| バルダーズ・ゲート | |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイングビデオゲーム |
| 開発者 | |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | バルダーズ・ゲート1998年12月21日 |
| 最新リリース | バルダーズ・ゲート3 2023年8月3日 |
バルダーズ・ゲートは、ダンジョンズ&ドラゴンズのフォーゴトン・レルム・キャンペーンを舞台としたロールプレイング・ビデオゲームシリーズです。シリーズは「バアルスポーン・サーガ」と「ダーク・アライアンス」という2つのサブシリーズに分かれており、どちらも主に西部ハートランドを舞台としていますが、「バアルスポーン・サーガ」はアムンとテシルにも及びます。ダーク・アライアンス・シリーズは家庭用ゲーム機向けに発売され、批評的にも商業的にも成功を収めました。「バアルスポーン・サーガ」は、一時停止可能なリアルタイムゲームプレイを採用したことで高い評価を受け、コンピュータロールプレイングゲーム(CRPG)というジャンルに新たな活力を与えたとされています。
Bhaalspawn Sagaは元々BioWareによってパーソナルコンピュータ向けに開発されました。Beamdogとその子会社であるOverhaul Gamesは、オリジナルゲームのHDリメイクを開発しました。[ 1 ] Dark Allianceシリーズは当初Snowblind Studiosによって開発される予定でしたが、移植はBlack Isle Studios、High Voltage Software 、Magic Pocketsによって行われ、2作目はBlack Isleによって開発されました。
ブラックアイル・スタジオは、デイルランドを舞台とし、PC専用のハックアンドスラッシュゲームとして、一時停止可能なリアルタイムゲームプレイを提供するシリーズ第3弾を計画していました。このゲームはBhaalspawn Sagaシリーズとは関連がありませんでした。しかし、InterplayがD&DのPCライセンスをAtariに譲渡したため、このゲームは開発中止となりました。[ 2 ]
このシリーズは2012年にBaldur's Gate: Enhanced Editionで復活した。これは強化されたInfinity Engineを使用してオリジナルのBaldur's Gateをアップデートしたものである。Enhanced Editionのリリースはシリーズとしては8年ぶりのリリースとなり、続いてBaldur's Gate 2作目のBaldur's Gate II: Enhanced Editionが復活した。[ 3 ] BeamdogはBaldur's Gate : Enhanced Editionの拡張版であるBaldur's Gate: Siege of Dragonspearなど、このライセンスで新しいゲームを開発する許可を得た。[ 4 ]このライセンスは後にLarian Studiosに与えられ、同社は2023年にBaldur's Gate 3を開発・販売した。
ゲーム
| タイトル | リリース | プラットフォーム | 注記 |
|---|---|---|---|
| バルダーズ・ゲート | 1998年12月21日 | Windows、Mac OS | BioWare社開発 |
| バルダーズ・ゲート:テイルズ・オブ・ザ・ソード・コースト | 1999年4月30日 | BioWareが開発した拡張パック | |
| バルダーズ・ゲートII:アムンの影 | 2000年9月21日 | BioWare社開発 | |
| バルダーズ・ゲート II: バアルの王座 | 2001年6月22日 | BioWareが開発した拡張パック | |
| バルダーズ・ゲート:ダーク・アライアンス | 2001年12月4日 | PS2、Xbox、GameCube、GBA、Windows、Mac OS、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、iOS | スピンオフ。元々はSnowblind Studiosによって開発された。 |
| バルダーズ・ゲート:ダーク・アライアンスII | 2004年1月20日 | PS2、Xbox、Windows、Mac OS、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch | ブラックアイルスタジオが開発したスピンオフ |
