| デザイナー | ジェフ・グラブ |
|---|---|
| 出版社 | TSR株式会社 |
| 出版物 | 1992 |
| ジャンル | アラビアンナイト |
| システム | AD&D 第2版 |
アル=カディムは、ジェフ・グラブとアンドリア・ヘイデイがTSR社のために開発し、1992年に初めてリリースされたダンジョンズ&ドラゴンズロールプレイングゲームのキャンペーン設定です。アル=カディムは千夜一夜物語をテーマにしており、運命の地と呼ばれるザハラの地を舞台としています。[ 1 ]テーマ的には、ザハラの地は歴史的なイスラムのカリフ制、伝説の物語、そして豊かなハリウッド映画史が融合したものです。ザハラはフォーゴトン・レルムキャンペーン設定の舞台であるトリルの世界にあるフェイルーン大陸の半島ですが、アル=カディムは単独でも、既存のキャンペーン設定に追加できるようにも設計されています。[ 2 ]基本的なキャンペーン設定は2つのゲーム製品に分かれていました。『アル・カディム:アラビアンアドベンチャーズ』は、キャラクター作成ルール、装備、設定に固有の呪文を説明したソースブックであり、『アル・カディム:運命の地』はザハラの地を説明したボックスセットで、プレイヤーとダンジョンマスター用の別々のソースブックが含まれています。[ 1 ]
アル・カディムの最初の製品である『アラビアン・アドベンチャーズ』は1992年に発売されました。[ 3 ]『アラビアン・アドベンチャーズ』は、『オリエンタル・アドベンチャーズ』と同様に、一般的なアラビアの世界を舞台にしたD&Dゲームの基本ルールのみを紹介しています。舞台設定の詳細は、後の出版物で扱われています。
アル・カディムの設定は限られた範囲で設計され、2年間のプロジェクトとして計画されていましたが、その人気によりさらに1年間延長されました。[ 4 ]
シャノン・アペルクラインは、1992年に発売されたアル=カディムについて、「アラビアを舞台にしたゲームが、最終的に南方のフォーゴトン・レルムに舞台を移した。この時期の他のゲームと同様に、力強い芸術的デザインが施されており、ここではアンドリア・ヘイデイが監修している。グラブが『文化ブック』と呼んだこの作品は、本格的なキャンペーンではなく、『オリエンタル・アドベンチャーズ』のような作品であることを示唆しようとしており、好評を博した。グラブは後に、これは舞台設定の可能性を『スーツ』からうまく隠すことができたためだと述べている」と述べている。[ 5 ] : 26
ザハラ文化には名誉、家族、社会的地位、純潔、信心深さ、おもてなしなど、数多くの重要な概念があります。
ザハラ社会は主に 2 つの部門に分かれています。
ザハラの社会は主に人間で構成されているが、エルフやドワーフなどの亜人間や、オーク、ゴブリン、オーガなどのヒューマノイドも登場する。ほとんどの設定とは異なり、ザハラでは人種間の不和は実質的に存在しない。人間、エルフ、オークは同じ文化、生活様式、社会的地位を共有しており、ゴブリンなどの伝統的に邪悪な野蛮人と見なされていた種族も、社会の貴重な一員となっている。遊牧民のアル・バディアは主に人間で構成されるが、アル・ハダルはより多様性に富んでいる。遊牧民も都市住民も、人間も非人間も、すべて単一の宗教(イスラム教の多神教的パスティッシュ[ 6 ])の下で単一の文化として、またカリフの臣民として団結している。大陸全体は実質的に単一の帝国ですが、さまざまな地域、都市国家、部族が独自の地域文化を持っています。
しかし、ザカラの住民全員が共通の文化に属しているわけではありません。伝承者の法とパンテオンの崇拝を拒否する異教徒の人間の蛮族の部族も多く存在し、ユアンティ、下劣なヤクメン(彼らは自らをイカリアと呼ぶ)、そしてほとんどの巨人など、特定の怪物のような種族は、独自の社会で孤立して暮らしています。
ザハラの人々はミダニ語(アラビア語で表される)と呼ばれる共通言語を話し、書き記します。
ザカラには多種多様な神々がいますが、誰もが運命の力を認めています。運命は最強のスルタンさえも倒し、最下等な乞食さえも蘇らせる力を持つのです。運命の女神が神々の母なのか、それとも精霊の力なのか、その本質については誰も同意できませんが、誰もがその力を認めています。ダンジョンズ&ドラゴンズのゲーム用語では、運命は他の多くの神々とは異なり、ステータス、呪文、聖職権といった能力を持ちません。この神々には、ハジャマ、ハキヤ、ハク、ジャウハル、ジサン、コル、ナジム、セラン、ザン、そしてバーラ、ラガラ、ヴァタカタルといった地方の神々や半神が含まれます。
遠い昔、伝承者(Loregiver)として知られる女性が、国の法を明確に記した巻物を記しました。運命の導きによるものだという説もあります。この伝承の知恵はすぐに認められ、ザカラの法の基盤となりました。アル・ハダールの住民の大部分とアル・バディアの住民のほとんどは、伝承者の教えに導かれて悟りを開いた人々です。
アル=カディム設定のプレイヤーキャラクターは、様々なキャラクタータイプから選択できます。アル=カディムでは、キャラクターキットという概念が採用されています。これは、従来のダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクタークラスの上に、より厳格なレイヤーとして組み込まれたものです。これらのキットは、キャラクターの種族に基づいて一定の制限はあるものの、基本的にすべてのキャラクターが利用可能です。
人間、エルフ、ドワーフ、ハーフエルフ、ノーム、ハーフリングなど、標準的な種族はすべて登場しますが、これらの種族は、多くのダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定に見られるような人種的偏見の多くには晒されていません。人間以外のキャラクターは、他の伝統的なダンジョンズ&ドラゴンズ設定、特にトリルの他の地域よりも稀です。「シティ・オブ・ディライツ」アクセサリは、ゴブリン、ホブゴブリン、コボルド、リザードマン、オーガ、ハーフオーガ、オーク、ハーフオークも適切なPC種族として提案しています。
許可される標準クラスには、専門の司祭(ドルイドを含む)と専門のウィザードを除く、プレイヤーのハンドブックのすべてのクラスが含まれます。
コアキャンペーン設定で説明されているキットは次のとおりです。
追加のウィザード キットは Complete Sha'ir ハンドブックに掲載されており、これには Astrologer、Clockwork Mage、Digalogist、Ghul Lord、Jackal、Mageweaver、Mystic of Nog、および Spellslayer が含まれます。
追加のキットはDragon #198の「シミター対闇戦」の記事で紹介されています。プリースト・ディフェンダー(プリースト)とサンゲイザー(ウィザード)が含まれます。さらに、トゥームロバー(ローグ)はバーグラーキットを改造したものです。
Al-Qadimは、製品ラインの終了前に、いくつかのサポート製品をリリースしました。これには以下が含まれます。
付属品:
ボックスセット:
アドベンチャーボックス:
アドベンチャーモジュール: