アル・カディム

アル・カディム
デザイナージェフ・グラブ
出版社TSR株式会社
出版物1992
ジャンルアラビアンナイト
システムAD&D 第2版

アル=カディムは、ジェフ・グラブアンドリア・ヘイデイがTSR社のために開発し、1992年に初めてリリースされたダンジョンズ&ドラゴンズロールプレイングゲームキャンペーン設定です。アル=カディムは千夜一夜物語をテーマにしており、運命の地と呼ばれるザハラの地を舞台としています。[ 1 ]テーマ的には、ザハラの地は歴史的なイスラムのカリフ制、伝説の物語、そして豊かなハリウッド映画史が融合したものです。ザハラはフォーゴトン・レルムキャンペーン設定の舞台であるトリルの世界にあるフェイルーン大陸の半島ですが、アル=カディムは単独でも、既存のキャンペーン設定に追加できるようにも設計されています。[ 2 ]基本的なキャンペーン設定は2つのゲーム製品に分かれていました。『アル・カディム:アラビアンアドベンチャーズ』は、キャラクター作成ルール、装備、設定に固有の呪文を説明したソースブックであり、『アル・カディム:運命の地』はザハラの地を説明したボックスセットで、プレイヤーとダンジョンマスター用の別々のソースブックが含まれています。[ 1 ]

出版物

アル・カディムの最初の製品である『アラビアン・アドベンチャーズ』は1992年に発売されました。[ 3 ]『アラビアン・アドベンチャーズ』は、『オリエンタル・アドベンチャーズ』と同様に、一般的なアラビアの世界を舞台にしたD&Dゲームの基本ルールのみを紹介しています。舞台設定の詳細は、後の出版物で扱われています。

アル・カディムの設定は限られた範囲で設計され、2年間のプロジェクトとして計画されていましたが、その人気によりさらに1年間延長されました。[ 4 ]

シャノン・アペルクラインは、1992年に発売されたアル=カディムについて、「アラビアを舞台にしたゲームが、最終的に南方のフォーゴトン・レルムに舞台を移した。この時期の他のゲームと同様に、力強い芸術的デザインが施されており、ここではアンドリア・ヘイデイが監修している。グラブが『文化ブック』と呼んだこの作品は、本格的なキャンペーンではなく、『オリエンタル・アドベンチャーズ』のような作品であることを示唆しようとしており、好評を博した。グラブは後に、これは舞台設定の可能性を『スーツ』からうまく隠すことができたためだと述べている」と述べている。[ 5 ] : 26

重要な概念

ザハラ文化には名誉、家族、社会的地位、純潔、信心深さ、おもてなしなど、数多くの重要な概念があります。

ザハラ社会は主に 2 つの部門に分かれています。

  • アル・バディア:砂漠の遊牧民。
  • アル・ハダル:都市の人々。

ザハラの社会は主に人間で構成されているが、エルフドワーフなどの亜人間や、オーク、ゴブリンオーガなどのヒューマノイドも登場する。ほとんどの設定とは異なり、ザハラでは人種間の不和は実質的に存在しない。人間、エルフ、オークは同じ文化、生活様式、社会的地位を共有しており、ゴブリンなどの伝統的に邪悪な野蛮人と見なされていた種族も、社会の貴重な一員となっている。遊牧民のアル・バディアは主に人間で構成されるが、アル・ハダルはより多様性に富んでいる。遊牧民も都市住民も、人間も非人間も、すべて単一の宗教(イスラム教の多神教的パスティッシュ[ 6 ])の下で単一の文化として、またカリフの臣民として団結している。大陸全体は実質的に単一の帝国ですが、さまざまな地域、都市国家、部族が独自の地域文化を持っています。

しかし、ザカラの住民全員が共通の文化に属しているわけではありません。伝承者の法とパンテオンの崇拝を拒否する異教徒の人間の蛮族の部族も多く存在し、ユアンティ、下劣なヤクメン(彼らは自らをイカリアと呼ぶ)、そしてほとんどの巨人など、特定の怪物のような種族は、独自の社会で孤立して暮らしています。

ザハラの人々はミダニ語アラビア語で表される)と呼ばれる共通言語を話し、書き記します。

ザカラには多種多様な神々がいますが、誰もが運命の力を認めています。運命は最強のスルタンさえも倒し、最下等な乞食さえも蘇らせる力を持つのです。運命の女神が神々の母なのか、それとも精霊の力なのか、その本質については誰も同意できませんが、誰もがその力を認めています。ダンジョンズ&ドラゴンズのゲーム用語では、運命は他の多くの神々とは異なり、ステータス、呪文、聖職権といった能力を持ちません。この神々には、ハジャマ、ハキヤ、ハク、ジャウハル、ジサン、コル、ナジム、セラン、ザン、そしてバーラ、ラガラ、ヴァタカタルといった地方の神々や半神が含まれます。

遠い昔、伝承者(Loregiver)として知られる女性が、国の法を明確に記した巻物を記しました。運命の導きによるものだという説もあります。この伝承の知恵はすぐに認められ、ザカラの法の基盤となりました。アル・ハダールの住民の大部分とアル・バディアの住民のほとんどは、伝承者の教えに導かれて悟りを開いた人々です。