| バルダーズ・ゲート:拡張版 | 2012年11月28日 | Windows、Mac OS、Linux、PS4、Xbox One、Switch、iOS、Android | Overhaul Gamesが開発したEnhanced Edition |
| バルダーズ・ゲートII:拡張版 | 2013年11月15日 | ||
| バルダーズ・ゲート:ドラゴンスピアの包囲戦 | 2016年3月31日 | Windows、Mac OS、Linux、PS4、Xbox One、Switch、iOS | ビームドッグが開発した拡張 |
| バルダーズ・ゲート3 | 2023年8月3日[ a ] | Windows、Mac OS、Linux、PS5、Xbox Series X/S | ラリアンスタジオ開発 |
Baldur 's Gateシリーズは、過去のロールプレイングビデオゲームに技術的な進歩をもたらしました。BioWareのInfinity Engineは、スプライトベースのキャラクターを用いた、プリレンダリングされたアイソメトリックな世界観を提供します。Baldur 's Gateは、 Luaスクリプト言語を採用した3番目のコンピュータゲームでした。このエンジンは、Planescape: TormentとIcewind Daleシリーズに使用されました。
シリーズの初期リリースは、AD&D(アドバンスド・ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ)第2版ルールセットのリアルタイム修正版に基づいています。プレイヤーのパーティは最大6人のメンバーで構成され、プレイヤーはAD&Dルールに従って作成するか、主人公がゲーム世界から招集する ノンプレイヤーキャラクター(NPC)となります。
Baldur's Gate 3はDungeons & Dragons 5th Editionに基づいており、パーティは 4 人のキャラクターに制限されています。
数多くのサイドクエストやストーリーの展開は特定のNPCと関連付けられており、プレイヤーのパーティーメンバーにNPCがいると開始できます。状況に応じて展開される豊富な会話を通して、パーティー内外の多くのキャラクターが肉付けされ、より複雑な物語が展開されます。
オリジナルシリーズ
シリーズの最初のゲームはBaldur's Gateで、プレイヤーキャラクターはバルダーズゲートの南、アムン王国の北にある要塞化された図書館修道院キャンドルキープで賢者ゴリオンに育てられた孤児として登場します。キャンドルキープからの緊急の出発と養父との暴力的な別れの後、主人公はゴリオンの仲間を探し、謎の理由ですべての金属を崩壊させているその地域の鉄の危機の解決に関わるようになり、命を奪う任務を負ったますます強力になる敵と戦ったり避けたりします。Baldur's Gate の拡張パックTales of the Sword Coastでは、メインのストーリーラインには追加されませんでしたが、主人公にソードコースト沿いの探索エリア、より強力な敵、より多くの呪文、より良い装備が与えられました。また、プレイヤーキャラクターがより高いレベルの経験値に到達できるようにし、ゲームプレイに一般的な変更を加え、オリジナルゲームの最終戦闘を変更しました。
Baldur's Gateの続編はBaldur's Gate II: Shadows of Amnでした。主人公はジョン・イレニカスに捕らえられ、アムンの首都アスカトラ市へ逃げなければなりません。ここで主人公は、アムンとアンダーダークの地域を旅しながら、捕らえられた理由を解明するためにいくつかの異なる方法に直面します。このゲームは、キャラクタークラスのさらなる特化、より優れたグラフィック、およびより高いパワーレベルなど、最初のBaldur's Gateゲームに対して多くの革新をもたらしました。また、友情、ロマンス、および自分のパーティーメンバー同士のやり取りなど、ゲームに参加可能な NPC とのより多くのやり取りを可能にしました。Throne of BhaalはBaldur's Gate II: Shadows of Amnの拡張パックで、探索可能な新しいエリアなどのオリジナルゲームの拡張と、最初のBaldur's Gateゲームで始まった Bhaalspawn ストーリーアークの結末の両方が含まれています。
