウィリアムズによって設立されました。彼はシンクレアZX80の発売直後からゲーム開発に着手していました。会社が成功を収めた後、彼はドンカスターのWHスミス社のマネージャーであったジャイルズ・ハンターを雇用し、事業拡大を支援しました。1985年、彼は他の事業を追求するためにジャイルズ・ハンターに会社を売却しました。

1985年、同社はブルーリボンバジェットレーベルを立ち上げました。

1988年、CDSグループ傘下のCDS Softwareは社名をNimrod Holdings Ltdに変更し、Amiga向けのゲームも発売した。[ 1 ] CDS Softwareのレーベルで1990年代初頭まで発売が続いた。

ギルドホールレジャーサービス

同社は1994年1月から3月までRHSCO One Limitedとして運営され、その後1994年3月から2002年5月までGuildhall Leisure Servicesとして運営された。[ 2 ] Guildhallとして、同社はAmiga用のゲームを発売した[ 3 ]。その中には高く評価されているタイトルGloomも含まれていた。[ 4 ]

iDigicon

その後、同社は2013年5月に解散するまでiDigicon Limitedとして事業を展開した。[ 2 ]

ゲーム

1982年から1983年にかけて最初にリリースされたゲームは、主にアーケードゲームのクローンである16k ZX Spectrum向けでした。その後、同社は様々なフォーマットへと事業を拡大し、「Steve Davis Snooker」「Colossus Chess」といったタイトルが当時のほとんどのプラットフォームでリリースされました。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

低価格レーベルのブルーリボンが発足すると、シンプルなアーケードタイプのゲームがそのレーベルに転用され、CDSはフルプライスのタイトルに力を入れ、ブライアン・クラフのフットボール・フォーチュンズスポーティング・トライアングルズなどのタイアップライセンスを組み込むことが多かった。[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]また、コンピューターゲームとボードゲームを組み合わせたタンクアタックもリリースした。[ 17 ]コンプリート・ホーム・エンターテイメント・センターは、後にブルーリボンによって分割され、スタンドアロンタイトルとして販売されたゲーム集(ビデオカードアーケードドミノなど)であった。[ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]

90 年代初頭、CDS はD&H Games (例: Multi-Player Soccer Manager )、MicroIllusions (例: Fire Power )、Artworx (例: Strip Pokerゲーム) などの企業のゲームを再発行したり、英国での配信を引き受けたりしました。

8ビットゲームが発売

16ビットゲームが公開された

CDS として:

ギルドホールとして:

再リリースゲーム

イデジコンゲームズ

  • カモノハシ(2002)
  • ビンマン(2002)
  • 麻雀(2003)
  • マンブル・ジャンブル(2003)
  • ビープ・ザ・バニー・シープ(2004)
  • バトル・バッツ(2005)
  • ファーマーラマ(2005)
  • ヌクス(2006)
  • 麻雀デラックス(2006)
  • ポーラー・キューブス(2006)
  • ハムスターズ(2006)
  • カモノハシII(2007)

参考文献

  1. ^ 「CDS [Nimrod Holdings] 出版社情報」Hall of Light . 2022年11月21日閲覧
  2. ^ a b「IDIGICON LIMITED」 . gov.uk. 2022年11月21日閲覧
  3. ^ 「ギルドホール出版社情報」 . Hall of Light . 2022年11月21日閲覧
  4. ^ Bergseth, Michal (2017年6月21日). 「Gloom Deluxe 3Dレビュー:Amiga向け無制限発射3D FPSゲームを公開」 . Amitopia . 2024年6月23日閲覧
  5. ^ a b “スティーブ・デイヴィスのレビュー” .ザップ!。 No. 7、1985 年 11 月、 100 ~ 101ページ 
  6. ^ a b MacMahon, Ken (1986年2月). "Steve Davis Snooker Review" . Commodore User . No. 29. p. 36. 2016年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  7. ^ a b「Steve Davis Snooker Review」 . Crash . No. 12. 1985年1月. p. 156. 2018年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  8. ^ a b cボーン、クリス(1985年2月)「スティーブ・デイビス・スヌーカーレビュー」シンクレアユーザー誌第35号、29ページ。
  9. ^ a b Bernard Hill (1987年3月). 「Beebug に新しいチェスのグランドマスター? (Colossus 4 レビュー)」. Beebug . 5 (9): 12.マニュアルには、Model B または Electron にロードされるプログラムのバージョンは、Master または B+ のものとは異なることが記載されており、ボードの表示にもそれが明確に示されています。32KB のプログラムは、%6040 までロードされるため、モード 4 のフル画面よりも小さいサイズで表示されます [モード 4 の画面メモリは %5800 から始まります]。
  10. ^ a bブライアント、マーティン. 「コロッサスチェス」 . 2013年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年5月22日閲覧
  11. ^ a b Colossus Chess 4 for Sinclair ZX Spectrum . CDS Software . 2008年6月2日閲覧(製品マニュアル)
  12. ^ a b「ブライアン・クラフのフットボール・フォーチュンズ」レモン・アミーガ2023年9月27日閲覧
  13. ^ a b「ブライアン・クラフのSpectrum Computingでのフットボールの幸運 - Sinclair ZX Spectrumのゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」Spectrum Computing . 2023年9月27日閲覧
  14. ^ a b「ブライアン・クラフのフットボール・フォーチュン」bbcmicro.co.uk . 2023年9月27日閲覧
  15. ^ a b「Sporting Triangles」 . World of Spectrum . 2013年10月7日閲覧
  16. ^ a b「Sporting Triangles」 Ysrnry.co.uk . 2013年10月7日閲覧
  17. ^ a b「Spectrum ComputingのTank Attack - Sinclair ZX Spectrumのゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」 Spectrum Computing . 2024年4月11日閲覧
  18. ^ a b「Spectrum Computingの完全なホームエンターテイメントセンター - Sinclair ZX Spectrumのゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」Spectrum Computing . 2024年4月11日閲覧
  19. ^ 「Spectrum Computingのビデオカードアーケード - Sinclair ZX Spectrumのゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」 Spectrum Computing . 2024年4月11日閲覧
  20. ^ 「Dominoes at Spectrum Computing - Sinclair ZX Spectrumのゲーム、ソフトウェア、ハードウェア」 Spectrum Computing . 2024年4月11日閲覧