キャラクター

アル=カディム設定のプレイヤーキャラクターは、様々なキャラクタータイプから選択できます。アル=カディムでは、キャラクターキットという概念が採用されています。これは、従来のダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクタークラスの上に、より厳格なレイヤーとして組み込まれたものです。これらのキットは、キャラクターの種族に基づいて一定の制限はあるものの、基本的にすべてのキャラクターが利用可能です。

人間エルフドワーフ、ハーフエルフノーム、ハーフリングなど、標準的な種族はすべて登場しますが、これらの種族は、多くのダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定に見られるような人種的偏見の多くには晒されていません。人間以外のキャラクターは、他の伝統的なダンジョンズ&ドラゴンズ設定、特にトリルの他の地域よりも稀です。「シティ・オブ・ディライツ」アクセサリは、ゴブリン、ホブゴブリン、コボルド、リザードマン、オーガ、ハーフオーガ、オーク、ハーフオークも適切なPC種族として提案しています。

許可される標準クラスには、専門の司祭ドルイドを含む)と専門のウィザードを除く、プレイヤーのハンドブックのすべてのクラスが含まれます。

コアキャンペーン設定で説明されているキットは次のとおりです。

戦士たち

  • アスカル:市民戦士
  • コルセア:勇猛果敢な海の戦士
  • 砂漠の騎手:馬やラクダに乗って砂漠を旅する遊牧民の戦士
  • ファリス:信仰と人々のために戦う聖戦士
  • マムルーク:特別なタトゥーを入れていることで知られる奴隷戦士
  • 傭兵蛮族:金銭、名声、権力を求めて戦うために海外から来た戦士
  • アウトランド・ウォリアー:ザカラの地から来た真の戦士たち

ウィザード

  • エレメンタル メイジ:()、()、()、(空気)の 4 つの要素のいずれかをマスターします。
  • シャイル魔法の中心が精霊にあり、使い魔であるゲン(小精霊)
  • ソーサラー:ザカラで最も一般的な魔法使い。2つの元素の力を扱う。
  • アジャミ:運命の地の向こう側から来た異国の魔法使い

追加のウィザード キットは Complete Sha'ir ハンドブックに掲載されており、これには Astrologer、Clockwork Mage、Digalogist、Ghul Lord、Jackal、Mageweaver、Mystic of Nog、および Spellslayer が含まれます。

ローグ

  • サルーク:自分の道を歩む自由な男女
  • バーバー:バザールと街のやり方の専門家
  • 乞食泥棒:見過ごされがちだが、他の人が注目するような場所に行くことができる
  • 聖なる殺し屋:暗殺者組織のために働く暗殺者
  • マトルド:運命の地で自らの道を切り開く追放された部族
  • 商人ローグ:町から町へと商売を運ぶ商売の達人
  • ラウン:ザハラ社会の語り部と吟遊詩人

司祭たち

  • 実用主義者:信仰を日常生活に適応させようとする最も自由主義的で一般的な司祭
  • エトイスト:特定の道を推し進める保守的な司祭
  • 道徳家:司祭の中で最も保守的で非寛容な人
  • ハキマ:外部の部族にとって貴重な顧問を務める賢い女性
  • カヒン:ザカラの偶像司祭、しばしば自然の擁護者
  • 神秘主義者:人口密集地を訪れて予言的な宣言を行う隠遁生活を送る司祭
  • 異国の司祭:運命の地とは異なる信仰を奉じる司祭

追加のキットはDragon #198の「シミター対闇戦」の記事で紹介されています。プリースト・ディフェンダー(プリースト)とサンゲイザー(ウィザード)が含まれます。さらに、トゥームロバー(ローグ)はバーグラーキットを改造したものです。

拡張製品

Al-Qadimは、製品ラインの終了前に、いくつかのサポート製品をリリースしました。これには以下が含まれます。

付属品:

ボックスセット:

アドベンチャーボックス:

アドベンチャーモジュール:

  • 再会- TSR #9584 (1998)

V3.5版資料

  • Sha' irコアクラス(Dragon 315)
  • バーバー、コルセア、ホーリースレイヤー、マムルークの名誉クラス(ドラゴン321)

参照

参考文献

  1. ^ a bヴァーニー、アレン(1995年7月)「千と一の冒険」『ドラゴンマガジン20(219):48-54
  2. ^グラブ、ジェフヘイデイ、アンドリア(1992).アル・カディム:アラビアン・アドベンチャーズ. TSR, Inc. pp.  9– 10. ISBN 1-56076-358-2
  3. ^ 「TSRの歴史」ウィザーズ・オブ・ザ・コースト2008年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2005年8月20日閲覧
  4. ^ ダンジョンズ&ドラゴンズFAQ」 .ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. 2008年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年10月3日閲覧
  5. ^シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7
  6. ^ヴァーニー、アレン(1995年7月)「ロールプレイングレビュー」『ドラゴン』(#219)ウィスコンシン州レイクジェニーバTSR:49。