3作目のメインタイトルである『バルダーズ・ゲート3』は、ダンジョンズ&ドラゴンズのIPライセンスを保有するウィザーズ・オブ・ザ・コーストと提携し、ラリアン・スタジオによって開発されました。2023年にWindows PC、 Mac OS、PS5、Xbox Series X/S向けに発売されました。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
ダーク・アライアンス
アクションロールプレイングゲーム、バルダーズ・ゲート ダークアライアンスは、スノーブラインドスタジオなどによって開発され、2001年にPlayStation 2コンソール、後にXboxとゲームキューブビデオゲームコンソール向けにリリースされました。ゲームの舞台はバルダーズ・ゲートの街と周辺地域、フォーゴトン・レルム設定で、ルールセットはアラド戦記の第3版から派生しており、ストーリーは以前のPCゲームとは無関係です。コンソール版は俯瞰の三人称視点で、ハックアンドスラッシュのダンジョンクロールスタイルのゲームプレイを採用していました。ゲームボーイアドバンス版は2004年にリリースされ、グラフィック品質を落とした2.5Dアイソメトリックタイプの視点を採用しました。すべての移植版が非常に好評を博しましたが、PlayStation 2向けのオリジナル版だけが普遍的な称賛を得ました。
続編となる『バルダーズ・ゲート ダークアライアンスII』は、 Black Isle Studiosによって開発され、2004年にPlayStation 2とXbox向けに発売されました。オリジナルと同じゲームプレイスタイルを採用し、好評を博しました。ゲームプレイスタイルはロールプレイングゲームに近づけるよう拡張され、武器、防具、アミュレットの作成機能が追加されました。バルダーズ・ゲートはハブ都市となり、ワールドマップが追加され、以前のエリアに戻ることができるようになりました。オープンワールド化が進み、より多くのサイドクエストとクラスのレベルアップ機能が追加されました。
インタープレイ・エンターテインメントは、2016年にダーク・アライアンスを含むビデオゲームの知的財産(IP)と資産の全カタログを売りに出しました。[ 14 ] [ 15 ]
拡張版
オリジナルゲームは、発売から14年後の2012年にオーバーホールゲームズとビームドッグによってリメイクされました。オリジナルゲームと拡張パック『テイルズ オブ ザ ソードコースト』を収録した『バルダーズ・ゲート エンハンスド・エディション』として、複数のプラットフォームで再リリースされました。[ 16 ] 2016年には、全く新しい拡張パック『バルダーズ・ゲート シージ・オブ・ドラゴンスピア』[ 4 ]がリリースされました。
2作目のリメイクであるBaldur's Gate II: Enhanced Editionは2013年にリリースされた。Overhaul GamesがPC、Mac OS X、iOS、Linux、Android向けに開発し、Infinity Engineの改良版を採用している。 [ 17 ]このゲームは新コンテンツとワイドスクリーン対応を特徴とし、第2版のD&Dルールを使用している。 [ 18 ] BeamdogはIcewind Dale、 Planescape: Torment、 Neverwinter Nightsなど他のInfinity Engineゲームの拡張版も制作している。
強化版は2019年にNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに発売された。
中止された試合
バルダーズ・ゲートIII:ブラックハウンド
Baldur's Gate III: The Black Hound(コードネームはJefferson、 FR6 )は、2001年初頭にBlack Isle Studiosが新しい3Dエンジンを使用して開発するBaldur's Gateシリーズの新作として言及されました。 [ 19 ]このゲームはもともと2002年に発表され、第3版ダンジョンズ&ドラゴンズのルールセットを使用すると言われていました。第3版ルールセットに適合するように多くの新しいゲームプレイ機能も追加される予定で、 Dark Allianceシリーズの要素も取り入れられる予定でした。このゲームは、動的な影を投影するなどの3D効果を特徴とするJeffersonエンジンを使用していました。
ブラックハウンドは元々、バアルスポーン・サーガの壮大な叙事詩から、控えめなロールプレイングの筋書きへと移行する予定だった。主人公はブラックアイル・スタジオの典型的な大規模なキャンペーンの終わりにはレベル4くらいまで進み、レベル上限はレベル8に設定されていたため、ゲームプレイは冒険に焦点が当てられ、戦闘よりもクエストに重点が置かれた。このゲームがバルダーズ・ゲートというタイトルになったのは、インタープレイがアタリにD&Dのライセンス全体を失ったものの、バルダーズ・ゲートとアイスウィンド・デールのブランドのD&Dゲームを作る権利をまだ保持していたためである(バルダーズ・ゲート:ダークアライアンスのタイトルと同じ理由)。[ 19 ]このゲームは以前のバルダーズ・ゲートシリーズとは一切関係がなく、ブラックハウンドシリーズという新しいシリーズの始まりとなる。これはストーリーではなくゲームプレイの面で続編となる予定だったが、アイスウィンド・デールIIのストーリーの一部を引き継ぐことになっていた。
Baldur's Gate III: The Black Houndの開発は2003 年に中止され、Dark Allianceシリーズの 3 番目のゲームも、親会社のInterplay Entertainment Corp.によって Black Isle Studios が閉鎖された同じ年に中止されました。[ 20 ] The Black Houndのエンジンは、同様に不運なVan Burenプロジェクト (後のFallout 3の仮題) の開発に再利用されました。ゲームは中止される前に 75% 完成していました。中止の原因は、Interplay がPC でのBaldur's Gateゲームの発売権を失った一方で、コンソール向けのBaldur's Gate の名前を保持していたことにあります。その結果として生まれたのがBaldur's Gate: Dark Alliance IIです。
ウィンターウィンド・プロダクションズとのインタビューで、『ブラック・ハウンド』の開発者ダミアン・フォレットは、ゲームのストーリーと舞台をデイルランド地方に設定したことを明かした。プレイヤーキャラクターがキャンプ場で休んでいると、ブラック・ハウンドを追いかけていた女性が突如現れ、ハウンドを殺してしまう。ハウンドはプレイヤーキャラクターの膝の上で息絶える。彼女はプレイヤーキャラクターがハウンドと結託していると非難し、プレイヤーキャラクターも殺そうとするが、アーケンデールの騎士団が到着し、彼女を脅かしてからプレイヤーキャラクターを尋問する。簡単な尋問の後、地元の治安判事は、さらなる質問があるかもしれないので、プレイヤーキャラクターに遠くまで行かないように告げる。プレイヤーの探求は、狂気の聖職者が誰なのか、これが彼らと何の関係があるのか、なぜ黒の精霊ハウンドが彼らを追い回すのか、そしてなぜ人々はプレイヤーキャラクターを放っておいて自分のことだけを考えることができないのかを突き止めることである。[ 21 ]
アタリは2008年12月の記者会見で、バルダーズ・ゲートシリーズ(など)が2009年以降に再検討される予定であると発表した。 [ 22 ]個人的なサイドプロジェクトとして、ソーヤーはしばらくの間、ネヴァーウィンター・ナイツ2のモジュールとしてブラックハウンドの作業を続けた。[ 23 ]
オーバーホールゲームズによるバルダーズゲート3
バルダーズ・ゲートとバルダーズ・ゲートIIの拡張版の開発を終えた後、オーバーホールゲームズはKickstarterの資金援助を受けてバルダーズ・ゲート3を開発すると発表した。 [ 24 ]その後、スタジオはバルダーズ・ゲートをブラックハウンドとは別のゲームとすることを明らかにした。[ 25 ]ゲーム開発者のトレント・オスターは、ゲームの舞台としてセイ[ 26 ]とウォーターディープ[ 27 ]を提案した。ビームドッグは、バールスポーンサーガとの差別化を図るため、このゲームをバルダーズ・ゲート・ネクストと名付け始めた。 [ 28 ]
Overhaul GamesとBeamdogは最終的にBaldur's Gateシリーズの今後の開発権を失い、そのライセンスは後にDivinity: Original Sinシリーズを開発したベルギーの開発会社Larian Studiosに取得されました。彼らのプロジェクトであるBaldur's Gate 3は2019年に発表され、4年後に発売されました。
キャラクター
Baldur 's Gateシリーズには、多種多様なキャラクターが登場します。一部のキャラクターはプレイヤーがパーティメンバーとして仲間にすることができ、プレイヤーキャラクターと共に冒険を繰り広げます。その他の主要キャラクターはゲームのストーリーに影響を与えますが、プレイアブルキャラクターではなく、プレイヤーキャラクターとのやり取りにおいて敵対的または脇役として登場します。メインシリーズのプレイヤーキャラクターは完全にカスタマイズ可能ですが、Dark Allianceサブシリーズでは、プレイヤーが選択できるキャラクターが用意されています。
- エアリーは翼を持つエルフの亜種であるアヴァリエルであるが、子供の頃に奴隷商人によってサーカスに囚われ、翼を失った。[ 29 ]彼女は最終的に、バルダーズ・ゲートで仲間になる可能性のあるノームのクエールによって救出され、健康を取り戻した。 エアリーはバルダーズ・ゲートIIのイベント中は比較的若く経験が浅く、窮地に陥る乙女の典型を体現している。[ 30 ]彼女はシャドウズ・オブ・アムンで仲間として採用でき、男性プレイヤーキャラクターの潜在的な恋愛対象である。ロマンスがバアルの玉座まで続くと、彼女は最終的にプレイヤーキャラクターの子供を産むことになる。[ 31 ]
- アレッシア・フェイスハンマーは、 『バルダーズ・ゲート ダークアライアンスII』のプレイヤーキャラクターの一人です。彼女は守護神、保護神、そして庇護者の神であるヘルムの聖職者です。 『ダークアライアンスII』の出来事の中で、街の騒乱を聞きつけた彼女はバルダーズ・ゲートへと旅立ちます。PC Gamerは彼女を中世版ロボコップに例え、「罪のない人々を守り、公共に奉仕する善良な女性」であり、「様々な魔法攻撃を駆使する」と評しています。[ 32 ]
- アノメン・デルリンはヘルムの戦士僧侶であり、光り輝く心の最も高貴な騎士団の侍祭である。父親の仕打ちにより深く不安を抱えるアノメンは、虚栄心が強く傲慢なキャラクターとして自身を表現し、おそらく実際に戦ったことのない戦いについて頻繁に自慢する。彼は、プレイヤーキャラクターが女性の場合、シャドウズ・オブ・アムンの仲間になる可能性があり、恋愛対象にもなる。プレイヤーの行動次第で、彼は騎士団の正式なメンバーになるための騎士道的探求に成功するか失敗するかがあり、その結果は彼の性格とゲーム内での属性を変化させる。[ 31 ]デヴィッド・ゲイダーは、アノメンのロマンスサブプロットは、バイオウェアに雇われたライターとして彼が初めて試みたものだと述べた。[ 30 ]
- エドウィン・オデッセイロンは傲慢なセイの赤い魔法使いの一員であり、プレイヤーキャラクターに協力を求め、仲間になる可能性のある魔女ダイナヘアを殺すよう求め、プレイヤーキャラクターが協力することに同意すればパーティに加わる。彼はまた、『シャドウズ・オブ・アムン』で仲間にすることもでき、そこではアムンの影泥棒に雇われたエージェントとして遭遇することがある。エドウィンの個人的なサイドクエストである冥界の巻物を追求する過程で、巻物の力を呼び起こそうとした後に性別が変わることになる。ストーリー展開自体は現実世界の問題とは全く関係のない単なるコミックリリーフとして扱われているが、エスター・マッカラム=スチュワートはこのサブプロットをバイオウェア製のRPGにLGBTテーマが盛り込まれた初期の例として指摘した。[ 33 ]
- イモエンはプレイヤーキャラクターの幼なじみで、養父ゴリオンの被後見人でもある。彼らはキャンドルキープに住み、そこで育った。[ 34 ]彼女はオリジナルのバルダーズ・ゲートシリーズを通して忠実な仲間であり、熟練した盗賊としての彼女のスキルはシリーズを通して活用される可能性がある。[ 32 ]子供っぽくて世間知らずな彼女は、 『シャドウズ・オブ・アムン』で一連のトラウマ的な経験を強いられる。彼女は他の仲間と共に拷問を受け、後に許可なく魔法を使用したとして「フード付き魔法使い」として知られる魔法使いの組織に逮捕・投獄される。[ 35 ]イモエンがバルダーズ・ゲートシリーズのファンの間で人気を博したことはバイオウェアによって予想されていなかった。彼女をバルダーズ・ゲートに登場させた当初の目的は、開発サイクルの後半に「初期レベルにおける非精神異常者の盗賊の空白を埋める」ことだった。[ 36 ]
- ジャヘイラはハーフエルフの戦士ドルイドであり、善を促進し文明と自然のバランスを維持することを目的とする半秘密組織ハーパーズのメンバーです。ゴリオンはプレイヤーキャラクターに、自分が殺された後に彼女と彼女の夫ハリドに会うように指示を残しますが、このカップルをパーティーに勧誘することは任意です。ジャヘイラはShadows of Amnの開始時に仲間として利用可能であり、その後すぐに未亡人であることが明らかになります。特定の条件が満たされた場合、男性プレイヤーキャラクターの潜在的な恋愛対象になります。ゲイダーは、ロマンスのサブプロット自体はコンテンツの点で長いが、バグだらけだったと指摘しました。[ 30 ]ジャヘイラはバルダーズゲートシリーズで最も人気があり、高く評価されているキャラクターの1人です。[ 29 ] [ 37 ]
- ヤン・ヤンセンは、平均寿命が350年以上のノーム種族であり、 [ 29 ]自分だけが使い方を知っているさまざまな機器を発明した変わり者で、核心に迫らない長々とした話をする傾向がある。[ 30 ]彼は『Shadow of Amn』で仲間にすることができる。アムンの街で彼が商品を売り歩いているところに遭遇するが、実際には商品自体が危険な武器となっている。
- ジョン・イレニカスは『シャドウズ・オブ・アムン』の最大の敵役である。[ 38 ]冷酷で計算高い魔術師である彼は、プレイヤーキャラクターを強力な魔法で拷問している時に初めて登場する。これは、彼らの神聖なる祖先の謎を解き明かすための実験の一環であった。元々は「ジョネレス」として知られるエルフであった彼は、神格化への傲慢さゆえに、故郷の都市サルダネセラーの支配者であるエルシーム女王によって追放された。
- ハリドは、ハーパー家の一員であり、ジャヘイラの夫である、気弱なハーフエルフの戦士である。彼は神経質で平和を愛する戦士だが、顕著な吃音症を患っている。 [ 32 ]ハリドは、他の仲間たちと同様に、ジャヘイラと切っても切れない関係にある。一方がパーティを離脱したり、パーティから外されたりすると、もう一方もそれに続く。[ 39 ]ハリドは『アムンの影』でイレニカスに殺害され、ジャヘイラは未亡人となり、生存者の罪悪感を抱くことになる。[ 31 ]
- コーガン・ブラッドアックスは、悪属性のドワーフ・バーサーカーで、宿屋「銅の宝冠」で出会うことができます。彼は、悪属性のパーティにとって計り知れない戦闘スキルだけでなく、パーティ内の善属性のキャラクターとの掛け合いの素晴らしさからも、頼もしい仲間として高く評価されています。[ 32 ] [ 29 ]
- ミンスクは人間の国ラシェメン出身のバーサーカー・レンジャーであり、善を守り英雄的でありたいという強い、しかし少々常軌を逸した願望を持っている。彼の動物の相棒はブーという名のハムスターで、ミンスクはブーを「小さな巨大な宇宙ハムスター」だと信じており、相談に乗ってくれる。 [ 37 ]ミンスクは元々、ラシェメンの魔女ダイナヘアの通過儀礼の一環として彼女のボディガードを務めることを任されており、一度救出された後は彼女と切っても切れない関係になる。彼はオリジナルのバルダーズ・ゲートシリーズを通して仲間にできる可能性のある人物であり、シャドウズ・オブ・アムンの出来事の前にイレニカスに殺害されたダイナヘアよりも長生きしている。
- サレヴォク・アンチェフはバルダーズ・ゲートの主要な敵対者であり、プレイヤーキャラクターの異父兄弟である、死せる殺戮の神バアルの定命の子供である。子供の頃、彼は生贄の儀式の犠牲者になるところだったが、ゴリオンとハーパーズによって阻止され、後に鉄の玉座として知られる商業組織のメンバーであるリエルター・アンチェフに養子として引き取られた。サレヴォクの養父は、鉄の玉座の権力を得るためにバルダーズ・ゲートで鉄の危機を煽動し、また商人のライバルにドッペルゲンガーを潜入させた中心人物である。彼の目的は、鉄の玉座によって仕組まれた混乱を利用して仲間のバアルの子供を殺し、自ら神に昇ることである。[ 32 ]サレヴォクはバアルの玉座で再登場し、プレイヤーキャラクターは彼を生き返らせてパーティーメンバーとして採用することができる。[ 40 ]
- ヴァンはバルダーズ・ゲート:ダークアライアンスのプレイヤーキャラクターの一人です。彼はアーケインアーチャーであり、正確な射程と魔法効果を持つ矢を放つことで知られています。不運にも、ヴァンはバルダーズ・ゲートの政治的・社会的混乱に巻き込まれ、ダークアライアンスの敵対者である裏切り者エルドリス率いるダークアライアンスと対峙することになります。[ 32 ]
- ヴィコニア・デヴィルは、闇、夜、そして喪失の女神シャールの聖職者であり、追放されたドロウ族の少女である。彼女はバルダーズ・ゲートシリーズを通して仲間として採用可能なキャラクターであり 、『シャドウズ・オブ・アムン』では男性プレイヤーキャラクターの恋愛対象となり、ファム・ファタールの典型を体現している。[ 30 ]もし彼女とプレイヤーキャラクターの関係が『スローン・オブ・バール』でも続く場合、ゲームのエピローグでヴィコニアがドロウ族の女神ロルスの手先によって殺害されることが明らかになる可能性がある。[ 29 ]
- ヨシモはカラ=トゥール出身の賞金稼ぎの盗賊で、『シャドウズ・オブ・アムン』の序盤でイレニカスの複合施設で遭遇し、脱出と生存の可能性を高めるためにパーティへの参加を申し出る。イレニカスとイモエンがフード付き魔法使いに監禁されているスペルホールドに連れて行かれると、ヨシモは隠していた恐ろしい秘密を明かす。彼はずっとイレニカスの奴隷であり、彼の目的は魔法使いの不測の事態への対応策の一環としてプレイヤーキャラクターを裏切ることだった。[ 41 ]プレイヤーキャラクターの選択に関わらず、彼はパーティと共に戦闘で死亡する。[ 39 ]ヨシモは『シャドウズ・オブ・アムン』の仲間の中で唯一、プレイヤーキャラクターが『スローン・オブ・バアル』で仲間にすることができない。
さらに、ドリッズト・ドゥールデン、エルミンスター、ヴォロサンプ・ゲダームなど、フォーゴトン・レルムの主要キャラクターがバルダーズ・ゲートシリーズにゲスト出演します。
適応
フォーゴトン・レルムの編集者であるフィリップ・アサンズは、バルダーズ・ゲート小説三部作の最初の2冊、『バルダーズ・ゲート』と『バルダーズ・ゲートII: シャドウズ・オブ・アムン』を執筆しました。どちらもビデオゲームシリーズのストーリーラインを小説化したものです。小説は原作のストーリーの基本的な概要に沿っていますが、ゲームの多数のサブプロットのいくつかは避けられており、NPCも少数しか登場しません。小説では、バールの子孫である主人公はアブデル・エイドリアンと名付けられています。3冊目の小説『バルダーズ・ゲートII: スローン・オブ・バール』は、ドリュー・カーピシンが執筆しました。
- アサンズ、フィリップ(1999年6月)『バルダーズ・ゲート:小説版』ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社、ISBN 978-0-7869-1525-5。
- アサンズ、フィリップ(2000年9月)『バルダーズ・ゲートII:シャドウズ・オブ・アムン』ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社、ISBN 978-0-7869-1569-9。
- カーピシン、ドリュー(2001 年 9 月)。Baldur's Gate II: バールの王座。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。ISBN 978-0-7869-1985-7。
2014年10月には、『ダンジョンズ&ドラゴンズ:バルダーズ・ゲートの伝説』というタイトルのコミックが発売されました。このコミックは『玉座のバール』の何世代も後の世界を舞台にしており、ミンスクが主人公です。ジム・ザブが執筆し、マックス・ダンバーがイラストを担当し、ダンジョンズ&ドラゴンズ40周年記念の一環として制作されました。[ 42 ]
受容と遺産
| ゲーム | メタクリティック |
|---|---|
| バルダーズ・ゲート | 91/100 [ 43 ] |
| バルダーズ・ゲート:テイルズ・オブ・ザ・ソード・コースト | – |
| バルダーズ・ゲートII:アムンの影 | 95/100 [ 44 ] |
| バルダーズ・ゲート II: バアルの王座 | 88/100 [ 45 ] |
| バルダーズ・ゲート:ダーク・アライアンス | (PS2)87/100 [ 46 ](Xbox)83/100 [ 47 ](GC)79/100 [ 48 ](GBA)76/100 [ 49 ] |
| バルダーズ・ゲート:ダーク・アライアンスII | (PS2)78/100 [ 50 ](Xbox)77/100 [ 51 ] |
| バルダーズ・ゲート:拡張版 | (PC)78/100 [ 52 ](iOS)73/100 [ 53 ] |
| バルダーズ・ゲートII:拡張版 | (PC)78/100 [ 54 ](iOS)70/100 [ 55 ] |
| バルダーズ・ゲート:ドラゴンスピアの包囲戦 | (PC)77/100 [ 56 ] |
| バルダーズ・ゲート3 | 96/100 [ 57 ] |
1999年、バルダーズ・ゲートは1998年のベストRPGコンピュータゲームでオリジンズ賞を受賞し、[ 58 ] 2000年には、バルダーズ・ゲート: テイルズ・オブ・ザ・ソード・コーストが1999年のベストRPGコンピュータゲームを受賞しました。[ 59 ]アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ&サイエンスは、オリジナルのバルダーズ・ゲートにPC RPGオブザイヤーのインタラクティブ・アチーブメント・アワードを授与しました。バルダーズ・ゲートII: Throne of Bhaalとバルダーズ・ゲート: Dark Allianceも、 2001年のリリース年にPCとコンソールのカテゴリーでそれぞれインタラクティブ・アチーブメント・アワードのロールプレイングゲーム・オブザイヤーを受賞しました。 [ 60 ] Dark Alliance IIは、 GameFanによる2004年のRPGオブザイヤー賞を受賞し、後にGameFanの殿堂入りを果たしました。[ 61 ] 2001年6月までに、このシリーズは世界中で350万台以上を売り上げた。[ 62 ]
PC Gamerのポール・ディーンは、このシリーズは「キャラクターが何をできるかという点だけでなく、彼らがどんな人間であるかという点も常に重視されてきた」と述べている。彼はバルダーズ・ゲートのキャラクターをシリーズの礎とみなし、その中には史上最高のRPGコンパニオンもいると評した。[ 41 ]
バルダーズ・ゲート3は世界中で高い評価を受け、ゴールデン・ジョイスティック賞、ゲーム賞、 DICE賞、ゲーム開発者チョイス賞、英国アカデミー賞ゲーム賞など、数々のゲーム・オブ・ザ・イヤー賞。 [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ]
参照
注記
- ^ Microsoft WindowsおよびmacOS向けのBaldur's Gate 3の早期アクセス版は、2020年10月6日にリリースされました。
参考文献
- ^ Carmichael, Stephanie (2012年5月4日). 「Baldur's Gate: Enhanced Edition がPC向けに発売決定」GameZone . 2012年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月15日閲覧。
- ^ “Foletto explains the Black Hound” . 2020年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年6月23日閲覧。
- ^ 「Baldur's Gate – Enhanced Editionの価格と発売日が発表」 IGN Canada 2012年7月26日。2016年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月15日閲覧。
- ^ a b「Baldur's Gate 1 & 2 Enhanced Editionチームが新たな中間ゲームを制作」 eurogamer.net 2015年1月9日. 2015年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年1月13日閲覧。
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- ^ McWhertor, Michael (2022年12月14日). 「バルダーズ・ゲート3、クリティカルロールのマット・マーサーを「重要な役割」で起用「 .ポリゴン. 2022年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年12月23日閲覧。
- ^ “Baldur's Gate 3は8月3日にPC向けに発売予定” . Steam . 2023年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月7日閲覧。
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